Обзоры

Обзор Digimon Story: Time Stranger (PS5, Xbox Series X/S и PC)

Битва между Покемон и Дигимонами началась, и после Digimon Story: Time Stranger я был поражен. Не только история, которая имеет свои эмоциональные и интригующие моменты. Но и боевая система, которая привлекает вас своей сложностью и возможностью настроить атрибуты, навыки, личности и самих Дигимонов, которые сражаются вместо вас. Это невероятно глубокая и увлекательная система, которая легко займет десятки часов вашего времени. И вы будете тратить время добровольно, возвращаясь время от времени, чтобы разблокировать более сильные версии вашей растущей коллекции Дигимонов.

Фанаты Дигимонов знают, о чем я говорю, будь то просмотр аниме или игра в предыдущие части. Но представьте Cyber Sleuth и Digimon Survive, вознесенные на новый уровень. Достаточно, чтобы конкурировать с Покемоном, и, возможно, даже с будущим Покемон Легенды: Z-A. Какой из них будет лучше, вы думаете? Моя ставка на Digimon Story: Time Stranger, по причинам, которые мы рассмотрим в нашем подробном обзоре ниже.

Все так странно

Обзор Digimon Story: Time Stranger

Три части: история, бой и приручение монстров. Каждая имеет свою привлекательность в Digimon Story: Time Stranger. Переплетаясь, они помогают сохранить ваш прогресс свежим. Но сначала история тратит время на создание основы для того, что можно ожидать. Может быть, слишком много времени, с исследованием человеческого мира, где живет ваш протагонист, безымянный секретный агент. Он специализируется на расследовании аномалий, связанных с Дигимонами (или цифровыми монстрами). И во время одной конкретной миссии вторжение мира Дигимонов в человеческий мир приводит к агрессии и катастрофическому, постапокалиптическому исходу.

Не волнуйтесь. Вас переносят назад во времени на восемь лет, и вы должны расследовать причину разрушения вашего мира и, возможно, остановить это. Ничего нового здесь: вы должны были проходить через подобные сюжетные линии. Но как только Digimon Story: Time Stranger закончит тянуть время, вход в мир Дигимонов окажется намного более интересным. Мир, полный жизни, с свободно бродящими Дигимонами всех видов и слоев общества. Они отдыхают в барах, бросают вам вызов в интенсивных битвах на различных биомах. Это весело взаимодействовать с этими невинными существами и их более загадочными, более угрожающими аналогами, особенно потому, что каждый Дигимон имеет свою уникальную изюминку и личность. Их дизайн несет в себе безупречную детальность и изысканность в странном, странном мире, в который вы были втянуты.

Никаких сожалений

дигимоны

Это очень похоже на вселенную Дигимонов из предыдущих частей и самого аниме. Но с новой историей, раскрытой в самом привлекательном мире, который можно исследовать во всех направлениях. Некоторые моменты замедляются, когда диалог между не совсем интересными NPC. И другие действительно привлекают внимание, особенно Дигимоны, которые были оживлены с нуля. Все 450 из них, которые можно собрать, тренировать и сражаться с ними и против них. Это жаль, что протагонист не озвучен, когда другие персонажи получают впечатляющую японскую и английскую озвучку. Когда каждый Дигимон имеет уникальную специальную анимацию атаки, с его особыми фразами для выпуска и завершения, вы не можете не растаять от радости.

Они звезды шоу, не так ли? Дигимоны, в таком подавляющем количестве. Вы просто их сопровождающий, застрявший в их мире, восемь лет назад, пытаясь исправить все, что пошло не так с миром. Вы останавливаете катастрофы и, возможно, спасаете человеческий мир в процессе. Но моментальная игра, когда вы взаимодействуете с Дигимонами, узнаете о их уникальных причудах и способностях, и набираете их в свою собственную армию Дигимонов, это то место, где серия всегда захватывала сердца. Это все легко выучить, конечно, но требует некоторого времени, чтобы усвоить всю информацию, необходимую для боя. Сначала это вы и ваш ранг, который нужно повысить, выполняя основные и побочные квесты. И, в свою очередь, повысить уровень Дигимонов в вашей партии.

Время сражаться

бой

Вы можете иметь три Дигимона, активных в бою, и еще три в резерве. Замена павших Дигимонов довольно проста и не стоит хода. И есть дополнительные гостевые Дигимоны, которых можно автоматизировать. Скоро вам придется добавить больше Дигимонов к вашему стартовому Патамону, Гомамону и Демидевимону. И вы можете собрать больше, сражаясь с Дигимонами, бродящими по миру. Каждый бой против конкретного Дигимона строит данные, которые, достигнув 100%, позволят вам сканировать его, чтобы добавить его в ваш состав. Чем выше ранг Дигимона, тем больше встреч вам нужно, чтобы достичь 100%. И далее, ожидание 200% добавит Дигимона в ваш состав сильнее.

Обычные враги, которых вы встретите, будут легкой добычей, когда вы эксплуатируете их слабости. И довольно легко определить слабости, когда вы атакуете врагов с определенными элементальными атаками и они теряют значительное количество здоровья. Но вы можете сделать это более интересным, учитывая атрибуты вместе с элементами. Каждый Дигимон имеет основной атрибут, будь то данные, вакцина или вирус. И в зависимости от атрибута, он будет либо сильнее, либо слабее, чем другой. Например, вакцина победит вирус, данные победят вакцину и так далее.

Страх бессмыслен

взрыв

Свяжите это с различными элементами, которые Дигимоны либо владеют, либо уязвимы для них, такими как огонь и вода, и вы можете придумать механику «камень-ножницы-бумага», чтобы легко победить врагов. И с более высокими показателями урона, если вы сыграете свои карты правильно. Когда Дигимон имеет атрибут вакцины, сильнее, чем у вирусного врага, и его элементальные атаки огня разрушительны для ослабленного врага огнем, вы должны легко победить противника. И именно здесь, когда вы разберетесь с сильными и слабыми сторонами врага, вы можете ускорить бой до пяти раз или даже автоматизировать его. И, в свою очередь, получить награды за опыт.

Боссы, однако, не будут так легко. Вот где ваши Дигимоны должны быть повышены в уровне, или вы можете иметь мало шансов на выживание. К счастью, система прогресса так глубока и дико изобилует настройками. Это возвращенная система Дигиволюции, которую серия Дигимонов довела до совершенства. По сути, версия, которую вы получаете Дигимона, может эволюционировать в новые, более сильные формы, открывая более тонкие навыки и способности. Однако, прежде чем эволюционировать вашего Дигимона, вам нужно выполнить требования, такие как определенный ранг для вашего протагониста или уровень статистики для вашего Дигимона, будь то скорость или здоровье. Еще одной интересной особенностью является личность Дигимонов, которая влияет на пассивные навыки, которые они могут выучить. И вы создаете эти личности через взаимодействие с Дигимонами.

Один из парней теперь

ангельские крылья

Это звучит как куча мелких систем, которые нужно как-то связать в бою. И это может стать подавляющим, но в хорошем смысле. Открытие бесконечных способов, которыми ваши Дигимоны могут эволюционировать, многих навыков и способностей, которые они могут выучить (и разучить) в вашу пользу или во вред. Я не буду лгать вам, некоторые из экспериментов, которые вы с энтузиазмом начнете, окажутся бесполезными против некоторых злых врагов. И на другой стороне, ваши Дигимоны могут стать настолько мощными, что сражение с обычными врагами начинает становиться скучным. Ускорение боев, автоматизация или избегание их определенно помогает. И все же вы будете продолжать экспериментировать с улучшениями и бесконечными способами, которыми можно смешивать и сочетать атрибуты, элементы и типы атак.

Очень полезно Дигиферма, где можно взять неиспользуемых Дигимонов, чтобы тренировать и повышать их уровень. Это веселый способ удовлетворить свою креативность в тренировочных наборах, которые вы проектируете, и украшениях, которые можно установить для ваших Дигимонов. Некоторые тренировочные наборы могут быть утомительными, но вот где ваша заработанная внутриигровая валюта приходит, чтобы ускорить процесс. Есть также мини-игры, которыми можно развлечься, хотя они не приносят никаких революционных наград, насколько я могу судить. Что касается визуальных и звуковых эффектов, все это замечательно аниме. Digimon Story: Time Stranger выглядит великолепно, особенно цифровой мир Илиад, где обитают Дигимоны.

Вердикт

Обзор Digimon Story: Time Stranger

Многое можно сказать о Digimon Story: Time Stranger’s глубине и вдумчивом путешествии по фантастическому миру Дигимонов. Где обаятельные и зловещие монстры живут и процветают, как люди, ведя повседневную жизнь. И катастрофа происходит в любой момент, вызывая интенсивное действие и срочность, чтобы укрепить мир и выживание. Ваш персонаж может быть более скучным, чем ожидалось, в основном из-за отсутствия озвучки. Но Дигимоны более чем компенсируют это, своей изюминкой и уникальными личностями. Более 450 Дигимонов, которые можно собрать, тренировать и сражаться с ними, звучит как беспорядок. Но даже в избытке вы определенно найдете своих любимцев, которых не можете не постоянно эволюционировать и деволюционировать, по альтернативным путям навыков и диким возможностям.

Для всего, что могут делать Дигимоны, вместе с уникальными анимациями для большинства особых навыков, Digimon Story: Time Stranger кажется хорошо подходящим, чтобы свергнуть Покемон Легенды: Z-A с его пьедестала. Это feels полным, с так много, что можно сделать, экспериментируя с деревьями навыков или просто отдыхая в Дигиферме.

Обзор Digimon Story: Time Stranger (PS5, Xbox Series X/S и PC)

Параллельные миры человека и Дигимона

Человеческий мир непредсказуем и весел. Но цифровой мир Дигимонов - это где лежит истинное сердце увлечения. Эти дико разные существа несут уникальную изюминку и личности, не только в их ауре, но и в их боевых стилях. Многочисленные варианты настройки и способы прогресса и эволюции их будут держать вас в напряжении десятки часов. Так много навыков, атрибутов и элементов, чтобы экспериментировать в Digimon Story: Time Stranger, что делает это более чем достаточно, чтобы попробовать.

 

Эванс Карнджа — журналист видеоигр и контент-райтер в Gaming.net, где он пишет обзоры игр, материалы, руководства по покупке, рекомендации и анонсы новых релизов для ПК и основных консольных платформ. Страсть к видеоиграм у него возникла ещё в детстве, когда дядя подарил ему Brick Game, наполненный десятками игр. Позже он перешёл к игре Contra и другим классическим играм NES, что разожгло у него пожизненную любовь к видеоиграм. Эванс специализируется на создании контента, ориентированного на игроков, который помогает читателям открывать новые игры. Он также увлекается настольными играми, такими как Monopoly, походами и просмотром F1.