Обзоры

Обзор Bayonetta 3 (Nintendo Switch)

Bayonetta 3 Review

Когда Bayonetta впервые вышла в 2009 году, было трудно представить, как Platinum Games или любой другой разработчик action-adventure игр смог бы превзойти это. Но Platinum Games сделали это безупречно с Bayonetta 2 в 2014 году. Затем наступил долгий ожидания Bayonetta 3, который был почти невозможен представить, как Platinum Games смогут соответствовать или превзойти непреодолимое. На протяжении многих моментов, больше, чем я хотел бы признать, у меня было чувство, что Platinum Games взяли на себя больше, чем они могли справиться. Итак, сделали ли они? Съели ли Platinum Games больше, чем они могли прожевать? Какой ценой стоит Bayonetta 3? Давайте узнаем в этом обзоре Bayonetta 3.

 

Умбра-ведьма против Гомункулов

Bayonetta 3

Прямо с начала, Bayonetta 3 бросает вас к волкам того, что представляет собой серия Bayonetta. Что, давайте признаем, хаос всего этого, вероятно, является одним из главных требований, которые любой фанат Bayonetta хочет добавить в рецепт.

Как и в большинстве игр и фильмов в наши дни, это “Умбра-ведьма против Гомункулов, везде, одновременно” – специальный выпуск, включающий почти высушенный мультивселенный мир – не то, чтобы я жалуюсь, особенно после того, как я определенно хотел увидеть больше разнообразных окружений, смешанных с тем Bayonetta-спектаклем по всему игровому процессу.

Байонетта, сильная, уверенная, сексуальная, разбивающая задницы, творящая хаос (бросает еще несколько прилагательных, достойных этой иконической ведьмы), получает удар. Только правильная предпосылка, чтобы вцепиться зубами. И не от динамики ангелов/демонов предыдущих игр, а от этой новой угрозы мультивселенной, называемой Гомункулы, носящие их капающие синие формы и зеленогLOWING задницы.

Мультивселенная затем продолжает укладывать себя густо с множеством других вариантов Байонетты – все очень хорошо озвучены, я должен сказать, с их особыми нюансами и отношениями – все бегут друг в друга из разных реальностей, потому что реальность, которую они знают, сталкивается с той же угрозой Гомункулов и медленно, но верно спускается в хаос.

Нам также представлен новый игровой персонаж, Виола, с панк-образом, который также из другой реальности. Хотя не позволяйте ее жесткой внешности обмануть вас. У нее также есть дурной бок.

 

“Я просто здесь для поддержки”

Bayonetta 3 Review

Сcreenshot by Gaming.net

Теперь, когда все это вышло, вы, вероятно, ожидаете гораздо больше. Должны ли мы просто предположить, что Ангелы и Демоны больше не являются угрозой, потому что, ну, город просто рухнул в себя? Да, мы должны.

Хорошо, но почему и как эти Гомункулы здесь? Очевидно, что эти Гомункулы являются рукотворными, поэтому, может быть, какой-то очень плохой человек имеет мотив уничтожить мультивселенную или их творения просто вышли из-под контроля, убив всех на Земле, кроме наших протагонистов, конечно, и продолжая разрушать другие реальности на протяжении всей игры. Подождите, но откуда взялась мультивселенная? О, я знаю. Из Доктора Стрэнджа в Мультивселенной безумия, конечно.

Сохраняя лучшую предпосылку, остальная часть сюжета – это просто беспорядок. И, да. Заявление “Я просто здесь для поддержки” оправдано в играх Bayonetta, кроме того, что предыдущие игры вложили так много мысли, разрабатывая свои вымышленные сюжеты, что создание этого нового самостоятельного feels довольно спешным. Я могу увидеть серебряную подкладку здесь, хотя. Новичкам не нужно играть в догонялки, чтобы прыгнуть на это.

 

Смешанные чувства

Сcreenshot by Gaming.net

Прежде чем мы перейдем к тому, что наиболее интересно, я должен просмотреть графику, которая имеет две стороны. С одной стороны, Bayonetta 3 не приходит играть, когда речь идет о ее уникальном чувстве стиля, игривости с концепцией сексуальности (которую вы теперь можете выбрать цензурировать) и подавляюще разнообразных окружений, от древних островов до городских улиц до китайских тематических лав, так что вы никогда не могли бы сказать, что вы столкнетесь дальше.

Кроме того, это не секрет, что Nintendo Switch довольно ограничен в своих аппаратных возможностях. И даже с его ограничениями, Bayonetta 3 все равно умудряется обойти их, чтобы создать запоминающийся action-adventure, занимающий место рядом с God of War, Devil May Cry, и играми Batman Arkham.

Но, возможно, новая игра растянула ограничения Nintendo Switch слишком тонко. Потому что из-за гигантских демонических вызовов, представленных в этой игре, Байонетта теперь является микроскопическим персонажем, которого вы едва можете увидеть четко в некоторых областях без моргания глаз.

Против огромных демонических зверей она такая же, как фея, как Звездочка, иронично, всемогущая протагонистка, на которую мы полагаемся, чтобы спасти мультивселенную. Нет ничего раздражающего, как огромный демон, блокирующий ваш экран. Некоторые игроки также могут предпочитать контролировать Байонетту на протяжении всей игры. Но есть еще одна более раздражающая графическая техническая деталь, называемая частотой кадров.

В большинстве случаев частота кадров составляет стабильные 60 кадров в секунду. Однако Bayonetta 3 склонна становиться слишком амбициозной, что приводит к падению частоты кадров и проблемам с производительностью, которые могут заставить вас потерять самообладание в некоторых случаях.

Я пойду так далеко, чтобы сказать, хотя, что Bayonetta 3 остается одной из самых потрясающих игр на Nintendo Switch. Саундтрек также является тем, который вы можете прослушать даже после того, как вы положили Switch. Итак, даже с нечастыми частотами кадров это что-то, что вы можете определенно преодолеть, особенно с безупречным боем, который мы собираемся обсудить.

 

От прямого боя к красивому беспорядку

Сcreenshot by Gaming.net

 

Большинство из нас входят в action-игры ради боя, и Bayonetta 3 не является исключением. К счастью, бой здесь далеко не разочарование. Ранее, самое интересное, что вы делаете, – это безжалостно пытаться идти в ногу, переключаясь между движениями Байонетты, чтобы найти то, что работает для вас. Хотя если вы держали его линейным, идти жестко на ваш контроллер, вы все равно могли бы едва пройти до конца.

На этот раз основной удар, пинок, прыжок, выстрел и “Время ведьмы” игровой процесс Байонетты возвращается. Однако Bayonetta 3 становится более творческой, представляя некоторые невероятные оружия и атаку, о которой все говорят: Демонические вызовы. Эти гигантские демонические звери оснащены уникальными навыками, нюансами и комбинациями. Итак, вы не можете просто вызвать любого демона, где угодно. Каждый из них имеет роль, плюс вызов их истощает вашу систему магического счетчика.

Ваша задача – творчески распределить карты Байонетты, либо используя ее физические движения, либо ее арсенал оружия. Это активирует механику “Время ведьмы”, когда вы уклоняетесь от атаки, что замедляет время. В результате вы получаете возможность дать врагам отпор; или вызовите своего демонического друга, который может победить ваших врагов за вас.

Будете ли вы исследовать безумный хаос, который представляет собой арсенал оружия, или играть с новой системой быстрой замены оружия, скоро вы осознаете, насколько доступна игра для свободного исследования различных уровней сложности и насколько удовлетворительным является высокий риск-высокая награда, когда вы успешно вплетаете вместе разные комбинации атак. И с новыми дополнениями, такими как превращение в паука, вызов танца лягушки, который вызывает кислотный дождь, контроль за железнодорожными путями и многое другое, фантазия о власти Bayonetta 3 проходит еще выше, чем ранее.

Дурной “Виола”

Вы также можете выбрать играть за второго игрового персонажа, Виолу. Виола появляется в кожаной куртке, слишком многих ремнях и ее основной навык: катана, привязанная за ее спиной.

У нее также есть свой собственный сюрреалистический демон: веселый кот по имени Чешир. Когда Чешир выходит, она использует свои кулаки, и ее арсенал оружия ограничен только ее катаной. И у нее нет “Времени ведьмы”. Итак, вместо этого вам нужно переключиться на блокировку атаки ее катаной.

Вердикт

Bayonetta 3 Review

Сcreenshot by Gaming.net

Нет конкретной причины, по которой вы не захотите проверить Bayonetta 3. Конечно. Сюжет – это беспорядок, начинающийся на высоком пике и направляющийся абсолютно nowhere. Есть определенная потерянная возможность исследовать мультивселенную, полную сумасшедших, потусторонних монстров. Вместо этого Bayonetta 3 едва ли пытается рассказать нам, почему и как происходит весь этот хаос, везде, одновременно.

Кроме того, вы можете чувствовать разочарование, переходя от яркого света, сияющего на Байонетту, к ее крошечным появлениям против огромных монстров, блокирующих экран иногда. По крайней мере, хотя, ее личность сияет ярко. С ее безупречным актерством, которое реалистично захватывает каждый нюанс и отношение каждой версии ее по мультивселенной, вы полюбите ее. Плюс сцены Виолы – это свежий воздух, и она также хорошо сочетается с Байонеттой.

В целом, Bayonetta 3 – это высокополированная и амбициозная игра. Иногда слишком амбициозная, что является именно тем, что я люблю больше всего в ней. Конечно, предыдущие игры – это заявление сами по себе в жанре action-игр. Но Platinum Games не позволяет этому остановить их от построения на успехе своих предшественников и ведения сумасшествия еще выше.

В конце концов, у вас есть превосходный быстрый бой с сумасшедшим арсеналом оружия, демоническими вызовами и захватывающими действиями из другого мира, буквально из другой реальности, создавая игру, которая позволяет вам сесть за руль и проехать до шедевра финальной схватки.

 

Обзор Bayonetta 3 (Nintendo Switch)

Байонетта возвращается, еще лучше, чем когда-либо

Bayonetta 3 - это идеальный пример игры, которая не боится быть другой, экспериментировать и идти по нехоженому пути, независимо от того, насколько амбициозно. Хотя Bayonetta и Bayonetta 2 были великими, Bayonetta 3 прокладывает свой собственный путь, создавая хаотический, совершенно новый опыт.

Эванс Каранья - журналист видеоигр и контент-писатель на Gaming.net, где он освещает обзоры игр, статьи, покупательские рекомендации и новые релизы на ПК и основных консольных платформах.