Connect with us

Reviews

Drop Dead: The Cabin Обзор (PC VR)

Updated on
Undead horde occupying cabin

Такое ощущение, будто я застрял в злосчастном сне, который сочетает ненасытное товарищество Left 4 Dead и высокооктановый, пулями накаляемый бой Black Ops’ Zombies. Хижина; орда невероятно живучих зомби; арсенал оружия и ловушек; и постоянная необходимость не дать генератору взорваться. О, я уж точно здесь бывал. Если бы не вливания Stranger Things , я бы подумал, что это духовный наследник Back 4 Blood. Но это не так; это стихийная сила сама по себе — гибрид, который, хоть и остаётся в тени своих самых грозных предшественников, обладает определённой долей шика. Drop Dead: The Cabin носит простую предпосылку как железный крест, это правда. Более того, она не пытается изобрести велосипед или добавить что-то к существующему формату традиционного зомби-шутера. Тем не менее, она находит уют в своей простоте и природной способности делать знакомые вещи дерзко застенчивыми. Будучи в душе VR-игрой, она выкладывается по полной, чтобы приблизить вас к действию ещё больше — к эпицентру грохочущего мира апокалиптических событий и дофаминового насилия. Она не всегда бьёт точно в цель, но делает простое действие — размозжение мозга зомби — отвратительно приятным. И в конечном счёте, разве не в этом вся суть? Десять из десяти, команда. Конечно, я бы не хотел урезать Drop Dead: The Cabin и другие, чуть более замысловатые особенности, которые она выкладывает на блюде. И поэтому, ради нанесения дополнительного слоя деталей, я считаю правильным начать с самого начала и прожевать наш путь до конца. Остаётесь с нами? Тогда давайте пировать.

Последний Рубеж

Glowing undead horde entering cabin Drop Dead: The Cabin — это, в первую очередь, кооперативный шутер с элементами tower defense. В основе её мира лежит плоский и VR-опыт, в котором игроки должны пережить ночь орд нежити и использовать совместные ресурсы и навыки, чтобы поддерживать определённые маяки: свет, источник питания или связь, чтобы не отстать. В дополнение ко всему этому, игрокам также даётся монументальная задача — пробиваться через бесконечные волны нежити — врагов, которые, в соответствии с природой волновых сражений, постепенно эволюционируют по мере прогрессирования ночи. Вместе с тем, есть и небольшие фрагменты надежды — например, усиливающая характеристику перк здесь или лучшее оружие там. Тем не менее, цель проста: работать вместе, чтобы пережить ночь. The Cabin — это не разовое мероприятие; это случайно генерируемая экспедиция, которая приукрашивает свой мир новыми испытаниями, монстрами и путями для игры с каждой новой сессией. И это отлично, ведь это не только добавляет игре реиграбельности, но и держит вас в тонусе, пока вы отчаянно ищете новые материалы или, в некоторых случаях, лучшую позицию для использования против врагов. Более того, она встряхивает устаревшую формулу добавлением эстетики восьмидесятых, отсылающей к ярким огням и едкой зелени, эксцентричным синим и мощным фиолетовым оттенкам. И она выглядит фантастически, несмотря на довольно мрачные корни и удручающе блёклую внешность нежити. Что я хочу сказать, так это то, что, будучи прикованной к знакомой формуле, она блестяще справляется с задачей выделиться в качестве собственной загадки.

Взрываем Мозги

Undead enemies flanking survivor Drop Dead: The Cabin, конечно же, приятная игра, в которую можно рубиться с друзьями. У неё есть свои ограничения, правда, как и у большинства аркадных шутеров, которые используют всего один генеричный игровой цикл. И всё же, за то, что она приносит на стол — безудержно увлекательный коридорный хоппер с разрывающимися конечностями и всеми высокооктановыми боевыми механиками в придачу — я бы сказал, что она достигает своих целей, и даже больше. Выиграла бы она от наличия нескольких дополнительных биомов и целей? Безусловно. Остаётся ли она полностью играбельной в своём нынешнем состоянии? Да — и это многое значит. Однако есть одна серьёзная претензия, которую я должен здесь высказать. Общая постановка игры, хоть и в значительной степени интуитивно понятная сама по себе, не снабжена обучением или помощью, которая подвела бы вас к целям. Что я хочу сказать, так это то, что хотя последующие части битвы — это сплошное удовольствие, требуется время, чтобы разобраться с поставленной задачей и, прежде всего, понять, как устроен этот мир. Без контекста или тематически подходящих ступенек для продвижения, Drop Dead: The Cabin может быть немного сложной в освоении. Небольшая проблема, но та, которую всё равно стоит отметить. С учётом всего вышесказанного, я скажу, что The Cabin — настоящее удовольствие для прохождения как в VR, так и в её плоской версии. Она быстрая и адаптивная, гротескная и варварская. Она не идеальна, но определённо делает простое действие — взрывание голов — невероятно весёлым. И, в конечном счёте, разве не это главное?

Вердикт

Large undead monster chasing survivor Drop Dead: The Cabin предлагает именно тот тип ориентированного на действие геймплея, который я ожидаю получить в апокалиптическом шутере. Благодаря своей эстетике восьмидесятых и дофаминовому бою, неумолимым врагам и захватывающим элементам tower defense, она сразу же ярко сияет как сила, с которой нужно считаться — VR-экспедиция, которая ощущается бездумно развлекательной и вознаграждающей как для одиночного прохождения, так и с помощью напарника. У неё, конечно, есть свои ограничения, учитывая, что она всё ещё находится в стадии становления и не обладает полнотой многобиомного мира. Тем не менее, за то, чем она обладает в своём текущем состоянии, я бы сказал, что она более чем оправдывает ценник. Если вас интересует хорошо смазанная комбинация Orcs Must Die! и Bulletstorm, то в Drop Dead: The Cabin вы найдёте достаточно, чтобы утолить свой аппетит. Безусловно, ей всё ещё не хватает нескольких деталей, чтобы раскрыть свой потенциал в качестве шутера. Тем не менее, она, пожалуй, одна из лучших постапокалиптических зомби-битв в VR.

Drop Dead: The Cabin Обзор (PC VR)

Bullets & Brains

With thanks to its eighties aesthetic and dopamine-fueled combat, relentless foes and gripping tower defense elements, Drop Dead: The Cabin immediately shines bright as a force to be reckoned with—a VR expedition that feels mindlessly entertaining and rewarding to romp through both as a lone wolf and with the aid of a companion.

Джорд исполняет обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то, вероятно, пишет фэнтези-романы или выискивает в Game Pass все незаслуженно обойденные вниманием инди-игры.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.