Обзоры

Обзор Mars 2120 (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S и PC)

Avatar photo
Обновлено on
Mars 2120 Review

Действие Mars 2120 происходит на Красной планете в 22 веке и бросает вас в миссию по раскрытию секретов загадочной марсианской колонии. Игра стремится捕捉 волнение классических Metroidvanias, добавляя футуристический шик.

Но оправдывает ли она ожидания? Mars 2120 имеет фантастические функции, такие как элементальные способности, которые добавляют остроту исследованию и бою. Однако у нее также есть свои недостатки. Сюжет и обстановка солидны, но как хорошо все это сочетается? Давайте погрузимся и посмотрим, выделяется ли Mars 2120 в мире игр Metroidvania.

Приключение на Красной планете

Mars 2120

Mars 2120 начинается с довольно крутого сетапа: марсианская колония прекратила связь. Теперь сержант Анна, опытный космический морской пехотинец, должна выяснить, что произошло. После драматической аварийной посадки она оказывается в жутко тихой и пустой колонии, что задает сцену для загадочного приключения.

Игра отлично рассказывает свою историю через смесь环境ных подсказок и кинематографических кат-сцен. По мере исследования вы соберете вместе тайну пропавшей колонии, найдя фрагменты повествования, разбросанные вокруг. Аудиозаписи удобны, предоставляя больше информации о том, что произошло, и добавляя дополнительную глубину сюжету.

Анна – выдающийся персонаж с ее храбростью и решимостью. Ее легко поддержать, когда вы копаетесь в секретах колонии. Сюжет держит вас в напряжении с его悬念 и интригой. Он может не быть революционным в научной фантастике, но он увлекателен и заставляет вас хотеть увидеть, как все это разворачивается. Заметно, что исследование пустой марсианской колонии одновременно захватывающе и погружающе, благодаря солидному повествованию и увлекательному путешествию Анны.

Более того, сержант Анна – выдающийся персонаж в Mars 2120. С ее стильным, высокотехнологичным костюмом и молчаливым поведением, она имеет крутой и загадочный шик. Ее дизайн отдает дань классическим героям научной фантастики, таким как Самус из Metroid. Очевидно, что она опытный космический морской пехотинец, готовый к действию на марсианской поверхности.

Анна не говорит много, что добавляет к ее загадочности. Вместо диалогов ее история разворачивается через окружающую среду и аудиозаписи. Это молчание делает ее действия и события игры более личными. Смотреть, как она преодолевает препятствия и раскрывает секреты, держит игроков вовлеченными и заинтересованными в ее путешествии.

Американские горки взлетов и падений

Прыжок по рельсам, чтобы добраться до более высокой земли

Геймплей в Mars 2120 – это место, где потенциал игры сияет ярче всего. К сожалению, это также место, где ее недостатки наиболее очевидны.

Основные механики игры коренятся в жанре Metroidvania. Она представляет собой идеальную смесь исследования, боя и прогресса. Однако ее выполнение может иногда чувствоваться неровным, влияя на общий опыт.

Одной из наиболее заметных функций Mars 2120 является ее сложная система сохранения. Она напоминает старые игры Metroidvania, такие как Symphony of the Night. Эта система требует от вас сохранять прогресс в определенных точках игры. Хотя этот классический подход может быть ностальгическим для некоторых, он имеет свои собственные проблемы.

Система сохранения работает как задумано, позволяя вам сохранять прогресс в определенных точках. Однако игроки сообщают о раздражающих глюках, когда экран сохранения появляется, даже когда вы не находитесь в точке сохранения. Это может прервать игровой процесс, особенно в интенсивные моменты или во время исследования. Например, когда вы глубоко в бою или решаете сложную головоломку, только чтобы увидеть, как экран сохранения игры прерывает ваш фокус. Эти глюки могут уменьшить погружение и поток этого приключенческой игры.

Попадание и промах

Выстрел огнем по врагам

Когда речь идет об оружии в Mars 2120, есть определенно некоторые попадания и промахи. Давайте начнем с хорошего. Пламемет является абсолютным удовольствием. Он чувствуется мощным и невероятно удовлетворительно использовать. Будь то обжигание врагов вблизи или очистка кластеров врагов, пламемет обеспечивает захватывающий опыт, который заставляет вас возвращаться за большим.

Теперь о промахах. К сожалению, два других основных оружия, электрический пистолет и ледяной дробовик, не совсем соответствуют стандарту. Хотя они прошли некоторые улучшения с момента раннего доступа, они все еще чувствуются несовершенными. Электрический пистолет не хватает силы, а ледяной дробовик не имеет удовлетворяющего эффекта, который вы ожидаете от такого оружия. Эта разница в качестве оружия может сделать бой неравномерным. Следовательно, вы можете сильно полагаться на ближний бой или пламемет, чтобы выполнить работу.

Говоря о ближнем бое, это тоже смешанный мешок. Система ближнего боя может быть веселой, особенно когда вы сталкиваетесь с различными врагами игры. Однако отсутствие ясности для атак ближнего боя врагов означает, что вы часто будете поражены без предупреждения. Это может быть особенно раздражающим, когда вы сталкиваетесь с человеческими врагами, чьи быстрые атаки ближнего боя дают вам мало времени, чтобы отреагировать.

Несмотря на эти проблемы, есть моменты, когда бой в Mars 2120 сияет. Потенциал игры очевиден в дизайне ее оружия и основных механиках. С немного большей полировкой и балансом бой мог бы быть основным достоинством. Как оно есть, это попадание и промах, оставляющее вас желать большей последовательности и совершенства.

Получите свой GPS

Локация ледяной пещеры на западе

Исследование мира Mars 2120 одновременно захватывающе и иногда раздражающе. С одной стороны, окружающая среда игры прекрасно спроектирована, предлагая богатую, погружающую атмосферу. Пальцы вверх разработчикам за создание мира, который чувствуется живым и стоит исследовать.

Однако система карты – это место, где все становится сложным. Первоначально карта была полезна, отмечая все, от собранных апгрейдов до важных мест. Но когда вы глубже погружаетесь в игру, появляются несоответствия. Некоторые важные входы и выходы, такие как теплица, загадочно не отмечены. Это может привести к моментам раздражения, когда вы блуждаете, пытаясь выяснить, куда идти дальше.

Другой проблемой является функция масштабирования мировой карты. Когда вы масштабируете в или из, она сбрасывает ваш курсор обратно к вашему текущему местоположению. Это означает, что вам придется повторно прокручивать через различные зоны, чтобы найти область, которую вы хотите изучить, что быстро становится старым. Кроме того, некоторые места нужно отметить на карте, такие как Surface East, расположенный к западу от Surface West, что добавляет еще один слой путаницы.

Несмотря на эти проблемы, навигация по миру Mars 2120 может быть все еще приятной. Удовлетворение от того, что вы наконец нашли тот спрятанный апгрейд или разблокировали новую область, огромно. Если вы готовы терпеть периодические раздражения карты, есть многое, что можно открыть в этом научно-фантастическом приключении. Просто будьте готовы к некоторым бугам на пути.

Игра, меняющая правила

Mars 2120

В Mars 2120 элементальные способности не просто крутые силы; они являются игрой, меняющей правила. Как сержант Анна, игроки разблокируют три различных элемента: электричество, лед и огонь. Каждый из них не только о впечатляющих эффектах; они необходимы для навигации по ландшафту игры и победы над врагами. Лучшая часть? Вы можете переключаться между ними на лету, что добавляет приятный слой стратегии.

Эти способности действительно сияют, когда речь идет об исследовании. Игра использует их для блокировки определенных областей. Следовательно, вам нужно подумать, какой элемент использовать и когда. Электричество позволяет вам прыгать через разрывы и кабели, лед помогает вам пересекать воду, а огонь растапливает препятствия. Это сохраняет все свежим и гарантирует, что исследование Марса никогда не становится старым.

Бой также получает импульс от этих элементальных сил. Каждый из них меняет ваше оружие. Например, электричество дает вам лазерную винтовку, лед оснащает вас дробовиком, а огонь дает вам пламемет. Этот разнообразие означает, что вам нужно будет подумать, какое оружие работает лучше всего против различных врагов, с которыми вы сталкиваетесь. Все это о том, чтобы экспериментировать и находить правильную стратегию, что делает каждый бой уникальным. Это умное использование элементов – выдающаяся функция, которая отличает Mars 2120 в переполненном мире игр Metroidvania.

Вердикт

Mars 2120

Mars 2120 имеет свои моменты, но мог бы сделать лучше. Игра выглядит потрясающе, а звуковой дизайн втягивает вас в ее научно-фантастический мир. Оружие, особенно пламемет, весело использовать и показывает, что могла бы быть игра с немного большей полировкой.

Однако есть слишком много раздражающих элементов, которые портят опыт. Система сохранения раздражает, а карта часто оставляет вас в недоумении. Бой может быть смешанным, с некоторыми боссами, которые слишком легко побеждаются, а другие слишком быстро заканчиваются.

Глюки появляются чаще, чем они должны, а навигация по карте может занять время и усилия. Плюс не зная, когда вы достигли точки невозврата, может привести к настоящим головным болям. Финальная битва с боссом, хотя изначально интересна, в конечном итоге кажется несбалансированной и неловкой.

Хардкорные фанаты Metroidvania могут найти достаточно, чтобы насладиться здесь, но для большинства игроков грубые края игры, вероятно, будут слишком велики. С немного большим временем и вниманием к деталям Mars 2120 могла бы стать чем-то особенным. Как оно есть, это смешанный опыт, который оставляет вас задумывающимся о том, что могло бы быть.

Обзор Mars 2120 (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S и PC)

Хаос на Марсе

Все хаос на планете Марс. Отправляйтесь на планету, чтобы встретиться с существующей колонией, которая разбужет ваше любопытство. Но как вы узнаете, как работает колония? Только хаос может помочь вам здесь!

Cynthia Wambui - геймер, обладающий талантом к написанию контента о видеоиграх. Объединение слов для выражения одного из моих главных интересов держит меня в курсе трендовых игровых тем. Помимо игр и написания, Cynthia - технарь и энтузиаст программирования.