Connect with us

Обзоры

Обзор Palia (PC)

Updated on
Palia Promotional Art

Я буду честен с вами — сельское хозяйство не является моей сильной стороной.Scratch это, сельскохозяйственное фермерство не является моей сильной стороной, хотя, если бы я получал пенни за каждый участок земли, который мне пришлось расчистить и культивировать за годы, я, возможно, смог бы убедить вас, что я, хотя и наивно, немного умел в этой области. Однако оказалось, что я не более хороший фермер, чем я хороший каменщик, увлеченный мелом. По этой причине alone, такие как Palia казались немного угрожающим начинанием, и не говоря уже о том, что это был сосуд, который в конечном итоге предсказал бы падение того, что могло бы быть действительно уютным и несколько гармоничным миром. В моем уме не было вопроса о том, как я смогу повысить его экономический рост, а rather, как я в конечном итоге уменьшу его корни до дыма и тумана.

Конечно, не потребовалось много времени, чтобы я понял, что, несмотря на то, что у него есть одна или две проблемы, разбросанные между полями, мир Palia на самом деле не был угрожающим — как, вообще . На самом деле, поскольку в нем нет боя, с которым можно работать, или каких-либо драматически уменьшенных слайдеров, которые нужно отслеживать, игра в целом не является такой уж сложной, чтобы ее можно было разгадать. И честно говоря, мне не хочется говорить это — но слово «уютный» применимо几乎 ко всем аспектам продукта, и за это, вы знаете, я благодарен. Это не ваш обычный RPG с пулями, а rather, минималистичная открытая игра в жизнь и фермерскую симуляцию, которая объединяет ряд онлайн-мультиплеерных элементов с волокнами общего sandbox-мира. Это, за неимением лучшего слова, Palia — и она только что появилась на PC. Давайте поговорим об этом.

Когда жизнь дает тебе лимоны

Персонаж осматривает фермерскую землю (Palia)

Если вы взглянули на Palia и подумали, что он похож на контуры альтернативной фермерской симуляции — то, мальчик, дайте себе золотую звезду. Оказалось, Palia не так уж отличается от своих коллег, в том смысле, что, концептуально, он по сути рисует точно такую же картину, пятна, разливы, бородавки и все остальное. Конечно, есть огромный участок земли, который можно исследовать, и, если вы можете поверить, сеть NPC, все из которых имеют общую цель: стирать странные работы и запросы на ваши плечи в обмен на ресурсы и монеты, которые вы можете использовать для строительства домов, инструментов и целой серии уютных косметических средств. Возьмите любую песочницу-фермерскую симуляцию, и у вас будет прочное представление о том, как все это работает здесь; неудивительно, что есть квесты, рецепты крафта и сокровищница поисковых миссий, на которые можно отправиться.

Palia — это немного медленный огонь, это точно. Но тогда, это не является таким большим сюрпризом, учитывая его открытый подход и бесконечное богатство ресурсов, которые можно вырезать, формировать и создавать в, ну, все, что вам нравится. И это, действительно, то, о чем Palia — использовать природную красоту и ее ряд сырых материалов, чтобы вызвать и выплюнуть новые архитектурные идеи для масс. Есть есть, странным образом, онлайн-мультиплеерный вариант, хотя он не совсем царапает тот самый зуд, учитывая, что его социальные функции довольно ограничены, и, кроме одной или двух совместных hoạtностей, нет слишком много, что можно увидеть, сделать или даже поделиться, если честно.

Медленный огонь

Перестановка мебели в доме (Palia)

Это не стоит говорить о том, что, если вы влили значительное количество времени в такие игры, как Paleo Pines, My Time at Sandrock, или Palworld, то вы, безусловно, уже знаете, что, чтобы сделать некоторый уровень прогресса в фермерской симуляции — вам нужно вложить много работы. Ну, не многое отличается здесь; вас отправляют найти ресурсы в одном из нескольких ярких биомов, и инструктируют вернуться с товарами, чтобы создать форму здания или рабочего места. Единственная проблема в Palia, однако, заключается в том, что строительство занимает время — и много времени. Например, если вы найдете значительное количество строительных блоков, чтобы построить дом, вы затем должны вернуться на место через несколько часов, чтобы эффективно собрать плоды своего труда.

Разочаровывает, что вы не можете просто продолжить путь и двигаться вперед к другому месту, поскольку игра иногда не позволяет вам этого делать. Вы можете, конечно, провести свое свободное время, собирая дополнительные ресурсы, которые можно использовать позже, но если у вас есть список зданий, которые активно уменьшают часы, как крошечные зерна песка в песочных часах, то вы обнаружите, что, собирая или нет, есть еще многое, что мешает вам получить руки и продвигаться глубже в мир. И это беспокоило меня, честно говоря, потому что глубоко внутри я хотел увидеть, как мои творения оживают, но мне не хватило терпения, чтобы посмотреть, как они постепенно — и я имею в виду постепенно — развиваются. Это не было как смотреть на высыхающую краску — но это было не слишком далеко, если честно.

Один маленький шаг

Персонаж парит над горным хребтом (Palia)

Довольно сказать, что Palia — это настоящий, настоящий медленный огонь — и это нормально, пока вы не против сидеть и теребить пальцами в течение нескольких часов, пока повторяете одни и те же движения. В типичный день в его мире вы найдете себя загруженным списками для рецепта или двух и отправитесь в дикую природу, чтобы найти ресурсы, необходимые для того, чтобы, так сказать, постучать молотком по камню. К счастью, есть также хороший набор квестов, которые можно выполнить, что, конечно, помогает разбить монотонность, которая, честно говоря, становится немного однообразной после нескольких коротких игровых дней. Но снова, эти квесты не совсем ломают банк, когда речь идет о творчестве, поскольку они больше или менее представляют собой водяные версии тех же целей, которые вы ставите перед собой, в любом случае.

Я признаю, что самое интересное, что я испытал во время моего времени в Palia, было с его общей мебелью и расположением зданий, а также с его удивительно солидным набором настраиваемых комплектов и аксессуаров. Это было немного шоком, честно говоря, иметь такой солидный набор функций, которые можно настроить и расширить между бездействием и частичными приключениями. Хорошо, потому что если бы я не нашел что-то, чтобы меня занять во время тех более тихих часов, то я бы обнаружил себя царапающим выход и в горячее кресло другого, немного более интересного альтернативного варианта.

Вердикт

Обзор небольшого города (Palia)

Palia очевидно имеет некоторые хорошие кости, и я не собираюсь его критиковать за это. Конечно, это немного генерично, и оно не делает многое больше, чем средняя игра в жизнь и фермерскую симуляцию. Но оно делает, однако, удаляет много стрессовых функций традиционного RPG — голод, выносливость и необходимость поддерживать сбалансированную диету, например. По этой причине alone, легко рекомендовать Palia новичку в жанре, поскольку оно не делает привычки выплевывать множество капризных персонажей и запутанных квестовых линий ради привлечения более жесткой клиентуры. Напротив, оно выбирает простой, чистый и легкий опыт, который, хотя и немного повторяющийся, удивительно хорошо сочетается с его выбранным темой.

Я готов дать Palia преимущество сомнения и сказать, что, поскольку мы все еще находимся в предварительных фазах его продолжающегося развития, есть еще многое, чего можно ждать. Пока, однако, я не могу сказать, что я жду с затаенным дыханием и сижу на иголках в ожидании следующего этапа путешествия. Не поймите меня неправильно, это нормальная игра, но она не получает никакого выдающегося материала, который заставляет меня чувствовать необходимость вернуться. И даже если бы я вернулся к корню моих самых смелых творений через две недели, шансы были бы, что я все еще был бы на несколько дней позади, чтобы увидеть основы моего последнего проекта чудесным образом ожившими. Суть в том, что терпение — это добродетель, и если есть одна вещь, которую я узнал от грызения костей Palia, то это то, что я, по-видимому, не имею его.

Обзор Palia (PC)

Удовольствие для новичка

Это невероятно легко рекомендовать Palia любому, чьи пальцы не совсем так зелены, как, скажем, у кого-то, кто влил тысячи часов в несколько альтернативных игр в жизнь и фермерскую симуляцию. Сказав это, если вы на рынке за чем-то, что делает вещи немного иначе, то вы, вероятно, будете немного разочарованы тем, что предлагается здесь.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.