Connect with us

Обзоры

Mafia: Старая Страна Обзор (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Mafia: The Old Country Review

Каждая из трех основных частей серии Mafia рассказывает значительную историю во времени. Хотя она не является исторически точной, вы узнаете многое о 30-х, 40-х и 60-х годах организованной преступности. Чаще всего истории исследуют реальные американские и итальянские города, а третья часть распространяется на другие организованные преступные группы, действующие в вымышленном Новом Бордо, вдохновленном Новым Орлеаном. Все эти истории были очень удовлетворительными, возглавляя самый сильный аргумент, который сделал серию Mafia опорой в повествовательных играх. 

Mafia III сделал смелый шаг веры, однако, ныряя головой в более открытый мир. И по одной причине или другой, фанаты не были совсем довольны. “Оставьте открытый мир хаосу GTA”, среди других настроений, которые, по-видимому, были достаточно впечатляющими, чтобы заставить Hangar 13 вернуться к своим корням. Теперь, с Mafia: Старая Страна, у нас есть еще одна возможно драматическая история, включающая тяжелые темы лояльности, предательства и организованной преступности. И некоторую часть запрещенной любви, брошенной в смесь, тоже. 

Но достаточно ли нового фокуса на повествование, чтобы продвинуть новую игру в растущий список претендентов на игру года? Давайте узнаем в нашем Mafia: Старая Страна обзоре ниже.

Ешьте смирение

Mafia: Старая Страна Обзор

Вы можете не знать немного об итальянской мафии и ее истоках. Однако, к концу Mafia: Старая Страна‘s американских горок, вы хотя бы будете иметь представление о мотивах, которые могут заставить уважаемого человека броситься головой в обаяние незаконно приобретенного богатства и статуса. Наш протагонист – стоический человек, вынужденный работать на серных шахтах в начале 20-го века на Сицилии.

Не по своей воле, он должен терпеть плохое обращение, подчиняясь опасностям, которые постигают бедных, народ, который статус-кво не дает ни малейшего значения. Зажатый между скалой и твердым местом, предложение присоединиться к рабочей силе Дона Торриса, одного из преступных семей на Сицилии, является легкой продажей. 

Вы, конечно, не будете зарабатывать честный доход, работая на преступного лорда, даже когда вы изначально размещены среди “самого низкого слоя” людей. Все еще свежо инициированные в мир подземной преступности, вы показываете милость, когда отправляетесь на насильственные миссии. Вы используете тактику скрытности, чтобы обмануть охранников и нанести минимальный ущерб. Но когда вам поручают более сложные задания, становится все труднее избежать стрельбы по одному или двум соперникам. Семья Спадаро была болью в заднице для вашего Дона, и вы поднимаетесь на вызов, чтобы доказать свою ценность. 

Шансы, достойные принятия

Энцо

За пределами этого, я оставлю открытым для вас, как разворачивается история. Это действительно драматическая история, оправдывающая высокую оценку предшественников Mafia: Старая Страна. Фанаты приходят сюда за захватывающей историей, и вы получите именно это, и больше. Особенно в индивидуальном фокусе на Энцо, протагонисте, и спутниках вокруг него.

Изучая их мотивы и движущие силы в восхождении по рангам преступного подземного мира. Несмотря на наращивание похвалы и статуса, Энцо остается конфликтным, ценным человеком, преследующим запрещенную любовь по команде своего хрупкого сердца. Он остается глубоко связанным человеком, чей мир может быть далеко khác от нашего. Однако, в отчаянии бедной жизни и перспективе сделать что-то из себя, он находит себя втянутым в опасную смесь безусловной лояльности, предательства и, да, много насилия. 

Конечно, любой, кто имеет приличные знания о историях мафии, предскажет некоторые части истории. Это может даже быть неожиданным, как некоторые события разворачиваются, особенно с идеей, что преступность никогда не является ответом, независимо от того, насколько вы отчаянны или безнадежны. Однако, вы не можете не быть втянутым в повествование, приклеенным к экрану, когда кинематографические последовательности разворачиваются.

Вы цепляетесь за каждое слово, благодаря звездному написанию и озвучиванию. Все выступления уникальны и правдоподобны, вызывая все виды стресса, горя и временного недоверия. Просто идеальная доза эмоций, чтобы giữ вас идти до тех пор, пока титры не закончатся. Идеальные оценки повсюду за историю, разворачивающуюся линейно с крайним удовольствием, чтобы преследовать каждый бит до его полной меры. 

Одолженное время

ил мафро

Что Hangar 13 может иметь неудачу, это открытый мир дизайна. Ладно, я понимаю. Фанаты не особенно наслаждались переходом к открытому миру в Mafia III. Но удаление исследования вообще в пользу линейно структурированного игрового дизайна оставило меня в желании чего-то большего. Может быть баланс между линейностью и исследованием, особенно с захватывающим дизайном Сицилии 1900-х годов.

Этот не очень маленький кусок Сицилии несет в себе разнообразие между суровой сельской местностью и грязными городскими улицами. От виноградников до подземных крипт и оперных домов, каждая среда погружает вас в время, которое мы никогда не сможем испытать. И не захотите ли вы жить в нем, даже если это виртуально, наслаждаясь прогулкой и открытием скрытого шедевра, исторического ядра, быстрого разговора с сицилийскими людьми?

Очень немногие из этих возможностей, и часто ограничены раскрытием истории. Вы можете исследовать мир, но только для сбора фотографий, статуй, газет, оберегов и т. д. И некоторые из них раскрывают больше лора и истории, другие повышают ваши навыки и способности. Однако они не имеют внутренней мотивации искать их, учитывая бледность взаимодействия с окружающей средой. Вы не можете вступать в разговоры с NPC, вы не можете вытащить оружие и заставить их реагировать правдоподобным образом. Когда вы можете купить разрушенные машины 1900-х годов и лошадей, они просто служат средством передвижения от точки А до точки Б. И даже тогда есть возможность пропустить поездку вообще. 

Фокус здесь – придерживаться истории, и, может быть, многие геймеры оценят этот уровень фокуса. Для историков и любопытных умов, однако, кто может хотеть больше погружения в мир, который прошел, боюсь, что Mafia: Старая Страна далеко не то, что бы удовлетворить вас. 

Укусите пыль

Верховая езда

В любом случае, следующий момент, чтобы привлечь вас, – это бой, который, эх, не является самым сильным аргументом не только Mafia: Старая Страна , но и всей серии. Фанаты заметят более гладкую систему стрельбы здесь, хотя, которая чувствуется более жидкой и удовлетворительной. У вас есть приятное разнообразие оружия 1900-х годов, винтовок, дробовиков, револьверов и т. д., чтобы избавиться от врагов.

Однако, бой третьего лица, основанный на укрытии. Итак, приготовьтесь делать много укрытий и прыжков, чтобы выстрелить в течение нескольких секунд. С легкими, средними и тяжелыми уровнями сложности, вы наслаждаетесь свободой найти свою сладкую точку. Однако, более легкий уровень сложности, кажется, имеет слабый ИИ врагов, идущих к вам все смело, как будто вы не взорвете их головы. 

Тяжелый уровень сложности, по-видимому, обеспечивает достойный вызов, учитывая, что сама система боя не слишком сложна. По крайней мере, тогда ИИ врагов имеет больше точности, и здравый смысл, чтобы фактически координировать и укрыться. 

До того, как все станет сумасшедшим, однако, у вас есть возможность скрытности. Спланируйте, где находятся враги, их закономерности, и вы найдете логический способ пробраться за каждого из них и задушить или заколоть до смерти. Однако, есть разделы, где враги, кажется, намеренно более многочисленны, достаточно, чтобы заставить вас выпустить оружие.

Нет ничего особенно нового или инновационного с боем. Это служебно, с даже аспектами, такими как скрытность, добавляющими сундуки, чтобы спрятать упавшие тела, и бутылки или монеты, чтобы отвлечь охранников. Ножи, хотя, имеют оцененную функцию разнообразия, где определенные конструкции предлагают больше прочности, другие могут быть брошены, а другие повышают ваше здоровье. Не уверен, почему прочность ножа играет здесь роль, но ох. 

Острый край

Mafia: Старая Страна Обзор

И не забудем о бое на ножах, структурированном в историю. Это довольно простое, толкающее вперед, уклоняющееся и парирующее, с приятными визуальными подсказками. Я слышу, что это несет культурное значение для итальянской культуры. Итак, это не кажется, что это было брошено в смесь в последнюю минуту.

Вердикт

Семья, ужин

Итак, должны ли вы играть в Mafia: Старая Страна? За 50 долларов, в течение примерно 10-15 часов, я не вижу, почему нет. Вы наслаждаетесь действительно захватывающей историей, с недостатками, которые сразу же исправляются звездным написанием и озвучиванием. Модели персонажей и дизайны впечатляют, добавляя самые тонкие выражения лица. Вы наслаждаетесь исследованием Сицилии 1900-х годов, открывая культуру, которая прошла век. И движущую наиболее увлекательную организованную преступную историю, которая вплетает в себя зрелые темы запрещенной любви, лояльности и предательства. 

Нет, действительно, что не нравится? Ох, да, бой. Но, честно говоря, это легко займет заднее место по отношению к захватывающей истории, которую вы развернете. И не в раздражающей форме, что это неправильно размещено или является после мысли. Есть некоторое удовольствие от стрельбы по соперничающим бандам. Но самое удовольствие вы будете иметь, определенно, будете подниматься из пепла к преступной славе и обратно к пеплу? Вы должны найти это сами.

Mafia: Старая Страна Обзор (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Путешествие назад к тому, где все началось 

Для новой Mafia: Старая Страна, вы будете направляться в Сицилию 1900-х годов, где организованная преступность впервые укоренилась, прежде чем перейти к историям первых трех игр серии Mafia. И точно так же, как захватывающий был преступный драма в предшественниках, так же он и в новой игре. Это для геймеров, которые хотят сыграть через фильм, один с захватывающими персонажами, историями и всем, что между ними. 

 

Evans I. Karanja - фриланс-писатель с страстью ко всему, что связано с технологиями. Он любит исследовать и писать о видеоиграх, криптовалютах, блокчейне и многом другом. Когда он не создает контент, его, скорее всего, можно найти за играми или просмотром Формулы 1.