Обзоры

Обзор Colossal Cave (PS5, Xbox Series, Switch и PC)

Colossal Cave кажется таким же старым, как и время. Может быть, потому что он впервые вышел, когда компьютеры были только в начале своего развития. Дата выпуска 1976 года, и потребовалось всего несколько десятилетий, чтобы Роберта Уильямс подумала: “Эй, Colossal Cave мог бы бы получить ремейк.” Есть много читателей, которые могут не вспомнить первую игру. Всё, что вам нужно знать, это то, что она вызвала огромный ажиотаж в игровой индустрии. Colossal Cave 1976 года осмелилась ввести взаимодействие игрока с играми, концепцию, которая сегодня кажется обычной вещью.

Конечно, Colossal Cave использовал только текст, чтобы проиллюстрировать концепции и принять команды от игроков. К счастью, ремейк Colossal Cave 2023 года здесь, чтобы изменить ситуацию. Он намерен использовать всю сферу современных технологий и попытаться вернуть ретро-игры к жизни. Интересно, достигает ли новая игра того, чего она стремится? Присоединяйтесь ко мне в этом обзоре Colossal Cave, чтобы узнать.

Что такое Colossal Cave?

Вы, возможно, уже знаете классическую текстовую приключенческую игру 1976 года с тем же названием. Или, может быть, ремейк 1980-х годов, который всё ещё вызывает ажиотаж в игровой индустрии. Но если вы не знаете, Colossal Cave 2023 года – это ещё одна попытка воплотить в жизнь титульную Colossal Cave с его извилистыми лабиринтами и пещерами, которые служат препятствиями на вашем пути. Вместе с физическими барьерами Colossal Cave имеет врагов, таких как тролли, медведи, змеи, гномы (семь, конечно) и пираты, которые хотят вас убить.

Чтобы помочь вам в вашем квесте, текстовые головоломки появляются, намекая на предмет, который вы можете собрать или где найти сокровища, которые вы должны вернуть в дом в начале игры. В целом, это игра, которая сочетает открытие, головоломки и случайность в одно удовлетворяющее приключение.

Всё старое уходит…

Обзор Colossal Cave

Попытка сделать ремейк старой классической игры может пойти либо хорошо, либо плохо. С одной стороны, геймеры выросли из старого. Так много лет прошло, и каждый год поднимал игровую индустрию на новые высоты. Конечно, вы можете вспоминать о старых днях, но довольно спорно, захотели бы вы провести больше нескольких часов на текстовой приключенческой игре 1976 года.

К счастью, Colossal Cave вводит современную графику в ремейк. Теперь это интересно; графическая приключенческая игра – это то, что сейчас в моде. Colossal Cave теперь является полностью трёхмерной игрой. Текст из предыдущей версии теперь превратился в нечто, что вы можете действительно увидеть (а не просто представить).

Однако давайте не обманывайтесь, что графика одна не сможет всё сделать. Особенно когда есть множество игр сейчас с потрясающей графикой, вы буквально чувствуете, что перенеслись в мир, khácный от вашего. И в этом отношении Colossal Cave не дотягивает. Графика, хотя и трёхмерная, просто не чувствуется на уровне с тем, что может современная игровая техника. Это бледно, и низкий бюджет, выделенный на ремейк, явно виден.

Минимальное необходимое

Это становится ещё хуже. Единственное изменение, которое получает ремейк, – это отображение оригинального текста в графику. В противном случае все другие аспекты оригинальной игровой механики остаются точно такими же.

В ретроспективе оригинальная текстовая приключенческая игра была так привлекательна и творческой. Итак, может быть, имеет смысл всё ещё хотеть иметь её прочитанной точно так же опциональным рассказчиком. Однако Colossal Cave 2023 года теперь кажется слишком зависимым от успеха оригинала.

С единственным значительным различием, заключающимся в превращении текста в графику, довольно разочаровывает, когда новая среда кажется трудной для навигации. Кажется, что вам нужно полагаться на рассказчика, чтобы найти определённые объекты или хотя бы получить намёк на то, где они могут быть.

В противном случае использование только визуальных элементов не приведёт вас никуда. Визуальные элементы не полезны, детали фона неточны, и общая среда нигде не близка к приятной.

Слово за слово, игра за игру

Обзор Colossal Cave

В оригинале такие элементы игровой механики, как мгновенная смерть и лабиринты, которые не ведут никуда, были обычным явлением. Это ожидаемо, особенно поскольку старая школа игр была известна этим.

Если только это не игра в стиле Souls, в которой даже игры в стиле Souls имеют способ выйти из головоломных лабиринтов и трудных боёв, элементы, такие как мгновенная смерть и лабиринты, которые не ведут никуда, должны просто быть вещью прошлого. К сожалению, Colossal Cave не смогла устранить некоторые из этих раздражающих, устаревших элементов игровой механики.

Вы найдёте гномов, прыгающих из земли без предупреждения и убивающих вас. Или, раздражающие лабиринты, которые,奇怪но, были указаны фанатами до того, как был сделан ремейк.

Если это работает, то это работает

Обзор Colossal Cave

Я не выступаю за то, чтобы ремейки разбирали своих предшественников и создавали что-то совершенно новое. Если это работает, то это работает. Это особенно верно для оригинальной головоломки, которая быстро поднялась к славе как ключевой влияние на головоломки, которые мы знаем сегодня.

Прежде всего, Colossal Cave освоила искусство словесной игры. Это не просто инструктивное руководство о том, куда идти и что делать. Вместо этого игровая механика вплетает эмоции и мысли в решение головоломок, тем самым giữя вас вовлечёнными на протяжении всей игры. Один из интересных аспектов оригинала – это случайность и обман, например, раздражающая мгновенная смерть, которая не является вашей виной, но, ну.

Хотя давайте не забудем, Colossal Cave – это рецепт из ушедшей эпохи. Это не что-то новое. Ничего, чего мы ещё не видели. Следовательно, Colossal Cave становится своим худшим врагом, с ремейком, который борется за то, чтобы найти своё место в 2023 году.

Вниз мы идём

Обзор Colossal Cave

Я чувствую, что если бы было больше, над чем задуматься в новой игре, было бы легче простить неудачи в графике. Но есть больше скопированной игровой механики, которая может быть даже хуже, чем низкая графика, в современную эпоху. С другой стороны, Роберта Уильямс сделала Colossal Cave 3D с намерением удовлетворить определённую аудиторию геймеров.

Итак, если вы интересуетесь прошлым, вы будете рады узнать, что Colossal Cave выглядит, чувствуется и играется как старая игра. Это именно то, как можно узнать, что такое приключенческие игры с головоломками. Это может быть весело для некоторых игроков, чтобы глубоко погрузиться в доисторические истоки приключенческих игр с головоломками. Вы даже испытаете элементы старой школы, такие как попадание в ловушку где-то без объяснения, как оттуда выбраться. В конце концов, что работает, это просто попытка и попытка снова.

Плюс вы можете также найти удовольствие в изучении карьеры Роберты Уильямс, учитывая, что она была знаменитым разработчиком, создавшим игры, такие как Sierra On-Line в 80-х годах.

Вердикт

Это не секрет, что Colossal Cave – это потрясающая игра. Просто исходя из классической текстовой приключенческой игры, Colossal Cave становится достойной игрой, которую стоит проверить. Однако дебаты о ретро-играх против современных игр часто заканчиваются одним способом, что ретро-игры – это великий претендент, правда, но сосредоточены исключительно на своё время.

Так много лет прошло с тех пор, и технологии достигли таких великих высот, что трудно сидеть и играть в игру, которая не полностью использует возможности современной техники. В этом отношении Colossal Cave остаётся великим ремейком, основанным исключительно на успехе своего предшественника.

Рассказ очень привлекательный и творческий. Он включает не только случайность, но и обман. Несколько поворотов и изменений появляются, как буквально, так и фигурально. В целом, это глубокое приключенческое путешествие, которое выходит за рамки простой инструктивной игровой механики.

Однако, хотя игровая механика Colossal Cave работает в её пользу, она также является причиной её недооценки. Случайно сгенерированные лабиринты – это специя веселья. Но это также означает столкновение с множеством лабиринтов, которые не ведут никуда. Плюс, гномы, появляющиеся из случайных мест и бросающие нож в вас, означают мгновенную смерть и агрессивную игровую механику, которая может быть несправедливой для некоторых.

Это трудно. Некоторые найдут это обаятельным, что новая игра ссылается на одну из первых и самых успешных текстовых приключенческих игр всех времён. Это определённо интересно увидеть, как когда-то полностью текстовая игра теперь полностью отображена в 3D-пещерах вокруг вас. Однако графика нигде не близка к современным стандартам.

Когда вы сравниваете оригинал с ремейком, усилия, потраченные на разработку любой из них, просто не соответствуют. Итак, как отдельный вход, действительно ли Colossal Cave сравнивается с любой из лучших приключенческих игр сегодня? Нет, не даже близко. Но как способ вспомнить о прошлом? Да, очень много.

 

 

Отрывок: Классическое приключение, переосмысленное из 1970-х

Я начну с того, что Colossal Cave не является тем, что вы можете ожидать в 2023 году. Скорее, это классическое приключение, переосмысленное из текстовой приключенческой игры 1976 года. Это было намерением разработчика вызвать ностальгию выше всего. Итак, графика будет казаться устаревшей. Игровая механика будет чувствоваться точно такой же, как и в Colossal Cave 1976 года. Даже некоторые проблемы, с которыми вы могли столкнуться, такие как мгновенная смерть и лабиринты, которые не ведут никуда, появятся в ремейке. Это не значит, что ремейк абсолютно бесполезен, нет. Colossal Cave 3D служит ностальгическим напоминанием о том, как далеко продвинулись приключенческие игры с головоломками. И причина, по которой ремейк кажется, выглядит и играется как старая игра, заключается в том, что это именно то, чего стремился разработчик.

 

 

 

Обзор Colossal Cave (PS5, Xbox Series, Switch и PC)

A Classic Adventure, Re-Imagined from the 1970s

%%title%% %%page%% %%sep%% Стоит ли покупать?

Эванс Каранья - журналист видеоигр и контент-писатель на Gaming.net, где он освещает обзоры игр, статьи, покупательские рекомендации и новые релизы на ПК и основных консольных платформах.