Обзоры
Обзор It Was Beautiful (PC)
Что должно было быть относительно долгой и плодотворной жизнью, в конечном итоге стало проблемой – жестокой борьбой с односторонним заключением, что смерть была неизбежна, и единственное, что я мог сделать, прежде чем уплыть в более чистые воды, было стать свидетелем горизонта. Это была трубная мечта, которую я когда-то имел, поплыть к поверхности и увидеть солнце своими глазами. Время, к сожалению, никогда не было на моей стороне, и хотя у меня был океан для исследования, я всегда только мечтал увидеть берег. Я хотел увидеть закат – горящий шар огня, который я когда-то увидел на старой картине. Для меня это была миф – непонятная идея, которую вы не могли представить, существующую глубоко в недрах самых темных морей. Но я слышал истории. Я слышал, что It Was Beautiful.
Это не было трудным путешествием, я признаю, хотя это было путешествие, которое научило меня чему-то невероятно важному – что мне нужно было научиться принимать неизлечимую болезнь, которая окутала чешую на моем теле. Без тонкой обещания “лучшего завтра” или какого-то особого исцеляющего чуда, которое могло бы дать мне ложное чувство надежды, я знал слишком хорошо, что это не будет долгим путешествием, и что я не смогу вернуться домой после того, как исполню свое последнее желание. Это должно было быть односторонним течением – последним паломничеством, чтобы стать свидетелем заката, прежде чем быть отправленным в более глубокие воды и вернуться в вечный круг жизни. Для тех, кто был выше поверхности, это была новая идея, но для меня это было всё. Мне просто нужно было увидеть это.
Одно последнее желание

It Was Beautiful – относительно короткая третья-персональная повествовательная приключенческая игра, в которой игроки играют роль безымянной рыбы, которая, обнаружив, что ее время на Земле сократилось из-за неизлечимой болезни, решает придумать план: найти закат. И это, в кратце, где вы начинаете свое путешествие – в темных глубинах затонувшей биомы, направляясь к берегу и мечте увидеть закат своими глазами. Там нет много головоломок, которые вам нужно решить во время вашего квеста, чтобы достичь поверхности, но есть океан памятных вещей, которые часто приносят три незабываемых этапа: жизнь, надежда и принятие, все из которых принимают форму различных объектов, секретов и небольших карманов морских любопытств.
It Was Beautiful не является физически сложной игрой, поскольку она не использует много механик или сложных систем, которые вам нужно учитывать, не говоря уже о овладении ими. Вместо этого игра отдает приоритет довольно простому подходу от А до Б, который позволяет вам перемещаться между различными областями подводного мира и наслаждаться случайными кусочками информации, которые она часто подает вам на морском блюде, будь то затонувшее сокровище, потерянное во времени, теплое столкновение с отцом протагониста, который также присоединяется к вам в вашем путешествии, чтобы найти тот самый важный закат, или просвещающий момент, который освещает простую святость жизни. Когда вы продвигаетесь через эти моменты, игра также напоминает вам, что время так же непредсказуемо, как воды, которые руководят вами, и что мир движется вперед, но не для тех, кто плавает в его течении. Грустно, можно сказать – но трогательно все же.
Против течения

Для протокола, It Was Beautiful не было слезоточивым праздником, который я изначально ожидал. Не поймите меня неправильно, это делает усилие, чтобы справиться с некоторыми довольно сентиментальными проблемами, включая неизлечимые болезни, неотвратимые судьбы и умирающие желания незнакомцев. Это захватывает большую часть этих вещей с большой заботой и состраданием, конечно, но это также промахивается в некоторых аспектах дизайна. Возьмите протагониста, например. С всем уважением, разработчики не могли бы выбрать хуже и, честно говоря, рыбу, которую все ненавидят, чтобы снять игру: угольную рыбу, которая демонстрирует острые зубы и висящую лампу. Это работает, учитывая обстановку игры – обстановку, которая в основном вращается вокруг темных глубин моря и рыбы, которые ее населяют – но это далеко не любовное письмо В поисках Немо.
На обратной стороне довольно сомнительного героя игры визуальные эффекты очень хороши здесь. Ну, я говорю, что они хороши, как если бы открыто заявил, что они выходят за рамки инди-приключенческой IP, когда на самом деле они немного более минималистичны, чем большинство океан-центричных тайтлов. Другими словами, это не на том же нautical масштабе, как, скажем, Subnautica – поэтому, если это то, что вы ищете, то я не ожидаю, что вы обнаружите какие-либо сложные детали или завораживающую флору здесь. Тем не менее, это делает ясно прямо с начала, что это не визуальный шедевр движущихся пирсов и слюнящих водяных цветов, а скорее storybook – история, которая, хотя и ограничена своим размером и сложностью, имеет сообщение, которое она хочет поделиться с вами. И я думаю, что это передает это сообщение невероятно хорошо – даже с его зубастым героем в центре внимания.
Вердикт

It Was Beautiful – короткая, но удивительно чистая и хорошо скоординированная инди-игра, которая делает сознательное усилие, чтобы вытащить несколько эмоций из своих игроков с трогательным повествованием и значимой моралью, связанной с важностью выполнения ваших мечтаний в то время, которое у вас есть на земле, будь вы человеком, растением или угольной рыбой в самых темных глубинах океана. Есть много веса в этом отношении, и поэтому, если вы слюняете от грустных историй с правдоподобными сценариями и случайным приливом эмоций, то есть хорошая вероятность, что вы будете наслаждаться тем, что возьмете эту угольную рыбу на прогулку на час или около того. Это не точно на той же длине волны, как Journey, я признаю, но это определенно стоит проверить, если вы активно ищете, чтобы вычерпать бочку для быстрого погружения в бездну.
Обзор It Was Beautiful (PC)
Не ваш обычный донный кормитель
It Was Beautiful берет инициативу, чтобы потянуть на ваши сердечные струны с простым, но удивительно трогательным сообщением о болезни, любви и, прежде всего, принятии. Это простая игра, и она не всегда попадает в правильные ноты, но для инди-приключения это определенно выделяется как одна из более запоминающихся историй в аквариуме.











