Обзоры

Обзор Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 и PC)

Обновлено on

Hello Neighbor – это довольно забавная вещь в лучшем случае. Конечно, это в основном основано на головоломках и немного слишком сильно полагается на элементы песочницы, но это также наполнено большим количеством хитроумных частей ужаса и захватывающей атмосферы. И Hello Neighbor 2, как вы могли ожидать от более крупного, лучше и якобы смелого сиквела, делает все возможное, чтобы усилить эти ингредиенты, чтобы создать империю в два раза больше. Сработает ли это, хотя? Ну, давайте разберем это на аналитические части.

Что происходит, Рэйвен Брукс?

Hello Neighbor 2 представляет вас как журналиста-расследователя в открытом мире города, который, кажется, счастлив и беззаботен на поверхности, но задыхается от темных секретов под поверхностью. Таким образом, каждая комната имеет наследие, которое нужно спрятать, и каждый горожанин имеет испорченную правду, которую нужно скрыть от публичного взгляда. Ваша задача, тогда, отправиться на рыбалку, блокнот в одной руке, сердце в другой, и хвост, время от времени, хорошо и真正 спрятанный между ног. Вопрос, на который вы в конечном итоге пытаетесь ответить? Что на земле происходит в Рэйвен Брукс? Или, может быть, можно ли когда-нибудь доверять его гражданам после открытия их постоянно меняющихся каруселей искаженных секретов?

Что я сказал – это привлекательно, скажем так. Сюжетно, это притягивает вас, как пучок денежных купюр, привязанных к тысячелетнему соколу – и оно также успешно приземляется. Но это до того, как вам фактически предоставляется возможность протянуть руку и открыть дверь для себя. И для меня, честно говоря, открытие этой старой chestnut и прогулка по ней была совсем другой историей. Рэйвен Брукс звал, конечно – но хотел ли я провести ночь добровольно?

Добро пожаловать домой, сосед

Сcreenshot by Gaming.net

Hello Neighbor 2 начинается с того, что наш журналист-расследователь наткнулся на что-то, чего он не должен: похищение в broad daylight. После почти столкновения с похитителем (которым оказывается тот же ворчливый гольфист из первой игры), журналист сразу же представлен с холмиком, который нужно прорвать. И этот холмик, surprise surprise, приходит в форме цветового пазла, полного всех тех же рычагов, кнопок и шестерен, которые составляли 90% других глав. Дежавю? Определенно. Слишком близко к дому? Если только слегка.

После освобождения от маленького шалаша в начальном последовательности, то, что вам фактически дано, – это относительно небольшой открытый мир для исследования. С небольшим руководством и без цели, чтобы мотивировать вас, хотя, это более или менее то же самое, что быть брошенным в глубокий конец без спасательного жилета, чтобы держать вас на плаву. Опять же, это имеет смысл, учитывая, что наш герой – журналист-расследователь и все такое. Но честно говоря, эти первые двадцать минут, которые я провел, бродя без цели, пока слушал вдохновляющую музыку на трубах, к сожалению, могли бы быть немного более интересными.

Это было только тогда, когда я проник в реальный дом, что я нашел что-то, за что можно было бы держаться. После того, как я пробрался через задний вход и избежал контакта с вопросительно злым шерифом – охота началась. В мгновение ока, тонкие элементы исчезли, напряжение внезапно усилилось до новой высоты, и мир, как я вдруг увидел его, превратился в яркий кошмар, полный кровавых сейфов, которые нужно было взломать, кодов, которые нужно было расшифровать, и подсказок, которые нужно было раскрыть. Это был момент, когда я, наконец, нашел свою опору.

Нравятся ли вам головоломки

Сcreenshot by Gaming.net

Это не стоит говорить, что головоломки – это хлеб с маслом Hello Neighbor 2. На самом деле, они так распространены, что если вы не должны решить загадку, чтобы даже завязать свои собственные шнурки, то, вероятно, вы играете в неправильную игру. И честно говоря, все, что происходит после того, как вы берете под контроль героя, вращается вокруг головоломки. Это смешно, даже, но это определенно дает вам многое, над чем можно почесать голову. И что более важно, это также добавляет тонкий слой повторяемости, который является довольно сильным преимуществом в наши дни, честно говоря.

Как Hello Neighbor 2 имеет нелинейный формат, почти ничего не дает вам сигнал о том, где искать дальше. Это ваш путь, и это полностью зависит от вас, чтобы соединить точки и вытащить подсказки из сети похищений. Как вы это делаете? Ну, решая головоломки, конечно. И много их.

Проблема, которую я имею здесь, не так много с самими головоломками – сколько с кусочками, которые должны напрямую вставить в эти головоломки. Как оказалось, быть пойманным соседом (или кем-либо в Рэйвен Брукс, если на то пошло) означает потерять все свое оборудование. А о том, куда оно идет, теперь это другой вопрос, и один, который я особенно не хотел пытаться ответить каждые несколько минут. И если, скажем, мне нужен был лом, чтобы получить доступ к определенной области, ну, это не произошло бы, если бы я не чудесным образом наткнулся на запасной. Смысл здесь в том, что головоломки, как много Hello Neighbor хочет, чтобы вы наслаждались ими, на самом деле не все они такие хорошие. Если что-то, они на самом деле довольно надоедливые, плохо размещенные и разочаровывающе недоступные.

ИИ – ваш худший враг

Сcreenshot by Gaming.net

Разрешено, tinyBuild вытащил все стопы, когда дело касалось строительства прочного и довольно надежного ИИ. Проблема в том, что ИИ, я не знаю, немного слишком умный, до такой степени, что он становится высокомерно точным. То, что он адаптируется к вашим ошибкам, означает только одно: сделайте одну ошибку, и вам придется заплатить за это. Но сделайте две или три ошибки, тогда вам, возможно, стоит отказаться от прогресса и начать все заново с нуля, потому что нет никакого шанса, что вы сможете перехитрить ИИ в этот раз. Если, конечно, вы не против играть в хитрость.

В один момент я оказался в области дома, которая, как оказалось, содержала подсказки, которые мне нужны, чтобы продвинуться. К сожалению для меня, я вскоре оказался пойманным и выброшенным обратно на тротуар, что фактически привело соседа к изучению моего шаблона. В результате он занял позицию и остался там, что означало, что я, забавно enough, не мог сделать никакого прогресса в следующей головоломке. Это была проблема, которую я подошел с немного большим раздражением, чем мне хотелось бы, но она чувствовалась справедливой все равно, учитывая, что я все еще разбираюсь с механикой.

В другие разы ИИ-соседи просто не сдвигались. Может быть, это было технической вещью, я не знаю. В любом случае, большая часть моего прогресса остановилась чисто из-за того, что некоторые соседи просто не сдвигались ни на дюйм. Было ли это плохим дизайном с стороны tinyBuild? Я не знаю. Факт в том, что его несоответствующий ИИ был абсолютным кошмаром, который нужно было терпеть с начала до конца, и он определенно оставил меня хуже в долгосрочной перспективе, это точно.

Вердикт

Не поймите меня неправильно, Hello Neighbor 2 имеет то, что нужно, чтобы стать отличной игрой, если вы удалите несколько ее скучных головоломок и хитроумных элементов открытого мира. Сделает ли это его солидной идеей, достойной сиквела за 50 долларов? На бумаге, да. Но что касается его фактического выполнения, его запутанный ИИ и разочаровывающие размещения головоломок определенно создают мысленный барьер – один, который потребовал двойную дозу обезболивающих, чтобы пройти через него и фактически наслаждаться. И честно говоря, учитывая все, я был рад, что это был день-один эксклюзив на Xbox Game Pass, иначе мне, возможно, потребовалось что-то более сильное, чтобы облегчить раздражение.

Hello Neighbor 2 не является точно игрой ужасов, ни это точно захватывающим сюжетным опытом. Если что-то, это – потенциальный головоломный игрок, который боится экспериментировать с чем-то, что могло бы быть грандиозным – чем-то волнующим и новым. Факт в том, что здесь была упущена возможность, и это жаль, что tinyBuild не смогла найти смелости, чтобы ее использовать.

Hello Neighbor 2 также длится около четырех или пяти часов, что означает, что, по полной розничной цене, вы, по крайней мере, ожидаете увидеть некоторую повторяемость здесь. И это имеет ее, если только в небольших секциях. Но пока ИИ не получит прочный переработку и шестерни не получат немного дополнительной смазки, это определенно не стоит второго посещения. Рэйвен Брукс терпим в небольших дозах, но я, во всяком случае, не пошел бы за второй порцией после выздоровления от последней головной боли, которую он мне дал.

Обзор Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 и PC)

Прощай, сосед

Hello Neighbor 2 пытается возродить тот же искорку, который сделал его оригинал хитрым драгоценным камнем, которым он был, но терпит поражение из-за своего недоделанного ИИ, пустых локаций и неправильного использования элементов ужаса.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.