Обзоры
Hollow Knight: Silksong Обзор (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch, & PC)
Индийская команда Team Cherry впервые вошла в мир Metroidvania с огромным успехом, который никто не ожидал, и выпустила четыре крупных DLC. Они, по крайней мере, держали нас в напряжении, ожидая продолжения Hollow Knight в течение восьми лет. Теперь, когда Silksong наконец-то вышла, пришло время увидеть, достигла ли Team Cherry предела, который мы так сильно знаем и верим, что они могут достичь.
Hollow Knight так хорош, что вам будет трудно представить, как он может быть лучше. Я имею в виду, более крупный, платформенный мир, конечно, с большим количеством оружия и навыков, чтобы расправиться с врагами. В противном случае, почти каждый элемент игрового процесса идеален: плотный и точный на протяжении всего вашего исследования темного и блестящего Hallownest.
Это действительно интересно увидеть, как уже почти идеальная игра бросает себе вызов, чтобы стать лучше. Мы уже знаем, что продолжение будет великим, в любом случае. Но как именно? И принесут ли новые изменения тех, кто никогда не играл в Hollow Knight, в игру? Будет ли она заставлять ветеранов петь еще больше хвалебных песен?
Пристегнитесь, пока мы расскажем все, чего достигла Hollow Knight: Silksong в нашем обзоре.
Единственный путь – вверх

Запустив Hollow Knight: Silksong, я не мог не думать, что это должно стать лучше, чем Hollow Knight, с большим количеством того, что сделало оригинал так особенным, но также с новыми идеями, которые поднимают серию на новый уровень. До сих пор маркетинговые материалы держали нас в неведении относительно того, чего мы можем ожидать, кроме раскрытия некоторых ключевых персонажей и дизайна мира.
Только фактический шаг в новый королевство Pharloom определит, насколько вам понравится, насколько вы будете наслаждаться и насколько вы захотите продолжать возвращаться, когда вы пройдете игру. Для любых новичков, которые не играли в Hollow Knight, вы все равно должны наслаждаться мягкой посадкой в Silksong. История новая, а механика, хотя и требует некоторого времени, чтобы научиться и освоить, скоро станет понятной.
Нет, механика будет беспокоить не только новичков, но и ветеранов, по крайней мере, в течение первых нескольких часов в Hollow Knight: Silksong. Вы, возможно, найдете более быструю и ловкую Hornet трудной для immediate связи. И сочетание ее более универсальной вертикальности с интенсивным боем, подобным Hollow Knight, будет еще более сложным.
Это не значит, что это не все совершенно стоит. Hollow Knight: Silksong действительно больше и лучше, чем его предшественник во многих отношениях. И в областях, где он уступает, это едва ли стоит задерживаться или создавать много шума, чтобы критиковать. Давайте начнем с истории, самой меланхоличной сказки о проклятой земле.
Изучение королевства Pharloom

Hornet, значимый мини-босс и NPC из Hollow Knight, является вашим протагонистом, похищенным в далекое королевство Pharloom, чтобы начать свое независимое путешествие заново. Она сбегает от своих похитителей, группы насекомых, и находит, что все королевство Pharloom поражено темной проклятием.
Быстро она ступает в героические туфли, очищая мир от его зла и восходя, чтобы занять трон. Сразу же Hollow Knight: Silksong привлекает ваше внимание своим миром. Его тайна и предыстория интересны для исследования, разговора с NPC и внимания к окружающей лоре.
Особенно потому, что протагонист теперь имеет голос. Вместо того, чтобы молча ориентироваться в Hallownest, вы теперь наслаждаетесь мудрыми и острыми ответами Hornet, которые она дает NPC, которых она встречает. Вы привлечены чувством присутствия и цели,直接 взаимодействуя с темнотой и трагическими историями, которые вы узнаете.
Но также и сам мир потрясающий. Вера и паломничество все еще появляются, но также честь и самооткрытие через исследование. Это действительно огромная карта, в стиле Metroidvania, когда вы открываете новые области и возвращаетесь к ранее недоступным. Когда вы не сталкиваетесь с волнами насекомых и грозными боссами, вы платформите через надоедливые ловушки и обрывы.
Вы находите полезные улучшения, гребни, скамейки в качестве контрольных точек, чётки, потерянные файлы и многое другое. Когда вы не сталкиваетесь с опасностью, вы разговариваете с интересными и полезными NPC. И все это происходит в увлекательных местах, даже в 2D-дизайне, полном личности и шарма.
Это мир, который жив и хочет, чтобы вы исследовали его высоты и глубины до окончательного удовлетворения. И он наградит вас увлекательным визуальным климаксом и полезными инструментами и предметами, чтобы помочь вам в вашем квесте.
Быстрее, более ловкое и более жидкое

Не нужно вдаваться в подробности игрового процесса, поскольку он очень похож на Hollow Knight. Основной слой остается неизменным, с добавлением большей универсальности и сложности для более полного опыта. Конкретно, движение Hornet выглядит и чувствуется быстрее и более ловким. Итак, более плавным и жидким, и очень важным при навигации по более крупным и вертикальным уровням.
Если вы играли в оригинал, вы заметите, что Knight движется по прямой линии, будь то влево, вправо, вверх или вниз. Будь то атака или уклонение, Knight будет наносить удар вниз или двигаться влево или вправо. Hornet, с другой стороны, движется по диагонали. Вместо прыжка с ударом вниз вы теперь можете использовать атаку под углом 45 градусов.
Есть, действительно, много способов использовать новые изменения в передвижении, чтобы двигаться быстрее. Как вы используете свои рывки, сальто и воздушные пикирования, будет иметь большое значение для вашего уничтожения врагов и прохождения платформ. Освоение комбо и сочетание более универсального движения с атаками в конечном итоге является вызовом, с которым сталкиваются игроки, и многие указывают на более крутую кривую сложности.
Что еще? Hornet теперь может схватить выступы и прыгнуть на них, что будет вашим спасением от многих смертей. Вы заметите, что спринт также быстрее, и как вы комбинируете его с прыжками, будет иметь большое значение. Хотя комбо атак остаются в основном такими же, как в Hollow Knight, ваше более быстрое и ловкое движение позволяет выполнять более изящные боевые движения.
И из-за увеличения универсальности враги стали сильнее. Не только боссы представляют собой жестокие вызовы, но и, казалось бы, базовые враги, многие из которых наносят двойной урон. Враги добавляют больше моделей атак, постоянно удивляя вас своими способами передвижения и боя.
Добавленный вызов

Многие негативные отзывы, которые вы увидите, указывают на этот более крутой学习ный путь, даже для ветеранов. Это определенно не прогулка, чтобы очистить ранние уровни, поскольку вы постепенно учитесь и осваиваете новые движения Hornet. Но что еще более важно, это все удовлетворительно. Все это более быстрое и жидкое боевое и платформенное действие оставляет вас желать большего. Итак, вы не можете не толкать себя, чтобы лучше играть в Hollow Knight: Silksong, сколько бы времени это ни заняло.
Вам понадобится более 20 часов, чтобы пройти Hollow Knight: Silksong, и даже тогда все равно будет многое для коллекционеров, чтобы открыть. В целом, вместо того, чтобы ненавидеть, как Hollow Knight: Silksong может быть более сложной, чем ее предшественник, вы найдете себя сосредоточенным на фундаментальных аспектах игры. Как мастерски создан мир и дизайн уровней, гораздо более увлекательны, чем некоторые 3D-открытые миры могут соперничать.
И Team Cherry предоставляет множество способов в конечном итоге стать мастером в Hollow Knight: Silksong, даже с добавленными способами, которыми вы можете исцелиться, в движении и даже в воздухе. Когда бы вы ни нашли гребень, вы наслаждаетесь возможностью переключиться на новый стиль боя с новыми способностями, инструментами и подоружием. Гребни полностью меняют ваш набор движений и сборку способами, которые сохраняют ваш проход свежим и увлекательным. Скамейки не редки. И многое, многое другое, вы просто не можете отрицать как мастерское и удовлетворяющее.
Вердикт

После завершения Hollow Knight: Silksong я могу сказать только то, что я не мог представить себе лучшего продолжения, где суть того, что делает оригинал так особенным, мастерское плотное и точное платформирование и потрясающий дизайн уровней, было перенесено в новый мир для исследования. И не просто копирование и вставка всего, что работает в оригинале, но и доработка многих мелких деталей.
Движение, в частности, получило самое большое внимание, обеспечивая более быструю, ловкую и жидкую систему передвижения. Это повышает уровень сложности точного и точного тайминга ваших движений. Но также и толкает вас экспериментировать с универсальными способами навигации по сложным платформам и дизайну мира. Вы можете открыть более быстрые трюки уничтожения врагов, освоив систему движения, чтобы преодолеть более сильных врагов, которых Hollow Knight: Silksong бросает вам.
Hornet действительно грациозна в управлении. Она реагирует на каждую вашу команду быстро и жидко. И платформирование, бой и мир подчиняются требованиям вовлеченности и интриги. Все сошлось вместе идеально, чтобы никогда не уставать, чтобы всегда держать ваше внимание и необходимость завоевать, и все еще заманивать вас на множество проходов. Открытие истинного окончания будет, безусловно, вызовом для миллионов геймеров, играющих в Hollow Knight: Silksong, но очень желанным и оцененным вызовом, я уверен, независимо от того, сколько времени это займет, чтобы пройти.
Hollow Knight: Silksong Обзор (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch, & PC)
Metroidvania в лучшем виде
Восемь лет, которые мы ждали Hollow Knight: Silksong, были абсолютно стоит того, как вы могли предсказать из того, насколько мастерским был оригинал. Все, от платформирования до боя и исследования, выглядит и чувствуется идеально, с только незначительными проблемами, которые вы легко преодолеете. Однако, это не копия игрового опыта оригинала. Скорее, это гораздо лучшее путешествие открытий, сопровождаемое фантастической музыкой, плотным и точным платформированием и более универсальными, быстрыми способами двигаться и атаковать зловещих, злых насекомых.