Обзоры
Обзор Oh Deer (PC)
Если ассиметричные кооперативные игры научили меня чему-то за последние несколько лет, то это то, что тематически ничего не нужно иметь смысл, чтобы игра действительно работала. Возьмите, например, популярную игру в прятки Prop Hunt от Call of Duty; если вы можете как-то обмануть своего противника, взяв на себя роль дорожного конуса, то вы можете, теоретически говоря, выиграть раунд и даже получить несколько дополнительных бонусов по пути. Оказывается, игра Oh Deer от Cozy Cabin Studios не так уж и отличается, поскольку игроки могут воплотить в себя неправдоподобную роль и слиться с окружающей средой, избегая пристального взгляда ближайшего охотника, чья единственная цель – отделить игроков от NPC и уменьшить количество беглецов с помощью самодельного лука.
Это не стоит говорить, но если вы пережили раунд или два в играх типа Dead by Daylight, Among Us или Midnight Ghost Hunt, то вы, безусловно, имеете все необходимые инструменты, чтобы провести несколько быстрых и относительно безболезненных раундов в Oh Deer. Вам нужно иметь вечную любовь к дикой природе и скоту, чтобы быть в состоянии полностью оценить ее? Нет. Вам нужно посмотреть несколько эпизодов Animal Planet, чтобы узнать о ежедневных рутинных действиях оленей? Может быть — хотя, честно говоря, это в основном зависит от того, сделали ли ваши друзья то же самое, прежде чем надеть ботинки охотника. Спойлер: олени обычно не стоят на задних ногах и не бегают, издавая звуки, похожие на отрыжку. Но это обычное дело здесь, видимо.
Олени при свете дня

Если вы случайно попадаете в категорию людей, которые никогда не играли в игру в прятки (вы, должно быть, прятались под камнем, если это так), то Oh Deer не будет иметь смысла. Но для 99,8% из вас, кто когда-то прятался за импровизированными подушками и вешалками в детстве, идея того, что олень с расстроенным желудком проходит через те же движения, не покажется большой проблемой. Игра, которая следует тем же правилам, что и столетняя деятельность, задает одну цель игроку – найти и уничтожить четырех оленей — игроков, которые имеют монументальную задачу слиться с NPC-оленями и избежать пронзительного прикосновения стрелы с шипами. Звучит все довольно просто и безобидно, правда? Эх — да.
Конечно, правила сами по себе довольно стандартны, как и управление и способности; выпить немного воды здесь, погрызть немного травы там, и так далее. И делать такие вещи — нормально, пока вы не оказываетесь в группе друзей, которые предпочитают бросаться в неодушевленные объекты и полностью раскрыть вашу позицию, тем самым дав вашему местоположению и жертвуя вами под поцелуй пули. И это приводит нас к реальной задаче игры: найти новые способы вести себя как олень — задачу, которая включает в себя эксперименты с картами и клонирование чужих моделей. Я буду честным, это не так уж и сложно, или, по крайней мере, это не намного отличается от притворства иголки в стоге сена.
Один с оленем

Недостатком простоты игры является то, что после нескольких коротких раундов не остается ничего больше, чем можно узнать; фактически, вы можете воплотить в себе менталитет оленя за двадцать минут или меньше. Это не помогает, также, что на картах не так много, чтобы исследовать. Но где она лишена творческой детали, она компенсирует это одним большим поворотом: правилом полуночи. Конечно, это тот самый сегмент, к которому стремятся другие олени, поскольку прибытие сумерек является виновником одного драматического изменения: внезапной способности оленя выйти из-под контроля и воплотить в себе рavenous skinwalker.
Цель игры, кроме необходимости прятаться на виду и избегать нескольких пролетающих стрел из лука охотника, — выжить до полуночи и повернуть ход игры против вашего противника, превратившись в звероподобное существо, которое имеет силу, ну, охотиться на охотника, если можно так сказать. Охотник, с другой стороны, имеет другую цель — задачу, которая включает в себя поддержание крышки на снижающемся уровне санитарного состояния и использование кабины, чтобы контролировать его неизбежный спад. Как вы можете себе представить, время не на чьей-либо стороне здесь, поскольку одна фракция должна насильно защищать себя, когда каждый grain песка стекает на дно, в то время как другая должна сделать все возможное, чтобы стереть доску чистой перед тем, как она станет погруженной в зудящую субстанцию.
Олень, олень, олень

Я не могу не сослаться на Midnight Ghost Hunt, когда речь идет о том, чтобы нарисовать Oh Deer в ясном свете — и по хорошей причине. Аналогично, версия Cozy Cabin Studios — это медленный старт сначала, но в конечном итоге становится совершенно другой игрой, как только первые восемьдесят процентов будут завершены и новые механики появятся из корней. И я просто скажу это: это последние двадцать процентов, которые делают Oh Deer настоящим удовольствием; это не игра ужасов ни в коем случае, но просто подождите, пока тот критический момент наступит, и вам придется бежать от семифутового монстра, который мчится к вам на облаке оставшихся отрыжек. Это материал для кошмаров, прямо здесь.
Конечно, это хорошо иметь прочный крючок, но без надлежащего разнообразия мест, чтобы реализовать его потенциал, это не стоит говорить. Правда в том, что последние части игры могут быть очень веселыми, но с небольшим количеством причин прогрессировать, кроме как возобновить старую вражду с бывшим союзником, здесь не так много, чтобы вернуться. Конечно, лесные локации весело пробежаться в течение часа или двух, но как только вы увидели все, что есть, и сделали все, что можно, это начинает раздражать, и, к сожалению, новизна вскоре начинает тонуть.
Это все еще рано, и поэтому, хотя я не в позиции полностью оценить красоту Oh Deer и ее ограниченный диапазон функций, я могу порекомендовать ее всем, кто даже отдаленно заинтересован в том, чтобы надеть пару туфель, которые просто так happens, чтобы скрипеть, хлюпать и пускать газы. Это странная вещь, безусловно.
Вердикт

Хотя это не удивительно, что игра в прятки — это вечная деятельность, которая может быть наслаждена в коротких интервалах — еще больше, если вы поклонник притворства оленя, судя по всему, — Oh Deer, аналогично, весело играть только в течение часа или двух, прежде чем все начинает замедляться и становиться немного, скажем, монотонным. Не обманывайте меня, это забавный маленький номер, и отличный способ убить несколько часов с несколькими друзьями, но это не совсем затмевает тот факт, что, когда все сказано и сделано, здесь не так много, что можно сделать, кроме как прятаться и, знаете, искать.
Я не буду лгать вам, моменты полуночи, которые позволяют вам полностью включить звериный режим, отличны — особенно если вы окружены хорошей группой друзей, которые сделают все, чтобы напугать своих бывших врагов. Но затем, поскольку базовая версия игры не оправдывает ожиданий в плане контента, это быстро портит общий опыт. С учетом этого, это рано, поэтому мы готовы дать Cozy Cabin Studios благосклонность и сказать, что, поскольку есть еще много времени, чтобы пришить несколько новых заплаток в швы, это может быть все, что ей действительно нужно. Это не механически нестабильно ни в коем случае, но оно определенно могло бы использовать несколько больше карт и стимулов, чтобы действительно запустить кровь.
Какой бы ни был случай, будущее, очевидно, светлое для людей из Cozy Cabin Studios, поэтому я готов позволить нескольким незначительным проблемам исчезнуть, чтобы Oh Deer могла эволюционировать и процветать.
Ктоever придумал идею формирования оленей, издающих газы, в полноценные кошмарные существа для добавления вкуса к ассиметричной игре выживания, явно имел идею в виду. В основном, эта идея ясна как день, хотя иногда она часто затмевается отсутствием дополнительной полировки и текстуры.
Обзор Oh Deer (PC)
Все стало странным
Ктоever придумал идею формирования оленей, издающих газы, в полноценные кошмарные существа для добавления вкуса к ассиметричной игре выживания, явно имел идею в виду. В основном, эта идея ясна как день, хотя иногда она часто затмевается отсутствием дополнительной полировки и текстуры.











