Обзоры

Обзор Meet Your Maker (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S и PC)

Meet Your Maker – это, вероятно, самая странная игра, которую я играл за долгое время. Это шутер от первого лица, разработанный и изданный компанией Behaviour Interactive, которая также разработала Dead by Daylight. Если вы подписаны на PlayStation Plus Essential, вам не нужно делать предварительные покупки. В противном случае, Meet Your Maker доступна сейчас на PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S и PC за 29,99 долларов. Но что такое эта игра? На сколько она странная? Стоит ли она того, чтобы вкладывать в нее деньги? Буду ли я советовать покупать ее? Так много вопросов, все из которых я отвечу к концу нашей статьи обзора Meet Your Maker.

Как всегда, сначала основные вещи. Что такое Meet Your Maker?

Meet Your Maker

Если вы играли в Mario Maker, то Meet Your Maker точно такая же, за исключением лора, конечно. Игровой процесс, где пользователи играют в уровнях, созданных другими пользователями, тот же. По игровому процессу его можно сравнить с Doom, хотя есть некоторые различия.

Итак, что такое Meet Your Maker? Это шутер от первого лица, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Как смотритель Химеры, довольно ужасного существа, созданного для спасения жизни на Земле, вам поручено найти заветный ресурс, который якобы завершит эволюцию Химеры.

Этот заветный ресурс – ваша цель на большей части игры; это чистый генетический материал под названием Генмат, который находится в жестоко построенных оплотах других игроков. Это не легкая задача, учитывая абсурдные усилия, которые приложили игроки для создания самых жестоких крепостей. Но как только вы это сделаете, вы можете построить и укрепить свою собственную крепость, охраняя Генмат от других.

Это становится своего рода каруселью. Вы проникаете в оплоты других игроков, обманываете их хитроумные структуры, ловушки и монстров, собираете как можно больше Генматов, а затем охраняете Генматы, строя свою собственную жестокую крепость, которую никто не осмелится вторгнуться.

Для прогресса вы обнаружите, что как только вы успешно «завоевываете» оплот другого игрока, вы получаете награды в виде новых материалов и ресурсов, которые можно использовать для улучшения вашего снаряжения и строительства оплота. Следовательно, на первом этапе вы успешно завершаете рейд; на втором этапе – строите самую жестокую крепость, какую только можно.

Побейте других в их собственной игре

Meet Your Maker outpost

Некоторые оплоты буквально являются самыми сложными, почти невозможными для прохождения уровнями. С некоторым исследованием вы, безусловно, найдете посредственные оплоты, затем некоторые, которые, кажется, прошли эволюцию лабиринтов тысячу раз. Чтобы помочь вам разобраться в куче, вы обнаружите, что оплоты разделены на три категории: нормальные, опасные и жестокие.

Хотя большинство оплотов выглядят одинаково, и мы исследуем это немного позже, категории действительно помогают вам выбирать битвы мудро. Однако через некоторое время это становится довольно широким разделением, и возникает необходимость в еще более конкретных группировках.

Например, маркировка оплотов, которые имеют самый высокий счет смертей или те, которые заняли самое длинное время для навигации. Просто что-то, что говорит: «Эти оплоты являются самыми жестокими, доступными, и среди них есть самые жестокие даже для ветеранов».

«Почему»

Далее идет «почему». Есть ли «почему» для всего строительства и рейдов оплотов в Meet Your Maker? История не ведет вас никуда. Я имею в виду, кроме вышеупомянутой предпосылки, на самом деле не открывается ничего в более поздних стадиях. Например, сколько Генматов вам, возможно, нужно, чтобы эволюционировать Химеру в нечто, что работает?

Если мы скажем, что Meet Your Maker не был разработан для сосредоточения внимания на сюжете. Это игра, созданная просто для удовольствия. В этом случае я полагаю, что это будет игра, ориентированная на прогресс. По крайней мере, чтобы держать игроков мотивированными продолжать возвращаться за большим.

Вы зарабатываете ресурсы, когда завершаете рейды. Эти ресурсы позволяют вам улучшить свое снаряжение и разблокировать материалы для строительства нового оплота. Итак, на первом этапе вы успешно завершаете рейд; на втором этапе – строите самую жестокую крепость, какую только можно.

Красота из пепла

Строительство – это так много веселья. Вы можете сказать, как быстро геймеры начали играть со инструментами, как только был выпущен бета-тест. Вот почему уже есть тонна оплотов для исследования за день после выпуска игры.

Это как Minecraft, где вы можете летать, размещая структуры где угодно, с музыкой, играющей на фоне. Вернувшись к «почему», вы ожидаете разнообразие в строительных блоках и материалах, которые можно использовать. И здесь есть довольно интересные идеи.

Игроки могут изменять форму блоков. Итак, вы найдете обычные прямоугольные или гигантскую пирамиду. Монстры также различаются, не только внешне, но и в движении. Благодаря функции записи, которую вы используете при строительстве, чтобы найти наиболее жестокие атаки, которые можно придумать.

Когда у вас есть друг, с которым можно придумывать дизайны, легко создать самые смертоносные ловушки вместе. Вы можете проектировать ловушки, которые выпускают стрелы при контакте, шары огня или даже те, которые хватают вас когтями.

К чему?

Теперь «К чему?» не является самым немедленным вопросом, который зададут игроки. После всего Meet Your Maker имеет довольно бесшовный редактор, который легко использовать и имеет достаточно разнообразия, чтобы создать разные оплоты. С все большим количеством завершенных рейдов вы зарабатываете улучшения, которые еще больше повышают процесс дизайна. Что тут не любить?

Боюсь, однако, что Meet Your Maker имеет часовой механизм для своего уровня повторяемости. Материалы, которые можно использовать, не так разнообразны, есть блоки для игроков, чтобы перестроить. В результате некоторые оплоты склонны выглядеть и чувствоваться одинаково. Монстров также всего лишь горстка.

Переходя к игровому процессу, да, это так плавно, динамично, назовите, как хотите. Это наполнено тоннами веселья, стреляя по монстрам и ловушкам в время. Потому что если вы промахнетесь, все, что нужно, – это один удар, чтобы отправить вас обратно к началу рейда. Но есть только горстка оружия и снаряжения.

Есть пять видов оружия всего, которые вы сначала работаете над нахождением комбинации, которая работает для вас, а затем это относительно гладкий полет оттуда. Когда вы добавляете отсутствие интересной цветовой палитры, это начинает становиться довольно однообразным.

Я имею в виду, есть ли что-то большее в Meet Your Maker, чем рейд оплота, зарабатывание дополнительных материалов, чтобы укрепить свой собственный, и прыжок в оплот другого игрока, который, кстати, не имеет ничего особенного, кроме жестокости? Ни в монстрах, ни в миссии нет ничего особенного.

Вердикт

Meet Your Maker review verdit

Это определенно слишком рано, чтобы сказать, появится ли сильное сообщество, которое будет говорить о повторяемости Meet Your Maker. Учитывая, что уже есть дорожная карта, которая может исправить проблемы с разнообразием и повторяемостью, которые мы предвидим в ближайшие недели. На данный момент я не вижу ничего, что бы остановило вас от того, чтобы хорошо провести время, играя в Meet Your Maker. Только время покажет, останется ли это так в течение лет.

 

Обзор Meet Your Maker (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S и PC)

Жесткий тест навыков и творчества

Meet Your Maker осмеливается проверить вашу творительность. Примете ли вы их вызов? Вам не нужно иметь навыки разработчика, чтобы участвовать в веселье. Все, что нужно, - это сильная воля, чтобы завершить самые жестокие рейды, которые придумали другие игроки, а затем заработать возможность показать свои истинные цвета.

 

Эванс Каранья - журналист видеоигр и контент-писатель на Gaming.net, где он освещает обзоры игр, статьи, покупательские рекомендации и новые релизы на ПК и основных консольных платформах.