Обзоры

Мафия: Старая Страна Обзор (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Mafia: The Old Country Review

Каждая из трех основных частей серии Мафия рассказывает значительную историю во времени. Хотя она не исторически точна, вы узнаете многое о 30-х, 40-х и 60-х годах эры организованной преступности. Часто истории исследуют реальные американские и итальянские города, а третья игра распространяется на другие организованные преступные группы, установленные в вымышленном Новом Бордо, вдохновленном Новым Орлеаном. Все эти истории были очень удовлетворительными, возглавляя самый сильный сюжет, который сделал серию Мафия опорой в повествовательных играх.

Мафия III сделала смелый шаг веры, однако, ныряя головой в более открытое мир. И по одной причине или другой, фанаты не были совсем довольны. “Оставьте открытое мир хаос ГТА”, среди других настроений, которые, видимо, были достаточно впечатляющими, чтобы заставить Hangar 13 вернуться к своим корням. Теперь, с Мафией: Старой Страной, у нас есть еще одна возможно драматическая история, включающая тяжелые темы лояльности, предательства и организованной преступности. И немного запрещенной любви, брошенной в смесь, тоже.

Но достаточно ли нового фокуса на повествовании, чтобы продвинуть новую игру в список претендентов на игру года? Давайте узнаем в нашем Мафии: Старой Стране обзоре ниже.

Ешьте смиренно

Мафия: Старая Страна Обзор

Вы можете не знать немного об итальянской мафии и ее истоках. Однако, к концу Мафии: Старой Страны‘s американских горок, вы хотя бы будете иметь представление о мотивах, которые могут заставить уважаемого человека нырнуть головой в привлекательность незаконно приобретенного богатства и статуса. Наш протагонист – стоический человек, вынужденный работать на серных шахтах в начале 20-го века на Сицилии.

Не по своей воле, он должен терпеть плохое обращение, подчиняясь опасностям, которые постигают бедных, людей, которым статус-кво не дает ни малейшего значения. Зажатый между скалой и твердым местом, предложение присоединиться к рабочей силе Дона Торриса, одной из преступных семей на Сицилии, является легкой продажей.

Вы, конечно, не будете зарабатывать честный доход, работая на преступного лорда, даже когда вы первоначально размещены среди “нижней части бочки” людей. Все еще свежо инициированные в мир подпольной преступности, вы показываете милость, когда отправляетесь на жестокие миссии. Вы используете тактику скрытности, чтобы обмануть охранников и нанести минимальный ущерб. Но когда более требовательные работы назначаются вам, становится труднее избежать стрельбы по одному или двум соперникам. Семья Спадаро была болью в заднице для вашего Дона, и вы подниметесь на вызов, чтобы доказать свою ценность.

Шансы, достойные принятия

Энцо

За пределами этого, я оставлю открытым, как разворачивается история. Это действительно драматическая история, оправдывающая высокую оценку предшественников Мафии: Старой Страны. Фанаты приходят сюда за увлекательной историей, и вы получите именно это, и больше. Особенно в индивидуальной фокусе на Энцо, протагонисте, и спутниках вокруг него.

Изучая их мотивы и движущие силы в восхождении по рангам преступного подполья. Несмотря на наращивание похвалы и статуса, Энцо остается конфликтным, ценным человеком, преследующим запрещенную любовь по команде своего хрупкого сердца. Он остается глубоко связанным человеком, чей мир может быть далеко khác от нашего. Однако, в отчаянии бедной жизни и перспективе сделать что-то из себя, он находит себя втянутым в опасную смесь безусловной лояльности, предательства и, да, много насилия.

Конечно, любой, кто имеет приличное знание историй Мафии, может предсказать некоторые части истории. Это может даже быть неудивительно, как некоторые события разворачиваются, особенно с идеей, что преступность никогда не является ответом, независимо от того, насколько вы отчаялись или безнадежны. Однако, вы не можете не быть втянутыми в повествование, приклеенными к экрану, когда кинематографические последовательности разворачиваются.

Вы цепляетесь за каждое слово, благодаря звездному написанию и озвучиванию. Все выступления уникальны и правдоподобны, вызывая все виды стресса, горя и моментального недоверия. Просто идеальная доза эмоций, чтобы giữать вас на пути до титров. Идеальные оценки за историю, разворачивающуюся линейно с крайним удовольствием, чтобы преследовать каждый бит до его полной меры.

Одолженное время

ил мафро

Что Hangar 13 может иметь немного ошибок в этом – это открытое мир дизайн. Хорошо, я понимаю. Фанаты не особенно наслаждались переходом к открытое мир исследованию в Мафии III. Но удаление исследования вообще в пользу линейно структурированного дизайна игры оставило меня в желании чего-то большего. Может быть баланс между линейностью и исследованием, особенно с захватывающим дизайном Сицилии 1900-х годов.

Этот не очень маленький кусок Сицилии несет разнообразие между суровой сельской местностью и грязными городскими улицами. От виноградников до подземных крипт и оперных домов, каждая среда погружает вас в время, которое мы никогда не сможем испытать. И не захотите ли вы жить в нем, даже если это виртуально, прогуливаясь и открывая скрытый шедевр, историческую искру, быстрый спор с сицилийцами?

Очень немногие из этих возможностей, и часто ограничены раскрытием истории. Вы можете исследовать мир, но только чтобы собрать фотографии, статуи, газеты, обереги и т. д. И некоторые раскрывают больше лора и истории, другие усиливают ваши навыки и способности. Однако, они не имеют внутренней мотивации искать их, учитывая бледность взаимодействия с окружающей средой. Вы не можете вступить в разговор с NPC, вы не можете вытащить оружие и заставить их реагировать правдоподобно. Когда вы можете купить разрушенные машины 1900-х годов и лошадей, они просто служат средством передвижения от точки А до точки Б. И даже тогда, есть возможность пропустить поездку вообще.

Фокус здесь – придерживаться истории, и, возможно, многие геймеры оценят этот уровень фокуса. Для историков и любопытных умов, однако, которые могут хотеть больше погружения в мир, давно прошедший, я боюсь, что Мафия: Старая Страна далеко не то, что бы удовлетворить вас.

Укус пыли

Верховая езда

В любом случае, следующая часть, которая привлекает вас, – это бой, который, эх, не является самым сильным сюжетом не только Мафии: Старой Страны, но и всей серии. Фанаты заметят более гладкую систему стрельбы здесь, хотя, которая чувствуется более жидкой и удовлетворительной. У вас есть приятное разнообразие оружия 1900-х годов, винтовок, дробовиков, револьверов и т. д., чтобы избавиться от врагов.

Однако, бой третьего лица, основанный на укрытии. Итак, приготовьтесь к множеству укрытий за укрытием и прыжкам, чтобы стрелять в течение почти секунды. С легкими, средними и тяжелыми трудностями, вы наслаждаетесь свободой найти свою сладкую точку. Однако, более легкая трудность, кажется, имеет слабый ИИ врагов, идущих к вам все смело, как будто вы не взорвете их головы.

Трудность на самом деле предоставляет достойный вызов, учитывая, что сама система боя не слишком сложна. По крайней мере, тогда враги имеют больше точности, и здравый смысл, чтобы координировать и прятаться за укрытием.

До того, как все станет сумасшедшим, хотя, у вас есть возможность скрытности. Спланируйте, где находятся враги, их закономерности, и вы найдете логический способ подкрадываться за каждым из них и задушить или заколоть их до смерти. Однако, есть разделы, где враги, кажется, намеренно более многочисленны, достаточно, чтобы заставить вас выпустить оружие.

Нет ничего особенно нового или инновационного в бою. Это служебно, с даже аспектами, такими как скрытность, добавляющими сундуки, чтобы спрятать сброшенные тела, и бутылки или монеты, чтобы отвлечь охранников. Ножи, хотя, имеют оцененную функцию разнообразия, где определенные конструкции предлагают больше прочности, другие могут быть брошены, в то время как другие усиливают ваше здоровье. Не уверен, почему прочность ножа играет роль здесь, но ох.

Острый край

Мафия: Старая Страна Обзор

И давайте не забудем о бое на ножах, структурированно интегрированном в историю. Это довольно простое, продвигающееся вперед, уклоняющееся и парирующее, с умными визуальными подсказками. Я слышу, что это несет культурное значение для итальянской культуры. Итак, оно не кажется брошенным в смесь в последнюю минуту.

Вердикт

Семья, ужин

Итак, должны ли вы играть в Мафию: Старую Страну? За 50 долларов, примерно 10-15 часов, я не вижу, почему нет. Вы наслаждаетесь действительно увлекательной историей, с недостатками, которые сразу же исправляются звездным написанием и озвучиванием. Модели персонажей и дизайны впечатляют, добавляя тонкие выражения лица. Вы наслаждаетесь исследованием Сицилии 1900-х годов, открывая культуру, которая прошла столетие. И питаете наиболее увлекательную историю организованной преступности, которая вплетает зрелые темы запрещенной любви, лояльности и предательства.

Нет, действительно, что не нравится? О, да, бой. Но, честно говоря, он легко займет заднее место по отношению к увлекательной истории, которую вы развернете. И не в раздражающем смысле, что это перемещено или является после мысли. Есть некоторое удовольствие в стрельбе по соперничающим бандам. Но самое большое удовольствие вы получите, будете ли вы подниматься из пепла к славе преступности и обратно к пеплу? Вы должны сами узнать.

Мафия: Старая Страна Обзор (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Путешествие обратно к тому, где все началось

Для новой Мафии: Старой Страны, вы будете направляться в Сицилию 1900-х годов, где организованная преступность впервые укоренилась, прежде чем перейти к историям первых трех игр в серии Мафии. И так же увлекательно, как была драма преступности в предшественниках, так же и в новой игре. Это для геймеров, которые хотят сыграть через фильм, один с увлекательными персонажами, поворотами сюжета и всем остальным.

 

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, освещающий обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя в каждую игру, которую он рекомендует. Он специализируется на играх с сюжетом и одиночной игрой, инди-играх и платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играющим в свои любимые игры, походах или смотрящим Ф1.