Обзоры
Обзор ORDER 13 (PC)
Здесь не так хаотично, как в центре выполнения заказов Amazon, но и не так спокойно, как на проезде у McDonald’s в пятницу днем. Здесь тоже темно, поэтому в тенях расщелин и трещин этого склада витает чувство одиночества, не говоря уже о зловещем предчувствии, что что-то может произойти в любой момент. У меня есть заказ, который нужно выполнить, и сроки, которые нужно успеть, несмотря на то, что я почти не знаю, что именно собираю. Но я отвечаю за выполнение этих заказов, и поэтому, хотя есть шанс, что бездонные глаза заберут меня при следующем погружении в задние комнаты ORDER 13, факт остается фактом: я должен выполнять свои обязанности курьера зловещих посылок — даже если есть вероятность, что это меня убьет. Я очнулся на ночной смене в старом складе, совершенно не подозревая о том, что, несмотря на дружелюбного кота в офисе, здесь нет ни коллег, ни движения. У меня лишь одна инструкция: работать быстро и выполнить серию заданий в отведенное время. Это означает необходимость бродить по мрачным коридорам соседнего склада — громадного двухуровневого помещения, в котором находится не просто каскад стеллажей и ящиков с этикетками. Не нужно быть гением, чтобы понять горькую правду; очевидно, что что-то еще — что-то зловещее — таится в темноте и сильно полагается на невежество и некомпетентность, чтобы воплотить в жизнь невыразимые деяния. Оно хочет утащить меня в другое место, и единственный способ предотвратить это — выполнить эти заказы. Время, увы, сегодня не на моей стороне.
Ночная смена
ORDER 13 немедленно бросает вас в ветхие коридоры, казалось бы, бесконечного склада — места чрезвычайной важности для руководителей неизвестной организации. Для начала вам мало о чем задумываться, кроме того факта, что в сложившейся ситуации явно что-то не так. В вашем офисе есть кот — пушистый друг, который, как назло, оказывается вашим единственным сообщником в этом опасном мире — и жесткий план, который необходимо выполнить, чтобы открыть дополнительные секции склада. У вас есть список предметов для сбора и каталог возможных улучшений, которые повысят вашу общую производительность и эффективность. Но есть еще одна проблема, которую нужно решить: нарастающие тени в самых темных уголках склада. О, это не спокойное место для работы; оно сулит беду тем, кто некомпетентен в своем деле. Здесь есть отголосок Happy Humble’s Burger Farm. И говоря это, я имею в виду, что ORDER 13, хотя и с совершенно другой обстановкой и продуктом, в основном требует от вас своевременно выполнять заказы, одновременно жонглируя различными проблемными аспектами работы. По мере того как вы медленно продвигаетесь по заказам, окружающая среда начинает меняться, как и темная сущность мира вокруг вас. Естественно, с каждым заполненным ящиком возникает новая проблема, по сути заставляя вас чередовать две задачи: погружаться глубже в кладовую, чтобы отыскать более рискованные предметы, и использовать награды для покупки лучших инструментов и, что важнее, для защиты вашего пушистого компаньона. И если вам не удастся сбалансировать эти задачи, то вы можете оказаться переведенным на другой склад, где процесс начнется с нуля.
Кассир номер 6, пожалуйста
Констатируя очевидное, ORDER 13 — это не расслабляющая игра; напротив, она ужасно требовательна и полностью зависит от вашей способности быстро собирать полный заказ за короткие промежутки времени. Это одна из тех игр — психологический хоррор, который часто использует свою атмосферу для создания непрерывного чувства страха и недоверия. Это также фантастическая обстановка: грандиозные стеллажи и высокие задние комнаты создают почти бесконечный лабиринтный эффект, от которого вы чувствуете себя потерянным, одиноким и лишенным утешения в лице бодрого коллеги. И, хвала создателям, потому что им удается возвысить эти аспекты ужаса, чтобы создать затянувшееся напряжение между миром и его мучительными сущностями, которые весьма искусно маячат в тенях. Здесь не слишком удивительно, но процесс получения необходимых предметов для каждого заказа имеет относительно крутую кривую обучения — своего рода борьба в гору, которая регулярно предполагает поддаться теням, чтобы извлечь уроки из прошлых ошибок и улучшить последующие попытки. Благодаря тому, что в игре достаточно места для щедрого набора компетентных и устойчивых улучшений, она никогда не кажется глупо сложной, не говоря уже о том, что ее главные преимущества недостижимы или вовсе недоступны. И это действительно увлекательный опыт, несмотря на то, что смерть навещает вас как старый друг. Суть в том, что если вы не против первые несколько часов играть роль стажера, то в конечном итоге обнаружите, что последующие части пути, как правило, вызывают множество сильных испуганных.
Вердикт
ORDER 13 — это то, чем Happy Humble’s Burger Farm является для Backrooms; это слияние двух странно знакомых разновидностей хоррора в единое целое. И знаете что? Это союз, созданный на небесах. Безусловно, складская обстановка не то, что можно назвать тематически зрелищной, но учитывая огромное количество контента, которое игра умудряется производить в своей процедурно генерируемой преисподней, пройти через нее все равно невероятно круто. Исходя из этого, если вы наслаждаетесь прогулками по абсурдно зловещим мирам, то, вероятно, вам понравится подвергать себя астрономическим требованиям этого конкретного центра выполнения заказов в течение нескольких часов или более. Здесь, безусловно, присутствует прочная цикличность прогресса. Тот факт, что игра также включает кошачьего компаньона и отдельную ветку улучшаемых компонентов, чтобы уберечь его от падения в царство теней, — это еще одна веская причина, по которой ORDER 13 существенно лучше многих стандартных “коридорных” хорроров. В связи с этим легко рекомендовать картонно-центричный атмосферный хоррор от Cybernetic Walrus и все болты, коробки и тени, похожие на бегемотов, которые наполняют его пугающе хрупкую вселенную. Является ли это идеальным воплощением жанра психологического хоррора? Это спорно, однако, учитывая траекторию положительных мнений, которые я изложил с начала этого обзора, я вполне уверен, что эта игра, по чести говоря, скорее всего найдет отклик у многих заядлых фанатов хоррора. Просто не ждите, что вы когда-нибудь снова будете смотреть на центры выполнения заказов прежними глазами, ребята.
Обзор ORDER 13 (PC)
Oddly Fulfilling
ORDER 13 is a fantastic psychological horror with a gameplay hook that, while not as exciting as it could be, frequently conjures several great scares, atmospheric frights, and progressive procedurally-generated worlds to chisel through.