Reviews
Drop Dead: The Cabin Обзор (PC VR)
Такое ощущение, будто я застрял в злосчастном сне, который сочетает ненасытное товарищество Left 4 Dead и высокооктановый, пулями накаляемый бой Black Ops’ Zombies. Хижина; орда невероятно живучих зомби; арсенал оружия и ловушек; и постоянная необходимость не дать генератору взорваться. О, я уж точно здесь бывал. Если бы не вливания Stranger Things , я бы подумал, что это духовный наследник Back 4 Blood. Но это не так; это стихийная сила сама по себе — гибрид, который, хоть и остаётся в тени своих самых грозных предшественников, обладает определённой долей шика. Drop Dead: The Cabin носит простую предпосылку как железный крест, это правда. Более того, она не пытается изобрести велосипед или добавить что-то к существующему формату традиционного зомби-шутера. Тем не менее, она находит уют в своей простоте и природной способности делать знакомые вещи дерзко застенчивыми. Будучи в душе VR-игрой, она выкладывается по полной, чтобы приблизить вас к действию ещё больше — к эпицентру грохочущего мира апокалиптических событий и дофаминового насилия. Она не всегда бьёт точно в цель, но делает простое действие — размозжение мозга зомби — отвратительно приятным. И в конечном счёте, разве не в этом вся суть? Десять из десяти, команда. Конечно, я бы не хотел урезать Drop Dead: The Cabin и другие, чуть более замысловатые особенности, которые она выкладывает на блюде. И поэтому, ради нанесения дополнительного слоя деталей, я считаю правильным начать с самого начала и прожевать наш путь до конца. Остаётесь с нами? Тогда давайте пировать.
Последний Рубеж
Drop Dead: The Cabin — это, в первую очередь, кооперативный шутер с элементами tower defense. В основе её мира лежит плоский и VR-опыт, в котором игроки должны пережить ночь орд нежити и использовать совместные ресурсы и навыки, чтобы поддерживать определённые маяки: свет, источник питания или связь, чтобы не отстать. В дополнение ко всему этому, игрокам также даётся монументальная задача — пробиваться через бесконечные волны нежити — врагов, которые, в соответствии с природой волновых сражений, постепенно эволюционируют по мере прогрессирования ночи. Вместе с тем, есть и небольшие фрагменты надежды — например, усиливающая характеристику перк здесь или лучшее оружие там. Тем не менее, цель проста: работать вместе, чтобы пережить ночь. The Cabin — это не разовое мероприятие; это случайно генерируемая экспедиция, которая приукрашивает свой мир новыми испытаниями, монстрами и путями для игры с каждой новой сессией. И это отлично, ведь это не только добавляет игре реиграбельности, но и держит вас в тонусе, пока вы отчаянно ищете новые материалы или, в некоторых случаях, лучшую позицию для использования против врагов. Более того, она встряхивает устаревшую формулу добавлением эстетики восьмидесятых, отсылающей к ярким огням и едкой зелени, эксцентричным синим и мощным фиолетовым оттенкам. И она выглядит фантастически, несмотря на довольно мрачные корни и удручающе блёклую внешность нежити. Что я хочу сказать, так это то, что, будучи прикованной к знакомой формуле, она блестяще справляется с задачей выделиться в качестве собственной загадки.
Взрываем Мозги
Drop Dead: The Cabin, конечно же, приятная игра, в которую можно рубиться с друзьями. У неё есть свои ограничения, правда, как и у большинства аркадных шутеров, которые используют всего один генеричный игровой цикл. И всё же, за то, что она приносит на стол — безудержно увлекательный коридорный хоппер с разрывающимися конечностями и всеми высокооктановыми боевыми механиками в придачу — я бы сказал, что она достигает своих целей, и даже больше. Выиграла бы она от наличия нескольких дополнительных биомов и целей? Безусловно. Остаётся ли она полностью играбельной в своём нынешнем состоянии? Да — и это многое значит. Однако есть одна серьёзная претензия, которую я должен здесь высказать. Общая постановка игры, хоть и в значительной степени интуитивно понятная сама по себе, не снабжена обучением или помощью, которая подвела бы вас к целям. Что я хочу сказать, так это то, что хотя последующие части битвы — это сплошное удовольствие, требуется время, чтобы разобраться с поставленной задачей и, прежде всего, понять, как устроен этот мир. Без контекста или тематически подходящих ступенек для продвижения, Drop Dead: The Cabin может быть немного сложной в освоении. Небольшая проблема, но та, которую всё равно стоит отметить. С учётом всего вышесказанного, я скажу, что The Cabin — настоящее удовольствие для прохождения как в VR, так и в её плоской версии. Она быстрая и адаптивная, гротескная и варварская. Она не идеальна, но определённо делает простое действие — взрывание голов — невероятно весёлым. И, в конечном счёте, разве не это главное?
Вердикт
Drop Dead: The Cabin предлагает именно тот тип ориентированного на действие геймплея, который я ожидаю получить в апокалиптическом шутере. Благодаря своей эстетике восьмидесятых и дофаминовому бою, неумолимым врагам и захватывающим элементам tower defense, она сразу же ярко сияет как сила, с которой нужно считаться — VR-экспедиция, которая ощущается бездумно развлекательной и вознаграждающей как для одиночного прохождения, так и с помощью напарника. У неё, конечно, есть свои ограничения, учитывая, что она всё ещё находится в стадии становления и не обладает полнотой многобиомного мира. Тем не менее, за то, чем она обладает в своём текущем состоянии, я бы сказал, что она более чем оправдывает ценник. Если вас интересует хорошо смазанная комбинация Orcs Must Die! и Bulletstorm, то в Drop Dead: The Cabin вы найдёте достаточно, чтобы утолить свой аппетит. Безусловно, ей всё ещё не хватает нескольких деталей, чтобы раскрыть свой потенциал в качестве шутера. Тем не менее, она, пожалуй, одна из лучших постапокалиптических зомби-битв в VR.
Drop Dead: The Cabin Обзор (PC VR)
Bullets & Brains
With thanks to its eighties aesthetic and dopamine-fueled combat, relentless foes and gripping tower defense elements, Drop Dead: The Cabin immediately shines bright as a force to be reckoned with—a VR expedition that feels mindlessly entertaining and rewarding to romp through both as a lone wolf and with the aid of a companion.