Обзоры
Обзор серии Sniper Elite (Xbox, PlayStation & PC)
Sniper Elite может не предложить такие же отполированные и рассчитанные механики скрытности, как Hitman, или смелые острые ощущения от шутера от третьего лица, но где она уступает в сложности и мастерстве, она с лихвой компенсирует это своими крутыми и чистыми камерами для пуль и удовлетворяющими творческими убийствами. Называть ее отличной серией кажется преувеличением, но если вы можете закрыть глаза на тот факт, что она не является красавицей поля боя, то вы, честно говоря, можете найти здесь много технических украшений. Например, каждая глава в ее антологии, ориентированной на скрытность, содержит множество творческих уровней и различных целей, задач и оружия, а также целый песочницу возможностей, которые вы можете исследовать и манипулировать, чтобы получить выгоду для своих стратегий.
Считается, что величайшим подарком, который Sniper Elite дал с момента своего создания, является ее система камеры для пуль в медленном темпе – система, которая позволяет вам рассчитать свои выстрелы и стать свидетелем удара, проекции пули и, прежде всего, разрушения костей и крошения в удовлетворяюще гладком финише. Это небольшой и несколько простой трюк, но в мире Sniper Elite он излучает оркестровое величие и грацию. Это гладко, жестоко и удовлетворяюще – три основные элементы, которые составляют большинство, если не все части франшизы Rebellion.

Как серия, Sniper Elite всегда выступала за подход, основанный на скрытности, с каждой из своих основных глав, имеющих свой каталог открытых стилей и коридоров для интерпретации. Это, в двух словах, серия, которая предоставляет вам задачу на серебряном блюде, но затем ничего не говорит о том, как ее выполнить. Это не всегда легкое дело, и глупая удача и слепая вера являются, раздражающе, двумя стратегиями, которые поглощают большую часть опыта. Однако, если есть одна вещь, которую Sniper Elite всегда могла производить, это сущность, которая делает вас чувствовать себя хорошо с каждым проходящим объектом, независимо от масштаба или сложности. Конечно, это не всегда проходит по плану, и шансы того, что вы будете выглядеть более как некомпетентный наемник, чем элитный снайпер, к сожалению, высоки в большинстве случаев. Но это половина удовольствия здесь: акт экспериментирования с новыми подходами и точками входа. Это дает Hitman-вибрации, если что-то.
Я признаю, что, хотя стрельба и иконическая технология камеры для пуль были последовательно хорошими на протяжении всего срока ее существования, Sniper Elite никогда не совсем сосредоточилась на солидной сюжетной линии. Без какого-либо значительного развития персонажей или построения мира серия часто не смогла создать правдоподобную временную шкалу с вечнозелеными качествами. Это не значит, что это плохой сюжет; это просто признает, что он часто оказывается в тени подписных действенных аспектов чаще, чем должно быть. Это не совсем забываемо, но назвать Sniper Elite отличным сюжетно-ориентированным шутером от третьего лица просто не было бы точным представлением.

Для серии с меньшим бюджетом Sniper Elite действительно захватывает большое количество качественных компонентов и аудиовизуальных эффектов. Это не совсем на одной длине волны, как, скажем, Metal Gear Solid, но каждая глава была более чем уверена в своей способности создавать динамические обстановки с увлекательными пазлами. Это часто трудно оценить глубину, когда вы бездумно рыщете через листву в припадке гнева, я признаю, но если вы возьмете момент, чтобы признать мир и его окрестности, вы можете найти здесь много тонких деталей.
Конечно, есть вопрос о том, не завершила ли Rebellion свой путь с серией Sniper Elite и не достигла ли она всего, что нужно было сделать со своей оригинальной трилогией. Это трудно назвать, слишком, поскольку с одной стороны у вас есть хорошая основа для серии сиквелов. Но с другой стороны, у вас есть корова, которая может производить только столько молока, прежде чем все начинает портиться на языке и иметь немного, скажем, сталый вкус. Суть в том, что, хотя Rebellion и имеет возможность использовать свои величайшие сильные стороны с будущими выпусками, есть только столько раз, когда можно выжать вымя, прежде чем корова упадет мертвой с пятнадцатой пулей, застрявшей в ее шее.
Вердикт

Sniper Elite не является боевым конем хорошо срежиссированных шутеров от третьего лица; это менее известный батальон, который, хотя и не имеет умения или природного мастерства выдающегося частного ополчения, изящно дополняет поле боя своими уникальными сильными сторонами – творческой песочницей и инфраструктурой, которая принимает гладкие камеры для пуль и сложные убийства, например. Это может не все в книге правильно, и серия в целом часто не может понять, что нужно, чтобы доставить увлекательную сюжетную линию с богатыми крючками прогресса. Однако, несмотря на все свои недостатки и слабости, Sniper Elite действительно делает приятный опыт с множеством отличных фирменных функций и, чтобы дать кредит, где он положен, хорошим количеством повторной ценности, чтобы держать вас возвращающимся за следующим выстрелом.
В конце концов, пуля не всегда проходит достаточно далеко, чтобы пробить череп, ни делает царапину на кости вашего традиционного большобюджетного военного приключения. Однако Sniper Elite находит комфорт в своем собственном фирменном стиле – в своих удовлетворяющих монтажах камеры для пуль и открытых миссионных структурах. Это далеко не идеальная серия, но это не значит, что это франшиза, которую вы должны дать холодному плечу.
Конечно, если вы еще не погрузились в серию Rebellion, то посмотрите на это так: вы можете не найти мощную повествовательную линию с множеством отличных персонажей или предысторий, хотя вы будете, если вы достаточно глубоко копнете, распутывать множество увлекательных и часто удовлетворяющих элементов игрового процесса и других заметных качеств. Опять же, это не лучший стелс-шутер на квартале, но если вы случайно наслаждаетесь чистыми убийствами и технологией камеры для пуль, то вы в для настоящего удовольствия с этим.
Обзор серии Sniper Elite (Xbox, PlayStation & PC)
70% Точность
Sniper Elite не является боевым конем хорошо срежиссированных шутеров от третьего лица; это менее известный батальон, который, хотя и не имеет умения или природного мастерства выдающегося частного ополчения, изящно дополняет поле боя своими уникальными сильными сторонами - творческой песочницей и инфраструктурой, которая принимает гладкие камеры для пуль и сложные убийства, например.











