Обзоры

Обзор Disney Speedstorm (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch и PC)

Обновлено on

В мире, где существует множество гоночных игр с картами, не было большим сюрпризом увидеть, как Disney хочет заработать на этом хайпе и создать что-то для своего портфеля. Для большинства это был естественный выбор, и с небольшим уходом он мог бы соперничать даже с самыми влиятельными кандидатами последних нескольких десятилетий. И несмотря на то, что это продукт Gameloft – студии, известной своими схемами “плати, чтобы выиграть” под видом бесплатной игры, – я тоже чувствовал желание изучить так называемую Disney Speedstorm, когда она наконец появилась на свет на прошлой неделе. Любопытно, да – но также и скептично, прежде всего.

После того, как я прошел через несколько трасс и разблокировал значительное количество персонажей и косметики по пути, я могу с уверенностью заключить, что Disney Speedstorm как полноценная гоночная игра не является тем, чего я ожидал. Однако, ради анализа нескольких деталей и предоставления немного больше контекста по этому вопросу, я пойду вперед и вернусь назад, до того, как флаг проверки появился впервые, и до того, как жадная фигура Гастона из Красавицы и Чудовища потёр пальцы у меня. Старые добрые дни, знаете ли.

Очевидно Disney

Чтобы сказать прямо, Disney Speedstorm – это игра с живым сервисом, что означает, что даже на момент написания мы только царапаем поверхность гораздо более крупного и амбициозного проекта. На данный момент есть только 18 персонажей на выбор, все из которых происходят из разных IP во вселенной Disney-Pixar. Неудивительно, что есть иконическая троица – Микки, Дональд и Гуфи – и также несколько других известных любимцев, включая Джека Воробья, Мулан и Вуди. О, и не забудьте лидеров первого сезона – Салли, Майка, Рэндалла и Селию из Monsters Inc.

Аналогично Disney Dreamlight Valley, похоже, что большинство персонажей сейчас находятся за серией запертых дверей, и что они будут представлены один за другим в течение нескольких сезонных патчей. И это, знаете ли, нормально. Ведь это то, чего мы ожидаем от большинства игр с живым сервисом; это продлевает жизнь IP на несколько недель, месяцев и часто лет. Но сейчас это просто вопрос того, чтобы позволить новичкам проверить воды и поиграть на трассе только с малой частью того, что будет представлено в будущих обновлениях. Снова, хорошо.

Персонажи (или гонщики, в данном случае) можно разблокировать, либо играя в игру, либо покупая их напрямую в магазине с помощью внутриигровой валюты. Не то, чтобы второй вариант был большим сюрпризом, учитывая, что это продукт Gameloft. Вода под мостом? Не совсем. На самом деле, я всё ещё пытаюсь финансово восстановиться после последнего раза, когда студия взяла деньги из моего кошелька. Тсс, тсс.

Ложный старт

Первая вещь, с которой вы столкнетесь в Disney Speedstorm, – это Стартовый круг – относительно короткая вводная серия, которая предоставляет вам приятный выбор скинов, подарков и токенов. Как только вы пройдете через неё, у вас будет ещё одна преграда, которую нужно преодолеть, – это повышение уровня вашего персонажа с помощью обновлений и косметики. Чтобы сделать это, вам нужно либо пройти события Турнира сезона, которые проводятся на еженедельной основе, либо, знаете ли, купить внутриигровую валюту, чтобы разблокировать определенные предметы в три раза быстрее. Десять очков, если вы можете угадать, какой из двух вариантов Gameloft хочет, чтобы вы выбрали.

Вы видите, конечная цель в Disney Speedstorm – повысить уровень ваших персонажей, чтобы они были достаточно хороши, чтобы справиться с онлайн-трассами. Снова, вам нужно либо положить достаточно работы за несколько недель, либо взять короткий путь и быть готовым к победе, просто передав деньги в магазине. И учитывая, что это действительно конкурентная игра, вы найдете, что только те, кто счастливо вложил первоначальный поток денег в карман разработчика, действительно серьёзно настроены на победу. Не самый лучший первый впечатление, если честно.

Что касается персонажей, игра делит их на четыре уникальных класса: Бrawler, Speedster, Trickster и Defender. Как и во многих гоночных играх с большим составом персонажей, каждая из этих категорий состоит из различных бонусов и бонусов. Идея, действительно, состоит в том, чтобы заставить игрока работать над увеличением этих бонусов и разблокировкой всех гаджетов и приспособлений, чтобы удвоить шансы на победу. Легче сказать, чем сделать, конечно, благодаря тому, что платный барьер препятствует росту ваших персонажей прямо с начала.

Механически звучно

Платные барьеры в сторону, здесь есть действительно прочная основа для хорошей гоночной игры, и она в основном проявляется через её гладкие механики и довольно аддиктивный стиль игры. Конечно, это немного слишком близко к Mario Kart, и не говоря уже о почти прямой копии, но, сказав это, это действительно хорошая маленькая игра с картами. И это жаль, действительно, что большинство игроков не смогут преодолеть эти первоначальные границы без необходимости тратить значительную сумму денег, чтобы сломать стены, так сказать.

Есть также приятный выбор трасс, – все они происходят из классического портфеля Disney-Pixar. Визуально они идеальны, и, безусловно, зрелище для глаз для тех, кто жаждал погрузиться в полноценную вселенную Disney на колесах. К сожалению, однако, игра борется за поддержание определенного количества кадров, поэтому даже на более мощном оборудовании есть один слишком nhiều графических недостатков, с которыми нужно справиться. Не постоянная проблема – но определенно заметная, тем не менее.

Это само собой разумеется, что если вы когда-либо даже поцарапали поверхность гоночной игры, то вы, безусловно, уже имеете базовое понимание того, как всё работает. Есть бонусы, эффектные механики дрифта и много высокооктановых элементов, которые блестят лучше всего, когда объединены с требовательной трассой и конкурентной командой. На эту тему я не могу жаловаться. Просто говоря, это основы гоночной игры, и несмотря на частые проблемы с производительностью, это действительно веселая и относительно лёгкая игра.

Перейти к следующему

В конце дня я не могу слишком сильно критиковать, потому что это всё ещё ранние дни, и есть ещё целая сеть контента, который должен быть выпущен. Конечно, платные барьеры немного портят настроение в её текущем состоянии, и есть многое, что Gameloft может сделать, чтобы предотвратить крушение яблочного карта, так сказать. Но сейчас я могу только записать это как среднюю гоночную игру с большим потенциалом – не более, не менее.

Вердикт

Я не буду обходить это, поэтому я просто скажу это как есть, сколько бы мне ни было больно признать. Правда в том, что Disney Speedstorm, механически говоря, не является плохой гоночной игрой; это схемы “плати, чтобы выиграть”, которые дают ей плохую репутацию. И это просто так – несмотря на то, что это бесплатная игра на поверхности, факт в том, что здесь нет ничего бесплатного вообще. На самом деле, вам нужно будет заплатить определённую сумму денег, чтобы просто поставить ногу на лестницу – и это даже не учитывая онлайн-режимы и конкурентную игру.

Это жаль, действительно, поскольку у Disney есть активы, необходимые для создания отличной гоночной игры, и не говоря уже о солидном лидере в жанре. К сожалению, однако, разработчики слишком рано поддались жадности, что привело к превращению того, что могло бы быть инклюзивным миром, в постыдное представление с слишком многими неразумными схемами.

Не поймите меня неправильно, здесь есть многое, что можно наслаждаться, и ещё больше для тех, кто не против тратить деньги на все дополнительные колокольчики и свистки, которые приходят с запахом успеха. Но для большинства игроков я думаю, что говорю за всех, когда говорю, давайте, Gameloft – неужели вы ничего не научились на своих прошлых ошибках?

Обзор Disney Speedstorm (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch и PC)

Ложный старт для Disney

Попробуйте, как хотите, но факт в том, что вам нужно будет прикрепить два комплекта ракетных ускорителей к вашей карте, чтобы преодолеть тот платный барьер. Сломайте его, однако, и вы найдете, что Disney Speedstorm, по справедливости, имеет гораздо больше, чем то, что изначально встречается на глаза. Но, мальчик - это большая стена.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.