Обзоры
Обзор Fishbowl (PC)
Fishbowl спускается в знакомое состояние чистилища – середину между безобидной юностью и взрослой жизнью, где невинные привычки заменяются изолированными воспоминаниями, монотонными, но важными обязанностями и рутинами, которые ведут вас глубже и глубже в мир, который вы часто не узнаете. Один, и с весом новой эпохи на ваших плечах, он привлекает вас в место, где потеря, горе и разлука с близкими сливаются в каскадную волну эмоций и одиноких мыслей. Он хочет вас раскрыть серебряную подкладку – прозрачные небеса взрослой жизни, но он также хочет, чтобы вы нашли свой собственный путь. Он знает о борьбе – отчаянии, неопределенности и том факте, что мы, как простые смертные, не имеем ни малейшего представления, как выйти из наших самоограниченных оболочек, но он также понимает, что все достижимо через признание и психологическое осознание.
В большинстве случаев у вас будет помощная рука – друг, коллега или дальний родственник, например, чтобы возродить ваш дух и помочь вам открыть новую жизнь. Но в Fishbowl духовное руководство исходит от говорящей рыбы, которая имеет силу изменить ваше настроение, ваши закономерности и ваши надежды на будущее. Хотя с монументальной задачей учиться выживать в большом городе и без комфорта позднего дедушки, Fishbowl находит способ быть с вами, пока вы jongлируете карьерой, ограниченным образом жизни и “что, если” взрослой жизни. Он не хочет вас сбить с толку, и он не обманывает вас, заставляя верить, что плохие выборы приведут к драматическим последствиям. Скорее, он передает простое сообщение, и одно, которое, честно говоря, каждый должен осознать. Взрослая жизнь не пикник; это процесс обучения, который требует много усилий, чтобы овладеть.

Fishbowl следует за Ало, скоро ставшей взрослой, которая оказывается в незнакомом мире с мечтой работать удаленно видео-редактором и, довольно странно, рыбой, которая имеет силу передавать слова ободрения и часто предлагать взгляды в прошлые воспоминания. В этом пиксельном мире от вас зависит навигация по жизни после смерти дедушки, один день за другим, одновременно учась jongлировать обязанностями и изоляцией, горем и сюрреалистическими предчувствиями. Это не игра, которая заставляет вас принимать правильные решения; вместо этого она дает вам свободу заново открыть себя и собрать осколки, прежде чем определить что ваша истинная цель в жизни, когда занавес падает. Нет плохих концов – только альтернативные пути, которые обращаются вокруг решений, которые вы принимаете в течение долгих и часто изнурительных дней.
В основном, игра представляет собой прохождение по вашему дому – акт, который либо включает в себя участие в базовых редакторских мини-играх, сбор наследственных вещей, которые напоминают вам о вашем детстве, или разговор с другими коллегами и, прежде всего, рыбой, которая обладает более высокой властью, чем большинство обычных домашних питомцев. Это не сложный опыт ни в коем случае, ни один, который заставляет вас думать вне коробки, если уж на то пошло. Вместо этого он рассказывает все как есть, с открытой книгой, миром, где люди стирают границы между детством и взрослой жизнью, и культурой, которая делает жизнеспособную попытку пролить свет на самые сложные проблемы, которые поражают тех, кто наиболее уязвим для горя.

Игровой процесс не требует от вас многое. Мини-игра, например, в основном состоит из совпадения цветов в ритмическом формате, чтобы собрать временные шкалы для видео. Кроме того, у вас есть большой выбор сценария, предметов и других персонажей, с которыми можно поговорить. Не забудем, однако, что Fishbowl не так много игра, сколько интерактивный опыт, который подчеркивает течение времени – высоты и низы взрослой жизни и проблемы с жизнью и шагами, которые следует предпринять, чтобы найти комфорт и стабильность. Не поймите меня неправильно, он все еще имеет геймификацию, встроенную в его ядро, но если Fishbowl что-то и есть, то это любовное письмо знакомству и периоду времени, который, безусловно, найдет отклик у большинства, если не всех людей, которые либо пострадали от потери близкого человека, либо от драматических изменений новой культуры.
Преимущественно, Fishbowl – это трогательная игра, которая углубляется в некоторые удивительно сложные детали и знакомые привычки. Ее медленный прогресс может не подойти всем, но с несколькими концовками и большим выбором вариантов она есть игра, которая может пробудить ваше воображение и сохранить вас эмоционально вовлеченными в долгосрочной перспективе. Это не высокая игровая ориентированный опыт, хотя он содержит достаточно небольших деталей, событий и мини-игр, чтобы сохранить вас в тонусе, а также прогрессивный стиль, чтобы сделать вас чувствовать более связанным с повествованием и его бурными темами. И это огромный плюс в моей книге, действительно.
Вердикт

Fishbowl открывает окно в мир, где заблудшие взрослые собираются на знакомых поворотах и бурных временах, не с намерением искажать спокойствие жизни, а чтобы осветить серебряные подкладки и маленькие вещи, которые делают их достойными преследования. Благородно и с намеком на сатиру, он наклоняется в знакомую территорию, которую многие из нас знают, как свои пять пальцев. Он может не сделать блестящую работу по геймификации повествования, но он делает передает мысль, которая кажется одновременно личной и часто эмоциональной.
В сочетании с целостной пиксельной эстетикой и основанным повествованием, которое столь же привлекательно, сколь и узнаваемо, Fishbowl возникает как уникальное маленькое инди-дело, которое заслуживает места под прожектором. И именно поэтому вы должны воспользоваться возможностью испытать его сами, когда вы будете в настроении для приключения с выбором, которое сочетает лучшее из нескольких миров. Это мило, интимно и, прежде всего, удивительно полноценная игра, которая имеет много предложений.
Обзор Fishbowl (PC)
Колыбельная жизни
Fishbowl открывает окно в мир, где заблудшие взрослые собираются на знакомых поворотах и бурных временах, не с намерением искажать спокойствие жизни, а чтобы осветить серебряные подкладки и маленькие вещи, которые делают их достойными преследования. Благородно и с намеком на сатиру, он наклоняется в знакомую территорию, которую многие из нас знают, как свои пять пальцев. Он может не сделать блестящую работу по геймификации повествования, но он делает передает мысль, которая кажется одновременно личной и часто эмоциональной.











