Обзоры

Обзор Death Stranding 2: On the Beach (PS5)

Avatar photo
Обновлено on

Когда Death Stranding впервые вышел в 2019 году, он разделил игровое сообщество. Некоторые называли его шедевром, другие – симулятором ходьбы с слишком большим количеством кат-сцен и недостаточным содержанием. Теперь Death Stranding 2: On the Beach вышел, и на этот раз видение оправдывается. Он сохраняет странную обаяние оригинала, но сглаживает игровой процесс, уточняет сюжет и наконец дает игрокам мир, в который они захотят погрузиться. Игра берет все, что оригинал пытался сделать, и делает это с большим полированием и, самое главное, с большим удовольствием. Ушли неловкие бои и чрезмерно криптический сюжет. Давайте сразу перейдем к обзору, чтобы узнать больше.

Сиквел

Сиквел

Сэм Портер Бриджес возвращается в Death Stranding 2: On the Beach, но он больше не любимец правительства. После событий первой игры он ушел в подполье с ББ Лу, дистанцируясь от вновь восстановленных Объединенных городов Америки. Это молчание не продлится долго. Хрупкая, одна из ближайших союзников Сэма, находит его и предлагает новую миссию: снова соединить мир, но на этот раз задача становится глобальной.

С самого начала сиквел feels более сфокусированным. Миростроение все еще плотное, но оно не подавляет. Игра быстро устанавливает ставки, представляет новые регионы, такие как Мексика и Австралия, и погружает игроков в опыт, который feels одновременно знакомым и свежим.

Основной цикл, доставка пакетов, поддержание баланса и восстановление разрозненного мира, все еще есть. Но Kojima Productions добавил больше механик и лучшую тайминг. Системы, такие как Tri-Cruiser и ранний доступ к инструментам инфраструктуры, помогают делам продвигаться быстрее, в то время как введение новых фракций и персонажей сохраняет нарратив увлекательным.

Что впечатляет, так это то, как игра尊重 оригинал, а также исправляет его самые большие проблемы. Путешествие Сэма больше не feels как гринд. Здесь есть некоторое улучшение. Сиквел не просто предполагает, что игроки будут придерживаться; он заслуживает их внимания с помощью более умного дизайна и четкого чувства направления. В конечном итоге, On the Beach не изобретает колесо, но оно делает поездку намного более гладкой в этот раз.

История Наконец-то Имеет Смысл

История Наконец-то Имеет Смысл

Давайте будем честными, Death Stranding имел сюжет, который потерял многих игроков. Он был полон странных терминов, запутанных персонажей и длинных кат-сцен, которые не всегда имели смысл. Теперь On the Beach делает многое, чтобы исправить это, не разбавляя ничего.

Лучшая новая функция – Corpus, встроенная энциклопедия, которая умно интегрирована в опыт. Когда персонажи упоминают странный термин или ссылаются на прошлое событие, игра подсвечивает его в углу. Нажмите кнопку, и вы получите чистое объяснение. Нет необходимости открывать телефон и искать в Google. Corpus также отслеживает персонажей, локации и прошлые сюжетные моменты. Он даже предлагает “рассказ о том, что произошло” резюме, которое помогает игрокам оставаться ориентированными во время более длинных игровых сессий.

Что касается самого нарратива, он feels более основательным. Сэм ушел из UCA под загадочными обстоятельствами, и теперь его снова втягивают в новую миссию, которая охватывает весь мир. Вернулись знакомые лица, такие как Хрупкая, Мертвец и Сердечный человек, но они в новых ролях. Там также есть новая команда под названием Drawbridge, с персонажами, которые такие же странные, как и их имена. В конечном итоге, это все еще история Кодзимы. Это означает много странных поворотов, эмоциональных речей и криптических сообщений. Но в этот раз это более перевариваемо.

Больший, Лучший Плейграунд

Больший, Лучший Плейграунд

Оригинальная игра была красивой, без сомнения. Но многие игроки чувствовали себя в ловушке бесконечных серых пейзажей, которые выглядели хорошо, но начали чувствоваться повторяющимися. Это одна из первых вещей, которые Death Stranding 2 исправляет. На этот раз путешествие Сэма распространяется далеко за пределы Соединенных Штатов, и окружающая среда отражает это значительным образом.

Во время предварительного просмотра игроки исследовали регионы в Мексике и Австралии, и разница сразу заметна. Пустыни, густые леса, скалистые скалы и даже сожженные пейзажи все имеют свою собственную визуальную идентичность и проблемы с перемещением. Там есть реальное разнообразие теперь. Каждая область приносит новые вибрации, и это сохраняет опыт свежим. Но это не только о том, как это выглядит. Окружающая среда борется обратно. Песчаные бури снижают видимость. Огненные шары падают с неба, зажигая лесные пожары во время доставки. Эти динамические погодные события не только выглядят круто; они потрясают основной игровой процесс. Каждый шаг становится решением. Каждая доставка feels как риск.

Теперь, визуально, On the Beach легко одна из лучшихlooking игр поколения. Работая на движке Decima (том же, что и Horizon), он идеально передает каждую деталь. От реалистичного освещения до пышной растительности, это визуальный подарок. Даже лучше, режим производительности сохраняет все при быстрой скорости 60 кадров в секунду. Единственное заметное снижение – это некоторый незначительный поп-ин, но в остальном игра feels одновременно гладкой и кинематографической, без каких-либо компромиссов.

Доставки

Death Stranding 2-Доставки

Death Stranding 2 все еще о доставке. Но это не просто симулятор почтальона. Kojima Productions взял основной цикл ходьбы и планирования и добавил ему больше глубины. Сэм все еще несет пакеты, складывает их как блоки Tetris и выясняет, как пересечь опасную местность. Но теперь он получает доступ к лучшим инструментам намного быстрее. Tri-Cruiser, по сути, крутой футуристический мотоцикл, доступен рано, что помогает уменьшить время путешествия. В первой игре игроки должны были ждать некоторое время, прежде чем они могли даже создать базовый транспорт.

Строительство инфраструктуры возвращается, и это все еще одна из самых удовлетворяющих систем в игре. Вы можете построить мосты, дороги и безопасные дома как для себя, так и для других игроков. Заметно, что игроки теперь могут построить системы монорельсов и транспортировать материалы из шахт в хабы. Для игроков, которые любят планировать логистику и помогать онлайн-сообществу, это мечта-апгрейд.

Даже с всеми улучшениями, игра все еще尊重 основу того, что сделало оригинал интересным. Это о медленном исследовании и о нахождении своего собственного ритма. Но теперь оно поддерживает этот ритм с помощью лучшего тайминга и более удовлетворяющих наград.

Бой Не Является Дополнением Больше

Бой

Одной из слабейших частей оригинального Death Stranding был бой. Он feels медленным и неловким, как будто он был добавлен. К счастью, сиквел исправляет это. На этот раз Kojima и его команда явно вдохновились Metal Gear Solid V. Бой feels более гибким, и игроки имеют значительно больше вариантов. Хотите проскользнуть через базу? Идите за этим. Предпочитаете громкий бой? Это также работает. Игра позволяет игрокам переключаться между скрытностью и действием в середине встречи без нарушения потока.

Там также есть новые оружия и гаджеты, с которыми можно поиграть. Некоторые серьезные, как традиционные пистолеты. Другие склоняются к странной стороне Кодзимы, такой как бумеранг, который может навредить BT, или гаджет, который проецирует голограмму-декой. Это весело экспериментировать, и впервые бой не является чем-то, чего следует избегать.

Кроме того, бои с боссами улучшились. Они feels более как сцены, чем типичные бои, с большей энергией и зрелищем. И да, Хигс вернулся, но теперь он странный, играющий на гитаре самурай-клоун. Это абсурдно, но каким-то образом это работает в искаженном мире, который построил Кодзима. 

Кодзима Как Кодзима

Кодзима как Кодзима: Death Stranding 2: On the Beach Review

Нет сомнения, что это игра Кодзимы. Death Stranding 2: On the Beach все еще полна странного. Кодзима склоняется еще глубже в свой уникальный стиль, и на этот раз это feels более намеренным. Например, некоторые моменты истории скрыты. Вы можете пропустить целые сцены, если не исследуете определенные пути. Игра не заставляет игроков видеть все. Конечно, это выбор может разочаровать некоторых игроков, но это также освежает. Это вознаграждает любопытство.

Там также есть юмор теперь, реальный и намеренный. Долл Мэн, один из новых персонажей, является ходящей шуткой. Там также есть кивки в сторону Metal Gear, а также несколько мета-моментов. Это то, чего не хватало оригиналу. Заметно, что Кодзима последовательно включал секреты в свои игры.

Также ясно, что разработчики прислушались к критике. От перемещения до интерфейса до сюжета, почти каждая больная точка из оригинала была устранена. У нее все еще есть медленные отрезки. Это все еще странно. Однако, игра теперь feels как полный пакет, а не просто экспериментальная идея.

Вердикт

Вердикт: Death Stranding 2: On the Beach Review

Death Stranding 2: On the Beach не для всех. Если вы ненавидели первую игру, это может не изменить ваше мнение. Ходьба все еще медленная. Тон все еще странный. И да, сюжет все еще берет некоторые дикие повороты. Но в этот раз эти элементы объединяются с целью. Игра более отполирована, более играбельна и более наградна. Она руководит вами без ручного управления. И она наконец предоставляет игровой цикл, который одновременно расслабляющий и сложный.

Тем не менее, есть еще недостатки. Некоторые миссии тянутся. Некоторые механики feels недоиспользованными. И кат-сцены, хотя и улучшены, могут все еще продолжаться слишком долго. Игроки, ищущие быстрое действие или постоянные удары дофамина, могут отскочить от этого, как и от первой игры. Тем не менее, мы все согласны, что On the Beach наконец работает. Для фанатов первой игры это лучшая версия всего, что они любили. Для новичков это второй шанс присоединиться к путешествию с меньшим разочарованием в этот раз.

 

Отрывок: Сиквел, Сделанный Правильно

Death Stranding 2: On the Beach не отказывается от того, что сделало оригинал уникальным; он усовершенствует его. С лучшим таймингом, более ясным сюжетом и более умными игровыми системами, это сиквел, который наконец feels полным. Это все еще странно, но теперь это странно в правильных местах. 

Обзор Death Stranding 2: On the Beach (PS5)

A Sequel Done Right

%%title%% %%page%% %%sep%% Стоит ли играть?

Cynthia Wambui - геймер, обладающий талантом к написанию контента о видеоиграх. Объединение слов для выражения одного из моих главных интересов держит меня в курсе трендовых игровых тем. Помимо игр и написания, Cynthia - технарь и энтузиаст программирования.