Обзоры
Обзор Gears of War E-Day (Xbox Series X/S & PC)
По крайней мере, мы знаем, что Маркус и Дом переживут первые дни вторжения саранчи, потому что, боже мой, сражения становятся невыносимо жестокими. Иногда я понимал, что мне конец. Так и было — и мне приходилось пробовать снова. Когда я терпел неудачу, мне нужно было быть к себе снисходительнее, а в бою — требовательнее. Если бы мне удавалось удерживать оборону ещё хоть немного и оттеснять Орду саранчи обратно к язычникам, откуда она явилась, возможно, я смог бы обмануть себя, поверив, что эта война не продолжится в оригинальной трилогии, выходившей с 2006 по 2011 год. Именно тогда серия Gears of Warбыла на пике формы за всю свою историю. Это классические игры, которые прекрасно понимают, что именно делает серию столь почитаемой среди поклонников.
После Gears of War 3серия экспериментирует с новыми идеями. Но это по-прежнему так. Тактические перестрелки с укрытиями никогда не были такими хорошими, как в Gears of War 3. Штыки-бензопилы, кромсающие таких же крепких врагов, как вы. Беспощадная мощь взрывов и нескончаемый хаос пуль, вылетающих из оружия, которое вы активно перезаряжаете. А сюжет? Ах, какие же трогательные персонажи Маркус и Дом. Какие крепкие узы связывают солдат на фоне захватывающей драмы, разворачивающейся словно в день конца света. И вот перед нами новая основная часть — долгожданная спустя семь лет после выхода последней игры, Gears of War 5 2019 года. Вернёт ли новая игра серию к её истокам? Разожжёт ли она пламя, которое уже начало опасно тускнеть?
Вернуться к истокам

Вот несколько важных моментов о новой игре Gears of War E-Day. Это приквел к оригинальной Gears of War: в игре вновь появятся Маркус и Дом — слава богу, — только теперь они гораздо моложе. К ним присоединятся ещё два солдата. Маятниковые войны только что закончились. Маркус и Дом обживаются в недолгом мирном времени, которое вскоре прерывается: земная кора раскалывается, и из тлеющих недр появляются самые жуткие чудовища. За считаные секунды эти твари разрывают на части мирных жителей. Они носятся по городским улицам, словно бродяги. Тут и сомнений быть не может: Орда саранчи уже здесь, и она в ярости безо всякой причины.
Не буду спорить: графика здесь просто великолепна. От неё буквально зашкаливает адреналин. Зрелище того, как эти существа появляются из-под земли, кажется совершенно нереальным. Представляю, как в этот момент я бы кричал не переставая и пытался заставить ноги бежать со всех сил. И они бы точно послушались: все бросаются наутёк. Вокруг царит полный хаос. И всё же понятно, что это лишь начало. Дальше всё может стать намного, намного хуже.
Почти то самое

И тут появляются наши герои. Отряд «Браво», с головой бросающийся в опасность. Храбрецы, которым предстоит спасти чужую планету Серу от полного разрушения. К ним присоединяются два новичка — по крайней мере, для отряда. Мэгс Картер не новичок в боевых действиях. Она только что вернулась с Маятниковых войн и не отказалась бы от передышки. Но долг зовёт — как и Лукас Рейес. Он-то как раз новобранец. Поначалу его заслоняют яркие, уже хорошо раскрытые характеры Маркуса и Дома. Даже Мэгс уделено немало внимания: её характер раскрывается в диалогах и по ходу сюжета. За этой сплочённой командой интересно следить в её приключениях на Серe, а со временем Лукас тоже втягивается в захватывающий ход событий.
И это одна из главных сильных сторон Gears of War E-Day. Неудивительно, что вам понравится захватывающая история о потере, мимолётной уязвимости и о том, каких высот можно достичь, если держаться вместе и сообща противостоять любым испытаниям. Отряд продолжает сражаться, становясь сильнее и решительнее в стремлении уничтожить угрозу человечеству любой ценой. Возможно, история не достигает тех же высот, что оригинальная трилогия. Часто бывает, что первая часть выдающейся серии остаётся самой сильной и запоминающейся. Но я не стану преуменьшать значение сильного сценария и усилий, которые The Coalition с такой страстью вложила в создание этих персонажей.
Чувство пространства

Немного исследуем саму Серу. Мир царил здесь всего одно мгновение — люди лишь начинали к нему привыкать. Но внезапно появляется невиданная прежде угроза. К ней никто не готов. Даже отряд, которому мы доверяем спасение мира. И всё же бойцы полагаются на мышечную память. (А точнее, вы.) Правда, есть и несколько отличий. В отличие от масштабного конфликта, Gears of War E-Day выглядит более приземлённой и локальной игрой. Вас ждёт в основном линейный путь, на котором предстоит шаг за шагом зачищать небольшие участки, охваченные хаосом. В этих зонах, однако, можно свободно перемещаться. И, что интересно, здесь можно найти прочные кейсы с модификациями оружия.
Обязательно вскрывайте их. Внутри найдутся улучшения, которые можно усилить, а также использовать для модификации комплекта снаряжения. Вместо того чтобы экспериментировать с обвесами в меню, вы сможете прямо на поле боя открыть новые возможности и сильные стороны оружия. Вариантов масса: ускоренная перезарядка, повышенная точность, бонусы к критическому урону. Возможно, вам повезёт и вы получите бесконечный запас патронов или увеличенный магазин. Определённо не стоит пренебрегать поиском таких ящиков. Заодно можно наткнуться и на побочные задания — за некоторые из них дают дополнительные модификации оружия.
Разрубить пополам

Именно так. Даже когда вы всаживаете патроны в мирового босса, это не всегда должно быть напряжённо. Необязательно задыхаться и каждую минуту игры то выбегать из укрытия, то снова прятаться в нём. Я очень ценю передышки: можно исследовать полуоткрытые локации и искать попавших в ловушку выживших, которых удастся спасти. Мне кажется, это удачный баланс: он не позволяет выходить из игры совершенно вымотанным, ведь такое вполне возможно. Сражения хаотичны, враги постоянно идут на вас. Иногда они до того упрямы, что выдерживают несколько попаданий, даже не вздрогнув. Конечно, всё зависит от оружия, но порой меня раздражало, что враг переживал выстрел в голову. Он всё равно продолжал бежать ко мне — и тогда я распиливал его бензопилой пополам, как он того и заслуживал.
Но при этом я остаюсь беззащитным. Удары в ближнем бою перезаряжаются дольше. И не всегда гарантируют убийство. Зато они позволяют жестоко расправиться с врагом, что приносит мне настоящее удовлетворение. В остальное время я уворачиваюсь и перемещаюсь между укрытиями. При этом переходы настолько плавные, что действия не воспринимаются как отдельные этапы. Бой течёт непрерывно, сохраняя классическую для оригинала тактическую систему укрытий и активную перезарядку. Более того, он стал динамичнее и отзывчивее. Камера подстраивается под каждое моё движение, меняя фокус при прицеливании и стрельбе по врагам — как вблизи, так и на расстоянии. Когда вы полностью поймаете ритм и темп Gears of War E-Day, останется лишь безжалостно уничтожать все угрозы, обрушивая на них заслуженную жестокость.
Современный игровой опыт

Пока вы сосредоточены на том, чтобы выжить, товарищи по команде тоже будут вносить свой вклад. Правда, если играть в одиночку, ИИ не всегда надёжно помогает выбраться из трудных ситуаций. И всё же с напарниками под управлением игроков вам будет проще. Так намного веселее, особенно в сетевых режимах и знаменитой «Орде: Осада». Она такая же хаотичная, жестокая и отзывчивая, как вы и надеетесь. Похоже, все элементы Gears of War E-Day работают сообща. Кажется, создатели стремились обеспечить наиболее цельный, приятный и незабываемый современный Gears of War игровой опыт, которого мы так долго ждали. Сюжет, окружение, боевая система и разнообразие миссий — у The Coalition на руках очередной шедевр.
Вердикт

Gears of War E-Day взрывная. Она хаотичная, кровавая и жестокая. Дело не только в сражениях, но и в разрушении города, которое происходит на каждом шагу. Вам предстоит загнать джинна обратно в бутылку, имея в распоряжении всего четырёх игровых персонажей. Но этого достаточно: все эти тяжеловесные бойцы, похожие на танки, способны выдержать натиск и ответить яростной атакой. Им помогают эффективная, мощная и гибкая система оружия и брони. Её можно усиливать и модифицировать прямо во время вылазок. Побочные задания помогут вам ещё больше укрепить оборону планеты Сера.
Вы, наверное, заметили, что я всё время расхваливаю Gears of War E-Day . Даже если бы я попытался указать на какой-нибудь недостаток, это не умалило бы гарантированного удовольствия от кампании и сетевых матчей. Именно так и нужно возвращаться после семилетнего перерыва: чётко понимать, что делает серию великой, и одновременно выводить её на новый уровень благодаря плавности, отзывчивости и современным эффектным штрихам, которые превращают игру в стоящий внимания проект.