Обзоры
Обзор Archery RED (PC VR)
Мне не хочется быть тем человеком, но я просто должен сказать это: Superhot VR, несмотря на свою минималистскую конструкцию и упрощенные механики, еще не собирается исчезать. Я говорю это, потому что, когда все сказано и сделано, даже с огромным количеством реплик, которые исходят из почти идентичного корня, мы все равно возвращаемся в одну и ту же точку. Есть определенный уровень комфорта в его прозрачности, кажется, и даже сейчас, в разгар новой волны клонов, все равно кажется почти невозможным пропустить пули и тепловые сигнатуры сквозь пальцы. Однако есть новая часть в этом конкретном спектре, и она, кажется, приносит все те же атрибуты, что и упомянутый культовый классик, но с свежим поворотом. И да, я говорю об Archery RED.
Ах да, Archery RED — игра виртуальной реальности, которая буквально не нуждается в официальном представлении, поскольку она является именно тем, что описывает себя: игрой от первого лица, в которой основное внимание уделяется стрельбе из лука, и вся ее предпосылка удобно центрируется вокруг — угадайте — искусства стрельбы из лука и тому подобного. Подумайте о Superhot, прямо до его эрратических тепловых сигнатуроподобных противников и обстановке Mirror’s Edge, и у вас будет приблизительное представление о том, о чем мы говорим. Это, по крайней мере, в пределах наших возможностей, то, как мы можем описать ее: алый срез стрельбы из лука на тарелке виртуальной реальности.
Archery RED только что сбросила свою первую кожу, и поэтому, хотя мы можем комментировать несколько ее основных функций игрового процесса и режимов, мы не сможем захватить суть игры, пока не будут сделаны необходимые корректировки. Все еще здесь? Тогда давайте продолжим.
Багровые стрелы

Давайте признаем слона в комнате: Archery RED выглядит ужасно похожей на Superhot — и есть на это хорошая причина. В попытке воспользоваться успехом игры Archery RED пытается заново зажечь многое из тех же свечей — акт, который не только переводится в мгновенно узнаваемый алый и бело-алмазный дизайн, но и в структуру уровней, которая изображает орлиного глаза протагониста, ведущего войну против роботизированных тепловых сигнатур в высокооктановой среде. Единственная основная разница здесь, конечно, заключается в ее выбранном оружии — луке, вечном куске оборудования, который, при правильных обстоятельствах, может быть неотразимо опасным для использования, хотя, возможно, столь же смертоносным, как и традиционное дальнобойное оружие, удвоенно смертоносным в руках правильного лучника.
Archery RED не имеет сюжета как такового, а скорее коллекцию несоответствующих уровней и ритмов, с каждым из них, содержащим ряд препятствий, которые необходимо прояснить, а также коллекцию врагов, которых необходимо покрыть залпом точных стрел. Помимо довольно общей ткани миссий, игра также имеет бесконечный режим — режим, который позволяет вам сосредоточиться на вкусном высоком счете в течение неопределенного периода времени и, по сути, получить место на доске лидеров, чтобы обеспечить законное место на троне. Но это все, что есть на данный момент, и поэтому, хотя она действительно ставит относительно сердечную коллекцию уровней, она не предоставляет много глубины в плане реализации любой сюжетной линии или общих тем. И это, знаете ли, нормально.
Стрел много

Хорошая новость здесь заключается в том, что, хотя в игровом процессе самом по себе нет огромного количества разнообразия, сам процесс уничтожения врагов луком может быть довольно удовлетворительным — еще более, когда вы можете усовершенствовать свои навыки и выполнить выстрел, который не кажется случайным. Конечно, я смог вплести несколько случайных выстрелов во время моего времени за луком, но это не помешало мне хотеть узнать, как развить более прочное понимание того, как средний выстрел мог превратиться в что-то немного более, скажем, зрелищное. И со временем это желание знаний действительно сбылось, после чего общий процесс прохождения через этапы стал намного проще, независимо от этапа, количества врагов или условий победы.
Это игра в раннем доступе, и поэтому естественно, что еще много работы предстоит сделать, прежде чем она сможет достичь своего оптимального состояния. Однако на данный момент все еще есть достаточно, чтобы наслаждаться, и помогает, что есть несколько стимулов для тех, кто готов вложить несколько часов — доска лидеров, безусловно, выделяется среди остальных. Может ли она использовать немного больше глубины в игровом процессе и сюжетном отделе? В некоторых отношениях да, но если Superhot смогла достичь всех тех же целей без включения любого из этих вещей, то, честно говоря, нет ничего, что говорило бы о том, что Archery RED не может добиться того же успеха. Смысл в том, что еще слишком рано, чтобы назвать это, поэтому нам придется подождать и увидеть, действительно.
Хвала луку

Как и с любой игрой, которая использует базовый одноцветный дизайн, Archery RED, к сожалению, не вдохновляет, когда речь идет о раскладе уровней и целей. Там не так много уровней, чтобы начать с — 31 этап, с добавленным бонусом бесконечного режима, насколько я мог посчитать — что означает, если вы один из тех, кто проходит через игры виртуальной реальности за один присест, то вы, вероятно, сможете справиться с этой без проблем — с учетом морской болезни, конечно. Правда, однако, заключается в том, что за первоначальной партией этапов нет многое, что могло бы держать вас на ногах; уровни действительно увеличиваются в сложности, но кроме этого, там просто не так много, о чем можно написать домой, учитывая, что каждая глава содержит одних и тех же врагов и бело-алмазные фоны.
Я на распутье с этим. С одной стороны, я действительно считаю, что Archery RED имеет удовлетворяющий игровой цикл, который мог бы быть еще более приятным с помощью реализации свежих врагов или локаций. С другой стороны, за 10 долларов я не могу не чувствовать, что это не совсем стоит цены — по крайней мере, в ее текущем состоянии. Не поймите меня неправильно, добавление бесконечного режима и глобальной доски лидеров действительно добавляет немного больше вкуса к схеме, но честно говоря, это все. Другими словами, там просто не так много повторного значения, что заставляет меня задуматься: стоит ли оно того, чтобы ждать несколько месяцев, по крайней мере, пока разработчики не разгладят последние морщины и не создадут продукт, который, если не более разветвленный, то немного более увлекательный? Может быть.
Вердикт

Archery RED имеет схему, которая полностью узнаваема благодаря ее выбранному стилю искусства и игровым механикам — и это нормально; подражание — это высшая форма лести и все такое. Вопрос в том, выполняет ли она это так же хорошо, как ее выбранный источник? Честно говоря, я на распутье с этим, поскольку я могу только прокомментировать текучесть конструкции, но в то же время чувствую необходимость сравнить каждый ее аспект с другим, немного более престижным произведением искусства. Это не оригинальная игра, то, что я имею в виду, и поэтому, хотя я могу праздновать несколько ее функций и режимов, я все еще нахожусь думая о том, как Superhot VR смогла сделать определенные вещи с немного большим стилем и грацией. Тем не менее, для игры в виртуальной реальности вы могли бы определенно сделать много хуже, чем Archery VR, и чтобы отдать должное, где оно есть, есть некоторые хорошие кости, которые можно выбрать здесь. Конечно, это немного повторяющееся и неоспоримо похоже на кучу других проектов, но тот факт, что это работает, и что оно предоставляет щедрое количество внутриигровых стимулов и стильных выполнений, действительно компенсирует отсутствие оригинальности. Это лучшая игра в виртуальной реальности, которую я когда-либо имел возможность сыграть? Не близко, нет — но я могу видеть, что есть бьющееся сердце, встроенное между трещинами и щелями ее схемы, поэтому еще раз я все за то, чтобы петь ее хвалы, если только в небольших куплетах и между более длинными сессиями, проведенными в альтернативных реальностях.
Обзор Archery RED (PC VR)
Пропущенная цель
Хотя Archery RED предоставляет удовлетворяющий игровой опыт, который одновременно увлекателен и захватывает, она не справляется, когда речь идет о генерации вечнозеленого контента для своих пользователей. Это ранние дни, но на данный момент я бы сказал, что это просто не стоит запрашиваемой цены.











