Обзоры
MIRROR MIRROR Обзор (PC)
Я уже был здесь. Оглядываясь назад, я думаю, что был здесь несколько раз раньше. В dead ночи, рядом с зловещим коридором, я снова нахожусь, спотыкаясь через эту вечную кошмар – адский мир беспокойства и отчаяния, узловидные видения и непонятное чувство, что что-то, где-то, таится в темноте, затаив дыхание. Этот мир пуст – изолирован, даже – и я не могу точно сказать, что является фактом, а что является вымыслом. Здесь только стены могут просветить меня. MIRROR MIRROR на стене, где я, и где дверь?
Это жестокий цикл, акт нахождения себя, выходящего через одну дверь, только чтобы найти себя, возвращающимся к другой — как лабиринт без центра или бесконечный коридор без другого средства побега. Это достаточно, чтобы свести с ума любого. На самом деле, определение, которое вращается вокруг слова безумие, имеет его высеченным на камне: что делать что-то бесчисленное количество раз и ожидать другого результата является, согласно кураторам всех академий, искрой безумия.
Здесь безумие идеально подходит к нарративу. Как P.T. и бесчисленные другие психологические ужасы, которые родились вокруг него, оно отбрасывает мрачную тень над процессом туда и обратно — процессом, который в основном включает в себя подталкивание пользователей через одни и те же исторические моменты и знакомые детали, но также включает активно заставляет своих путешественников соглашаться с любыми абсурдностями, которые принимают форму на пути. Мир меняется, как и ваше постоянно меняющееся состояние ума. Нет побега, но есть другая дверь. Может быть, это будет по-другому в этот раз? Может быть, может быть, мир удивит вас в следующем цикле, или в том, который идет после него, или в том, который идет после того. Пора постучать.
Отражение памяти

MIRROR MIRROR открывается памятью — отрывком времени, который кажется смутно знакомым, похожим на стены, которые составляют дом, в котором вы находитесь. Без контекста или помощи, вы можете только двигаться вперед и вырезать слои вперед, используя минимальные инструменты, чтобы исследовать комнаты и постепенно распутать секреты, которые манипулируют вашими окрестностями с каждым шагом. Здесь нет многих развилок, которые следует учитывать, а есть вечные циклы, все из которых имеют свои собственные средства, чтобы сделать ваше путешествие более запутанным с каждым мимолетным моментом. Когда одна дверь открывается, другая за вами закрывается. Кампания продвигается, но мир остается в бездействующем состоянии. Или, по крайней мере, тонкие изменения в атмосфере сохраняют это так, что вы не замечаете все сразу, а скорее небольшие, интригующие детали.
MIRROR MIRROR — симулятор ходьбы в своей основе, и поэтому, естественно, вам не нужно подвергать себя никаким запутанным механикам или сценариям боя. Это немного похоже на Layers of Fear, в том смысле, что ширина путешествия проводится, идущая из одной комнаты в другую, и следуя за серией хлебных крошек в надежде, что следующий этап приведет вас куда-то еще, если не к новому повествовательному моменту, то к сильно разному отражению той же ткани. С только горсткой головоломок, которые нужно решить, и ограниченным выбором подсказок, которые нужно найти, вы могли бы довольно легко пройти его за менее чем час, плюс-минус. Все это довольно линейно в этом отношении: вы входите в один цикл, собираете подсказку, а затем переходитесь к следующему циклу, все время, пока мир вокруг вас постепенно становится немного более сложным.
Я могу чувствовать глаза, которые наблюдают

С одной стороны, мир меняется, как и мрачное чувство, которое связано с простым актом тихого шага через один и тот же вихрь несколько раз. Но с другой стороны, есть другие вещи, которые играют роль в эволюции этой истории — сущности, если хотите. В дополнение к постоянно меняющейся природе дома и его внутренних помещений, MIRROR MIRROR также предоставляет дополнительный слой своей внешней оболочки — аномалии и жуткие действия, в основном, которые имеют естественную тенденцию прорастать, когда вы меньше всего ожидаете, тем самым создавая периодическую модель частых испугов и сомнительных встреч с двумя существующими реалиями. Типичный психологический ужас, можно сказать — полный всех обычных тропов инди-симулятора ходьбы.
Как бы я ни хотел прикусить язык здесь, я должен сказать, что история здесь немного клиширована. Это так клишировано, на самом деле, что вам не нужно дар ясновидения, чтобы понять ситуацию. В попытке следовать своим традиционным ценностям, оно стремится держать вас в темноте, и с только забывчивым протагонистом, за которым можно следовать, это действительно является делом следования шагам, чтобы «распутать секреты» их прошлого. Это сюжет, который мы видели так, так много раз раньше. Итак, если вы ищете запутывающую загадку об амнезиаке в жутком мире неуправляемых ужасов — выберите любой; это дешевый пир.
Вердикт

MIRROR MIRROR на стене, кто более запутан, чем я, если не мир и его лора? Мне нравится идея быть потерянным, но я также люблю идею найти выход, когда дела становятся трудными. Здесь выход не нарисован черным и белым, хотя ступени, которые вы делаете, чтобы достичь конечной точки, неоспоримо прозрачны. И это нормально, пока вы не противуете следованию хлебным крошкам в течение часа или около того. Однако, если вы ищете бездонную яму поворотов и изгибов, которые щекочут ваше воображение, вы можете столкнуться с трудностями в наслаждении многими линейными компонентами здесь.
Хорошая новость заключается в том, что MIRROR MIRROR действительно содержит солидную коллекцию хороших испугов и моментов ползущей неуверенности. У него также есть хорошие визуальные эффекты, и поэтому, хотя он и уступает в плане истории, а также его способности освободиться от обычных тропов психологического ужаса, здесь есть качественные кости, которые можно разгрызть. Это лучший инди-ужас, который вы когда-либо играли? Вероятно, нет, нет. Но если вы любите игры, такие как Layers of Fear, Madison, или P.T., то я хотел бы думать, что вы будете наслаждаться выцарапыванием удовольствия из этого конкретного бочонка.
MIRROR MIRROR Обзор (PC)
Отражение кошмара
MIRROR MIRROR рождает поразительно знакомый психологический ужас, который, хотя и все еще напоминает P.T., имеет столько же жутких моментов, сколько и амбиентных кроличьих нор для единомышленников, чтобы нырнуть в них.