Обзоры
Обзор Disney Speedstorm (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S и ПК)
Рано или поздно гоночная игра Disney в стиле картинга должна была появиться на прилавках. Для столетней франшизы это было неким перерывом. До этого на рынок выходило множество игр по мотивам Disney, но никогда — картинга. Теперь же разработчик Gameloft выпустил Disney Speedstorm, всего через несколько месяцев после релиза Disney Dreamlight Valley. Неужели Disney возрождает очередную захватывающую череду игр на годы вперед? Disney Speedstorm — это картинговые гонки, наполненные экшен-сценами. Это гонки, где для победы все средства хороши, и игроки могут свободно саботировать соперников в свою пользу. Вы также можете перейти в режим защиты, используя особенности персонажа. Ничто из этого не является уникальным для его прямого конкурента: Mario Kart. Так что же отличает Disney Speedstorm от остальных? Что ж, во-первых, в Disney Speedstorm представлено множество любимых фанатами персонажей Disney, как старых, так и новых, каждый из которых обладает уникальными навыками. Таким образом, каждый гонщик ощущается как новый опыт, что делает эксперименты с каждым из них и поиск своего фаворита еще более стоящим делом. Хотите узнать, что еще может предложить Disney Speedstorm? Вот более подробный обзор Disney Speedstorm, чтобы вы знали, чего ожидать.
Первые шаги
Ваши первые шаги в Disney Speedstorm приведут вас в раздел «Стартовый круг». Это в большей или меньшей степени кампания игры, где вы изучаете основы управления, исследуете доступные окружения и знакомитесь с предлагаемыми персонажами. Хотя для персонажей нет установленной истории, вы обнаружите, что «Стартовый круг» аккуратно разделен на главы. Я говорю «аккуратно», потому что это почти как способ имитировать некий прогресс. В остальном все главы следуют одной схеме: выберите персонажа, выберите окружение, запустите двигатели и наберите скорость на трассе, прежде чем увидите слово «Старт». Поверьте, это помогает.
Полный газ
Легко недооценить то количество удовольствия, которое Disney Speedstorm дарит на трассе. По крайней мере, до тех пор, пока вы не попробуете одну из гонок сами. Карты устремляются вперед, как молния, оставляя все заботы позади. Одна ошибка, одно промедление — и вы проиграли. Это эксцентрично, динамично и требует вашего полного внимания до самого финиша. Тайминг идеален, даже создается ощущение гонки быстрее времени. Управление более плавное, чем можно было ожидать. Кроме того, оно отзывчиво на каждую вашу команду, делая именно то, что вы приказываете карту. Возможно, вы даже найдете управление слишком чувствительным, и в этом случае вы можете свободно снизить показатель чувствительности на несколько делений. Хотя вы можете легко выиграть большинство гонок без необходимости дрифта или других крутых трюков. Я, например, прошел большинство гонок, сосредоточившись исключительно на том, чтобы держать свой карт в центре трассы или близко к нему. Не стесняйтесь использовать дрифт, если хотите, особенно учитывая, что будущие гонки, вероятно, потребуют более строгого вождения. Будьте уверены, дрифт будет работать почти идеально на каждом крутом повороте, при условии, что вы начнете поворот всего на несколько мгновений раньше.
Мир Disney в домашнем уюте
При отлаженном управлении трудно не полюбить все остальное, что предлагает Disney Speedstorm. Даже если указанные элементы посредственны, по крайней мере. Прилив адреналина на каждой гонке, море удовольствия — все это стало возможным благодаря управлению, с которым почти никогда не приходится бороться. И все же становится еще лучше благодаря тщательно проработанным окружениям, созданным на основе различных тем Disney. Disney Speedstorm включает восемь окружений на момент запуска. Большинство из них вы узнаете по знаковым фильмам Disney и Pixar. Доки «Пиратов Карибского моря» проложили путь в картинговые гонки. Или дикие джунгли «Книги джунглей». Гора Олимп. Великая Китайская стена. Мультяшная деревня. Здесь определенно есть окружение, которое вы узнаете и полюбите. Трассы для гонок никогда не кажутся неуместными: они либо гармонично вписываются в темы, в которые погружены, либо эффектно выделяются на своем фоне. Тени, освещение, природные эффекты и все фоны говорят об одном в унисон: разработчики не оставили ничего на волю случая при их создании.
Песни, о которых вы не знали, что они вам нужны
В данный момент не хватает двух элементов пазла. Персонажей и саундтрека. Начиная с саундтрека, нет слов, чтобы описать те хедбэнгеры, которые создали для Disney Speedstorm. Помните «The Bare Necessities»? Теперь это сильно ремикшированный дабстеп-трек, который идеально подходит для текущих ставок. Другие знаковые песни из таких фильмов, как «Геркулес» и «Мулан», также имеют свои версии зажигательной музыки. Честно говоря, если бы Disney Speedstorm выпустил плейлист с этими песнями, я бы хотел заполучить копию, чтобы слушать вне игры. А теперь о персонажах: доступна впечатляющая компания: Микки Маус (конечно), Белль, Маугли, Джек Воробей, Мулан, Дональд Дак и Геркулес, и это лишь некоторые. Учитывая множество персонажей в фильмах Disney и Pixar, этот список определенно будет расти, возможно, во время предстоящих обновлений «сезонов».
Вперед и выше
Говоря о сезонных обновлениях, возможно, Disney Speedstorm хотел создать игру, в которую игроки будут постоянно возвращаться днями, неделями и даже месяцами. Примерно так же, как мобильные игры структурируют прогрессию, чтобы вы возвращались и разблокировали больше контента через ежедневные и сезонные испытания. Эта структура live-service, хотя и инновационная в некоторой степени, вполне может стать тем, что приведет к падению Disney Speedstorm. Видите ли, как только вы насладитесь гонками ради чистого удовольствия в «Стартовом круге», вы начинаете исследовать другие игровые режимы: «Сезонное турне», «Ограниченные события», «Ранговый мультиплеер», «Регулируемый мультиплеер» и другие. Они в некоторой степени обязательны для разблокировки новых персонажей и улучшения тех, что у вас есть. Улучшение и разблокировка контента — не новость в играх. Однако, когда игра принимает систему гача, где вы должны зарабатывать валюту для улучшения или разблокировки лучших персонажей, чтобы выигрывать гонки, учитывая, что игроки могут выбрать оплату реальными деньгами, чтобы избежать ежедневного гринда или соблюдения сроков сезонных турниров, то все, что Disney Speedstorm так усердно строил в «Стартовом круге», начинает уходить в канализацию. К сожалению, даже «Стартовый круг» ограничен прогрессией, где игроки должны разблокировать определенный набор персонажей, чтобы продолжить играть. Становится хуже, когда вас «блокируют» от участия, если вы выполняете необходимые условия слишком быстро. Справедливости ради, некоторые игроки могут быть полностью согласны с гриндом. В этом случае вы, вероятно, столкнетесь с другой проблемой под названием «неуклюжесть».
Потеряно и найдено
Как только вы покидаете «Стартовый круг», вы попадаете в целый другой мир игровых режимов, валютных систем, улучшений и, ну, гринда. Честно говоря, игровые режимы все еще немного сбивают с толку, особенно в отношении их цели. Есть ранговый мультиплеер и регулируемый мультиплеер. Насколько я понимаю, в ранговом вы grind-ите, чтобы разблокировать больше персонажей и улучшить имеющихся, в то время как регулируемый — это стандартизированная версия, где все игроки используют персонажей одного уровня. Затем есть режимы ограниченных событий и сезонного турне, где игроки улучшают и разблокируют персонажей. Таким образом, вы, вероятно, вернетесь через день, неделю или месяц, просто чтобы посмотреть, что нового. Честно говоря, все это кажется излишним. Базовая игра уже настолько хороша, что наложение системы гринда поверх нее отнимает часть беззаботного веселья, которым вы, возможно, хотели поделиться с друзьями. Ну, по крайней мере, у вас есть режим «Локальная свободная игра», в который можно прыгнуть в любое время. Однако «Локальная свободная игра» не накапливает никакой статистики или улучшений, что возвращает вас к исходной точке.
Мыслите нестандартно
Помимо нескольких мелких глюков, я не могу описать то чувство, которое испытываешь, когда мчишься по трассам. Как упоминалось ранее, персонажи обладают уникальными навыками и способностями. Некоторые, как Майк, могут «придержать дверь». По сути, открывать двери посреди трассы, чтобы быстро продвинуться вперед, и использовать те же двери, чтобы отбросить соперников назад. Это добавляет индивидуальности и олицетворения персонажам, а также заставляет вас захотеть разблокировать определенного персонажа, просто чтобы посмотреть, как он себя проявит. Кроме того, окружения добавляют свои забавные повороты событий. Они проверяют вашу изобретательность, так как вы можете скользить по рельсам, чтобы получить усиление скорости, или уворачиваться от препятствий, которые вас замедляют. Вы даже можете прыгать по темно-синим рельсам и многое другое.
Вердикт
Сказать, что Disney Speedstorm не делает всего, что задумано, было бы поспешным суждением. Честно говоря, я не ожидал, что он достигнет высот Mario Kart, но ощущения, которые он вызывает на гоночных трассах, почти возносят его в число великих. Disney Speedstorm создает уникальный опыт, если не считать акцента
Обзор Disney Speedstorm (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S и ПК)
Kart Racing. Action-Packed Stunts. All in One.
Disney Speedstorm innovates kart racing while sticking to Disney and Pixar films’ DNA. It’s the perfect venture for Disney lovers to dive into, and racing fans can enjoy time-limited shots of adrenaline at every race.