Connect with us

Обзоры

Плюшевый друг с неба Обзор (PC)

Updated on
Plushie from the Sky Promotional Art

Это было не так давно, когда я оказался парящим над пушистыми травяными полями в идиллической утопии, которая могла бы посрамить Journey. К сожалению, это было не так долго после того, как я, совершенно не осознавая, во что я ввязываюсь, оказался в другой ситуации – немного менее обаятельном и несколько угрожающем месте, которое сделало Dark Souls похожим на Animal Crossing на каком-то виде галлюциногенной диеты. Учитывая, что название игры было, довольно зловеще, Плюшевый друг с неба, у меня было все основания полагать, что приключение в ее руках будет состоять изlittle более чем просто прыжков через обильные количества полян с ромашками и разговоров с неодушевленными предметами всех цветов и материалов. Но я был ошибался; это было не quite так просто, как это, поскольку у нее был другой секрет, который она хотела поделиться: мир и все, что в нем, абсолютно ненавидели меня.

Чтобы поставить вас в картину, Плюшевый друг с неба – это “глупый” экшн-РПГ, и тот, который в основном играет в руки ошеломляющих, сахарных ночных антемов, и серии странных и замечательных персонажей, которые не имеют никакой цели, кроме создания полного хаоса в глобальном масштабе. Это странная игра, я скажу это много, и не стоит упоминать, что это продукт одного довольно сомнительного ума – того, который заставил меня задуматься о многом больше, чем я думал, что буду. Но я опережаю себя, поэтому позвольте мне вернуться к началу.

Отведи меня домой

Враг кактус (Плюшевый друг с неба)

Плюшевый друг с неба происходит так: вы, павший ангел, который может, без какой-либо конкретной причины, сеять хаос с помощьюlittle более чем плюшевого мишки и блестящей улыбки, упали с небес и прямо в центр глобальной катастрофы. В этом мире ваша единственная реальная цель – найти свой путь домой – цель, которая означает, что вам необходимо отправиться в смелые квесты через обширные открытые равнины и в кварталы некоторых довольно опасных, зараженных монстрами мест. Подумайте Conker’s Bad Fur Day, но удалите пьяный юмор и оперную музыку из кучи сладкого кукурузного помета, и у вас будет примерное представление о том, что это такое. Это, во всей серьезности, то, о чем Плюшевый друг с неба – постепенный подъем ангела из глубин искаженного мира в высшие небеса и за их пределами.

В отличие от того, как выглядит игра, Плюшевый друг с неба не так безобиден, как кажется; на самом деле, это довольно требовательная РПГ, поскольку, когда речь идет об боях с противниками, она полагается на вашу способность уклоняться, парировать и по сути “сырить” свой путь через несколько встреч. В результате этого некоторые, если не все, бои требуют немного дополнительного умения и терпения. Ну, я говорю умение, когда на самом деле вы можете просто уклониться и пробежать через большинство боев, а затем использовать смесь ближнего и дальнего боя, чтобы уменьшить показатель здоровья противника.

Это немного смешанный мешок, этот, поскольку он тратит пятьдесят процентов своего времени на то, чтобы засыпать вас блестящими театральными представлениями и эффектами окружающей среды, похожими на жевательную резинку, и другую половину – на то, чтобы канализировать ваш внутренний боевой ум и заставить вас участвовать в высокооктановом бою, что может быть, ну, запутанным.

Сырить путь

Ангел бежит через сумеречную луговину (Плюшевый друг с неба)

Как ангел в этом, казалось бы, заброшенном мире, вы имеете доступ к нескольким способностям, большинство из которых связаны с маленьким пучком радости, который вы таскаете с собой. Этот плюшевый мишка, который служит вашим ближайшим союзником, имеет силу нанести ущерб вашим врагам и в конечном итоге изменить ход событий, в зависимости от того, как вы реагируете на определенные ситуации, и как вы ориентируетесь в других инструментах вашего арсенала, будь то хитрый уклон или хорошо рассчитанный парирование. Все это немного глупо, но это именно то, чего оно стремится достичь: глупая версия РПГ в стиле Souls-, только с несколькими более смешными персонажами и игровыми механиками боя.

Плюшевый друг с неба не является самой длинной игрой в мире, поэтому не ожидайте, что сможете насладиться длинным повествованием, которое охватывает бесчисленные недели и обильные биомы. Для записи это может, в зависимости от вашего уровня навыков и опыта, занять от четырех до пяти часов, чтобы пройти, что означает, что любой, кто имеет склонность к таким играм, обязательно сотрет большую часть ее содержания под коврик в одном сеансе. С учетом этого, новичок в жанре может столкнуться с трудностями в нескольких ее элементах – шестью беспокойными боями с боссами, которые являются наиболее сложными частями кампании.

Как и в любой игре в стиле Souls-, Плюшевый друг с неба вознаграждает настойчивость, поскольку она часто прячет большую часть своих преимуществ за волной абсурдно сложных задач и противостояний. Конечно, это не совсем на одной длине волны, что, скажем, Elden Ring, но оно пытается воспроизвести многое из его основных характеристик.

Объятия, которые убивают

Ангел, вооруженный плюшевым мишкой (Плюшевый друг с неба)

В Плюшевом друге с неба есть шесть уровней, которые необходимо пройти, каждый из которых содержит уникальный участок земли для исследования, а также выбор базовых головоломок и элементов платформера, и бой с боссом, чтобы разблокировать в конце каждого из выбранных областей. Помимо необходимости использовать множество общих контр- и оборонительных способностей, чтобы победить врагов, есть также несколько других препятствий, которые необходимо преодолеть: окружающая среда сама по себе является одним из самых больших угроз, странно enough. Как ангел, однако, вы можете быстро расправиться с многими из ее испытаний, что с учетом того, что вы можете отбросить свое тело, как ангельскую тряпичную куклу, и так далее.

Есть некоторые проблемы, которые мне нужно поднять здесь, однако – отсутствие полировки в дизайне, например. Конечно, Плюшевый друг с неба – это, во всей честности, довольно чисто выглядящая игра, но это не значит, что она не имеет своих собственных технических недостатков и графических недостатков. Не обманывайтесь, это не худшее, с чем мне приходилось сталкиваться, но я встретил свою справедливую долю проблем, большинство из которых, как оказалось, связаны с довольно посредственной работой камеры – проблемой, которая привела к большему количеству смертей, чем я хотел бы иметь дело. Это невероятно быстрая игра, однако, и поэтому, хотя я не могу точно похвалить ее производительность, я могу сказать, что, учитывая, чего она стремится достичь, она действительно добивается успеха в аспектах жанра удивительно хорошо. С учетом этого, несколько технических корректировок, безусловно, поднимут ее недостатки, конечно.

Вердикт

Ангел бежит к взрыву (Плюшевый друг с неба)

Если вы еще не собрали достаточно смелости и умения, чтобы справиться с такими играми, как Elden Ring и Dark Souls, то рассмотрите это как почти идеальную отправную точку для вашей карьеры в этой области. Конечно, если бы мне пришлось сравнить это с чем-то, то я бы сказал, что Shadow of the Colossus или, возможно, даже NieR: Automata, являются ближайшими родственниками в корзине. Это сложная маленькая игра, но ничего особенно чрезмерно требовательного, учитывая ее относительно небольшой размер контроля и комбинаций атак. Говоря это, это все еще несколько полей в стороне от того, чтобы быть “начальной” экшн-РПГ. Не выиграете все, я полагаю.

Стиль аниме-плоского дизайна приятен для взгляда в довольно коротких интервалах, я скажу это много, но я не стал бы утверждать, что это чудо, которое можно созерцать, не говоря уже о прозрачном произведении искусства, которое имеет силу привлечь вас в свой мир на длительные периоды времени. Как это, конечно, короткая игра, это не так, как если бы она слишком долго задерживалась, и поэтому я готов пропустить несколько посредственных декораций – если только чтобы продемонстрировать тот факт, что это, во всей честности, солидная инди-РПГ. По этой причине я собираюсь дать ей оценки, которые она заслуживает; это не идеальный опыт в стиле Souls-, но для того, что она предоставляет во время своего относительно короткого пребывания, она умудряется сделать прочное впечатление, которое сохраняется даже после титров.

Если вы ищете милую и обаятельную РПГ, то это должно сгодиться. То есть, конечно, если вы не против получить несколько ударов за пять часов.

Плюшевый друг с неба Обзор (PC)

Мило, обаятельно и беспощадно

Плюшевый друг с неба определенно не является самой изящной инди-экшн игрой, но это, безусловно, одна из самых запоминающихся в своем роде. Помимо своей милой и обаятельной местной эстетики, она также демонстрирует относительно сложную и странно привлекательную систему боя, которая более привлекательна, чем пикник с плюшевым мишкой.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.