Обзоры

Обзор Kill It With Fire 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch и PC)

Обновлено on
Kill It With Fire 2 Promotional Art

Kill It With Fire 2 может по-прежнему иметь тот же восьминогий скелетный каркас, что и его предшественник, но это не значит, что это та же самая та же паучья проблема, которая бессмысленно мучает нас с момента создания серии. Нет, второй раунд в этом заразном огненно-ромповом хаосе – это другой вид – старший родственник, который, хотя и имеет те же пушистые ноги и истерики, что и его предшественник, имеет несколько дополнительных черт, которые можно назвать своими. Это больше, смелее и, прежде всего, более удовлетворительно бить задней частью лопатки. Ну, вроде бы.

Скажем так, хотя мир, который сиквел имеет в своем распоряжении, может быть немного липким и менее загроможденным, он все еще получает те же самые общие крючки и фундаментальные элементы игрового процесса. Есть раздавливание, и, о, есть богатство коллекционных предметов, которые вы можете бездумно украсть и накопить. Просто так happens, что эта часть двухчастной антологии имеет несколько дополнительных колокольчиков и пронзений. И если вы не имеете ни малейшего представления о том, о чем мы говорим, то обязательно прочитайте дальше, чтобы узнать несколько больше деталей.

Не Дайте Пламени Потухнуть

Гостиная в огне (Kill It With Fire 2)

Kill It With Fire 2  – это игра в жанре экшн-коллекционирования, которая противопоставляет вас и рой восьминогих врагов в хаотическом мире, где правила просто не применяются к враждующим силам. Идея, если вы не знаете, такова: молодой истребитель с доступом к сокровищнице импровизированных оружий выходит на поле боя с намерением раздавить горсть озорных пауков. Это, к сожалению, все, что есть. Не существует скрытых значений за этим, и не существует секретных концовок, которые вы можете открыть. Есть, однако, множество вещей, которые вы можете найти, что, честно говоря, является и сильной, и слабой стороной игры, странно.

Оказывается, Kill It With Fire 2  больше о поиске коллекционных предметов, чем о раздавливании пауков и простом переходе к следующему измерению. Видите, хотя большинство карьеры включает в себя использование одного из сорока пяти оружий и гаджетов, чтобы истребить восьминогих умников, семь глав – уровней, которые охватывают широкий спектр миров мультивселенной, включая адский паучий рай, городок Дикого Запада и “таинственный” особняк – часто требуют от вас выполнения других задач и общих задач, чтобы получить доступ к новым областям. Например, вам часто нужно собрать x количество аудиозаписей, компакт-дисков или специальных инструментов, чтобы открыть двери. Кроме того, вам иногда нужно выполнить несвязанные задачи, чтобы продвинуть кампанию вперед, например, “раздавить x количество окон” или что-то подобное.

Не поймите меня неправильно, акт выпуска вашего гнева с помощью букета случайных оружий и инструментов все еще очень весел, как и процесс исследования мультивселенной и сметания ее скал и трещин всех добр и секретов. Однако, когда вы уберете первоначальную партию пауков и коллекционных предметов, этот процесс, к сожалению, становится немного, я не знаю, скучным. Прежде чем вы это осознаете, это становится немного скукой, когда вы либо должны выполнить одну и ту же цель, либо исследовать каждую щель и трещину, чтобы найти тот самый уклончивый коллекционный предмет и подтолкнуть работу в правильном направлении. Это не то, что это скучно; это просто все довольно предсказуемо и прозрачно.

Пауки Не Пострадали, Очевидно

Пламенеметатель поджигает кухню (Kill It With Fire 2)

Хорошая новость заключается в том, что сиквел, несмотря на наличие многих相同ных элементов игрового процесса, что и его аналог, имеет множество отличных функций, включая улучшенный кооперативный режим, большой одиночный режим и все необходимые улучшения, чтобы сделать многие из его оригинальных слабостей более доступными. Мультивселенная также является отличным дополнением к иначе скучной форме, с ее уникальными уровнями и тематическими отделами, предоставляющими хорошую основу для потенциальных будущих DLC. С всем этим в своем распоряжении вы можете ожидать больше гаджетов, больше оружия и много больше возможностей, чтобы разрушить пиксельный мир.

Честно говоря, лучшее здесь – это задачи. Помимо общего раздавливания и обжигания паучьей приманки, которая занимает большую часть вашего времени в сиквеле, у вас также есть возможность участвовать в различных побочных задачах в каждой из биомов мультивселенной. Например, в биоме особняка есть задача, которая требует от вас играть в прятки с живой каменной скульптурой паука. Странная концепция, конечно, но также добавляющая немного больше разнообразия к иначе линейной форме.

Когда все сказано и сделано, Kill It With Fire 2 становится идеальным плакатным ребенком для арахнофобии. Графически это не так страшно. И все же, это маленькие вещи, которые заставляют вас потянуться за задней частью шеи – тревожные скрипки, которые звучат, когда паук выскакивает, чтобы обнять ваше лицо, или тонкие, но тревожные скрипящие эффекты, которые сопровождают проходящего паука, когда он идет по вашим ногам, например. Есть много такого. Благословение и проклятие, действительно.

Вердикт

Игрок-паук (Kill It With Fire 2)

Kill It With Fire 2  строится на своем восьминогом архетипе с удивительно более привлекательным крючком прогресса коллекционирования, который, хотя и все еще в значительной степени лишен повторной ценности после окончания игры, поддерживает огонь горящим намного дольше, чем оригинальная инкарнация. Базовая игра, хотя и все еще получает много общих механик и компонентов, также имеет много более крупных окружений и некоторых отличных стимулов, чтобы поддерживать огонь и ваш импульс. Это все еще та же самая Kill It With Fire, но с более крупными уровнями, больше коллекционных предметов и горстями дополнительных оружий и средств, чтобы разрушить паучью иерархию. Это 2.0 с большим количеством дополнительных возможностей за ваши деньги,基本но.

Конечно, если вы наслаждались прохождением первой главы в двухчастной серии, то, скорее всего, вам понравится проходить через сиквел. Это приобретенный вкус, я дам ему это. Говоря это, это также не требует много подготовительной работы или навыков, чтобы наслаждаться, так сказать. Конечно, это не предлагает много повторной ценности, поскольку оно больше вкладывает свое сердце и душу в первоначальную сессию и затем выбирает покинуть после последней главы с небольшим количеством пост-игровых преимуществ для вас, чтобы получить. За запрашиваемую цену, однако, я бы сказал, что это делает достаточно, чтобы поддерживать вас вовлеченными в течение долгого времени. Спасибо, пауки.

Обзор Kill It With Fire 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch и PC)

Все еще не мертв

Kill It With Fire 2  строится на своем восьминогом архетипе с удивительно более привлекательным крючком прогресса коллекционирования, который, хотя и все еще в значительной степени лишен повторной ценности после окончания игры, поддерживает огонь горящим намного дольше, чем оригинальная инкарнация.

Jord исполняет обязанности руководителя команды gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных статьях-подборках, то, вероятно, пишет фэнтезийные романы или разыскивает незаслуженно обделённые вниманием инди-игры в Game Pass.