Обзоры
Обзор Hollow Knight: Silksong (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch и PC)
Первый шаг независимой команды Team Cherry в мир Metroidvania стал огромным хитом, который никто не ожидал, и после этого они выпустили четыре крупных DLC. Эти DLC, по крайней мере, держали нас в напряжении, ожидая продолжения Hollow Knight в течение восьми лет. Теперь, когда Silksong наконец-то вышла, пришло время увидеть, сможет ли Team Cherry достичь небесного предела, который мы так сильно верим, что они могут достичь.
Hollow Knight так хорош, что вам будет трудно представить, как его можно улучшить. Я имею в виду, более крупный, платформенный мир, конечно, с большим количеством оружия и навыков, чтобы расправиться с врагами. В противном случае, почти каждый игровой элемент идеален: плотный и точный на протяжении всего вашего исследования темного и блестящего Холлоунеста.
Действительно интересно увидеть, как уже почти идеальная игра бросает себе вызов, чтобы стать лучше. Мы уже знаем, что продолжение будет великим, в любом случае. Но как именно? И принесут ли новые изменения тех, кто никогда не играл в Hollow Knight, в число поклонников? Будет ли оно заставлять ветеранов петь еще больше хвалебных песен?
Присядьте, пока мы рассказываем все, чего достигла Team Cherry в нашем Hollow Knight: Silksong обзоре.
Единственный путь – вверх

Запустив Hollow Knight: Silksong, все, о чем я мог подумать, было то, что это обязательно будет лучше, чем Hollow Knight, с большим количеством того, что сделало оригинал так особенным, но также с новыми идеями, которые приведут серию на новый уровень. До сих пор маркетинговые материалы держали нас в неведении относительно того, чего мы можем ожидать, кроме раскрытия некоторых ключевых персонажей и дизайна мира.
Только реальный шаг в новый королевство Фарлум определит, насколько хорошо вам понравится, насколько вы будете наслаждаться им и насколько вы будете хотеть возвращаться, когда закончите игру. Для любых новичков, которые не играли в Hollow Knight, вы все равно должны наслаждаться мягким приземлением в Silksong. История новая, а механика, хотя и требует некоторого времени, чтобы изучить и освоить, скоро станет понятной.
Нет, механика будет беспокоить не только новичков, но и ветеранов, по крайней мере, в течение первых нескольких часов Hollow Knight: Silksong. Вы, возможно, найдете, что скоростной и более ловкий Хорнет будет трудно сразу же понять. И объединение ее более универсальной вертикальности с интенсивным боем, подобным Hollow Knight, будет еще более сложным.
Это не значит, что это не все абсолютно стоит. Hollow Knight: Silksong действительно больше и лучше, чем его предшественник, во многих отношениях. И в тех областях, где он уступает, это едва ли стоит задерживаться или слишком критически относиться.
Изучая королевство Фарлум

Хорнет, значимый мини-босс и NPC из Hollow Knight, является вашим протагонистом, похищенным в далекое королевство Фарлум, чтобы начать свое независимое путешествие заново. Она сбегает от своих похитителей, группы маскированных насекомых, и обнаруживает, что Фарлум полностью поражен темной проклятием.
Быстро она ступает в героические туфли, очищая мир от его злого и восходящего на трон. Сразу же мир Hollow Knight: Silksong привлекает ваше внимание. Его тайна и предыстория интригуют, когда вы общаетесь с NPC и обращаете внимание на окружающую лору.
Особенно потому, что протагонист теперь имеет голос. Вместо того, чтобы молча ориентироваться в Холлоунесте, вы теперь наслаждаетесь мудрыми и острыми ответами Хорнет, которые она дает NPC, которых она встречает. Вы привлечены чувством присутствия и цели, напрямую взаимодействуя с тьмой и трагическими историями, которые вы узнаете.
Но также и сам мир потрясающий. Вера и паломничество все еще появляются, но также честь и самооткрытие через исследование. Это действительно огромная карта, в стиле Metroidvania, когда вы открываете новые области и возвращаетесь к ранее недоступным. Когда вы не сталкиваетесь с волнами насекомых и грозными боссами, вы платформите через надоедливые ловушки и обрушения.
Вы находите полезные улучшения, гребни, скамейки в качестве контрольных точек, розарии, потерянные файлы и многое другое. Когда вы не сталкиваетесь с опасностью, вы общаетесь с интересными и полезными NPC. И все это происходит в увлекательных местах, даже в 2D-дизайне, полном личности и шарма.
Это мир, который жив и хочет, чтобы вы исследовали его высоты и глубины до полного удовлетворения. И он вознаградит вас увлекательным визуальным климаксом и полезными инструментами и предметами, чтобы помочь вам в вашем квесте.
Быстрее, более ловкий и более плавный

Не нужно вдаваться в подробности игрового процесса, поскольку он очень похож на Hollow Knight. Основной слой остается неизменным, с добавлением большей универсальности и сложности для более полного опыта. Конкретно, движение Хорнет выглядит и чувствуется быстрее и более ловким. И, следовательно, более плавным и более важным, когда вы ориентируетесь в более крупных и вертикальных уровнях.
Если вы играли в оригинал, вы заметите, что Рыцарь движется по прямой линии, будь то влево, вправо, вверх или вниз. Будь то атака или уклонение, Рыцарь будет наносить удар вниз или двигаться влево или вправо. Хорнет, с другой стороны, движется по диагонали. Вместо прыжка с ударом вниз вы теперь можете использовать атаку под углом 45 градусов.
Есть, действительно, много способов использовать новые изменения в передвижении, чтобы двигаться быстрее. То, как вы используете свои рывки, перевороты и воздушные прыжки, будет иметь большое значение для вашего уничтожения врагов и победы над платформами. Освоение комбо и объединение более универсального движения с атаками в конечном итоге является вызовом, с которым сталкиваются игроки, и многие указывают на более крутую кривую сложности.
Что еще? Хорнет теперь может схватить края и прыгнуть на них, что будет вашим спасением от многих смертей. Вы также заметите, что спринт быстрее, и то, как вы комбинируете его с прыжками, будет иметь большое значение. Хотя комбо атак остаются в основном такими же, как в Hollow Knight, ваше более быстрое и ловкое движение позволяет выполнять более изящные боевые движения.
И из-за повышенной универсальности враги сильнее. Не только боссы представляют собой жестокие вызовы, но и, казалось бы, базовые враги, многие из которых наносят двойной урон. Враги добавляют больше моделей атак, постоянно удивляя вас своими движениями и боевыми приемами.
Добавленный вызов

Многие негативные отзывы, которые вы увидите, указывают на эту более крутую кривую сложности, даже для ветеранов. Это определенно не прогулка по парку, чтобы очистить ранние уровни, поскольку вы постепенно учитесь и осваиваете новые движения Хорнет. Но что еще более важно, это все удовлетворительно. Все это более быстрое и более плавное боевое и платформенное действие оставляет вас желать большего. Итак, вы не можете не заставить себя преодолеть Hollow Knight: Silksong в своей собственной игре, сколько бы времени это ни заняло.
Вам понадобится более 20 часов, чтобы победить Hollow Knight: Silksong, и даже тогда все еще будет многое для коллекционеров, чтобы открыть. В целом, вместо того, чтобы ненавидеть, как Hollow Knight: Silksong может быть более сложным, чем его предшественник, вы найдете себя сосредоточенным на фундаментальных принципах игры. Как мастерски спроектирован мир и уровни, чисто более интригующе, чем некоторые 3D-открытые миры могут соперничать.
И Team Cherry действительно предоставляет множество способов в конечном итоге стать мастером Hollow Knight: Silksong, даже с добавленными способами, которыми вы можете исцелиться, в движении и даже в воздухе. Когда бы вы ни нашли Гребень, вы наслаждаетесь возможностью переключиться на новый боевой стиль с новыми способностями, инструментами и подоружием. Гребни полностью меняют ваш набор движений и сборку, сохраняя вашу игру свежей и увлекательной. Скамейки не редки. И многое, многое другое, вы просто не можете отрицать как мастерское и удовлетворительное.
Вердикт

После завершения Hollow Knight: Silksong, все, что я могу сказать, это то, что я не мог бы представить лучшего продолжения, где суть того, что делает оригинал так особенным, шедевр его плотного и точного платформинга и потрясающего дизайна уровней, был перенесен в новый мир для исследования. И не просто копирование и вставка всего, что работает в оригинале, но также тонкая настройка многих мелких деталей.
Движение, в частности, получило самое большое внимание, обеспечивая более быстрое, более ловкое и более плавное систему передвижения. Это повышает уровень сложности точного и точного тайминга ваших движений. Но также, побуждая вас экспериментировать с универсальными способами ориентирования в сложных платформах и дизайне мира. Вы можете определенно открыть более быстрые трюки уничтожения врагов, освоив систему движения, чтобы преодолеть более сильных врагов, которых Hollow Knight: Silksong бросает вам.
Хорнет действительно грациозна в управлении. Она реагирует на каждую вашу команду быстро и плавно. И платформинг, бой и мир соответствуют требованиям вовлеченности и интриги. Все сошлось вместе так идеально, чтобы никогда не утомить вас, чтобы всегда держать ваше внимание и необходимость завоевать, и все еще заманить вас на множество пробежек. Разблокировка истинного окончания будет определенно вызовом для миллионов геймеров, играющих в Hollow Knight: Silksong, но真正ый желанный и оцененный вызов, я уверен, независимо от того, сколько времени это займет, чтобы победить.
Отрывок: Metroidvania в лучшем виде
Восемь лет, которые мы ждали Hollow Knight: Silksong, были абсолютно стоит того, как и вы, возможно, ожидали от того, насколько мастерским был оригинал. Все, от платформинга до боя и исследования, выглядит и чувствуется идеально, с только незначительными проблемами, которые вы легко преодолеете. Однако это не повторение игрового опыта оригинала. Скорее, это гораздо лучшее путешествие открытий, сопровождаемое фантастической музыкой, плотным и точным платформингом и более универсальными, быстрыми способами двигаться и атаковать зловещих, злых насекомых.
Обзор Hollow Knight: Silksong (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch и PC)
Meroidvania at Its Best
%%title%% %%page%% %%sep%% Стоит ли покупать?











