Обзоры
Обзор I Am Jesus Christ (PC)
Странно, но я одобряю Space Boat Studios за попытку объединить традиционные RPG и библейскую фантастику. Нет, я аплодирую студии за смелость шагнуть в область, где другие часто терпели неудачу. Меня поражает, что такая концепция не была реализована раньше. Есть God for a Day, конечно, но нет ничего, что на самом деле 捕获ывает повествование и, что более важно, превращает его в полностью игровой опыт. Опять же, я люблю то, что Space Boat Studios взяла дело в свои руки. Это как она исполняет это повествование, к сожалению, что делает ее песни похвалы похожими на неуклюжий оркестровый серенад.
Для протокола, I Am Jesus Christ – это очень странный игровой проект, хотя он и является убедительным посланием любви к христианству и библейским историям. Не поймите меня неправильно, он 捕获ывает дух Библии – знаменитые писания, апостолы и ступени, которые привели к распятию Иисуса Христа, например. Но назвать I Am Jesus Christ хорошо отполированной видеоигрой было бы не совсем точным описанием. Конечно, игра была создана командой из пяти разработчиков, и поэтому мы должны отдать должное их преданности Евангелию. Однако здесь есть многое, что, к сожалению, сливает серьезные писания с комическими композициями. Тот факт, что все имеют широкие глаза, которые выпирают из их черепов, например, – лишь один из немногих признаков того, что это еще не готово. Но об этом позже.

I Am Jesus Christ не стремится пересказать истории из Библии с целью сделать определенные события чувствовать более неестественно игровыми. Конечно, есть некоторые паркур-игровые механики – но это небольшое исключение, которое, честно говоря, не имеет значения здесь. Нет, что имеет значение, на самом деле, это то, что оно придерживается текста, со всеми теми же людьми, событиями и чудесами, которые Иисус Христос когда-то совершил. Оно не обходит стороной ненужную лексику; оно зажигает ее и придерживается точки, все время уютно располагаясь рядом с оригинальными деталями, которые очертили Библию. Единственная проблема в том, что это не переводится хорошо в формат видеоигры. Оно не переводится, в основном из-за того, что все в его мире либо затоплено деревянными кукольными персонажами, либо неуклюжими управлениями. И это едва ли царапает верхушку айсберга, к сожалению.
Опять же, I Am Jesus Christ – это проект, созданный небольшой командой, и поэтому не удивительно, что многое из его активов либо сломано, либо немного недоделано. Это говорит о том, что есть момент, когда вы не можете извинить плохие привычки, и когда вы должны принять тот факт, что, лояльность к Библии в сторону, определенные вещи не должны быть сломаны. И когда речь идет об I Am Jesus Christ, здесь есть многое, что может быть намного лучше. Мир, например, является ненужно большим, и миссии, которые в основном состоят из выполнения чудес и обмена между апостолами, являются примерно такими скучными, как вы можете представить. А затем есть более мелкие детали – анимации, выражения и общая неуклюжесть механик, например. К сожалению, здесь есть что-то, что просто чувствуется не на месте. Это не то, что это плохая концепция; это то, что она не представляет исходный материал в лучшем виде.

Назвать I Am Jesus Christ скучной игрой может быть немного преувеличением, поскольку rõчно, что это имеет некоторые хорошие элементы. Но я не могу оправдать называние его веселой игрой, поскольку это больше похоже на опыт от А до Б, который в основном включает в себя разговор с апостолами, разблокировку новых отрывков из Библии и продвижение к распятию. Но это все , что это есть. Нет больших поворотов или задач для выполнения; вместо этого у вас есть простой симулятор ходьбы, который инструктирует вас бежать туда и обратно и выполнять чудеса в мире, который немного больше, чем большинство исторически-ориентированных симуляторов. Вы ходите, вы говорите, и вы разблокируете больше отрывков из Библии. На самом деле, это все.
Если вы можете принять I Am Jesus Christ за то, что оно есть, и не за то, что вы хотите оно было, то вы, возможно, сможете извлечь из этого некоторое удовольствие из его относительно короткого пути. Если вы ожидаете необыкновенное приключение с большими жанрово-определяющими свойствами и головоломками, однако, то вы, возможно, будете сильно разочарованы отсутствием деталей и глубины здесь.
Вердикт

I Am Jesus Christ имеет потенциал представить Библию как информативную часть игрового искусства, но, к сожалению, не хватает правильной игровой составляющей, чтобы передать сообщение таким образом, чтобы оно казалось правдоподобным или даже подходящим. Это не плохая идея, и я должен отдать должное тому, что, для небольшой команды, которая активно выбрала войти в область, где никто другой не был, это делает уникальный опыт. Однако из-за его сильно сломанных аспектов и общей неуклюжести в игровом отделе я не могу не чувствовать, что это缺ает много важных элементов. Немного дополнительного времени в духовке может помочь здесь, но я не уверен.
С учетом всего вышесказанного, то, что вы видите, это то, что вы получаете: казалось бы, верная дань библейским учениям, которая не искажает писания, но делает их игровыми в попытке привлечь более широкое сообщество. Я не могу сказать, что это хорошая игра, но это сюрреалистичная игра, которая затрагивает все правильные аспекты Библии. Мы оставим вам решить, стоит ли это цены входного билета. Лично я, однако, придерживался бы хорошего старого библейского изучения и оригинальных писаний. Это, конечно, если вы ищете способ почесать тот “Иисус” зуд.
Обзор I Am Jesus Christ (PC)
The Lord Taketh
I Am Jesus Christ has the potential to represent the Bible as an informative piece of playable art, yet sadly lacks the proper gamification to convey the message in a way that feels plausible or even appropriate. It isn’t a bad idea, and I have to give credit where it’s due and say that, for a small team that has actively chosen to enter a realm that no other has ever been to, it does make for a unique experience. However, due to its severely broken facets and the general shoddiness in its gameplay department, I can’t help but feel that it’s missing a lot of important elements.











