Connect with us

Обзоры

Обзор Sintopia (PC)

Updated on
Sintopia Key Art

Я буду честен с вами. Я бы гораздо скорее ждал в очереди на Nemesis Inferno в Alton Towers в течение восьми часов, чем пытался бы справиться с душами в самых темных глубинах Ада в течение двадцати минут. Сначала я думал, что могу опираться на старые привычки и принять роль Администратора, и затем, не задумываясь ни на секунду, игриво помахать палочкой, как судья, присяжные и палач Подземного мира. Я думал, если я смогу следовать по пути, подобному тому, который я прошел в играх Two Point или Galacticare, у меня не будет проблем с моральным компасом. Я мог бы проверить греховных жителей и отправить их на их пути с помощью одного лишь легкого удара по задней части knuckle. Но Sintopia не хотела, чтобы все было так легко для меня. Она хотела, чтобы я страдал, и она хотела возложить на меня все гнев в мире, пока я трусливо передвигал бумаги.

Я думал, что это будет простая работа. Черт, я думал, что это будет так же просто, как построить несколько реабилитационных учреждений, нанять несколько бесов, чтобы отмыть деньги, и absolve тех, кто в отчаянной нужде в новой вере. Но это было не так, и Sintopia была раздражающе быстра, чтобы указать на горькую реальность административных процедур. Это не было только о управлении грехом и обучении различать правильное и неправильное; это было о том, чтобы научиться справляться в мире, где все горело на виду. Сотни душ прошли бы через коридоры Ада, но у меня никогда не было бы места, чтобы разместить их, не говоря уже об их лечении. Бесы боролись бы, чтобы поддерживать бумаги в порядке, и Боги, почти как будто чтобы пнуть меня, когда я был на своем низком уровне, часто напоминали мне, что ничто никогда не станет лучше. Ад был заполнен до предела, и мне просто пришлось катиться с ударами.

Buildings being placed in Hell

Если все это звучит как полный головной боль для вас, то я могу только предложить вам реабилитироваться в другом круге, потому что Sintopia не является расслабленной игрой с богами, которую вы хотите. О, это смешно, и это так же странно, как и sandbox-игры. Но это также огромная головная боль. Видите, хотя концепция проста – поддерживать Ад и обслуживать греховных Humus (людей, по сути) перед тем, как отправить их на их пути с новым чувством цели, акт балансирования мира, когда он разрушается под вашими ногами, так же прост, как решение 18×18 кубика Рубика, у которого нет цветов, только различные оттенки красного и черного.

За его черным и кроваво-красным внешним видом скрывается отличная игра с богами – fascинiruyushiy мир, созданный на основе построения, который одновременно забавен и смешно сложен. Идея, как и в традиционных играх с управлением или общей автоматизацией, заключается в том, чтобы создать железобетонную систему, которая позволяет греховным людям проходить через ваш конвейер и двигаться дальше на их сомнительном пути. Но есть одна проблема: когда вы сжигаете души, вы открываете больше проблем. После десяти, может быть, двадцати минут, больше людей оказываются в ваших руках, и больше препятствий мешают вам поддерживать хорошо смазанную машину для бизнес-модели. Мир горит, и вам приходится собирать осколки, без инфраструктуры, чтобы разместить, и без коллег, чтобы удовлетворить ваши потребности.

Sintopia Overworld

Говорить, что здесь есть много всего, чтобы сбалансировать сразу, было бы заявлением, которое не совсем точно. Есть туториалы, правда, и есть кампания, которая проводит вас через шаги, пока вы учитесь занимать свое место как начинающий администратор в подземном мире. Более того, у вас есть много отличных функций, чтобы изучить, с некоторыми творческими строительными блоками и хорошо сформированной голосовой дорожкой, чтобы поддерживать вас, пока вы осваиваете основы. К сожалению, это занимает менее десяти минут, чтобы потерять из виду этих ступенек и полезных заметок, поскольку опыт быстро начинает чувствоваться как менее периода испытания, и больше как борьба в гору без реальной вершины.

Чтобы отдать должное, Sintopia имеет некоторые ужасно хорошие кости. Визуально, она идеально подходит к теме, с чистой, сатанинской атмосферой, которая имеет все огненные, бесовские элементы знакомого, хотя и клишированного, ада. Более того, она принимает некоторые блестящие голосовые актерские работы, точные персонажи и солидное разнообразие настраиваемых компонентов. Единственный минус во всем этом заключается в том, что, раздражающе, это требует многое, чтобы оценить положительные стороны в мире, который заставляет вас привыкать к получению негативных результатов. Что еще более важно, поскольку игра запихивает много на экран, она также может показаться довольно перегруженной даже в самые тихие моменты. Честно говоря, здесь есть много чего учиться, и еще больше шаров, которые вам придется балансировать, когда время движется вперед. Но тогда, это все часть веселья, не так ли? Это могло быть хуже. Это могло быть Frostpunk.

Давайте скажем, что, если вы можете повернуть голову вокруг факта, что вы по сути обречены на провал прямо с самого начала, то вы найдете блестящую игру с богами, которая сама по себе является зрелищем для больных глаз в наше время. Это может быть чем-то вроде борьбы в гору, которая представляет больше проблем, чем решений, но давайте будем честны, балансирование дел ада никогда не было бы пикником.

Вердикт

Humus congregating in waiting room

Sintopia купается в огнях безжалостного и беспощадного общества, в котором балансирование административных дел так же же является наказанием, как и акт absolution тех, кто обречен страдать от последствий своих греховных действий. Это не успокаивающее дело; это головная боль, которую вы будете любить и ненавидеть по всем неправильным причинам. Но, если вы можете посмотреть за его огненные берега и научиться катиться с ударами (их много, честно говоря), то вы должны быть в состоянии наслаждаться всеми семью кругами и почти каждым шепотом и бесовским планом, которые с этим связаны.

Несмотря на то, что это довольно устрашающая игра, общая структура все еще велика здесь. С некоторыми отличными кампаниями, основанными на вехах, и функциями sandbox, голосовой работой и комическими инфузиями, Sintopia явно делает уникальный опыт, который так же же весел, как и болезнен. Перемены и круги, действительно.

Обзор Sintopia (PC)

Admin Is Hell

Sintopia bathes in the fires of a ruthlessly cruel and unforgiving society in which balancing administrative affairs is just as much of a punishment as the act of absolving those destined to suffer the consequences of their sinful actions. It isn’t a soothing affair; it’s a pain in the backside that you’ll both love and hate for all of the wrong reasons. But, if you can look beyond its fiery shores and learn to roll with the punches (there’s a lot of them, to be honest), then you should be able to enjoy all seven circles and just about every wisp and impish scheme that come with it.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.