Connect with us

Обзоры

Обзор Dreams (PlayStation)

Updated on
Dreams Promotional Art

У меня есть своего рода любовно-ненавистные отношения с Dreams; я обожаю движок Bubblebath и тот факт, что он служит творческой водопадом для начинающих разработчиков, но я также не могу избавиться от мысли, что он мог бы предложить намного больше, если бы Media Molecule потратила больше времени на усовершенствование формулы, а не пренебрегала ею, как средним ребенком на семейном собрании. Дело в том, что Dreams имеет инфраструктуру, чтобы завоевать, но не так много поддержки своих создателей, чтобы выдержать испытание временем. Первоначально, он мог бы иметь весь мир, поедающий из ладони его руки. Однако Media Molecule потеряла из виду это вскоре после представления его публике, что в конечном итоге привело к казалось бы半исделанному инструменту создания с всеми активами, но только частью поддержки.

Если вернуться к его началу, вы бы увидели совершенно другой мир. До того, как Media Molecule приняла решение о прекращении поддержки платформы и сосредоточении на другом проекте, Dreams не был просто амбициозной идеей; он был конкретным инструментом — швейцарским армейским ножом для создания миров песочниц. И в некоторой степени, он все еще является, только с тупой точкой и отсутствием дополнительных гаджетов. Dreams, хотя и без универсального пузыря и любви своего родителя, остается идеальным примером того, как сделать каракули и деньdreams полноценной цифровой реальностью, способной вызывать REM.

Dreams Experience

Если вы не знакомы с Dreams, то можно описать его только как “хаб” как для казуальных игроков и создателей. Подумайте Roblox или Fortnite, а также о том, как каждая платформа не только предлагает вам возможность играть с мирами, но и создавать их для других, чтобы наслаждаться. Аналогично двум вышеупомянутым платформам, Dreams также позволяет вам экспериментировать с разными внутренними активами, темами и жанрами. Другими словами, да, вы можете создать платформенную игру с Кермитом Лягушкой, среди бесчисленных других странных творений. Но, чтобы сказать вам правду, потребуется очень долго время, чтобы выделить каждое из тысяч опытов в каталоге. Честно говоря, вы будете лучше оставить многое вашему воображению, тоже, поскольку есть, в самом деле, большое количество плохих примеров.

Хорошая новость о Dreams заключается в том, что вам не нужно быть обильно одаренным интеллектуальными способностями, чтобы иметь возможность сделать максимум из платформы и ее сокровищницы общественных творений “искусства”. На самом деле, единственное, что вам на самом деле нужно, по крайней мере как игроку, — это готовность плыть по течению и добывать через грязь и уголь, чтобы найти рубины, так сказать. Если вы можете работать с поисковой строкой, то у вас не будет проблем с поиском временного места, чтобы назвать его домом — уголком, который может заставить вас смеяться, плакать или даже кричать. Для создателя, однако, все может быть немного более сложным.

Dreams Experience

Движок Bubblebath — внутренний инструмент, который позволяет дизайнерам транспортировать свои собственные творения с доски в цифровую картину — простой в обучении, но ужасно трудный в освоении набор, который предоставляет значительный проход через различные активы и объекты, дизайны и темы, а также общественный центр чертежей. Конечно, он не является самым легким инструментом, чтобы спрятать под вашим поясом, поскольку он требует много практики и планирования вперед, особенно с реализацией трехмерных активов и миров, которые чувствуются как органические и жидкие. Но затем, это много похоже на ваш обычный игровой движок; он начинается с огромной кривой обучения и множества уроков, но затем постепенно становится намного проще с каждым проходом. Разница здесь, конечно, заключается в том, что у вас нет языка программирования, а rather визуальная история, которую вы можете формировать и корректировать без необходимости погружаться в числовой жаргон и сложный синтаксис. Это все еще боль в спине, но не так устрашающе, как ваш традиционный каркас кодирования.

Однако вы решите нарезать это, Dreams имеет огромное количество контента, чтобы прорываться через него, с тысячами творений, чтобы смотреть, играть или просто восхищаться, а также глубоким инструментом создания, который может держать вас занятым на недели, месяцы, может быть даже годы. Там нет ничего особенно хорошего (если, конечно, вы не считаете внутренние названия, которые команда Dreams курирует) — но тогда, Dreams не является каталогом для идеального программного обеспечения; это песочница для веселых творческих людей, которые просто хотят экспериментировать и делиться своими идеями на сцене, которая не отвергает плохие концепции. Другими словами, шансы найти гениальную игру являются скудными. Тогда, если вы все за идею иметь смех за счет чужой тяжелой работы, то вы можете найти то, что ищете в Dreams в его обширном портфолио.

Вердикт

Dreams Promotional Art

Dreams может быть на грани пробуждения с грубым пробуждением и внезапным отказом от своих создателей, но это не значит, что он должен отстраниться от своего сна и прервать REM. Очевидно, Dreams все еще имеет много жизни, чтобы дать, и не говоря уже о социальной поддержке всего сообщества, которое с радостью отдаст левую ногу, чтобы перестроить “другой мир” для голодного, лишенного каталога коллектива. Он может никогда не достичь своего наибольшего потенциала как несколько устаревшая платформа, но это не значит, что он не может продолжать делать большой всплеск в мелком бассейне, если вы поймаете мой смысл.

Чтобы сократить длинную историю, если вы ищете присоединиться к сообществу Dreams и направить свои идеи в причудливые творения, то вы можете столкнуться с трудностями в поиске опоры, в основном потому, что Media Molecule не имеет той же любви к нему, что и в 2020 году. Тогда, если вы наслаждаетесь идеей скольжения в задний каталог Dreams и испытания широкого разнообразия уникальных сценариев, то, конечно, я бы сказал, что это все еще стоит выложить немного денег за. Только, эх, не ожидайте, что все будет идеально.

Обзор Dreams (PlayStation)

Чтобы мечтать большое

Очевидно, Dreams все еще имеет много жизни, чтобы дать, и не говоря уже о социальной поддержке всего сообщества, которое с радостью отдаст левую ногу, чтобы перестроить "другой мир" для голодного, лишенного каталога коллектива. Он может никогда не достичь своего наибольшего потенциала как несколько устаревшая платформа, но это не значит, что он не может продолжать делать большой всплеск в мелком бассейне, если вы поймаете мой смысл.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.