Обзоры

Обзор The Drifter (Nintendo Switch, GeForce Now и PC)

Avatar photo
Обновлено on
The Drifter Review

Некоторые игры удивляют вас. Вы начинаете играть, ожидая небольшую инди-историю, но оказываетесь втянутыми в нечто большее. The Drifter – одна из таких игр. Она начинается быстро и бросает игроков в неожиданную тайну, держа их в напряжении на протяжении всей игры. Она немного напоминает старую школу point-and-click игр, но играется намного более плавно.

Не волнуйтесь, это не одна из тех медленных, мозговых приключенческих игр с странными головоломками и расплывчатыми инструкциями. Это point-and-click игра, конечно, но она более быстрая, умная и веселая, чем вы могли бы ожидать. The Drifter фокусируется на ясных целях, естественных выборах и быстром темпе. Давайте разберем это в этом обзоре.

Второй шанс

Второй шанс

В этой point-and-click игре история начинается довольно просто. Вы играете за Мика Картера, бродягу, который блуждал, пока не получил звонок о смерти своей матери. Мик подсаживается на грузовой поезд, когда все идет не так. Маскированные убийцы штурмуют поезд, пули летят, и в хаосе Мик становится свидетелем жестокого убийства. В хаосе парень вырубается, и когда он просыпается, он обнаруживает себя связанным под водой, борющимся за дыхание. Конечно, с связанными руками в воде, кто может выжить утопление? Игрокам дается один шанс спасти его, но этого недостаточно. К сожалению, Мик в конечном итоге тонет.

Теперь вот поворот: история Мика не заканчивается там. Он просыпается за несколько мгновений до этого, и интересно, что на этот раз он осведомлен о том, что вот-вот произойдет. Теперь, что происходит после этого чудесного возрождения, это то, что отличает The Drifter от других. Без спойлеров скажем, что смерть не является концом Мика. С того момента история смещается от путешествия к похоронам, а теперь к помощи Мику в выживании среди заговоров и опасностей, окружающих его. Игроки могут использовать предыдущий опыт, чтобы помочь Мику обмануть смерть, и вот где все становится интересным.

Point and Click

Point and Click

Одна из самых больших проблем с классическими point-and-click приключениями заключается в том, как часто они застревают. Игроки всегда застревают, пытаясь объединить случайные объекты, такие как вытащить сэндвич, чтобы разблокировать дверь без какой-либо логической связи. The Drifter – не типичная point-and-click игра. Игра избегает эту проблему лучшим образом, предлагая головоломки, которые логичны и решения, которые имеют смысл. Конечно, вам все равно придется подумать, но не застревать в раздражающих циклах.

Игра имеет девять глав, и каждая глава имеет ясную цель. Игроки могут пробираться через задние аллеи и допрашивать некоторых подозрительных персонажей, решая головоломки, основанные на памяти. Теперь, вот еще одна интересная вещь о The Drifter: когда вы ошибаетесь или пропускаете момент, игра не наказывает вас сообщением “игра окончена!”. Вместо этого она возвращает вас назад или сдвигает сцену, сохраняя напряжение без замедления. Она также добавляет некоторые интересные механики к диалогам. В отличие от большинства приключенческих игр, диалог и взаимодействия меняются в зависимости от того, что вы обнаруживаете.

Чтобы улучшить опыт, игра имеет инвентарь собранных предметов и мысленные заметки о диалоговых вариантах, разблокируемых через разговоры и открытия. Заметно, что вы никогда не почувствуете себя потерянным благодаря хорошо спроектированной системе заметок, которая отслеживает ваши текущие цели. В верхней части экрана игроки могут найти темы, которые Мик выбрал из истории через вещи, которые он слышал, видел или испытал. Интересно, что игра позволяет игрокам вызвать эти темы, когда они разговаривают с другими персонажами. Удивительно, если персонаж не любит тему или не имеет ничего сказать о ней, диалог становится серым, чтобы указать, что у него нет ничего сказать, и это уникальное дополнение. В конечном итоге, The Drifter не тратит ваше время. Она имеет лучший темп, чем большинство инди-приключенческих игр, с минимальным бэктрекингом.

Мышь или контроллер

Мышь или контроллер

Вы ожидаете, что point-and-click игра будет мышью первой, и да, это работает идеально здесь. Но удивительно, что игра играется так же хорошо на контроллере. Игроки могут перемещать Мика с помощью левого стика и использовать правый стик, чтобы выделить интерактивные предметы. Ну, это звучит так, как будто это должно быть немного неуклюжим, но это удивительно плавно. Для тех, кто предпочитает клавиатуру, игра поддерживает полное движение WASD, давая ей более “ходьба и взаимодействие” вибрацию, а не традиционную курсор-основанную приключенческую игру.

Когда речь идет об инвентаре, игра придерживается знакомой системы: найти предмет, использовать его, когда это необходимо, и иногда объединить его с другими, чтобы создать что-то новое. Это не революционно, но это работает, и что более важно, это не замедляет игру. Эта игра не пытается изобретать колесо; она просто делает его более плавным и современным. Независимо от того, используете ли вы мышь, клавиатуру или контроллер, управление чувствуется естественным и отзывчивым. Этот бесшовный опыт позволяет игрокам оставаться сосредоточенными на истории, а не бороться с интерфейсом.

Настройка настроения

Настройка настроения

Теперь вот где The Drifter действительно сияет. Игра не просто рассказывает историю; она втягивает вас в свой атмосферный мир с настроенным аудио и потрясающей графикой. Она опирается на старую школу эстетику, но с кинематографическим краем, который feels как будто он был вырван прямо из грязного 70-х фильма. Персонажи выражают эмоции через свои тонкие движения, и каждое место feels намеренно спроектировано. Ясно, что разработчики были направлены на ретро-австралийский grindhouse вибрацию, и они абсолютно попали в цель.

Саундтрек игры добавляет к настроению с помощью своей медленно нарастающей синтезаторной музыки, которая создает напряжение без того, чтобы быть подавляющей. Игроки всегда могут чувствовать, что что-то идет, благодаря жужжащим огням, далеким шагам и эхам голосов. Цвета в основном темные, есть много теней, и освещение тусклое. Удивительно, но это никогда не feels скучным. Мерцающие огни на улицах добавляют к визуальному шарму.

Озвучка в этой приключенческой игре заслуживает упоминания. Девелоперы сделали хорошую работу, обеспечивая, чтобы повествование предлагало приятную аудиокнижную вибрацию. Мик говорит через большую часть игры, реагируя на мир вокруг него. Он может быть саркастичным и иногда серьезным, но всегда так, чтобы игроки были заинтересованы.

Кроме того, окружение добавляет к напряжению благодаря молчанию, которое делает атмосферу жуткой. Что выделяется, это то, как игра смешивает городские и сельские пространства. Один момент вы окружены бетоном и граффити, а в следующий момент вы находитесь в середине ниоткуда, только вы и ваши мысли. Мир относительно небольшой, но наполнен погружающими опытами, которые будут держать вас вовлеченными в игру. В конечном итоге, The Drifter идеально попадает в атмосферу, делая ее одной из сильнейших сторон игры.

Плохое

Плохое

Было бы несправедливо закончить обзор без упоминания недостатков. К счастью, The Drifter не имеет многих. Игра погружающая и полна сердца; однако, она немного коротка. Вся игра может быть завершена в течение 3-5 часов, в зависимости от скорости игроков. Хотя история хорошая, некоторые игроки могут чувствовать, что приключение заканчивается слишком быстро, оставляя их жаждущими исследования и разрешения.

Кроме того, есть ограниченный выбор игрока. Конечно, есть иллюзия выбора; игроки могут выбирать диалоговые варианты и принимать решения. Однако большинство путей возвращаются к основной истории. Если вы входите, ожидая ветвящихся нарративов, вы будете разочарованы, потому что игра принимает более ограничительный подход.

Головоломки логичны, но есть случайные моменты проб и ошибок. Игроки могут cần вернуться в области, чтобы попробовать определенные диалоговые темы с определенными персонажами. Это не раздражает, но это немного уменьшает иначе плавный поток игры. Кроме того, хотя стиль рисованной графики подходит к тону игры, он может не понравиться всем. Некоторые движения персонажей feels немного жесткими, и анимация может feels устаревшей, уменьшая кинематографическую вибрацию. В целом, эти незначительные недостатки не портят игровой процесс. Несколько патчей и обновлений могли бы сгладить грубые края, но даже сейчас The Drifter все равно играется хорошо и предлагает идеальное point-and-click приключение.

Вердикт

Вердикт

The Drifter – безусловно, веселая и быстрая point-and-click игра, которая держит приключение в движении без обычной медленной скорости, которой известен жанр. История тянет игроков прямо с первого кадра с помощью странного поворота о том, как обмануть смерть, который принимает напряженный поворот. Заметно, что головоломки, диалоги и атмосфера игры делают ее одной из лучших инди point-and-click игр в 2025 году.

Игра не без недостатков. Есть несколько небольших проблем, таких как жесткие анимации и кратковременные проблемы с темпом, но они не портят иначе плавное приключение. Конечно, игроки могут желать более длинную историю и несколько сложных задач, но то, что есть, работает идеально. То, как музыка и диалог объединяются, чтобы создать напряжение, которое держит игроков в напряжении без того, чтобы подавлять игровой процесс, особенно примечательно. История движется естественно без принуждения к неловким местам.

В конечном итоге, The Drifter фокусируется на истории, и это именно то, что должны быть современные point-and-click игры. Плавные, история-драйвенные и интересные. Для поклонников история-драйвенных игр или для тех, кто ищет короткое, запоминающееся приключение, The Drifter стоит попробовать.

Обзор The Drifter (Nintendo Switch, GeForce Now и PC)

Тайна The Drifter

The Drifter может быть короткой, но она предлагает захватывающую, хорошо рассказанную историю, наполненную погружающей атмосферой. Она не пытается быть огромным блокбастером; она просто придерживается того, что делает лучше всего. С отличной историей, острым темпом и уникальной вибрацией, это нарративно-драйвенное приключение, которое стоит вашего времени.

Cynthia Wambui - геймер, обладающий талантом к написанию контента о видеоиграх. Объединение слов для выражения одного из моих главных интересов держит меня в курсе трендовых игровых тем. Помимо игр и написания, Cynthia - технарь и энтузиаст программирования.