Обзоры
Обзор The Devil in Me (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)
The Devil in Me сигнализирует о конце эры для любимой survival horror-антологии Supermassive Games. Вопрос в том, удалось ли ей создать сцену для другой серии заметных книг или ее чернила стали немного хуже после создания всего четырех историй?
The Dark Pictures Anthology наконец-то, после четырех полнометражных глав, закрыла книгу и оставила только несколько фрагментов того, что будет в будущем втором сезоне. И какой лучший способ закрыть занавес на первом, чем создать немного искаженную, но неотразимо повторяемую историю, правильно?
The Devil in Me отмечает четвертую и последнюю часть choice-based story-driven саги и как раз устанавливает сцену для Directive 8020, следующей ссылки Supermassive Games в survival horror-серии. Вернувшись к The Devil in Me, — что мы думали о нем? Служил ли он как сердечное прощание с пилотным сезоном или был достаточно разочаровывающим, чтобы забить последний гвоздь в гроб четырехчастной антологии?
Проверка

The Devil in Me помещает вас в мир пяти журналистов-расследователей, которые коллективно стремятся предоставить более глубокое понимание извращенного мира Х.Х. Холмса, известного убийцы, который когда-то монополизировал отель World’s Fair, уютный, но жестокий лабиринт, усеянный дверями-ловушками и механическими манекенами.
Ваше путешествие начинается с классической survival horror-атмосферы: толстый слой тумана, странно отдаленный, но интригующий смотритель и остатки заброшенной гробницы, которая маскируется под обаятельный островной отель. Как команда из пяти человек, вы должны войти в его скрытый мир ужасов и задокументировать монструозности, которые Х.Х. Холмс оставил после себя и, странно enough, продолжает раскручивать даже после того, как был приговорен к смерти.
Вопрос, на который вы вынуждены ответить, заключается в том, что кто является кукловодом, имитирующим Х.Х. Холмса? И почему отель World’s Fair создается, чтобы воссоздать кошмары, которые когда-то поглотили его? Каждый выбор, который вы делаете, создает новую повествовательную линию, и полностью зависит от вас, чтобы сформулировать правдоподобный вывод, либо в одиночку, либо с вашей整个 командой, живой и здоровой.
Игровой процесс

Есть эта старая пословица: если вы играли в одну из horror-игр Supermassive Games, то вы, вероятно, играли во все они. И, к сожалению, даже после четырех попыток The Devil in Me сохраняет ту же старую формулу. Это не означает, что старый шаблон неэффективен, хотя. Просто то, что, ну, мы видели это много раз раньше — до такой степени, что заставляет нас задуматься, имеет ли Supermassive Games другие трюки в рукаве или просто намерен выжать старую корову до тех пор, пока она не умрет и не будет похоронена.
The Devil in Me приносит те же элементы на стол: выбор, жертвы и последствия. Исследование и интерактивность минимальны, как мы привыкли ожидать от story-driven саги, хотя она делает небольшую попытку добавить больше, чем в предыдущих главах. И, говоря о этом, я имею в виду добавление одной головоломки, небольшого количества лазания и некоторых старых добрых пряток, чтобы помочь утолить жажду. Кроме того, хотя, история уже готова для вас — и ваша единственная цель, действительно, состоит в том, чтобы следовать ей, пока вы не скажете неправильное слово и не сожжете мост дружбы или не провалите QTE и не получите одного из ваших персонажей жестоко убитым.
Конечно, добавление нескольких дополнительных деталей, чтобы увеличить взаимодействие игрока, является большим шагом вперед для The Dark Pictures. И все же, многое из этого удивительно неуклюже и несколько ограничено. Суть в том, что, в отличие от предыдущих игр, которые имели определенную плавность, The Devil in Me не очень гладок и фактически заставляет вас чувствовать себя немного тошно от чрезмерного количества камерных углов в замкнутых пространствах.
Графика

Учитывая тот факт, что The Devil in Me происходит из той же студии, которая разработала The Quarry — одну из самых визуально впечатляющих игр 2022 года, — это удивительно увидеть, что последняя часть имеет плохую графику — до такой степени, что она выглядит как двойная эксклюзивная игра. Что пошло не так — это другой вопрос, поскольку Supermassive Games определенно имеет технологию motion capture, чтобы производить фантастические визуальные эффекты. The Devil in Me, однако, получил некоторые из худших графиков в серии на данный момент. И это разочаровывает, действительно.
Не поймите меня неправильно, некоторые визуальные эффекты явно чистые — Чарльз Лоннит, в частности. Но это только один персонаж из довольно обширного состава, и это определенно портит погружение, когда только один протагонист обладает всеми качествами, чтобы быть считанным настоящим человеком интереса. Персонажи, такие как Джейми и Марк, с другой стороны, явно получили короткий конец палки, поскольку я не мог точно определить, были ли их сцены, в частности, непреднамеренно плохими или просто плохо спроектированными в целом.
Синхронизация губ также была немного удачливой — до такой степени, что было почти смешно. Кроме Чарльза Лоннита, который, снова, получил все необходимое внимание от Supermassive Games, остальная часть состава получила только немного внимания, и не так много деталей, как все остальное в сцене. Чтобы сказать коротко, визуальные эффекты были на уровне Man of Medan в лучшем случае, игры, которая вышла всего три года назад. Изменилось ли многое с тех пор? Удивительно, но нет, и это показывает.
Возьми меня домой, Маленькая Надежда

Говорят, что старую собаку нельзя научить новым трюкам. И вы знаете, я склонен согласиться в этот раз, особенно если мы говорим о спонтанном подходе The Devil in Me к добавлению нескольких функций, которые, честно говоря, не совсем соответствуют стандартам игр сегодня. С одной стороны, мы должны отдать должное разработчику за попытку добавить остроту в застоявшуюся смесь, но когда все сказано и сделано — они, видимо, имели все правильно с самого начала. И честно говоря, не было ничего плохого в играх, таких как Little Hope и House of Ashes.
Суть в том, что все было хорошо. Да, это было немного предсказуемо, но мы знали, чего ожидать — и это было хорошо. Итак, внезапная смена направления Supermassive Games на последнем этапе странна, чтобы сказать меньше. Улучшится ли это во втором сезоне? Кто знает. На данный момент, хотя, есть несколько проблем, которые нужно решить, и пока они не будут гладкими и шелковистыми, The Devil in Me будет продолжать быть не более чем сломанной капсулой, наполненной недоделанными новинками.
То, что звонит смертью The Devil in Me, — это его общая неуклюжесть. Это плохо, и это достаточно деревянно, чтобы разрушить любую атмосферу, которую обстановка иногда создает. Если его немного разгладить и, кто знает, может быть, здесь есть отличный опыт. Пока это не так, хотя, трудно рекомендовать его кому-либо вне клуба суперфанов Dark Pictures.
Вердикт

На поверхности The Devil in Me имеет все правильные ингредиенты, чтобы создать фантастическую survival horror-игру. К сожалению, плохая и нелепо неуклюжая графика и механика делают довольно слабое оправдание для последней главы иначе великой серии. Есть моменты, конечно, которые заставляют вас хотеть копать глубже в кроличью нору — как любой якобы населенный призраками отель. Проблема в том, что погружение часто нарушается ленью Supermassive Games, когда речь идет о шлифовании более мелких деталей. Да, есть ежегодный срок, который команда хочет выполнить с каждой новой частью — но немного дополнительного внимания определенно пошло далеко с этой частью. Черт, даже задержка или две, если только чтобы немного смазать колеса, прежде чем подать ее.
Не поймите меня неправильно, отель World’s Fair — отличный выбор места для horror-игры. Несмотря на то, что игра хочет, чтобы вы повторно проигрывали одну и ту же историю снова и снова, хотя, я не мог не чувствовать себя готовым выписаться после одноразового проживания в самом населенном призраками номере, который у него был. Жаль, действительно, поскольку здесь явно есть много потенциала. Как оно стоит, хотя, пока Supermassive Games не сможет исправить одну или две технические ошибки и не даст персонажам полную переработку — это просто не стоит цены входного билета. Имеет ли оно потенциал быть великим? Да. Потратит ли Supermassive достаточно времени на то, чтобы сделать его таковым? Кто знает. Надеюсь, хотя.
Обзор The Devil in Me (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)
Одна ночь достаточно, спасибо
На поверхности The Devil in Me имеет все правильные ингредиенты, чтобы создать отличную survival horror-игру. Его технические ошибки и сомнительные ленивые выборы, однако, делают его довольно забываемым и, к сожалению, разочаровывающим окончанием первого сезона The Dark Pictures.











