Connect with us

Обзоры

Обзор Rise of the Ronin (PS5)

Avatar photo
Updated on
Rise of the Ronin Review

Приготовьтесь к дикой поездке через историю с эпической игрой в Rise of the Ronin. Редко видеоигры принимают исторический подход, где вы получите сумасшедшую веселую и урок истории. Немногие из них либо попадают в цель, либо жертвуют фактической точностью ради приятного игрового опыта. Team Ninja – последняя студия, которая пересматривает ткань истории в своей новой ARPG, Rise of Ronin. После почти десяти лет разработки тайтл вышел. Этот амбициозный проект погружается в критическую эпоху ‘Бакуматсу’, раскрывая фрагменты истории, которые сформировали современную империю нации.

Несмотря на то, что это их первое погружение в исторически обоснованный игровой мир, Team Ninja не показывает никаких признаков нервов новичка. Особенно поскольку студия хорошо знает самурайские и ниндзя-тайтлы, такие как Nioh и Ninja Garden. Студия признала, что открытый мир был трудной концепцией, но это не смутило их видение. Итак, стоит ли оно хайпа? Пристегнитесь, друзья, потому что мы собираемся разрезать детали в нашем обзоре Rise of the Ronin!

Через поводья истории

близнецы в обзоре Rise of the Ronin

Rise of the Ronin берет вас на дикую историческую поездку во время одного из самых темных периодов Японии, 19-го века. Этот временной интервал был высшей точкой смертельных заболеваний и угнетательных правителей, и нависающая тень Запада отметила извилистые этапы эпохи Эдо. Когда-то изолированная нация с мирным фоном теперь сталкивается с внутренними угрозами, с политическим переворотом, кипящим после падения сёгуната Токугава.

В этом хаотическом ландшафте различные фракции борются за контроль. Вы столкнетесь как с лоялистами предыдущего режима, так и с анти-лоялистами, что означает, что это не будет легкой победой. И, как вы, возможно, догадались, игрок находится в центре всего. Это растущая политическая трение и проникновение западного влияния задают сцену для двух протагонистов игры.

На высоте жестоких нападений, исходящих от аутсайдеров нации, два брата и сестры оказываются прямо в центре безумия. Как дети, они находятся на передовой линии свидетелей насилия, охватывающего их страну вместе. Как раз когда все выглядит мрачно и смертельная атака угрожает положить конец их жизни, безымянный убийца из подразделения Veiled Edge врывается как раз вовремя.

С убийцей, спасающим день, наши мальчики втягиваются в мир Veiled Edge быстрее, чем вы можете сказать “ниндзюцу”. Теперь известные как легендарные “Близнецы-кладенцы”, эти братья и сестры не ваша обычная пара – они обучены, смертоносны и готовы столкнуться с любыми вызовами, которые представляет этот бурный мир. Более того, с историей в сердце этой игры, вы встретите реальных персонажей, которые играют решающие роли в феодальной Японии.

Выберите своего ниндзя

создание персонажа в обзоре Rise of the Ronin

После драматического начала повествования игра бросает вас в режим создания персонажа. Взяв за основу эпический Nioh 2, Rise of the Ronin представляет вам безумно подробного создателя персонажа. Как было намечено, вы будете настраивать двух героев, Близнецов-кладенцев. Нет ограничения на пол братьев и сестер. Вы можете сделать обоих братьев одного пола или смешать все с женским и мужским дуэтом.

Игра дает вам различные варианты при настройке внешности вашего персонажа. Вы можете изменить тип тела, прическу, черты лица, цвет, голос и макияж, чтобы добавить немного шика. Имейте в виду, что все это – эстетика и не имеет прямого влияния на стиль игры вашего персонажа. Если создание персонажа не является вашим лучшим костюмом, вы можете использовать код создания персонажа от другого игрока. По сути, это сохраненная версия созданного персонажа. Все, что вам нужно сделать, это ввести код, и вуаля! У вас есть настроенный аватар.

Теперь, когда внешность вашего персонажа решена, пора заточить лезвие, выбрав их Происхождение заточки лезвия. Идеально, это диктует, какие навыки обладает ваш персонаж. Думайте о них как о классах персонажа. Вы можете выбрать из списка из четырех (Брейкер, Саппер, Киллер и Седуктор). Каждое происхождение сильно отличается, с уникальным распределением четырех базовых навыков (Интеллект, Ловкость, Обаяние и Сила). Более того, различные специальные способности и оружие укрепляют уникальную идентичность этих происхождений.

Теперь, вот загвоздка. Хотя игра знакомит нас с двумя персонажами, вы не сможете переключаться между ними навсегда. Конечно, вы будете хорошо проводить время в течение первых минут игры. Однако позже вам придется выбрать одного героя, чтобы продолжить остальную часть пути в качестве главного протагониста.

Пути ниндзя

лезвие через врага

Rise of the Ronin представляет собой амбицию студии отклониться от их зоны комфорта. Как экшн-RPG, игра происходит в открытом мире. Теперь сравнения с The Ghost of Tsushima неизбежны с самого начала. Конечно, они делят временной интервал, но Ronin берет вас на века дальше эпической саги о самураях, вырезая свой собственный путь в истории.

За пределами сходства во временном интервале, геймплей, открытый мир и боевые механики помещают обе игры на сравнимый пьедестал. Но соответствует ли Ronin стандартам, установленным Ghost?

Визуально, Ronin борется с современным дизайном на историческом фоне. Графика выглядит устаревшей. Однако я готов дать Team Ninja некоторую снисходительность. Все, чего они не хватало в игре, они определенно компенсировали в геймплее. Если вы играли в какие-либо игры студии раньше, вы будете чувствовать себя как дома с этой новой игрой.

Врываясь в сцену, появляется щедрая боевая функция игры. Поле боя становится вашей холстом, с десятью основными типами оружия и шестью подоружием. Заметим, что эти оружия имеют свои собственные стили игры, уточняя разнообразный подход к бою. Вы можете изменить эти стили боя посреди битвы, чтобы соответствовать уязвимым точкам врага. Ключ к победе над вашим противником – точное время парирования атак. ПARRY или контратака повреждает метер Ки врага, когда вы блокируете атаку. С ничего, чтобы показать на их метре, ваш враг уязвим для атак, и вы можете выполнить классический ‘Финиш Хим’ критический удар.

Однако есть неуклюжесть в этой системе. В отличие от других игр, где пропущенный блок может стоить вам некоторой выносливости, в Ronin это открытый сезон для ваших врагов, чтобы нанести серьезный ущерб. Итак, держите свои чувства о вас. Время этих парирований как раз.

Союзники и враги

говорение с Ронином

 

Возможно, одна из самых заметных особенностей Rise of the Ronin’s – это свобода в ее геймплее. Ее хорошо сделанный выбор диалога позволяет вам составить путь игры. Вы встретите союзников и врагов через миссии в качестве безымянного убийцы под Veiled Edge. От вас зависит, кого следует подружиться и кого следует внимательно наблюдать. Игра дает вам возможность дарить союзникам, что в debido времени окажется ценным.

Более того, вы можете улучшить отношения через диалог. Как часть открытого мира активности, вы встречаете обычные задания, чтобы заключить союзы с гражданскими лицами. Все ради объединения с персонажем. Легко заблудиться в сокровищнице побочных заданий, которые, идеально, повторяются.

Однако, в теории, это звучит невероятно. На практике это не выполняется так хорошо, как вы бы ожидали. Несмотря на привлекательность быть архитектором своей собственной истории, Rise of the Ronin часто направляет вас к предопределенным результатам, независимо от ваших выборов. Проверив мою теорию, я переключил свой подход с мистера Нाइस Гая на злодейского злодея. И кроме плохого вкуса, который мои действия оставили в моей горле, не было много различий в том, как игра разыгралась.

Хорошо

выстрел в врага

Выигрывает игру ее функции настройки. С самого начала игра выносит все из парка с ее функциями настройки, оставаясь сильной на протяжении всего. Более того, кооперативный режим – это приятная нагрузка веселья, где вы можете привлечь двух других игроков. Альтернативно, вы можете играть против ИИ-бuddies. Но есть небольшой недостаток – вы ограничены миссиями, поэтому нет свободного хаоса в открытом мире. Но кто нуждается в открытом мире хаоса, когда у вас есть миссионный хаос с вашей командой?

За пределами этого, фактическая увлекательность игры лежит в ее амбиции привлечь новичков и ветеранов пути ниндзя. С тремя уровнями сложности и широкой базой вариантов в меню, вы не можете позволить себе отказаться от этой игры.

Дополнительно, несмотря на неуклюжую боевую систему, игра предоставляет различные стили игры, включая скрытность. Несмотря на ее грандиозное выполнение в борьбе с врагами, этот тактика может не продлиться вам всю игру. Снова, это открывает путь для разнообразия, которое студия амбициозно искала.

Вердикт

обзор Rise of the Ronin

Rise of the Ronin погружается в глубокие, исторически мутные воды и удивительно выходит на берег. Конечно, некоторые функции могли бы быть лучше. Например, графика feels устаревшей, и повторяющаяся природа игры становится подавляющей. Задания НПС могут добавить разнообразие в геймплей с действиями, такими как подслушивание или скольжение в различные места. Но в мгновение ока вы возвращаетесь к повторяющемуся бою с теми же врагами. Все ради прогресса игры.

Но все же, Rise of the Ronin появляется как хорошая игра. Для студии, которая толкает свои границы, опуская ноги в разные воды, вы должны дать им кредит. Это хороший старт для Team Ninja. Это показывает студию, смело исследующую новую территорию и закладывающую основу для будущих начинаний.

Обзор Rise of the Ronin (PS5)

Смелая, но несовершенная шедевр

Хотя идея choice-драйвен ARPG, установленная в феодальной Японии, привлекательна, Rise of the Ronin не оправдывает ожиданий в выполнении. Амбиция студии очевидна, но, к сожалению, она становится их падением. Повторяющийся бой и посредственная графика отвлекают от общего опыта. Однако под этими недостатками лежит эпическое путешествие через исторический ландшафт феодальной Японии, предлагая взгляды на истинный потенциал игры.

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, где он освещает обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя во все тайтлы, которые он рекомендует. Он специализируется на играх с сюжетом и одиночными играми, инди-играх, а также на платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играя в свои любимые тайтлы, походах или смотря Ф1.