Обзоры
Попытается ли эта игра меня убить? Обзор (Xbox Series X|S и PlayStation 5)
Попытается ли эта игра меня убить? Определенно — и я ничего не могу с этим поделать. Я умер несколько раз, на самом деле — но, может быть, это просто моя собственная некомпетентность. Может быть, с немного удачи, вы справитесь намного лучше в этом разрушенном мире психологических мучений и ненужных страданий.
Я бы солгал вам, если бы сказал, что эта игра не попытается убить вас, как только вы снимете завесу с ее портала. На самом деле, она сделает это так явно очевидным, что, как только вы откроете дверь в уютную, но, кажется, варварскую деревянную хижину, вещи не будут такими домашними, как они могут показаться на первый взгляд.
О, монстр за этой дверью реален, а также реальны угрозы, которые чередуются между реальностью и старой микроскопической системой MS-DOS . И не только общая угроза иметь смертельный, почти невыразимый шепот, который проникает в ваше подсознание, но и зловещее присутствие, контролирующее, саботирующее и манипулирующее вашей средой. Но это не ваша хижина — это его, и вы не в положении, чтобы изменить правила, чтобы увеличить свои шансы на побег, так сказать.
Чтобы покинуть этот мир, вам необходимо принять простое решение: поставить на карту свою кровь, пот и слезы ради шанса выиграть в ритуальной головоломке или сидеть в стороне и ждать неизбежного исхода вашего худшего кошмара. Здесь это его игровая площадка, и пока вы пленник в этой ловушке извращенных судеб и средневековых механизмов, вы будете играть в домино, как они падают. Удачи, путник — нет пути назад теперь.
Давайте поиграем

Попытается ли эта игра меня убить? приглашает вас войти в мрачные помещения старой хижины — шкафа с конечным пространством и зловещими приспособлениями. Здесь, в центре комнаты, вы найдете старый компьютер — систему, которая, оказывается, содержит головоломку. Единственный недостаток игры в эту игру заключается в том, что, если вы совершите ошибку или положите все свои яйца в неправильную корзину, то хижина ответит соответственно.
Чтобы дать вам более четкое понимание того, как это работает, вот распространенный сценарий: если вы достигнете развилки и имеете возможность потянуть за один из нескольких деревянных рычагов, но ошибочно потянете за неправильный, то что-то катастрофическое может произойти на другой стороне игры, будь то разрывающийся шип через скрытую стену или смертельный выстрел в затылок сзади. Что бы ни было, выбор вы делаете является важным.
Путешествие начинается в пустой хижине — казалось бы, безлюдном месте, где мир вращается вокруг объекта довольно странной природы. Войдя в эту старую хижину, вы остаетесь с ультиматумом: сыграть в игру с жителем — задачу, которая включает в себя вход в систему, чтобы пережить серию ретро-инспирированных аркадных головоломок, или сидеть в стороне, пока история продвигается со скоростью улитки.
К сожалению, здесь нет большого сюжета, на который можно было бы опереться, поскольку он более или менее изображает попытку бедного человека сорвать ловушку своего похитителя и сбежать. И это все. Хотя есть несколько секретов, спрятанных в книге, но большую часть того, что вы видите, это то, что вы получаете — комната для побега с жестоким поворотом и огромным количеством ужасных открытий.
Умереть — значит жить

Игра сама по себе включает в себя два отдельных режима игры: исследование хижины в первой персоне и выполнение головоломок из 2D-аркадной игры. И если это звучит как простая комбинация, то это не так. Это не простая вещь, чтобы чередовать между ними из-за того, что с каждой головоломкой, которую вы решаете, хижина эволюционирует, не говоря вам точно что изменилось. Например, если вы активируете одну механизму в игре, вы можете обнаружить, что другая механизма появляется снаружи, в самой хижине. Таким образом, вам часто приходится критически осматривать обе стороны монеты, чтобы продвигаться. И если вы неудачно связываете точки, ну, скажем так, плохие вещи происходят.
Хотя ее сюжет не является чем-то особенным, атмосфера и тревожная природа ситуации идеально оркестрованы и подходят для отличного первого персонального выживания в ужасе. Ее персонажи, особенно те, что в хижине, являются отличными дополнениями к горшку, хотя у них мало или совсем нет диалога или бесконечных предысторий, которые можно распутать по пути. Хотя хижина довольно лиминальна по размеру и внешнему виду, она также является привлекательным местом, чтобы поцарапать ноги на два или три часа.
Терпение

Есть что-то вроде вызова в процессе изучения нескольких слоев одной и той же игры, я скажу так много. Однако я не стал бы говорить, что головоломки граничат с неразумными или совершенно невозможными. Есть система подсказок, тоже, что означает, что вероятность попасть в тупик и спотыкаться в темноте чрезвычайно мала. Это не означает, что вы пройдете через кампанию, разумеется, поскольку игра берет полное преимущество своих кровавых приспособлений, чтобы ударить вас по проводу или смертельной кривой каждый раз. И все же, несмотря на ее садистские холмики, она дает столько, сколько берет. И это удовлетворяющая работа, действительно — больше, когда вы достигаете своих целей и побеждаете шансы на выживание.
Вердикт

Попытается ли эта игра меня убить? является идеальной пищей для самых параноидальных людей, которые выбирают головоломки. Все весело и игриво, пока кто-то не пострадает, я признаю. И, учитывая, что большинство вещей пытаются убить вас в этом маленьком букете варварских резьб и опасных приспособлений — это обычное явление, забавно enough. И вы будете ранены, что само по себе все еще много веселья, несмотря на то, что вы будете тратить больше времени на то, чтобы сомневаться в ситуации и бросать осторожность на ветер ради второго шанса на выживание в неизвестном. Это тот факт, что вы всегда смотрите через плечо или ходите на цыпочках между головоломками, это увлекательная часть. Это тот вид дофамина, который вы будете хотеть преследовать в кроличью нору, может быть, не на весь уик-энд, но достаточно времени, чтобы сделать смерти стоящими.
С постоянно эволюционирующей нижней частью злых украшений и множеством выборов и исходов, которые нужно прорезать, вы можете обнаружить, что застряли в этой конкретной оде к постоянному циклу пассивно-агрессивных мучений на тревожный период времени. В дополнение к ее умному гибридному подходу к включению двух разных жанров в один котел, Попытается ли эта игра меня убить? также приходит с убедительной темой комнаты для побега, которая лопается от многочисленных интуитивных головоломок, непредсказуемых игровых механик и нового стиля искусства, который имеет потенциал стать выдающейся особенностью в ее выбранной обстановке.
Если вам нужен быстрый пробег через бездонную адскую яму тревожной кабинской лихорадки, то вам следует рассмотреть возможность отправиться в лес, чтобы бросить кубик в Попытается ли эта игра меня убить? Вы умрете — но вы также будете иметь кроваво хорошее время, делая это.
Попытается ли эта игра меня убить? Обзор (Xbox Series X|S и PlayStation 5)
Двойной или ничего
Если вы можете обойти тот факт, что Попытается ли эта игра меня убить? на самом деле не имеет многое, что можно предложить в плане убедительного сюжета, вы должны найти фантастическую гибридную ужас с огромным количеством деталей, интуитивными головоломками и взаимосвязанными элементами.











