Connect with us

Обзоры

Обзор PORTERS (PC)

Updated on
PORTERS Promotional Art

Если история чему-то меня научила, так это тому, что нет ничего постыдного в повторении одних и тех же ошибок снова и снова, пока вы получаете удовольствие. В глазах спокойной команды нет причины коллективно верить, что что-либо возможно с правильным количеством заложников. Когда речь идет о PORTERS, в частности, я знаю слишком хорошо, что мне нечего доказывать. Мы подставили себе ножку на первом препятствии, и мы знаем с фактом, что единственное, что ждет нас, – это печальная серия эпических неудач и окончательное распад. Лучше принять это сейчас, чем просто ждать, пока кто-то должен узнать это трудным путем. Или, по крайней мере, таков является мантра, который имеет наиболее смысл, когда речь идет о решении большинства, если не всех, игр с гневом.

PORTERS – это все, чего я не хотел, и это на самом деле хорошая вещь, поверьте или нет. Черт, я хотел, чтобы это было прогулкой в парке, но это также означало бы, что я в конечном итоге пропущу некоторые дешевые смехи среди друзей. Также, я хотел, чтобы это было не похоже на другие игры с гневом, с более ручным опытом, который сделал бы меня чувствовать себя выше и несколько интеллектуальным. Но, снова, это также удалило бы много сердца и души из путешествия. Если, скажем, я прошел через это с небольшим количеством проблем или пулями-куривами, то я бы достиг плато разочарования. К счастью, однако, я не прошел через это; я плакал, и я смеялся, все время ожидая найти что-то, чтобы спасти от боли и пытки, которую оно принесло мне. И вы знаете, что? Я на самом деле думаю, что я предпочел это так.

Поворот для смеха

Футбольный стадион уровень

Если вы ищете вводный урок по портированию – акту переноски и обращения с багажом, в основном – то рассмотрите PORTER как тренировочное видео, в которое вы не должны верить. Почему? Ну, потому что, довольно раздражающе, оно не отражает высоты работы – огромное количество благодарности, которое вы получаете от престижных клиентов – но разрушительные низы и отчаянные подвиги, которые вы обычно боретесь, чтобы преодолеть против неизбежных последствий. И да, это кооперативная игра, что также означает, что она находит много способов сделать вас ненавидеть командную работу тоже. Честно говоря, оно делает довольно прекрасную работу, подчеркивая это. Без обид, команда портеров.

Есть немного Rubber Bandits встречает Moving Out здесь, что означает, что конечная точка игры – это пробираться вокруг как хорошо смазанная команда и использовать ваши портерские конечности, чтобы транспортировать глупо большие объекты из одного места в другое без причинения слишком большого ущерба. До некоторой степени, это именно так: кооперативная игра о перемещении предметов из точки А в точку Б и так далее. Ловушка однако, заключается в том, что у вас нет ровной игровой площадки, с которой можно работать; у вас есть серия неровных площадок, а также все причудливые препятствия Total Wipeout, чтобы идти с ним. С этим, вы получаете идею. Просто говоря, команда берет на себя вес, и вместе, сражается, чтобы транспортировать его в совершенно другое место. Это звучит легко, но это не так. Пойди угадай.

Командная работа делает мечту работать

Портеры несут холодильник через мост

Как и большинство физических кооперативных игр своего рода, PORTERS ставит вас в ситуацию, когда ничего не работает в вашу пользу. Механика не является проблемой; на самом деле, это больше или менее дело поворота и, время от времени, полагаться на других, чтобы нести вас через к следующей контрольной точке и в “великое за пределами”. Нет, проблема заключается в том, что каждая стадия имеет ужасную привычку ставить препятствия перед вами, чтобы пробираться над – качающимися брусками, колотящими платформами и всем, что может сбить вас с равновесия, например. Подумайте Fall Guys, но с увеличенными холодильниками и растениями, и у вас будет приблизительное представление о том, о чем мы говорим здесь. Это хаотично, грязно и высоко неортодоксально; это работа для ковбойского портера, действительно.

Несмотря на то, что это что-то вроде горячего адвоката пандемониума, PORTERS на самом деле управляет сделать скучное действие сдвига мебели и других хрупких объектов в случайные места много веселья. Хорошо, так это неаккуратно, и оно едва появляется изящным или координированным – но это небольшая часть его шарма. Может ли оно сделать с немного дополнительной полировкой или, может быть, несколькими дополнительными уровнями, чтобы укрепить его основные элементы? Конечно. Однако не забудем, что, будучи инди-игрой с низкой ценой запроса, оно приносит некоторую большую ценность за деньги с его небольшим каруселем курсов. Это не идеально, но тот факт, что оно хотя бы играет хорошо (наилучших своих возможностей, во любом случае) говорит многое о приверженности его создателя к идее, что даже грязные игры могут часто выглядеть хорошо. Это все еще горячая мешанина, но обаятельная, которая также приносит хороший смысл комического баланса, тем не менее.

Вердикт

Озерный/Горный уровень

PORTERS подчеркивает высоты и низы командной работы с его неумолимо болезненными препятствиями гнева и физическими задачами, осознанно кивая нескольким из самых нелепых кооперативных игр с данью, которая чувствует себя столь же знакомой, сколь и вознаграждающей на редчайших случаях. Это все еще огромная боль в заднице, которая оставляет вас чувствовать раздражение и боль – но я думаю, что это как-то то, чего оно стремится достичь, странно. И если это цель, то я могу только пожать плечами и дать ему старый кивок одобрения.

Хотя вам действительно нужно быть в правильном “настроении”, чтобы взять и сыграть в игру гнева, PORTERS находит хороший баланс между тем, чтобы быть вашим худшим врагом и вашим лучшим другом, поверьте или нет. С его частыми комическими моментами и многоигровыми шалостями, оно управляет держать вес от ваших плеч и предоставить вам частые всплески радости. Конечно, это довольно простой перк, но хотя бы оно предлагает некоторую форму передышки, чтобы не потерять свой темп каждые два или три секунды. Это огромный плюс в моих книгах, во любом случае.

Обзор PORTERS (PC)

Мир на ваших плечах

PORTERS подчеркивает высоты и низы командной работы с его неумолимо болезненными препятствиями гнева и физическими задачами, осознанно кивая нескольким из самых нелепых кооперативных игр с данью, которая чувствует себя столь же знакомой, сколь и вознаграждающей на редчайших случаях.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.