Обзоры
Обзор El Paso, Elsewhere (Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)
В игровой индустрии драмы отношений — распространённая предпосылка, которую разработчики используют, чтобы наполнить свои сюжеты эмоциями и сложностью. В Dead Space 3 захватывающая химия между Элли Лэнгфорд и Айзеком Кларком служила ярким лучом света среди зловещих теней игры, давая игрокам мимолётные проблески надежды в самые тёмные времена. В то же время, Fire Emblem: Awakening мастерски вплетает романтику в свою основу, делая её неотъемлемой частью формирования судьбы ваших юнитов второго поколения. Теперь Strange Scaffold выпустили свой последний шедевр, El Paso, Elsewhere, одиссею охоты на вампиров, которая сочетает в себе элементы классических игр, таких как Max Payne, Hotline Miami и Quake. Вы становитесь на место раздражённого влюблённого, который по пятам преследует бывшую, чтобы остановить её коварные планы по уничтожению мира. И всё это — в бою с падшими ангелами и оборотнями. Если говорить с юмором, это немного похоже на реальность, если вы даёте отпор бывшему возлюбленному, который склоняется к безумию, и у которого есть злые лучшие друзья, приходящие на помощь. Если вам уже доводилось побывать в такой ситуации, то El Paso Elsewhere — это игра, которую вы оцените. Желая узнать больше об этой игре, оставайтесь с нами, пока мы разбираем её в нашем обзоре El Paso, Elsewhere.
Любовь, превратившаяся в горечь
El Paso, Elsewhere, рассказывает историю Джеймса Сэвиджа, зависимого от таблеток, который находится на грани того, чтобы разрушить мечты своей бывшей девушки. Для этого ему предстоит спуститься в глубины ада, чтобы встретиться со своим грозным противником. Видите ли, его бывшую девушку зовут Джанет Дрейк. Позже она становится Дракулой, матерью всех вампиров. У Дракулы есть зловещий план обрушить ад на Землю с помощью ритуала. Мы не знаем, была ли это причина расставания, но Джеймс берёт на себя благородную обязанность положить этому конец. Но по мере развития сюжета история обретает форму, и мы понимаем, как эти отношения вписываются в неё. Дракула засела в жутком мотеле, где обитают монстры, а также живут постояльцы. Чтобы добраться до Дракулы, он должен победить чудовищ, попутно выполняя безумные замедленные движения. С самого начала игра подчёркивает борьбу Джеймса и его зависимость от таблеток. Кажется, он сильно страдает и предаётся порокам, которые отвлекают его от разбитого сердца. Становится понятно, почему, будучи обычным парнем, он решает вступить в схватку со сверхъестественным миром, возможно, храбро пожертвовав собой. В конце концов, вы спасёте мир и также получите завершение токсичных отношений.
Путь вниз
Мотель El Paso, где разворачиваются все события, — это 46-этажное здание. Каждый уровень имеет определённую планировку, плавно трансформируясь от простого дизайна к сложному. Вы едете на лифте, останавливаясь на каждом этаже, чтобы уничтожить чудовищ и спасти заложников. Чем ниже вы спускаетесь, тем больше уровни превращаются в более мрачные и жуткие среды: от гниющих особняков, древних гробниц и кладбищ до скотобоен. Уровни имеют четыре стены, пол и почти всегда лишены потолка. Вместо этого мы видим жуткое небо с зелёным оттенком, которое больше напоминает параллельное измерение из «Очень странных дел». Уровни заполнены ловушками и странным дизайном, к которому вы вскоре привыкнете. Например, двери будут падать сверху, или вы столкнётесь с туалетом, в котором дверь находится на месте унитаза. Если вы думали, что это безумие, то есть уровень, заполненный туалетами. В некоторых кабинках скрывается монстр или патроны — вы такого не ожидали, не так ли? Самое интригующее — это то, как Джеймс разговаривает с мотелем, как будто он живой. Достойный противник, должен сказать, учитывая трансформирующиеся окружения, которые усиливают сложность. Саундтреки также отлично дополняют это, добавляя слой интриги. На первый взгляд, El Paso Elsewhere выглядит как игра для PS2 в стиле Max Payne. Монологи Джеймса, которые поначалу казались лишними, раскрывают куски сюжета игры. Постепенно вы начинаете ценить их аутентичность. Загадочные повествования — отличный способ настроиться на следующее испытание. Они также придают больше глубины сложным отношениям между бывшими возлюбленными.
Кол, замедленная съёмка
Как шутер от третьего лица, вы будете проводить большую часть времени, простреливая дыры в сверхъестественных тварях. К счастью, игра предоставляет вам набор оружия, который хорошо вписывается в игровой процесс. Вы начинаете с парных пистолетов. Их точность и скорость пригодятся в столкновениях с быстрыми противниками. Вскоре вы найдёте мощное дробовик, который с каждым выстрелом отправляет чудовище в полёт через комнату. Также в инвентаре есть штурмовая винтовка, которая расчищает врагов на расстоянии. Кроме того, по мере приближения к нижним уровням становится слишком тесно. Вот где вам пригодится гранатомёт, который мгновенно очищает толпу. Примечательно, что каждое оружие имеет свои преимущества и недостатки. Например, дробовик имеет малую дальность и требует времени на перезарядку. Он подходит для использования на первых нескольких уровнях, где вы сталкиваетесь с горсткой чудовищ, укладывая их одним выстрелом. Но именно здесь вам нужно активно менять оружие, чтобы оно соответствовало вашему стилю боя. Более того, широкий спектр монстров вынуждает менять оружейную стратегию. Вы будете сражаться лицом к лицу с мумифицированными вампирами, оборотнями, библейски точными ангелами и кукловодами. У каждого сверхъестественного злодея свой уникальный стиль боя. Например, кукловод выпускает орды жутких кукол, а ангелы наносят мощные атаки с воздуха. Оборотни — самые надоедливые. Они прячутся и нападают из засады, когда вы меньше всего этого ожидаете. Поэтому, чтобы выжить на каждом уровне, вам нужна стратегия. Признаю, смешение существ в El Paso, Elsewhere — отличный способ варьировать сложность игры. Я бы в любой день выбрал это вместо сражения с противниками, для уничтожения которых требуется нанести тонны урона. Кроме того, если ситуация становится для вас слишком жаркой, вы можете настроить параметры сложности. А с адаптивными настройками сложности и захватывающей функцией стрельбы в замедленном режиме каждый момент становится стратегическим и захватывающим дух опытом.
Хорошие стороны
El Paso, Elsewhere, преуспевает там, где Max Payne не смог. Прежде всего, аудиозаписи между Джеймсом и Дракулой добавляют глубины сюжетной линии. Игривые диалоги между ними раскрывают отношения, которые когда-то цвели и были полны жизни. Это проливает свет на то, что превратило Дракулу из дамы с любопытным умом, интересующейся тем, как размножаются трансформеры, во Владычицу Тьмы. В конце концов, мы видим резкое изменение в их разговорах после того, как двое вступают в прямой конфликт. Обмен краток, без эмоций. Очевидно, что аспект любви ещё остался, но из-за моральной дилеммы теперь всё ушло с ветром. Более того, интенсивный уровень детализации действительно завораживает. Это как когда вы стреляете в парящие тела, и их гибель завершается мягким приземлением на пол, словно пустые простыни. Или когда вы стреляете в ангельских сущностей причудливой формы, только чтобы понять, что целитесь в люстры. Оборотни берут венчающий момент в этом отношении. Один выстрел отправляет собак в нырок в землю со смятыми конечностями. El Paso, Elsewhere черпает вдохновение из широкого спектра сюжетных шутеров, от классических игр десятилетней давности до более современных названий, как в подходе к повествованию, так и в игровой механике. То, как Джеймс Сэвидж подаёт историю, наряду с мрачной атмосферой и частым использованием замедленных прыжков, вызывает немедленные сравнения с такими играми, как Max Payne и Stranglehold. Кроме того, бросающиеся в глаза, заполняющие экран названия этапов вызовут воспоминания о похожей технике, использованной, в частности, в Control от Remedy.
Недостатки
Повествованию игры требуется время, чтобы обрести форму. Первые часы игры почти не раскрывают деталей квеста Джеймса. Но как только она набирает обороты, игра становится неумолимой. Также геймплей становится довольно повторяющимся при исследовании этажей. Однако кат-сцены, которые в основном представляют собой монологи Джеймса, делают гораздо больше, чем просто задают темп действию.
Вердикт
El Paso, Elsewhere носит своё вдохновение на рукаве. Она не стесняется этого, но и не ограничивается им. Вместо этого она использует эти идеи для усиления своих собственных инновационных концепций. Со своими характерно ретро-стилизованными моделями персонажей и массивными пикапами для патронов и здоровья, El Paso, Elsewhere может показаться напоминающей игры, в которые вы уже играли. Тем не менее, она сохраняет свою уникальную идентичность, находя сложный баланс. Она также предлагает головокружительные путешествия по планировкам, которые складываются сами в себя по мере вашего пассивного перемещения, сосредотачивая ваше внимание на извилистой природе этапа, а не только на победе над врагами.
Обзор El Paso, Elsewhere (Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)
El Paso: A Game Not To Pass On
El Paso Elsewhere is not only a title that brings with it the weight of its influences. But it does it in an exceptional way. The gameplay is solid and wrapped up in a captivating storyline that meticulously unfolds in the end. For a vampire hunter game, this is one for the books.