Обзоры

Обзор Pizza Deathlivery (PC)

Обновлено on
Pizza Deathlivery Promotional Art

Если мир погрузится в хаос и туман окутает города, появится серебряная подкладка, триумфальная, мощная и странно треугольная. В трудные времена это не будет военными, которые будут держать нас вместе; это будут пиццы и, прежде всего, смелые люди, которые осмеливаются выйти в темноту, чтобы доставить их голодным клиентам. Мир может погрузиться в хаос, и человечество может перестать процветать, но, как будто чтобы проиллюстрировать маяк света между туманами, еда на вынос всегда будет оставаться такой же обычной, как и раньше, чтобы доставить нам спасение; чтобы утолить нашу жажду и предотвратить нашу вечную голод.

Если вы еще не догадались, мы говорим о постапокалиптической игре о доставке пиццы. Ну, не просто любой игре о доставке пиццы, а о сверхъестественной игре о доставке пиццы с сезонными извлечениями феномена и щепоткой зловещего вкуса. Чтобы добраться до сути, Pizza Deathlivery не является вашей типичной игрой-эксплуатацией на велосипеде и обслуживанием; это является голодным делом, которое требует точного тайминга, хитрых тактик и смелости размером с колокола на вашем верном велосипеде. Это не оплачивает ваши усилия, хотя это и вознаграждает вас другими преимуществами – очками репутации, большим количеством районов и, прежде всего, счастливым боссом.

В центре всего этого находится шестигравная (и одиночная) игра от первого лица, в которой начинающие курьеры получают монументальную задачу навигации через туман, своевременной доставки до полуночи и активного избегания монстров, которые называют пригородные районы своим домом вдали от дома. Это игра о доставке с поворотом; знакомый план с сверхъестественной начинкой. Это, если что-то, является проблематичным делом, которое делает пиццу Святой Граалью апокалипсиса. A+ за оригинальность.

30 минут или смерть

Карта города/Подготовка

Все начинается со стопки пицц, каждая из которых имеет соответствующий адрес и расплывчатое описание, как добраться до точки доставки. Один, или с до шести других курьеров, вы начинаете свою карьеру в тумане – случайно сгенерированный район, где обитают тревожные монстры и густой туман окутывает ваше зрение. С небольшим, чтобы помочь вам, кроме коробки с пиццей и слабого свечения света, вес апокалипсиса обрушивается на вас и заставляет вас копать глубже, не за чаевые, а ради сохранения масс и предотвращения того, чтобы корпоративный босс не разразился на вас.

Когда вы продвигаетесь через ужасающую поездку доставки пиццы и борьбу с часами, игра открывает новые деловые возможности и вознаграждает. После полуночи, если вы выполнили свою квоту, открывается еще одна диорама, и очки репутации, которые вы собрали во время вашего маршрута, превращаются в новые инструменты и преимущества. Относительно простой крючок, но тот, который чувствуется чрезвычайно удовлетворительным для выполнения – даже если это не за тридцать минут или меньше.

Конечно, общий акт доставки пиццы не является бременем здесь; это нахождение вашего пути через туман и возвращение домой до сумерек. Достаточно сказать, что, поскольку навигация по миру и всем его мрачным чудесам идет, это трудный пирог, чтобы его раскрыть, особенно если вы объединяетесь со своими друзьями, которые не могут различить тупик и лесной участок. Однако, это не означает, что это не весело. Не поймите меня неправильно, это немного боль в спине, но игра, довольно элегантно, делает так, что ваши усилия вознаграждаются полезными стимулами, которые заставляют вас хотеть выйти из зоны комфорта, чтобы запустить еще одну экспедицию в бездну.

Пицца доставит нас

Туманный город с разбросанными фонарями

Если игра была просто о доставке пиццы от одного якорного пункта к другому, тогда, честно говоря, не было бы много о чем говорить здесь. Но, как оказалось, случайно сгенерированные города, которые игра представляет на прилавке, каждая имеет свои собственные препятствия и способы препятствовать вашему прогрессу, будь то в виде лабиринтного леса или группы заброшенных домов, заблокированного прохода или монстр-инфестированного пригорода. И я признаю, что, хотя фаза планирования довольно избыточна, и что глупая удача одна несет бремя опыта, это довольно развлекательно пробираться.

К сожалению, есть пара не очень приятных моментов, которые портят общий опыт. Например, состав немного легковат для монстр-центрированного ужаса. Более того, дизайны не совсем так развиты, как они могли быть; тот факт, что вы можете увидеть все, что есть, и бояться после нескольких доставок, к сожалению, делает так, что поздние этапы не так ужасны. Небольшая жалоба, но та, которую я не могу не принести к столу, тем не менее.

С точки зрения аудиовизуальных эффектов, Pizza Deathlivery имеет некоторые отличные штрихи и, не говоря уже, прочную основу для эстетически подходящей постапокалиптической сцены ужаса. К сожалению, это также имеет пару грубых краев и некоторых общих проблем с зубами, которые могли бы определенно выиграть от немного дополнительного времени в духовке, так сказать. Но, чтобы назвать игру недоваренной мешаниной с непривлекательными ингредиентами, было бы нечестно и не правда.

Вердикт

Фонарик освещающий ночной рынок

В самых странных способах, это свежий ветерок, чтобы увидеть пиццу из всех вещей как основной ингредиент в выживании-основанном ужасе, и не, например, дров для огня или бинт для смертельной раны. Не поймите меня неправильно, корочка все еще одна и та же, что и у ее аналогов. Начинка, с другой стороны, является совершенно другой базой. И это то, что я не могу не любить в Pizza Deathlivery – что это смешивает традиционные выжившие тропы с комическим поворотом, который так же странно захватывающий, как и безумно развлекательный.

Несмотря на все свои незначительные недостатки, Pizza Deathlivery является отличным маленьким кусочком жизни ужаса, который удивительно весело грызть. Это не всегда удовлетворяет ваш голод, ни делает вас чувствовать себя лучше о вашем положении как пытающегося курьера в голодном обществе. Однако, где игра не дотягивает в некоторых своих аспектах, она находит различные способы заставить вас продолжать грызть в течение намного большего времени, чем стандартные тридцать минут или меньше. И это имеет большое значение, действительно.

В заключение, если это Silent Hill-встреча-Easy Delivery Co. формула, которая щекочет ваше нёбо, вы должны обязательно рассмотреть возможность взять большой кусок из Pizza Deathlivery в следующий раз, когда вы будете чувствовать желание попробовать кусочек сверхъестественного ужаса.

Обзор Pizza Deathlivery (PC)

Кусочек смерти

Несмотря на все свои незначительные недостатки, Pizza Deathlivery является отличным маленьким кусочком жизни ужаса, который удивительно весело грызть. Это не всегда удовлетворяет ваш голод, ни делает вас чувствовать себя лучше о вашем положении как пытающегося курьера в голодном обществе. Однако, где игра не дотягивает в некоторых своих аспектах, она находит различные способы заставить вас продолжать грызть в течение намного большего времени, чем стандартные тридцать минут или меньше. И это имеет большое значение, действительно.

Jord исполняет обязанности руководителя команды gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных статьях-подборках, то, вероятно, пишет фэнтезийные романы или разыскивает незаслуженно обделённые вниманием инди-игры в Game Pass.