Connect with us

Обзоры

Обзор Archery RED (PC VR)

Updated on
Archery RED Promotional Art

Мне не хочется быть тем человеком, но я просто должен сказать это: Superhot VR, несмотря на свою минималистскую конструкцию и упрощенные механики, еще не собирается исчезать. Я говорю это, потому что, когда все сказано и сделано, даже с огромным количеством реплик, которые исходят из почти идентичного корня, мы все равно возвращаемся в одну и ту же точку. Есть определенный уровень комфорта в его прозрачности, кажется, и даже сейчас, в разгар новой волны клонов, все равно кажется почти невозможным пропустить пули и тепловые сигнатуры сквозь пальцы. Однако есть новая часть в этом конкретном спектре, и она, кажется, приносит все те же атрибуты, что и упомянутый культовый классик, но с свежим поворотом. И да, я говорю об Archery RED.

Ах да, Archery RED — игра виртуальной реальности, которая буквально не нуждается в официальном представлении, поскольку она является именно тем, что описывает себя: игрой от первого лица, в которой основное внимание уделяется стрельбе из лука, и вся ее предпосылка удобно центрируется вокруг — угадайте — искусства стрельбы из лука и тому подобного. Подумайте о Superhot, прямо до его эрратических тепловых сигнатуроподобных противников и обстановке Mirror’s Edge, и у вас будет приблизительное представление о том, о чем мы говорим. Это, по крайней мере, в пределах наших возможностей, то, как мы можем описать ее: алый срез стрельбы из лука на тарелке виртуальной реальности.

Archery RED только что сбросила свою первую кожу, и поэтому, хотя мы можем комментировать несколько ее основных функций игрового процесса и режимов, мы не сможем захватить суть игры, пока не будут сделаны необходимые корректировки. Все еще здесь? Тогда давайте продолжим.

Багровые стрелы

Цели, появляющиеся в дверях (Archery RED)

Давайте признаем слона в комнате: Archery RED выглядит ужасно похожей на Superhot — и есть на это хорошая причина. В попытке воспользоваться успехом игры Archery RED пытается заново зажечь многое из тех же свечей — акт, который не только переводится в мгновенно узнаваемый алый и бело-алмазный дизайн, но и в структуру уровней, которая изображает орлиного глаза протагониста, ведущего войну против роботизированных тепловых сигнатур в высокооктановой среде. Единственная основная разница здесь, конечно, заключается в ее выбранном оружии — луке, вечном куске оборудования, который, при правильных обстоятельствах, может быть неотразимо опасным для использования, хотя, возможно, столь же смертоносным, как и традиционное дальнобойное оружие, удвоенно смертоносным в руках правильного лучника.

Archery RED не имеет сюжета как такового, а скорее коллекцию несоответствующих уровней и ритмов, с каждым из них, содержащим ряд препятствий, которые необходимо прояснить, а также коллекцию врагов, которых необходимо покрыть залпом точных стрел. Помимо довольно общей ткани миссий, игра также имеет бесконечный режим — режим, который позволяет вам сосредоточиться на вкусном высоком счете в течение неопределенного периода времени и, по сути, получить место на доске лидеров, чтобы обеспечить законное место на троне. Но это все, что есть на данный момент, и поэтому, хотя она действительно ставит относительно сердечную коллекцию уровней, она не предоставляет много глубины в плане реализации любой сюжетной линии или общих тем. И это, знаете ли, нормально.

Стрел много

Множество целей (Archery RED)

Хорошая новость здесь заключается в том, что, хотя в игровом процессе самом по себе нет огромного количества разнообразия, сам процесс уничтожения врагов луком может быть довольно удовлетворительным — еще более, когда вы можете усовершенствовать свои навыки и выполнить выстрел, который не кажется случайным. Конечно, я смог вплести несколько случайных выстрелов во время моего времени за луком, но это не помешало мне хотеть узнать, как развить более прочное понимание того, как средний выстрел мог превратиться в что-то немного более, скажем, зрелищное. И со временем это желание знаний действительно сбылось, после чего общий процесс прохождения через этапы стал намного проще, независимо от этапа, количества врагов или условий победы.

Это игра в раннем доступе, и поэтому естественно, что еще много работы предстоит сделать, прежде чем она сможет достичь своего оптимального состояния. Однако на данный момент все еще есть достаточно, чтобы наслаждаться, и помогает, что есть несколько стимулов для тех, кто готов вложить несколько часов — доска лидеров, безусловно, выделяется среди остальных. Может ли она использовать немного больше глубины в игровом процессе и сюжетном отделе? В некоторых отношениях да, но если Superhot смогла достичь всех тех же целей без включения любого из этих вещей, то, честно говоря, нет ничего, что говорило бы о том, что Archery RED не может добиться того же успеха. Смысл в том, что еще слишком рано, чтобы назвать это, поэтому нам придется подождать и увидеть, действительно.

Хвала луку

Главное меню (Archery RED)

Как и с любой игрой, которая использует базовый одноцветный дизайн, Archery RED, к сожалению, не вдохновляет, когда речь идет о раскладе уровней и целей. Там не так много уровней, чтобы начать с — 31 этап, с добавленным бонусом бесконечного режима, насколько я мог посчитать — что означает, если вы один из тех, кто проходит через игры виртуальной реальности за один присест, то вы, вероятно, сможете справиться с этой без проблем — с учетом морской болезни, конечно. Правда, однако, заключается в том, что за первоначальной партией этапов нет многое, что могло бы держать вас на ногах; уровни действительно увеличиваются в сложности, но кроме этого, там просто не так много, о чем можно написать домой, учитывая, что каждая глава содержит одних и тех же врагов и бело-алмазные фоны.

Я на распутье с этим. С одной стороны, я действительно считаю, что Archery RED имеет удовлетворяющий игровой цикл, который мог бы быть еще более приятным с помощью реализации свежих врагов или локаций. С другой стороны, за 10 долларов я не могу не чувствовать, что это не совсем стоит цены — по крайней мере, в ее текущем состоянии. Не поймите меня неправильно, добавление бесконечного режима и глобальной доски лидеров действительно добавляет немного больше вкуса к схеме, но честно говоря, это все. Другими словами, там просто не так много повторного значения, что заставляет меня задуматься: стоит ли оно того, чтобы ждать несколько месяцев, по крайней мере, пока разработчики не разгладят последние морщины и не создадут продукт, который, если не более разветвленный, то немного более увлекательный? Может быть.

Вердикт

Цели для прицеливания (Archery RED)

Archery RED имеет схему, которая полностью узнаваема благодаря ее выбранному стилю искусства и игровым механикам — и это нормально; подражание — это высшая форма лести и все такое. Вопрос в том, выполняет ли она это так же хорошо, как ее выбранный источник? Честно говоря, я на распутье с этим, поскольку я могу только прокомментировать текучесть конструкции, но в то же время чувствую необходимость сравнить каждый ее аспект с другим, немного более престижным произведением искусства. Это не оригинальная игра, то, что я имею в виду, и поэтому, хотя я могу праздновать несколько ее функций и режимов, я все еще нахожусь думая о том, как Superhot VR смогла сделать определенные вещи с немного большим стилем и грацией. Тем не менее, для игры в виртуальной реальности вы могли бы определенно сделать много хуже, чем Archery VR, и чтобы отдать должное, где оно есть, есть некоторые хорошие кости, которые можно выбрать здесь. Конечно, это немного повторяющееся и неоспоримо похоже на кучу других проектов, но тот факт, что это работает, и что оно предоставляет щедрое количество внутриигровых стимулов и стильных выполнений, действительно компенсирует отсутствие оригинальности. Это лучшая игра в виртуальной реальности, которую я когда-либо имел возможность сыграть? Не близко, нет — но я могу видеть, что есть бьющееся сердце, встроенное между трещинами и щелями ее схемы, поэтому еще раз я все за то, чтобы петь ее хвалы, если только в небольших куплетах и между более длинными сессиями, проведенными в альтернативных реальностях.

Обзор Archery RED (PC VR)

Пропущенная цель

Хотя Archery RED предоставляет удовлетворяющий игровой опыт, который одновременно увлекателен и захватывает, она не справляется, когда речь идет о генерации вечнозеленого контента для своих пользователей. Это ранние дни, но на данный момент я бы сказал, что это просто не стоит запрашиваемой цены.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.