Connect with us

Обзоры

Обзор Hi-Fi Rush (Xbox Series X|S)

Updated on

Hi-Fi Rush от Tango Gameworks – это потрясающая смесь рока, ритма и полного хаоса, и это, безусловно, самая обсуждаемая тема сейчас. То, что делает его еще более интересным, конечно же, это отсутствие истории – особенно в отделе разработки. Как оказалось, этот ритм-ориентированный инди сделал мало усилий, чтобы сделать себя известным в преддверии своего довольно внезапного, но неожиданно страстного раскрытия. Но теперь, когда он появился, наш интерес к нему только возрос, и это заставило нас хотеть сразу же погрузиться в анализ каждого его биения и бугра с помощью тонкой щетины.

Проведя солидные десять часов, бопая, бьющая и молотящая через его довольно динамичную кампанию и впитывая его мир, похожий на комиксы, я наконец-то могу поставить вердикт. Вопрос в том, составил ли Hi-Fi Rush идеально играбельный и хорошо оркестрованный счет, или он не оправдал ожиданий и заставил меня хотеть перейти к последней строфе?

Очередь ритма

Hi-Fi Rush помещает вас в кожу Чая, начинающего рок-музыканта, который начинает свое путешествие как один из многих испытуемых аугментации в компании под названием Vandelay Technologies. После того, как имплант пошел не так и привел к тому, что Чай приобрел необычные музыкальные силы, империя Vandelay и все ее сторонники быстро объявили вас дефектом, сделав вас врагом государства. Вооруженный гитарой в форме клуба и музыкальным проигрывателем, прикрепленным к вашему сердцу, вы должны использовать свои новые способности, чтобы уменьшить злую корпорацию, от низкоуровневых дронов до самого генерального директора.

На бумаге Hi-Fi Rush не является самой сложной историей, которую можно следовать, ни она особенно наполнена поворотами, изгибами и непонятными выводами. На самом деле, это классический сценарий герой против антигероя, и он делает все возможное, чтобы сохранить все просто и легко усваиваемо. И в этой связи я не могу жаловаться – особенно после того, как я прошел через бесчисленные 50-часовые RPG с кучей запутанных сюжетных линий. Дело в том, что его простота делает его тем свежим воздухом, которым он является. И, прежде всего, его умное использование комедии и действительно симпатичных персонажей делает его вдвое более освобождающим, особенно в моменты, когда он просто хочет быть видеоигрой, а не продуктом чрезмерно амбициозной идеи студии с комплексом бога.

Несмотря на то, что Hi-Fi Rush несколько предсказуем и сопровождается очень узнаваемым составом персонажей, это, тем не менее, приятный опыт от начала до конца, и он делает достаточно, чтобы сохранить все просто и по делу. Но давайте поговорим о геймплее; ритме, на котором он основан.

Бит продолжается

Очень заманчиво сравнивать Hi-Fi Rush с другими ритм-ориентированными играми, такими как Rhythm Fighter, учитывая, что обе полагаются на один и тот же стиль боя и тому подобное. Однако яркий мир Tango Gameworks выделяется как нечто гораздо более уникальное – чудесно независимое, даже. И то, что делает его геймплей еще более привлекательным, – это система для начинающих, которая, скажем так, упрощена, чтобы удовлетворить даже самых неопытных ритм-ориентированных геймеров.

Верно своему теплому характеру, сам геймплей не особенно сложен – даже с включенными настройками самого высокого уровня. И то, что делает его еще более привлекательным, – это расслабленный формат, который позволяет вам играть, не беспокоясь о том, чтобы держать ритм или даже накапливать мощные комбинации, если только вы не хотите. Дело в том, что даже когда туториалы говорят вам “держите ритм”, в любой момент вы не нуждаетесь в соблюдении этих правил, чтобы продвинуться глубже в историю. Если только это не советы, чтобы помочь вам повысить свой общий счет и рейтинг в каждом столкновении.

Hi-Fi Rush также включает в себя довольно много платформинга. Это включает в себя сбор Гиров для апгрейдов, новых атак и предметов, а также специальных аугментов, чтобы помочь повысить ваше здоровье и счетчики. Все это довольно само собой разумеется, и это не особенно делает что-то, чтобы революционизировать колесо, ни оно делает что-то особенно интересное, чтобы заставить вас хотеть разблокировать весь каталог. Опять же, это в основном сводится к тому, что, ну, вам не нужно все гаджеты и приспособления, чтобы достичь финального Crescendo.

Бах! Хрясь! Бум!

Это не стоит говорить, что главным шармом здесь является стиль комиксов, с которым он выжимает все клише и БАХ! ХРЯСЬ! и БУМ! которые составляют практически каждый выпуск каждой уважаемой франшизы, когда-либо произведенной. Это последовательно, скажем так, и оно удивительно хорошо сочетается с высокооктановым боем, который он так явно отдает предпочтение. Кроме того, кинематографически это острое, яркое и более скользкое, чем палочка масла, что делает его общеприятно смотреть, независимо от ситуации или настроения.

В любой момент визуальные эффекты Hi-Fi Rush не блекнут до бледного, тусклого или даже отдаленно тусклого цветового палитры, что само по себе делает его настоящей силой, с которой нужно считаться. Это освежающе свежо, короче говоря, и оно достаточно острое, чтобы держать ваши глаза в движении и осматривать механический метрополис Vandelay Technologies с момента, когда вы открываете его, до минуты, когда вы покидаете его величественные двери.

Вечный Crescendo

Как я уже сказал, Hi-Fi Rush не является самой длинной игрой; на самом деле, вы можете довольно легко пройти ее за пару сittings, если вы так настроены. И вы будете, поверьте мне, поскольку это не только короткая игра (и бесплатная, благодаря Game Pass), но и нечто вроде вечного Crescendo, и редко когда она падает в темпе или настроении. С момента, когда вы зажигаете пламя, до момента, когда вы передаете эстафету, вы будете чувствовать себя связанным с враждой между Vandelay Technologies и всегда таким живым героем, и вы, безусловно, будете жаждать заключения, к которому постепенно подталкивает история в небольших порциях.

Конечно, есть моменты, когда действие замедляется до частичной остановки, хотя эти моменты являются только временными и не мешают. Это моменты, когда, например, вам дана возможность прогуляться по The Hideout, который служит социальным хабом между этапами, что дает вам передышку. Но даже эти короткие моменты спокойствия часто снежным комом превращаются в полноценные испытания, многие из которых сохраняют жар на уровне и развлекательную ценность выше предела. Итак, редко когда вы остаетесь один на один со своими мыслями с Hi-Fi Rush; он хочет, чтобы вы потели, и он определенно хочет, чтобы вы стучали головой в ритм, пока вы наполняете ведро.

Вердикт

Hi-Fi Rush равно хаотичен, сколько он и акустически собран; он приносит искусство анархии к цветному рок-оперу, который одновременно приятен для глаза и для уха. Его сердце и душа, которые в основном сливаются с его хак-энд-слэш боем, не только привлекательны, но и полностью оснащены, чтобы справиться со вторым, может быть, даже третьим иннингом. И это стиль комиксов, тоже, что дает ему тот дополнительный шарм. В совокупности Tango Gameworks’ рыба из воды инди оживает как освежающе атмосферная и высокоэнергетическая концепция, которая чиста и идеально способна принять бесчисленные прохождения.

Конечно, есть еще много компонентов, которые могли бы сделать уже отличную игру отличной; более широкий выбор комбинаций, например. И, признаюсь, есть несколько сегментов, которые кажутся общепринятыми и несколько повторяющимися – особенно во время боя. Однако Hi-Fi Rush делает именно то, что написано на банке, и он делает это достаточно хорошо, чтобы сохранить вас связанным на долгое время. И когда все сказано и сделано, это все, чего может достичь игра: завладеть игроком на все время, пока она остается, чтобы рассказать историю.

Hi-Fi Rush не будет чашкой чая для всех, это правда. Но, скажем так, это настоящий свежий воздух для тех, кто чувствует себя склонным взять все, что кровоточит ритм и высокооктановый бой. Хотя он, возможно, не будет выстроен, чтобы получить какие-либо верхние полки наград в ближайшее время, он определенно выиграл наш знак уважения, и то, что тоже.

Обзор Hi-Fi Rush (Xbox Series X|S)

Не трогайте эту кнопку!

Hi-Fi Rush не именно полон инноваций или чего-то, что революционизирует отрасль, но он доставляет то, что обещает: смешно развлекательную ритм-ориентированную рок-оперу, которая одновременно смешна и привлекательна лучшим образом. И в этой связи мы не можем найти ему недостатки.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.