Обзоры
Обзор FBC Firebreak (PS5, Xbox Series X|S и PC)
Remedy Entertainment известна созданием игр с крутыми историями и уникальными мирами. Это команда, стоящая за такими играми, как Control, Quantum Break или Alan Wake, все отличные игры. Теперь, с FBC Firebreak, Remedy решила попробовать что-то другое. Они прыгнули в мир кооперативных шутеров, но с поворотом.
Вместо того, чтобы просто сражаться с обычными врагами, вы сражаетесь с сверхъестественными существами в странной, офисной обстановке. Вы играете за члена команды пожарных, обычных людей, которые пытаются остановить эти необычные угрозы. Теперь, как выглядит первый шутер Remedy по сравнению с конкурентами? Стоит ли это игра вашего времени? Или она терпит неудачу со всем своим хаосом? Давайте погрузимся и посмотрим, что FBC Firebreak предлагает.
Знакомая история

Сначала заметно, сколько FBC Firebreak имеет общего с Control. Окружение похоже, заполнено большими бетонными зданиями и странными событиями, происходящими повсюду. Это крутая обстановка, и она кажется знакомой, если вы играли в предыдущие игры Remedy. Но вот загвоздка: вместо того, чтобы играть за мощного правительственного агента, как в Control, вы обычный человек в команде пожарных. Вы принимаете приказы от Хэнка, загадочного существа, запертого в танке, который руководит вашей командой через каждую миссию.
Теперь история не является основным焦点ом этой игры. Есть некоторый легкий диалог между Хэнком и командой, но ничего слишком глубокого. Игра не пытается рассказать сложную историю. Все это об действии, миссиях и выживании в хаосе. Это может быть разочаровывающим для игроков, ищущих что-то с богатым нарративом, но честно говоря, это работает для этого типа игры. Иногда вы просто хотите прыгнуть в действие, не обращая внимания на глубокую историю.
Миссия

Геймплей в FBC Firebreak вращается вокруг выполнения различных миссий. Каждая миссия разделена на три уровня, или уровни очистки. Первоначально игроки будут выполнять простые задачи, такие как сбор и доставка радиоактивных материалов или сжигание липких заметок. Однако, когда они продвигаются через уровни, миссии становятся все более сложными. В Ground Control, например, вы сначала должны собрать радиоактивную субстанцию со слизней на потолке. Это просто в начале, но когда вы достигаете Уровня 2, вам придется толкнуть тачку в новую область, заполненную опасными шипами. Затем, на Уровне 3, игроки должны защитить место запуска ракеты от волн врагов.
Каждый уровень вводит новые вызовы, и ставки растут, когда вы продвигаетесь. Структура миссий хороша в теории, но на практике некоторые из них могут начать казаться повторяющимися. Основные задачи в миссиях не меняются много: сбор, поражение врагов или защита вещей. После некоторого времени вы можете обнаружить, что делаете одно и то же снова и снова. Это может быть немного разочаровывающим, если вы надеетесь на постоянное разнообразие в целях. Тем не менее, игра с друзьями в кооперативном режиме помогает сохранить вещи более интересными, поскольку хаос от работы нескольких игроков вместе всегда весел.
Уровни угроз и коррупции

Одна из крутых особенностей FBC Firebreak – это то, как она позволяет вам регулировать Уровни угроз и использовать Коррупции. Теперь игроки могут регулировать Уровень угрозы, который увеличивает сложность врагов и добавляет больше из них. Чем выше Уровень угрозы, тем больше врагов вы столкнетесь, и они будут сильнее. Это отличный способ сделать эту игру-шутер более сложной, но это также может быть немного подавляющим в некоторых случаях.
Система Коррупции – это еще один интересный поворот. Это случайные модификаторы, которые могут сделать вашу миссию более сложной или, в некоторых случаях, более легкой. Например, может появиться циркулярная пила, которая удаляет ваши щиты, или степлер, который увеличивает здоровье всех врагов. В конечном итоге некоторые коррупции могут сделать вещи более легкими, в то время как другие делают все более сложным.
Игроки могут комбинировать Коррупции, чтобы сделать миссию еще более сложной, но они также должны решить, какие из них сохранить, а какие удалить. Это добавляет стратегию в игру, но это также может сделать вещи довольно хаотичными. Слишком много коррупций одновременно может подавить вас, что может быть раздражающим, но также веселым для игроков, которые любят вызов.
В целом, эти механики дают этой игре-экшену много повторного значения. Игроки могут комбинировать Уровни угроз и Коррупции, чтобы создать новые вызовы каждый раз, когда они играют. Это сохраняет вещи свежими, даже если основные миссии не меняются много. Но для игроков, которые не в настроении для хаоса, они всегда могут уменьшить вещи и сделать игру более легкой.
Огнестрельное оружие и наборы

Бой в FBC Firebreak солидный. Это первая попытка Remedy создать игру-шутер, и она работает удивительно хорошо. Огнестрельное оружие feels хорошим, и каждое из них имеет свое назначение. Например, револьвер отлично подходит для уничтожения меньших врагов, в то время как дробовик идеален для более крупных врагов. Заметно, что пулемет не слишком интересен, но он полезен, когда вы сталкиваетесь с большим количеством врагов одновременно. С другой стороны, в игре есть только шесть видов огнестрельного оружия, что делает ее немного ограниченной. Игроки могут улучшать свое оружие, чтобы сделать его более сильным, но улучшения не слишком отличаются друг от друга.
Что делает бой еще более интересным, так это Кризисные наборы. Это как разные классы, которые дают игрокам специальные способности. Например, Набор ремонта может отремонтировать поврежденные структуры и развернуть турели, в то время как Набор всплеска может смыть дебаффы от товарищей или даже выстрелить лавой в врагов. С другой стороны, Набор прыжка помогает вам двигаться быстрее и позволяет использовать электричество, чтобы атаковать врагов. Каждый набор меняет способ, которым вы играете в игру, и игроки могут комбинировать их с разным оружием, чтобы найти, что работает лучше всего для них.
Теперь единственная проблема заключается в том, что разблокировка всех улучшений для наборов занимает время. Для одиночных игроков это может показаться медленным гриндом. Однако, когда вы играете с друзьями, вещи прогрессируют намного быстрее. Это немного раздражающим сначала, но как только вы разблокируете некоторые улучшения, игра становится намного более приятной.
Медленный старт, но стоит гринда

Одна из самых больших проблем с FBC Firebreak – это система прогресса. В начале это может показаться огромным гриндом. Игроки должны собирать ресурсы, чтобы разблокировать новое оборудование, преимущества и улучшения. Более сложные миссии вознаграждают игроков большим количеством ресурсов, но они также немного сложнее выполнить. Это создает своего рода парадокс: чем более сложная миссия, тем лучше награды, но она также намного сложнее получить эти награды.
Хорошая новость заключается в том, что как только вы разблокируете некоторые базовые улучшения, вещи начинают двигаться быстрее. Но для одиночных игроков это может быть долгим и медленным путешествием. Если у вас есть группа друзей, с которыми можно играть, прогресс feels намного более гладким. Гринд все еще есть, но он легче, когда вы работаете вместе. То есть эта игра-шутер могла бы определенно выиграть от некоторых корректировок, чтобы сделать прогресс более интересным в ранних стадиях.
Плохой интерфейс

Как и многие игры, FBC Firebreak имеет некоторые технические проблемы. На PC игра работает хорошо most of the время, но есть некоторые проблемы с производительностью. Игра может падать кадры, когда на экране слишком много эффектов одновременно, таких как взрывы, водные эффекты и тонны врагов. Это может сделать игру немного шаткой в более хаотичных моментах. Крэши на рабочий стол также являются периодической проблемой, хотя вы можете присоединиться к сессии без слишком большого труда.
Другой проблемой является пользовательский интерфейс. Хотя он выглядит чистым, он не дает вам достаточно информации. Игроки не могут видеть, сколько ресурсов они собрали во время миссии, что делает трудным отслеживать их прогресс. Кроме того, игроки также не могут просматривать снаряжение своих товарищей во время миссии, что является большим упущением. Поскольку обмен преимуществами важен в этой игре, было бы хорошо знать, что используют ваши товарищи. Наконец, вы не можете сохранять несколько наборов для разных Кризисных наборов, поэтому вам приходится вручную регулировать свое оборудование перед каждой миссией. Конечно, это может быть раздражающим, особенно когда вы хотите изменить вещи для разных целей.
Вердикт

В целом, FBC Firebreak предоставляет веселый и интересный опыт, с значительным потенциалом для роста. Бой интересный и удовлетворительный, с солидными механиками, которые делают каждую битву чувствительной. Кроме того, уникальная обстановка добавляет интересный поворот, черпая вдохновение из предыдущих работ Remedy. Система прогресса, хотя и немного медленная в некоторых случаях, сохраняет вещи наградными, когда вы разблокируете новое оборудование и способности.
Однако игра не без своих недостатков. Миссии могут стать повторяющимися, поскольку основные цели остаются одинаковыми, несмотря на увеличивающуюся сложность. Кроме того, технические проблемы и неуклюжий интерфейс могут иногда прерывать поток игрового процесса. Несмотря на эти недостатки, FBC Firebreak сияет как кооперативный шутер, особенно когда играете с друзьями. Хотя это не обязательная игра пока, с правильными обновлениями и улучшениями, эта игра могла бы эволюционировать в нечто особенное. На данный момент это солидный и приятный выбор для поклонников кооперативных игр
Обзор FBC Firebreak (PS5, Xbox Series X|S и PC)
Разбивая огонь
В целом, FBC Firebreak - это веселый и интересный кооперативный шутер с отличным боем и уникальными игровыми механиками. Хотя у нее есть свои недостатки, такие как повторяющиеся миссии и медленная система прогресса, потенциал есть, чтобы эта игра стала чем-то особенным. С некоторыми обновлениями и улучшениями, FBC Firebreak могла бы эволюционировать в обязательный опыт для поклонников жанра.











