Обзоры
Обзор серии Mafia (Xbox, PlayStation и PC)
Mafia – это естественный мастер в искусстве темпа – феноменальный, даже, в том, что она никогда не пытается тащить вас к кульминации, а вместо этого держит вас на расстоянии, чтобы вы двигались вперед, к следующему ритму, кинематографическому повороту или развилке, которая ведет вас в совершенно другой слой под сердцем криминального подполья. Это не та серия, которая открыто удаляет важные детали из опыта, чтобы осветить действие; наоборот, это серия, которая любит создавать напряжение и держать вас в центре мира, где вы растете вместе с окружением. Таким образом, Mafia не является вашим высокооктановым шутером от третьего лица, а медленным театральным опытом с органической химией, качественным диалогом и темпом, который кажется правдоподобным и увлекательным. Думаю, когда все сказано и сделано, это уникальная сага, которая устанавливает стандарт для интерактивного рассказывания историй.
Для серии, которая строит свои кварталы вокруг преступности и осуждения, семейных ценностей и зловещих практик, Mafia не глубоко погружается в культуру, ориентированную на действие. Вместо этого то, что Mafia делает, – это добавляет в свои сомнительные корни кинематографический подход и классический динамический формат миссий. Хотя она включает бои и случайные перестрелки, в любой момент она никогда не ставила пули и силу выше своего фирменного стиля – чистого, похожего на фильм дизайна, который отдает предпочтение осязаемым персонажам и аутентичному диалогу. И это, действительно, то, что Mafia делает лучше всего: она балансирует весы, чтобы сделать каждую главу кажущейся более похожей на фильм-нуар, чем на недоделанный шутер, с более сильной склонностью к развитию персонажей и элементам построения мира, чем на стандартную систему прогресса shoot-and-shuffle. Mafia III может потерять из виду это в попытке переизобрести колесо и двигаться больше к ориентированному на действие открытым миру опыту – я признаю – но фирменные детали остались такими же железными, как и всегда.

До того, как Линкольн Клей штурмовал Новый Бордо, чтобы взять быка за рога и повернуть серию в новый мир открытых миссий и выбора, Mafia была известна своими короткими, но мощными сюжетными линиями, своими сжатыми, но наполненными городскими пейзажами и богатым развитием персонажей. Хотя и без веса огромного песочницы или возможности расширить и сформировать империю с вершины, обе Mafia и ее продолжение содержали огромное количество контента и постланч-ДЛС, а также гладкую, оригинальную и погружающую игру, которая могла дать вам чувство, что вы были маленькой шестеренкой в большом колесе, а не, например, общим главным персонажем на мстительной миссии, чтобы уничтожить мир и всех его тиранов. Это не укол в Mafia III, понимаете; это признание того факта, что есть два полностью разных игры здесь, обе из которых имеют свои собственные сильные и слабые стороны. Вопрос в том, какая из них делает лучший опыт?
Если вы ищете ориентированную на историю игру-приключение, которая отдает предпочтение гладкому прогрессу и кинематографическим кадрам над стеной-стеной боем и нелинейными игровыми элементами, то первые две части серии обязательно дадут вам инструменты, необходимые для удовлетворения желания. То же самое, если это открытый мир игра-экшн, которую вы хотите бросить свои деньги, то Mafia III должна стать идеальной альтернативой. Проблема в том, что где Mafia III предоставляет больше контента и места для роста, она также не может доставить интимную сюжетную линию с твердым развитием персонажей и прогрессом. Это легко расслабиться, но в любой момент она не делает достаточно, чтобы привлечь ваш интерес или дать вам что-то, о чем можно подумать. Это, в коротком, то место, где Mafia и ее продолжение входят в разговор.

Чтобы сказать просто, Mafia имеет две разные стороны, обе из которых включают в себя свой собственный бренд игрового процесса и идеологии. Аспект, с которым каждая глава резонирует, однако, – это тема. Хотя и установленная в разных эпохах, включающих американскую и итальянскую культуры, серия придерживалась традиционной формулы аутсайдера – сюжета, который в основном следует за маловероятным антагонистом, когда они либо поднимаются и в конечном итоге монополизируют криминальный мир, либо борются изо всех сил, чтобы избавиться от нависающей тени в погоне за удалением связей, которые связывают их с жизнью преступности. Благодаря 2K и ее естественной способности ловить эти борьбы и мимолетные моменты, Mafia всегда была более чем способна отражать органическую реальность с почти идеальной химией между ее протагонистами и антагонистами. И это, мягко говоря.
Кроме того, Mafia имеет некоторые отличные сюжетные линии и множество мгновенно узнаваемых персонажей, Mafia также придерживалась строгого стандарта для своего аудиовизуального стиля рассказывания. С городами и районами, пригородными улицами и сельскими ориентирами, все обладающими огромной долей деталей и полировки, 2K была, по правде говоря, способна сохранить свою позицию как своего рода факелоносца в жанре экшн-приключений. Черт, если бы не печально известная гоночная глава в первой главе, то я был бы более чем счастлив дать ей бонусные очки. Если вы знаете, вы знаете.
Вердикт

Mafia доставляет мастер-класс по кинематографическому рассказыванию историй и темпу, с ее сильной характеристикой и жидкими сюжетными точками, которые приносят феноменальный опыт, который кажется одновременно погружающим и наградным все время, пока вы носите галстук и противоположно монополизируете эпоху. Хотя и сильно различающиеся в плане обстановок, тонов и форматов миссий, каждая глава в верной саге 2K обязательно сохранила твердую хватку на сущность Mafia наиболее любимых качеств, с каждым сегментом, содержащим потрясающий фон, который идеально подходит криминальной истории, а также органическое ощущение, которое кажется одновременно правдоподобным и основанным.
Как серия, Mafia обязательно имеет тот вау фактор – тот театральный шарм, который вы не можете не подвергнуть себя, чтобы чувствовать себя зрителем в мире, где кульминации выходят за рамки стандартных игровых практик. Таким образом, кажется, что это невероятно легко серия, чтобы поставить в центр внимания. Если вы все еще не уверены, где посадить свое первое семя, то возьмите это от меня. Если вы хотите лучший опыт Mafia, то рассмотрите возможность начала со второй части и работы вокруг. Если вы предпочитаете прыгнуть в действие и испытать открытое путешествие, то Новый Бордо обязательно удовлетворит ваши потребности.
Обзор серии Mafia (Xbox, PlayStation и PC)
Искусство темпа
Mafia доставляет мастер-класс по кинематографическому рассказыванию историй и темпу, с ее сильной характеристикой и жидкими сюжетными точками, которые приносят феноменальный опыт, который кажется одновременно погружающим и наградным все время, пока вы носите галстук и противоположно монополизируете эпоху. Хотя и сильно различающиеся в плане обстановок, тонов и форматов миссий, каждая глава в верной саге 2K обязательно сохранила твердую хватку на сущность Mafia наиболее любимых качеств, с каждым сегментом, содержащим потрясающий фон, который идеально подходит криминальной истории, а также органическое ощущение, которое кажется одновременно правдоподобным и основанным.











