Connect with us

Обзоры

Обзор I Am Jesus Christ (PC)

Updated on
Jesus walking on water

Странно, но я обожаю Space Boat Studios за то, что они разделили моря между традиционными RPG и библейской фантастикой.Scratch это — я аплодирую студии за то, что они ступили на территорию, где другие часто испытывали трудности с ancorом.. Я действительно ошелся, что такая концепция не была раскрыта раньше. Есть God for a Day, правда, но нет ничего, что на ковчеге на самом деле ловит нарратив и, что более важно, превращает его в полностью игровой опыт. Снова, я люблю то, что Space Boat взял дело в свои руки. Это как они выполняют этот нарратив, к сожалению, что делает их песни хвалы звучать как джанковая оркестровая серенада.

Для протокола, I Am Jesus Christ является необычно странным игрой, хотя она и делает убедительный любовный письмо христианству и библейским историям. Не подумайте, что я поймал дух Библии — иконический писание, апостолов и ступени, которые привели к распятию Иисуса Христа, например. Но, чтобы назвать I Am Jesus Christ хорошо отполированной видеоигрой было бы не совсем точным описанием для нее. Конечно, игра сама была создана лишь командой из пяти разработчиков, и поэтому мы должны отдать должное и высокую похвалу за их преданность Евангелию. Однако, здесь есть многое, что, к сожалению, сливается серьезным писанием с комическими композициями. Тот факт, что все имеют широкие глаза, которые выпирают из их черепов, например, является лишь одним из немногих признаков, что это еще не совсем готово. Но больше об этом позже.

Иисус прибывает в Иерусалим

I Am Jesus Christ не стремится пересказать истории из Библии с намерением сделать определенные события чувствовать более неестественно игровыми. Конечно, есть некоторые паркур-игровые механики — но это небольшое исключение, которое, честно говоря, не имеет большого значения здесь. Нет, что имеет значение, на самом деле, это то, что оно придерживается текста, со всеми теми же людьми, событиями и чудесами, которые Иисус Христос когда-то совершил. Это не обходится вокруг куста с ненужной жаргоном; оно зажигает и придерживается точки, все время уютно располагаясь к оригинальным деталям, которые очертили Библию. Единственная проблема в том, что это не переводится хорошо в формате видеоигры. Это не переводится, в основном из-за того, что все в ее мире либо затоплено деревянными кукольными персонажами, либо джанковыми управлениями. И это едва царапает верхушку айсберга, к сожалению.

Снова, I Am Jesus Christ является проектом страсти, который был построен довольно небольшой командой, и поэтому это не удивительно, что многое из ее активов либо сломано, либо немного недоделано. Это быть said, есть момент, когда вы не можете простить плохие привычки, и когда вы должны принять тот факт, что, лояльность к Библии в сторону, определенные вещи не должны быть сломаны. И когда речь идет о I Am Jesus Christ, есть много вещей, которые могли бы быть намного лучше. Мир, например, является ненужно большим, и миссии, которые в основном состоят из выполнения чудес и отбивания туда и обратно между апостолами, являются такими скучными, как только можно представить. И тогда есть более мелкие детали — анимации, выражения и общая неуклюжесть механики, например. К сожалению, есть беспокойство здесь, что просто чувствует не на месте. Это не то, что это плохая концепция; это то, что она не представляет исходный материал в лучшем виде.

Иисус ухаживает за больным человеком

Назвать I Am Jesus Christ скучной игрой может быть немного преувеличением, потому что rõчно, что это имеет некоторые хорошие элементы. Но я не могу оправдать называть ее веселой игрой, поскольку это больше или меньше опыт от А до Б, который в основном включает в себя разговор с апостолами, разблокировку новых отрывков из Библии и работу над распятием. Но это все , что это есть. Нет крупных поворотов или задач на заполнение; вместо этого у вас есть простой симулятор ходьбы, который инструктирует вас бежать туда и обратно и выполнять чудеса в мире, который немного больше, чем большинство исторически-ориентированных симуляторов. Вы ходите, вы говорите, и вы разблокируете больше отрывков из Библии. На самом деле, это все, что это есть. Это не игра-игра; это образовательный инструмент, который удовлетворяет некоторым незначительным факторам геймификации.

Если вы можете принять I Am Jesus Christ за то, что это есть, и не за то, что вы хотите иметь, то вы, возможно, сможете извлечь некоторое удовольствие из ее относительно короткого пути. Если вы ожидаете необыкновенное приключение с большими жанроопределяющими свойствами и головоломками, однако, то вы можете быть сильно разочарованы отсутствием деталей и глубины здесь.

Вердикт

Сцена распятия

I Am Jesus Christ имеет потенциал представить Библию как информативную часть игрового искусства, но, к сожалению, не хватает правильной геймификации, чтобы передать сообщение таким образом, чтобы оно казалось правдоподобным или даже подходящим. Это не плохая идея, и я должен отдать должное и сказать, что, для небольшой команды, которая активно выбрала войти в область, где никто другой никогда не был, это делает уникальный опыт. Однако, из-за его сильно сломанных аспектов и общей неуклюжести в игровом отделе, я не могу не чувствовать, что это не хватает многих важных элементов. Немного дополнительного времени в духовке может помочь здесь, но я не уверен.

С учетом всего вышесказанного, то, что вы видите, это то, что вы получаете: казалось бы, верная ода библейским учениям, которая не искажает писание, но геймифицирует его в попытке привлечь более широкую аудиторию. Я не могу заставить себя сказать, что это хорошая игра, но это сюрреалистическая игра, которая затрагивает все правильные аспекты Библии. Мы позволим вам решить, стоит ли это цена входного билета. Лично, однако, я бы придерживался хорошего старого библейского изучения и оригинального писания. Это, конечно, если вы ищете способ почесать этот «Иисус» зуд.

Обзор I Am Jesus Christ (PC)

The Lord Taketh

I Am Jesus Christ has the potential to represent the Bible as an informative piece of playable art, yet sadly lacks the proper gamification to convey the message in a way that feels plausible or even appropriate. It isn’t a bad idea, and I have to give credit where it’s due and say that, for a small team that has actively chosen to enter a realm that no other has ever been to, it does make for a unique experience. However, due to its severely broken facets and the general shoddiness in its gameplay department, I can’t help but feel that it’s missing a lot of important elements.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.