Обзоры
Surmount: Обзор приключенческой игры о восхождении на гору (PC)
Итак, я был привязан к другу, отскакивая туда и обратно между скалой и твердым местом в последней попытке закрепить прочный крюк на следующей доступной опоре. В моем уме гора Ом не собиралась победить нас, поскольку у нас было только короткое расстояние, которое нужно было пройти, чтобы получить плоды нашего труда и жертв. Для этого потребовалось много крови, пота и слез, чтобы достичь вершины, и в три раза больше споров о том, кто закрепит следующий крюк, и кто откроет портал к следующему участку стабильной земли — но мы поднялись, и мы каким-то образом смогли сделать все препятствия, которые бросала нам игра Surmount: Приключенческая игра о восхождении на гору, казаться безобидными — даже прощающими. Это было, конечно, до тех пор, пока мы не коснулись облаков и не поняли, что, несмотря на наши усилия, все еще не закончилось.
Surmount: Приключенческая игра о восхождении на гору, если вы еще не окунулись в ее воды, — это игра о восхождении на гору с физикой для одного и двух игроков, в которой игроки отправляются на смертельные подвиги на горе Ом — самой высокой горе в мире. Это не совсем Эверест; она не имеет огромного разнообразия пепельных деревьев или снежных вершин, а rather, процедурно сгенерированный ландшафт, который включает в себя сокровищницу маловероятных препятствий и других природных чудес. Подумайте о Crash Bandicoot, и о том, как несколько его уровней заставляли вас подниматься на деревья, которые в конечном итоге переходили в площадки для кабанов, каннибальских растений и ловушек в стиле Индианы Джонса — и у вас будет хорошее представление о том, о чем я говорю. Это, в двух словах, Surmount: неукрощенная вершина странностей и безупречных подвигов.
Один маленький шаг

Surmount: Приключенческая игра о восхождении на гору, подобно Jusant, — это все о скалолазании — экстремальном спорте, который требует смеси осторожных шагов, преданности и захватывающего захвата, который позволяет вам и вашим товарищам связаться вместе и справиться даже с крошечными формами местности. Игра, которая происходит на вершинах горы Ом — пышной горной вершины, знаменитой своими великолепными видами и небесными тропами, — приглашает вас и еще одну пару рук создать своего альпиниста и разработать набор инструментов, который даст вам доступ к вершине. Поскольку это процедурно сгенерированная вершина, каждое из этих восхождений не сильно координировано; фактически, в каждом новом восхождении вы найдете совершенно новый набор препятствий и других эксцентричных путей.
Помимо самого восхождения, о котором мы поговорим через мгновение, игра также предлагает коллекцию небольших горных деревень, кемпингов и других уютных биомов для исследования. Именно в этих уютных кварталах вы приобретаете новые инструменты, чтобы завоевать более великие подвиги, и разблокируете дополнительное оборудование, чтобы создать своего почти идеального аватара. Цель игры, в двух словах, — постепенно работать над восхождениями и накапливать лучшие предметы и оборудование, чтобы путешествовать еще дальше. Достаточно сказать, что это невероятно простой игровой цикл, который не требует большого количества предварительного мышления. С другой стороны, он иногда генерирует мир, который может быть немного более требовательным и сложным.
«Легкий» подвиг

К счастью, Surmount: Приключенческая игра о восхождении на гору не так уж сложна для навигации; фактически, это довольно легко — преодолимо, даже, и в два раза больше, если вы играете вместе с кем-то еще. Прежде чем вы запустите свою кампанию, вы найдете небольшой рай у подножия горы, известный как Нью-Талли — регион, который поставляется с собственными базовыми уроками, квестами и NPC, с которыми можно поговорить. В дополнение к этому вы также найдете множество довольно полезных предметов, включая закуски, чтобы поддерживать ваше здоровье и выносливость в отличной форме, а также множество апгрейдов и других косметических функций. Конечно, косметические предметы, такие как аксессуары для лица и шляпы, не обязательно изменяют игровой процесс; вместо этого они позволяют вам просто добавить немного дополнительного вкуса к опыту. Стоят ли они того, чтобы вкладывать в них деньги? Мех; зависит от того, сколько стоит новый бини для вас?
Что касается кампании, то есть четыре биома, которые нужно пройти, и каждый из них содержит свежий набор процедурно сгенерированных уровней. В каждом из этих уровней ваша основная цель — подняться к следующему кемпингу и найти место, чтобы восстановить ваше здоровье и выносливость, будь то съедение некоторых местных фруктов или получение апгрейда, который позволяет вам карабкаться дольше или, может быть, даже выдерживать более сильные удары. Чтобы получить эти предметы, вам нужно только накопить Гемы, которые можно заработать, выполнив небольшие просьбы местных альпинистов или ученых, или делая постепенные успехи на вершинах горы Ом. Конечно, чем выше вы сможете подняться, тем больше вы, вероятно, заработаете, и так далее.
Восхождение

Это игра с физикой, и поэтому вы, естественно, проведете много времени, навигируя по доске и используя различные инструменты, чтобы преодолеть определенные препятствия. В большинстве случаев простой кусок веревки достаточно, чтобы пройти кампанию, но в некоторых случаях необходим более широкий набор инструментов, чтобы прогрессировать, который включает полное использование гейзеров и флоры, чтобы закрепить точки якоря и либо подняться, либо прыгнуть в новое положение. Это не чрезвычайно сложно, но из-за того, что игра постоянно меняет свою планировку, иногда требуется немного предварительного планирования. Там также есть индикатор выносливости, за которым нужно следить; ползунок, который истощается, когда вы делаете более длинные восхождения. Но это именно то, где немного общего исследования приходит на помощь; отклонение от изношенной тропы может предоставить вам некоторые дополнительные приятности — фрукты, например.
Есть один большой недостаток во всем этом: отсутствие контрольных точек в каждом восхождении. Оказывается, если вы действительно неудачно упадете, то вам придется перемотать обратно к основанию горы Ом и начать сначала в Нью-Талли. К счастью, это не происходит слишком часто, поскольку игра действительно пытается предоставить вам достаточно уроков и предварительной информации, чтобы предотвратить ваше падение на первом препятствии. Снова, однако, поскольку каждый из уровней полностью случайный, всегда есть шанс, что вы упадете от руки какого-то несоответствующего маршрута. Но, ну, это все часть кривой обучения, я полагаю. Конечно, вы упадете, но не ожидайте, что это заставит вас поверить, что восхождение закончилось и что осталось мало, что можно увидеть или сделать.
Вердикт

Surmount: Приключенческая игра о восхождении на гору — не только отличная игра для одного игрока, но и такая же веселая для исследования в дуэте, благодаря ее щедрому выбору стимулов и других полезных функций, которые склонны прорастать чаще для двойных актов. Конечно, это может быть немного сложно выучить, но, для меня, я обнаружил, что, ознакомившись со всей информацией и уроками до попытки достичь вершины, я смог обойти много мрачных смертей и двигаться прямо к вершине. Не поймите меня неправильно, я действительно упал, и мне пришлось терпеть головную боль от необходимости перезапуска каждого раздела сначала, но благодаря определенному апгрейду, который позволил мне прыгнуть прямо обратно к предыдущему подвигу, это не было таким уж плохим.
Я благодарен, в некотором смысле, что Surmount: Приключенческая игра о восхождении на гору не является просто обычной игрой от А до Б; наоборот, у нее гораздо больше, чем у большинства игр ее типа, включая щедрый выбор причудливых NPC и достаточно солидного диалога, чтобы сформировать повествование, которое удивительно легко понять и следовать. Тот факт, что это также содержит систему уровней, которая свежа в каждом новом повороте, также делает ее игрой, которая не заканчивается идеями на первом препятствии. Итак, даже когда вы действительно неудачно не достигнете следующего кемпинга, это не так, как если бы вы возвращались к одному и тому же препятствию или маршруту; фактически, путешествие почти бесконечно, что означает, что вы не можете действительно завершить его.
В любом случае, если вы ищете возможность получить опору в новом приключении о восхождении на гору, которое предлагает достаточно колокольчиков и свистков, чтобы оправдать несколько часов вашего времени, то обязательно рассмотрите этот вариант.
Surmount: Обзор приключенческой игры о восхождении на гору (PC)
Скала Ом!
Surmount: Приключенческая игра о восхождении на гору смешивает солидную смесь сердечных физических театров и добрых дизайнов персонажей и декораций, чтобы создать действительно любимый опыт совместной игры на диване. Это легко рекомендовать, конечно — при условии, конечно, что вы имеете веру в своих ближайших союзников.