Лучшее
Метал Гир Таймлайн, Объясненный
Одна из долгоживущих франшиз в истории игр – это стелс-шпионский триллер Метал Гир, с первой игрой, выпущенной в 1987 году, и последней в 2025 году. В промежутке между ними серия Коджимы и Конами охватила поколения консолей, выпустив 17 игр, включая 11 основных игр, пять портативных игр, одну мобильную игру, спин-оффы, переиздания и ремейки.
Как новичку, вы всегда можете играть в игры в порядке их выпуска. Однако сборка хронологии событий может быть запутанной, учитывая, что франшиза имеет привычку прыгать от основной эры к предысториям и добавлять в смесь странные повороты сюжета и дикие шпионские заговоры. Некоторые игры даже переопределяют основные события своими собственными уникальными историями или отклоняются в разные версии основных событий.
Если вы хотите играть в игры в хронологическом порядке, то эта статья, объясняющая Метал Гир таймлайн, для вас. Таким образом, вы сможете лучше понять историю с начала в начале 13-го века до последних событий в начале 21-го века. Обратите внимание, что мы перечисляем только основные игры канона, которые способствуют основной хронологии, исключая игры, которые переопределяют основные события или отклоняются в альтернативные хронологии.
11. Метал Гир Солид 3: Змеиный Пир (2004)
Первая игра в хронологии – это выпуск 2004 года Метал Гир Солид 3: Змеиный Пир. Период времени здесь ясен, с историей, происходящей в 1960-х годах во время холодной войны.
Дезертирство Соколова
Мы начинаем с миссии дезертирства Соколова, которая происходит в 1962 году. Она включает в себя спасение советского ученого-ядерщика, Николая Степановича Соколова, который боится, что советские власти будут вмешиваться в его работу, и решает дезертировать в Соединенные Штаты.
В ответ командир спецназа ЦРУ, кодовое имя Майор Зеро, санкционирует операцию по транспортировке Соколова и его семьи из Советского Союза в Соединенные Штаты.
Хотя семья добирается до Соединенных Штатов, Соколов добирается только до Западного Берлина, прежде чем изнемогает от путешествия и попадает в больницу.
Карибский Кризис
Через неделю начинается Карибский кризис. Советские власти размещают ракеты на Кубе, американском союзнике. Это приводит к тому, что президент Джон Ф. Кеннеди требует от советских властей разоружиться и демонтировать ракеты. Но советские власти отказываются отступать.
Проходят несколько переговоров, наряду со стрельбой по самолетам-шпионам, что вызывает дальнейшую обеспокоенность по поводу полномасштабной ядерной войны. В конце концов, Советский Союз соглашается удалить ракеты с Кубы. Но только на условии, что Соколов вернется в Советский Союз.
Майор Зеро соглашается, но обещает Соколову спасти его позже. Он формирует неофициальное подразделение под названием FOX и набирает американского оперативника, кодовое имя Голый Змеи, чтобы спасти Соколова.
Благородная Миссия
В 1964 году в Советском Союзе обнаружен мол, который обнаруживает, что Соколов почти завершил новое, мощное оружие. ЦРУ, в результате, приказывает Голому Змею спасти Соколова в течение четырех часов.
Голый Змеи добивается успеха в спасении Соколова, который объясняет, что новое оружие под названием Шагоход – это ядерная ракета, способная положить конец холодной войне и начать новую мировую войну. Он говорит, что единственный способ остановить ее запуск – это дезертирство Соколова в США.
Прежде чем вы сможете выбраться с Соколовым, однако, вы встречаете своего бывшего наставника, кодовое имя Босс, который, к вашему удивлению, говорит, что они дезертировали в Советский Союз. Босс перехватывает Соколова и сбрасывает вас с моста. Когда вы появляетесь снова, вы становитесь свидетелем того, как советский полковник ГРУ, Волгин, запускает Шагоход на исследовательском объекте Шагохода, полностью уничтожая здание.
Советский Союз подозревает Соединенные Штаты в нападении. Тем временем, Голый Змеи задерживается на подозрении в дезертирстве в Советский Союз, как и Босс.
Операция Змеиный Пир
Советский Союз требует, чтобы Соединенные Штаты доказали свою невиновность, убив Босса сами. Это инициирует операцию Змеиный Пир, где Голый Змеи получает приказ еще раз выполнить миссию, чтобы очистить свое имя. Но миссия имела больше целей, включая ликвидацию Волгина, спасение Соколова и нейтрализацию ядерной угрозы Шагахода.
Во время миссии появляется еще одна цель: получить наследие Философов. Теперь, немного предыстории. В 1918 году сверхдержавы Китай, Соединенные Штаты и Советский Союз сформировали секретную группу, которая контролирует мир из тени. Они создали кэш, наследие Философов, которое содержит их личности, а также доступ к неотслеживаемым деньгам в размере ста миллионов долларов. За годы сверхдержавы потеряли доверие друг к другу. К 1964 году Советский Союз получил наследие Философов.
В любом случае, Голый Змеи добивается успеха. Однако, к концу, он осознает, что Босс был, на самом деле, двойным агентом, пожертвовавшим собой ради высшего блага. После смерти Босса Голый Змеи становится Большим Боссом. Однако, жертва Босса и открытия, которые Голый Змеи делает на своем пути, оставляют его долг и службу его правительству неясными.
10. Метал Гир Солид: Портативные Операции (2006)
С основой Метал Гир хронологии, заложенной в Метал Гир Солид 3: Змеиный Пир, Метал Гир Солид: Портативные Операции (2006) дает нам следующую связующую часть.
Инцидент на Полуострове Сан-Херонимо
Он происходит в 1970 году, с подразделением FOX, ставшим мятежным и охотящимся на Голого Змея, также известного как Большой Босс. Подразделение FOX в конечном итоге захватывает Большого Босса и содержит его в тюремной камере на полуострове Сан-Херонимо в Колумбии.
Член FOX, лейтенант Каннингем, затем допрашивает и пытает Большого Босса, требуя информации о наследии Философов. Но Большой Босс сбегает и охотится на своих бывших членов FOX и их лидера.
Большой Босс позже отправляется на другие миссии, включая поиск наследия Философов и восстановление чертежей Метал Гира. Затем он формирует новое подразделение специальных оперативников под названием FOXHOUND.
9. Метал Гир Солид: Мирный Ходок (2010)
Следующее событие в Метал Гир хронологии происходит в 1974 году в Метал Гир Солид: Мирный Ходок. К этому времени Большой Босс перешел от FOXHOUND и сформировал новое подразделение наемных солдат под названием Militaires Sans Frontières (или MSF).
MSF отправляются на войну против Мирных Сентинелов, вторгающихся в Коста-Рику. Цель MSF – сорвать проект Мирных Сентинелов под названием Мирный Ходок, предотвращая его завершение. Если проект будет завершен, проект Мирного Ходока разработает оружие с разрушительной силой.
8. Метал Гир Солид V: Нулевая Земля (2014)
В 1975 году, вскоре после событий проекта Мирного Ходока, MSF берет на себя различные контракты, которые еще больше расширяют их влияние.
Уничтожить Ренегатную Угрозу
Большой Босс, все еще часть MSF, берет на себя контракт КГБ на убийство Глаз и Палица за совершение ужасных актов против советских чиновников и их семей.
Спасение Разведчика
Следующая боковая операция, которую берет на себя MSF, – это спасение. Они проникают в американскую черную зону на Кубе под названием Camp Omega, чтобы спасти двух заключенных: Паз Ортегу Андраде и Рикардо “Чико” Валенсиано.
Получение Классифицированной Информации
Далее идет боковая операция по получению классифицированной информации. Она включает в себя классифицированную информацию, которую агент, работающий под прикрытием в тюрьме на Кубе, получил.
Уничтожение Зенитных Установок
Четвертая боковая операция, которую берет на себя MSF, – это уничтожение нескольких зенитных установок.
Инцидент Нулевой Земли
MSF быстро растет в Метал Гир Солид V: Нулевая Земля, их шпионы проникают в различные места по всему миру. В результате ударная сила Цифры, называемая XOF, провела операцию “Троицкий Конь” на базе MSF, что привело к разрушительному нападению, известному как инцидент Нулевой Земли, убившему многих членов MSF и оставившему Большого Босса в коме.
7. Метал Гир Солид V: Фантомная Боль (2015)
В Метал Гир Солид V: Фантомная Боль Большой Босс просыпается от комы, чтобы отправиться на поиски мести.
Инцидент Фантомной Боли
Большой Босс формирует Бриллиантовых Псов. С другой стороны, командир XOF, Черное Лицо, стремится получить контроль над глобальной военной властью. Однако, Большой Босс противостоит Черному Лицу, сорвав его планы по Афганистану и Центральной Африке.
6. Метал Гир (1987)
И теперь, первая игра Метал Гир в серии, происходящая в 1995 году.
Восстание Внешнего Рая
Группа наемников под названием Внешний Рай разработала окончательное оружие, Метал Гир. Это дало бы им контроль над глобальной военной властью. Но Солид Снейк выступает против Внешнего Рая, как часть подразделения FOXHOUND.
5. Метал Гир 2: Солид Снейк (1990)
Метал Гир 2: Солид Снейк затем переносит нас в начало 1990-х годов, во время распада Советского Союза.
Война Наемников
Солид Снейк проникает в Занзибарскую Землю, сильно охраняемую территорию в Центральной Азии, чтобы спасти похищенного ученого и уничтожить новое оружие Метал Гир.
Нарушение в Занзибарской Земле
Хотя Занзибарская Земля стремилась к доминированию с помощью ядерного оружия, знаменитый наемник Солид Снейк останавливает их планы.
4. Метал Гир Солид: Близнецы Змея (2004)
Позже, в 2005 году, Солид Снейк выходит из отставки, чтобы помочь проникнуть на объект по производству ядерного оружия на острове Тень Моисея в Аляске.
Инцидент на Тени Моисея
Метал Гир Солид: Близнецы Змея показывает, что Соединенные Штаты проводят тренировочную миссию на объекте по исследованию ядерного оружия на Тени Моисея. Однако, Ликвид Снейк из подразделения FOXHOUND возглавляет восстание против США.
FOXHOUND также стремится получить тело Большого Босса. Они намерены использовать генную терапию на его теле, чтобы создать армию идеальных солдат.
3. Метал Гир Солид 2: Сыны Свободы (2001)
Новая сага начинается в Метал Гир франшизе, с Метал Гир Солид 2: Сыны Свободы, переносящей нас в 2007 год.
Инцидент на Танкере
Здесь, Патриоты, бывшие Цифрой, получают ядерное оружие на Тени Моисея. Затем они обвиняют Солид Снейка в краже прототипа Метал Гира, объявляя его террористом.
Инцидент на Большом Щите
Два года спустя, Солид Снейк объявляется мертвым. Новый рекрут FOXHOUND, кодовое имя Снейк, и позже Райден, отправляется проникнуть на объект по очистке, называемый Большой Щит, который был захвачен террористической группой под названием Сыны Свободы. Во время миссии вы обнаруживаете больше заговоров, связанных с Патриотами.
Плен Райдена
Позже, между 2012 и 2013 годами, Патриоты захватывают Райдена, когда он пытается получить тело Большого Босса в коме.
2. Метал Гир Солид 4: Пистолеты Патриотов (2008)
Метал Гир Солид 4: Пистолеты Патриотов происходит в 2014 году, когда частные военные компании (ПМК) находятся в центре глобальных конфликтов. Ликвид Оцелот, который является сознанием Ликвид Снейка и телом Револьвер Оцелота, стремится получить контроль над ПМК. Он объединяет компании под зонтиком Внешнего Рая.
Инцидент Пистолетов Патриотов
Ликвид Оцелот также захватывает сеть ИИ под названием Сыны Патриотов. В ответ, Солид Снейк, теперь Старый Снейк, возвращается, чтобы отправиться на одну последнюю миссию, чтобы остановить Ликвид Оцелота и Патриотов.
1. Метал Гир Райзинг: Месть (2013)
И, наконец, Метал Гир Райзинг: Месть переносит нас в 2018 год. Здесь вы играете за кибернетически усиленного Райдена.
Инцидент Всемирного Маршала
Райден отправляется на новую миссию, чтобы охотиться на убийц премьер-министра страны в Африке. Он обнаруживает планы сенатора Колорадо, Стивена Армстронга, начать войну между Соединенными Штатами и Пакистаном, чтобы помочь ему выиграть президентские выборы.
Оказывается, что Армстронг возглавляет частную военную компанию под названием Десперадо, которая дестабилизирует мирные нации для прибыли. Армстронг также управляет программой Сирс, которая извлекает мозг детей, чтобы имплантировать его в кибернетически усиленных солдат.
Райден сам был ребенком-солдатом, эксплуатируемым слишком рано. Таким образом, вы отправляетесь на миссии, чтобы выполнить несколько целей, включая остановку сенатора Армстронга и свержение его организации, Десперадо.











