Обзоры
Обзор Sizeable (Xbox Series X|S и PlayStation 5)
Снаружи студия Business Goose Studios’ Sizeable кажется достаточно маленькой, чтобы поместиться в ваш карман. Но как только вы нажмете кнопку, эта крошечная диорама превращается в масштабируемый мир возможностей – место, где зрители могут найти творческие способы обрезать, надувать и расширять каждый уголок. Сожмите ее, и зонтик может раскрыться. Нажмите на нее, и пляжный мяч может удвоить свой размер. Растяните ее, и солнце может засиять ярче, позволяя ледяным кластерам из холодного кратера растаять. Суть в том, что Sizeable может кажется странным, но если вы потратите достаточно времени на сжатие ее границ, вы можете обнаружить, что у нее гораздо большее сердце.
С четырьмя углами яркой диорамы и множеством объектов всех форм и размеров, цель кажется почти слишком простой – надуть определенные аспекты мира и манипулировать местностью, чтобы достичь желаемого эффекта определенного изменения окружающей среды. В некоторой степени, это все, что есть в Sizeable : карманный головоломка, которая в основном состоит из обрезки предметов и экспериментов с различными аспектами, чтобы создать уникальный климакс. Например, в одном эпизоде у вас есть снежная диорама, солнечный восход и подлесок. Нажав на солнце, вы можете осветить поверхность, а затем удалить слой из диорамы, чтобы открыть новый отдел головоломки.
Sizeable все о том, чтобы найти эти драгоценные моменты прозрения. В одну минуту вы можете активировать катапульту и запустить прыгающий мяч через диораму, вдохновленную рынком. В другой, вы можете масштабировать ряд навесов и использовать их как стартовые площадки для того же мяча. Иногда вы можете встретить эффект ряби – цепочку событий, которая позволяет небольшому объекту пройти через мир и осветить второй отдел головоломки. Как создатель объектов и кукловод каждой части пазла, просто вам нужно выяснить, какие объекты нужно масштабировать, и как каждый из них повлияет на другие части на доске.
За два часа, которые вы проведете с диорамами в этом прекрасном архипелаге, цель не меняет своего курса. Обычно у вас есть три столпа, которые нужно раскрыть, и случайная черепаха, которую нужно выкопать – акт, который часто вознаграждает вас бонусным контентом. Но в основном процесс прозрачен: использовать колесо мыши, чтобы масштабировать объекты, и экспериментировать с различными наборами, чтобы создать эффект катания. Если, скажем, вы увеличите размер облака, то вы можете создать ветер. Аналогично, если вы опустите луну до горизонта, вы можете манипулировать приливом, и так далее.

Достаточно сказать, что здесь есть обаятельная игра, которая знает , что она есть и что она приносит на переднюю страницу. Без попыток надуть свою собственную самооценку, она представляет собой простую, целостную и элегантно созданную коллекцию карманных головоломок, каждая из которых демонстрирует свои собственные темы, характеристики и творческие идеи. Конечно, она может не иметь набитых элементов и полностью надутой кампании, хотя она находит множество способов втиснуть как можно больше в свою игру. И я думаю, что это то, в чем Sizeable превосходит: ее способность упаковать много сердца в относительно короткий опыт.
С интуитивно понятными управлениями и незаметным интерфейсом, любовное письмо Business Goose Studios к лепной диораме кажется невероятно простой игрой, которую можно легко включить и насладиться в одном сеансе. С головоломками, которые творчески сложны, но механически просты в решении, здесь нет ничего, что требует от вас думать вне коробки. Иногда головоломка может потребовать от вас поиграть с различными компонентами, прежде чем произойдет тот самый момент прозрения. Но в большинстве случаев детали совпадают естественным образом, что означает, что вам редко нужно беспокоиться о деталях, пока мир делает свое дело на стороне.

Легко отнести Sizeable к одной категории с такими играми, как The Gardens Between, Hidden Lands, и Monument Valley. Учитывая, что вся концепция основана на манипуляции диорамой и мягком трехмерном анализе, у вас есть достаточно знакомая идея, которая идеально вписывается в эту популярную область. Хотя она не механически выше, это обаятельный опыт, который сочетает лучшее из простых головоломок с обаятельной атмосферой пиано-куэс и милыми визуальными эффектами. Иногда, это все, что вам нужно от игры như этой: простой способ снять пар и расслабиться от суеты мира. На этом фронте Sizeable представляет собой идеально подобранную, сбалансированную смесь.
Вердикт
Sizeable добавляет масштабируемую функциональность к антологии элегантно созданных диорам, с множеством милых элементов и впечатляющим разнообразием тем и головоломок, чтобы держать увлеченного создателя наборов занятым на протяжении часов. Хотя она все еще коротка и не имеет полного веса грандиозной кампании, игра предлагает блестящий выбор этапов, хорошую смесь творчески созданных задач и достаточно коллекционных предметов, чтобы сделать процесс достойным вашего времени и усилий.
Не нужно говорить, что если у вас есть два часа, которые можно потратить, и немного сдачи, чтобы расстаться с ней, то вы должны определенно рассмотреть возможность попробовать Sizeable. Это мило, творчески и, если мы будем слишком щедры, вероятно, одна из самых уютных и хорошо созданных диорамных головоломок на рынке. Нужно ли нам сказать больше?