Обзоры

Обзор PORTERS (PC)

Обновлено on
PORTERS Promotional Art

Если история чему-то меня научила, то это тому, что нет ничего постыдного в повторении одних и тех же ошибок снова и снова, пока вы получаете удовольствие. В глазах спокойной команды нет причины коллективно верить, что с правильным количеством жертв вы можете добиться всего. Когда речь идет о PORTERS, в частности, я знаю слишком хорошо, что мне нечего доказывать. Мы подстрелили себя в ногу на первом препятствии, и мы знаем как факт, что единственное, что ждет нас, – это печальная полоса эпических провалов и окончательного распада. Лучше принять это сейчас, чем просто ждать, пока кто-то должен узнать это трудным путем. Или, по крайней мере, это мантра, которая имеет наиболее смысл, когда речь идет о преодолении большинства, если не всех, игр с гневом.

PORTERS – это все, чего я не хотел, и это на самом деле хорошая вещь, поверьте или нет. Черт, я хотел, чтобы это было прогулкой в парке, но это также означало бы, что я в конечном итоге пропустил бы некоторые дешевые смехи среди друзей. Также я хотел, чтобы это было не похоже на другие игры с гневом, с более ручным опытом, который сделал бы меня чувствовать себя выше и несколько интеллектуальным. Но, снова, это также означало бы, что было бы удалено много сердца и души из путешествия. Если, скажем, я прошел через это с минимальными проблемами или пулями, которые заставили бы меня споткнуться, то я бы достиг плато разочарования. К счастью, однако, я не прошел через это; я плакал, и я смеялся, все время ожидая, чтобы найти что-то, чтобы спасти от боли и мучений, которые оно принесло мне. И вы знаете что? Я на самом деле думаю, что я предпочел бы это так.

Поворачивая для смеха

Уровень футбольного стадиона

Если вы ищете вводный урок по портированию – акту переноски и обработки багажа, в основном – то рассмотрите PORTER как тренировочное видео, в которое вы не должны верить. Почему? Ну, потому что, довольно раздражающе, оно не отражает высоты работы – огромное количество благодарности, которое вы получаете от престижных клиентов – но разрывающие спину низы и отчаянные подвиги, которые вы обычно боретесь, чтобы преодолеть против неизбежных последствий. И да, это кооперативная игра, что также означает, что она находит много способов сделать вас ненавидеть командную работу тоже. Честно говоря, оно делает довольно отличную работу, подчеркивая это. Никакого оскорбления, команда носильщиков.

Есть немного Rubber Bandits встречает Moving Out здесь, что означает, что предпоследняя точка игры – это скользить вокруг как хорошо смазанная команда и использовать ваши коренастые конечности, чтобы транспортировать глупо большие объекты из одного места в другое без причинения слишком большого ущерба. До некоторой степени это именно так: кооперативная игра о перемещении предметов из точки А в точку Б и так далее. Однако подвох заключается в том, что у вас нет ровной площадки, с которой можно работать; у вас есть серия неровных площадей, а также все причудливые препятствия Total Wipeout, чтобы идти с ними. С этим вы получаете идею. Просто говоря, команда несет бремя веса, и вместе борется, чтобы транспортировать его в совершенно другое место. Это звучит легко, но это не так. Иди угадай.

Командная работа делает мечту реальностью

Носильщики переносят холодильник через мост

Как и большинство физических кооперативных игр своего рода, PORTERS ставит вас в ситуацию, когда ничего не работает в вашу пользу. Механика не является проблемой; на самом деле, это больше похоже на случай поворота и, время от времени, полагаться на других, чтобы нести вас через следующую контрольную точку и в “большой за пределами”. Нет, проблема заключается в том, что каждый этап имеет ужасную привычку ставить препятствия перед вами, чтобы перелезть – качающиеся биты, разбивающие платформы и все, что может сбить вас с равновесия, например. Подумайте Fall Guys, но с увеличенными холодильниками и растениями, и у вас будет приблизительное представление о том, о чем мы говорим здесь. Это хаотично, грязно и высоко неортодоксально; это работа для ковбойского носильщика, действительно.

Несмотря на то, что это своего рода рьяный сторонник хаоса, PORTERS на самом деле умудряется сделать скучное действие по переноске мебели и других хрупких объектов в случайные места довольно забавным. Ладно, так это неуклюже, и оно едва ли кажется элегантным или скоординированным – но это небольшая часть его шарма. Может ли оно сделать с немного большим полировкой или, может быть, несколькими дополнительными уровнями, чтобы укрепить его основные элементы? Конечно. Однако, давайте не забудем, что, будучи инди-игрой с низкой ценой, оно приносит хорошую ценность за деньги с его небольшим каруселем курсов. Это не идеально, но тот факт, что оно хотя бы играет хорошо (насколько это возможно, во всяком случае), говорит многое о приверженности его создателя к идее, что даже грязные игры могут часто выглядеть хорошо. Это все еще горячая мешанина, но обаятельная, которая также приносит хорошее чувство комического баланса, тем не менее.

Вердикт

Уровень озера/горы

PORTERS подчеркивает высоты и низы командной работы с его безжалостно болезненными препятствиями, вызывающими гнев, и физическими задачами, осознанно кивая нескольким из самых нелепых кооперативных игр с данью, которая кажется столь же знакомой, сколько и наградой в редчайших случаях. Это все еще огромная боль в заднице, которая оставляет вас раздраженным и больным – но я думаю, что это как-то то, чего оно стремится достичь, странно. И если это действительно цель, то я могу только пожать плечами и дать ему старое одобрение.

Хотя вам действительно нужно быть в правильном “настроении”, чтобы взять и сыграть в игру с гневом, PORTERS находит хороший баланс между тем, чтобы быть вашим худшим врагом и вашим лучшим другом, поверьте или нет. С его частыми комическими моментами и мультиплеерными шалостями оно умудряется снять вес с ваших плеч и предоставить вам частые всплески радости. Конечно, это довольно простой бонус, но хотя бы оно предлагает некоторую форму передышки, чтобы не потерять самообладание каждые два-три секунды. Это огромный плюс в моей книге, во всяком случае.

Обзор PORTERS (PC)

Мир на ваших плечах

PORTERS подчеркивает высоты и низы командной работы с его безжалостно болезненными препятствиями, вызывающими гнев, и физическими задачами, осознанно кивая нескольким из самых нелепых кооперативных игр с данью, которая кажется столь же знакомой, сколько и наградой в редчайших случаях.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.