Connect with us

Обзоры

Обзор серии Poppy Playtime (Xbox, PlayStation и PC)

Updated on

Five Nights at Freddy’s задал стандарт для ужасов с талисманами. Однако он не смог заполнить все пробелы, чтобы гарантировать, что никакой другой аниматроник или плюшевый мишка не сможет вырваться из руин и занять свою собственную позицию. В течение того, чтоfelt как горячая минута, миры получили возможность поделиться одной и той же платформой, и детские игрушки были представлены как, казалось бы, безобидные, но ужасно садистские куклы с менталитетом Child’s Play. Poppy Playtime, конечно же, была одной из немногих серий, которая нашла место на том же спектре, прежде чем появиться как оригинальная сила, с которой нужно считаться. Конечно, идея была похожа — но она имела намного больше, что можно было поделиться, чем обычный триллер с талисманом. Huggy Wuggy родился, и вскоре он уютно устроился с долгосрочным планом построить империю из плюшевых и пластиковых, пружин и улыбок.

Poppy Playtime может занять несколько эпизодов, чтобы наконец найти свои собственные две ноги, но, будучи справедливым, это была одна из первых, которая действительно felt как новый опыт и не просто клон своего собственного предшественника. Это было благодаря вещам như Grab Pack, среди узнаваемых персонажей и оригинальных мест, что серия смогла найти прочную основу для построения своего мира и установления своей уникальной формулы. В сердце она была ужасом с талисманом с явными элементами игрового процесса и узнаваемыми темами, но под своей поверхностью скрывалось множество оригинальных аспектов и функций, составов и историй. И это было благодаря этому, а также амбициям ее создателей идти на свои собственные две ноги, что Poppy Playtime стала мгновенной сенсацией. Культовый классик родился, и площадка была в конечном итоге построена для одной из самых знаменитых вражд в истории талисманов всех времен.

Объятия вместо ужаса

10 лучших ужасов с талисманами всех времен 2026

Как серия, Poppy Playtime никогда не чувствовалась как «полная» история со всеми своими шестернями и пазлами в соответствующих местах. Странно, однако, что это работало в ее пользу с первого дня; простой факт, что она никогда не информирует вас о следующей области, является отличной альтернативой обычной преднаписанной формуле, и не стоит упоминать идеальный повод, чтобы держать ее поклонников в напряжении, пока новые главы добавляются к катящемуся опыту. Иногда это казалось немного потерянным, почти как если бы у него не было реального конца, а скорее сети мест, которые он хочет посетить, но не обязательно инструментов, чтобы соединить их с общей историей. Просто говоря, это заканчивается в одном месте, но затем чудесным образом находит другое, чтобы прыгнуть в него, почти как если бы оно иллюстрировало открытую природу своего, казалось бы, бесконечного мира. Вещь в том, что никто не знает где оно идет, или даже что оно делает. Это благословение и проклятие, действительно.

С учетом всего вышесказанного, Poppy Playtime действительно прошла долгий путь с момента своего первоначального дебюта на PC. До своей эпизодической временной шкалы это было бы фантастическим двадцатиминутным триллером. Но в свете нового успеха она нашла волю, чтобы вырезать свое собственное наследие, с временной шкалой, которая в конечном итоге займет несколько лет и пройдет в нескольких местах глубоко внутри фирменного детского сада. От милых и красочных кварталов магазина подарков до щелей фабричного пола, закоулков старой лаборатории до подбрюшья зловещего детского дома, серия, довольно изящно, вошла в несколько карманов и установила связанный мир зловещих плюшевых и умных головоломок, прыжковых испугов и погонь. И знаете что? Хотя это часто казалось бесконечной нитью без конца, серия всегда была очень веселой для прохождения.

Зона без объятий

Huggy Wuggy в Poppy Playtime

Кредит: Mob Entertainment

С учетом всего вышесказанного, Poppy Playtime — это серия, которая, к счастью, продолжает улучшаться с возрастом, с каждым эпизодом, предлагающим новые персонажи, остроты, головоломки и более мясистые среды, чтобы впитать и насладиться вместе с приключением, наполненным лором. С помощью своей технологии Grab Pack и пружинных возможностей серия постепенно выросла из отдельной инди в суперзаряженную франшизу с множеством оригинальных идей. Это также франшиза, которая, учитывая ее способность принимать новых талисманов и сюжетные точки, имеет потенциал охватить десятки глав и спин-оффов в будущем. Скажу вам правду, я надеюсь, что она продолжит эволюционировать и схватить свежие идеи и инновации. Честно говоря, у нее есть инструменты и поддержка; ей просто нужно импульс, чтобы продолжать двигаться вперед.

В целом, Poppy Playtime — это фантастический ужас с талисманом от первого лица с большим сердцем и душой, с мгновенно узнаваемым составом любимых плакатных детей и множеством заставляющих задуматься головоломок и смело увлекательных погонь, чтобы повысить свой статус как страшно веселой инди-саги. Что касается того, где серия укоренится дальше, это другой вопрос, и тот, который, честно говоря, вряд ли получит ответ, пока Huggy Wuggy и его друзья наконец не сбросят свою вату. Зная Mob Entertainment, однако, это не удивительно, если подбрюшье детского сада окажется намного глубже, чем подводная лодка в тематической коробке с игрушками Atlantis. Не жалоба — просто смесь наблюдения и желательного мышления.

Вердикт

huggy wuggy

Poppy Playtime — одна из немногих ужасов с талисманами, которая имеет репертуар и умение восходить на пьедестал и выдерживать монументальное давление, оставаясь на плаву в конкурентной сфере. Благодаря своей прочной команде аниматроников и культовых плюшевых, технологии Grab Pack и бесконечным слоям мира, серия имеет много места для маневра и, осмелюсь сказать, затмить своих противников в будущих эпизодах. И когда все сказано и сделано, это не то, чем может похвастаться каждая франшиза, ни то, что можно легко заработать только количеством. На это я говорю, хорошо сыграно, Mob Entertainment.

Обзор серии Poppy Playtime (Xbox, PlayStation и PC)

Бесплатные объятия для всех

Poppy Playtime — одна из немногих ужасов с талисманами, которая имеет репертуар и умение восходить на пьедестал и выдерживать монументальное давление, оставаясь на плаву в конкурентной сфере. Благодаря своей прочной команде аниматроников и культовых плюшевых, технологии Grab Pack и бесконечным слоям мира, серия имеет много места для маневра и, осмелюсь сказать, затмить своих противников в будущих эпизодах.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.