Обзоры
Обзор Destiny 2: Renegades (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One и PC)
Destiny сначала вышла в 2014 году и получила массовое критическое признание и коммерческий успех. Это была игра в жанре лутер-шутер MMO, которая имела миллионы игроков, возвращавшихся за множественными играми, накапливая время игры в сотни часов. Это было в основном связано с постоянными сезонными обновлениями, добавляющими больше сюжетного контента к саге о Свете и Тьме. На это ушло целых десять лет, чтобы сага завершилась, с несколькими крупными дополнениями. Они были довольно глубокими и оказали значительное влияние на продвижение саги вперед. Они фактически добавили новые механики и игровые элементы, которые сделали игру освежающей.
И тогда появилась сага о Судьбе, которую можно было бы предположить, что она может занять еще несколько лет. Вместо саги о Свете и Тьме мы начинаем заново с новой угрозой, называемой Девять, нависающей над космической вселенной Destiny 2. Год Пророчества официально начал свое действие с дополнения The Edge of Fate в 2024 году. И теперь у нас есть Renegades. Я говорю все это, чтобы показать, как далеко продвинулась игра: десятилетняя сага уже завершилась, и теперь начинается новая, которая обещает изменить вселенную Destiny 2 в огромных масштабах.
Проблема в том, что основная система игры может справиться только с определенным количеством контента. В конечном итоге, игроки возвращаются во вселенную, пока миссии остаются интересными и увлекательными. Но Destiny 2 уже давно страдает от повторяющихся заданий и механик. Даже когда добавляется новый контент, он часто является вариациями того, что было раньше. На данный момент, чтобы спасти Destiny 2, необходимо полностью изменить систему игры. Но стоит ли новое дополнение внимания? Давайте узнаем в нашем обзоре Destiny 2: Renegades.
Вдохновленная Звездными Войнами

Все просто. Destiny 2: Renegades берет лору и темы вселенной Звездных Войн и адаптирует их к Destiny 2. Хорошо, может быть, не так просто, когда вам все еще нужно сохранить суть, которая делает эти две франшизы разными. Destiny 2 всегда была вдохновлена Звездными Войнами, как и многие научно-фантастические вселенные. От общей космической вселенной до кораблей и плазменных ружей. Это не всегда было копией, но определенно находилось в одной сфере. Итак, адаптация Звездных Войн в Destiny 2 не была бы самой сумасшедшей идеей. Вопрос в том, насколько “новой” будет Destiny 2? Destiny 2: Renegades начинается там, где закончилось The Edge of Fate. И все же, сюжетная кампания здесь не делает гигантских шагов в продвижении сюжета вперед.
Это дополнение feels более как сезонное обновление, с его спешной историей и слишком большим количеством сходств с Звездными Войнами selbst. Фанаты галактики далеко-далеко будут замечать много схожих сюжетных линий, хотя и не скопированных досконально. Все же, Звездные Войны персонажи и вдохновения окружения могут показаться немного слишком вынужденными. Если бы их убрали, я не уверен, сколько Destiny 2, кроме того, что мы уже видели раньше, останется. Не поймите меня неправильно. Есть некоторые действительно веселые моменты в сюжете, с шедевральными кинематографическими кусками, которые оставляют вас без дыхания. Но также есть и неудачные и спешные моменты, которые просто не срабатывают или не оставляют никакого значительного впечатления.
Данжон Равновесия

В Равновесии вы будете исследовать данжон, находясь вне планеты. Это, как знают фанаты Destiny 2, одно из самых сильных игровых элементов. Это то место, где вы будете иметь значительное удовольствие от победы над волнами врагов. Переходя между сюжетной кампанией и Равновесием, вы будете в основном находиться в цикле встречи с врагами и построения тени энергии, чтобы разрушить щиты. У вас будут три основных встречи: победа над красным учеником Кабала, боссом Харроу Дреджен и боссом Дреджен Сере. Это довольно весело. Кто мы обманываем? Destiny 2’s бой всегда был быстрым и удовлетворительным. Вы будете довольно заняты, имея много дел, разблокируя новые оружия и погружаясь в потрясающие Звездные Войны-тематические окружения: возможно, лучший данжон на данный момент.
Пиф-Паф!!

До шести оружий, от снайперской винтовки до импульсной винтовки, каждое с уникальными преимуществами. И они становятся еще более интересными благодаря новой механике тепла. Вместо перезарядки оружия, механика тепла делает так, что ваше оружие перегревается и требует охлаждения, чтобы использовать его снова. Это относительно то же самое, кроме того, что перезарядка может быть раздражающей. Плюс, тепловые оружия наносят больше урона в PvE. И их система управления теплом feels как освежающее изменение, вручную вентиляция вашего оружия, чтобы ускорить процесс охлаждения.
Возможно, то оружие, которое больше всего вас взволнует, – это Праксический Клинок, или световой меч. Да, именно то чувство, которое вы представляете, будучи джедаем, хорошо адаптировано здесь. Этот иконический гудящий и жужжащий звук, когда вы качаете и режете врагов. Этот завораживающий свет, который можно еще больше настроить. Даже типы атак Звездные Войны-подобны, от броска Праксического Клинка как бумеранга до отражения входящих пуль и лазеров обратно к врагам.
Даже бластер есть в Destiny 2: Renegades, издающий те же звуки “пиф-паф”, что и в Звездных Войнах. Хотя в конечном итоге, функциональность новых оружий более или менее такая же, как у базовых оружий Destiny 2. Все же, это feels довольно круто стрелять из сверхнагретой плазмы в штурмовиков. И качать ваш световой меч у двойных сабельных боссов, с настройками, чтобы сделать его своим.
За Лут

И тогда приходит контент на поздней стадии игры. Вы снова отправляетесь на Законную Границу, чтобы выполнить задания по охоте за головами, контрабанде и извлечению, соответствующие фракции, которой вы поклялись в верности. Вы не ограничены одним фракцией, хотя. Как только вы заработали репутацию и собрали награды, вы можете переключиться на другую фракцию. Выбор фракции имеет значение, поскольку они приходят с фракционными способностями, называемыми способностями Ренегатов. С Пикерами вы можете разблокировать бонусы к здоровью. Тарсисская Реформация может дать вам и вашим союзникам купол-щит, который отражает входящие атаки. Тем временем, Дивизия Тотальности может вызвать воздушные удары, сбросить капсулы или довольно крутой управляемый мех. Все фракции имеют уникальные преимущества, которые, помимо добавления интересных стратегий, которые окупаются в более высоких трудностях, просто драматичны и веселы.
В конце концов, Законная Граница должна быть примерно такой же, как и раньше в предыдущих дополнениях. Вы все еще выполняете сложные задания в надежде получить награды и лут. Только на этот раз, ваш опыт покрыт уникальной Звездными Войнами атмосферой. Есть много Helldivers 2 вдохновения здесь. Переход в хаб-район, чтобы загрузить способности Ренегатов. И все они играют свои роли в попытке возродить Destiny 2 к его прежнему величию как MMO. Они помогают сохранить миссии немного интересными, но только на короткое время, прежде чем они в конечном итоге становятся повторяющимися.
Нежеланный Гость

Destiny 2: Renegades добавляет функцию вторженцев, просто потому, что она могла бы показаться неполной без PvP-функции. Вы можете фактически вторгнуться в текущие миссии на Законной Границе и набрать убийства в обмен на лут. Хотя дополнительное снаряжение приятно иметь, другие игроки часто заняты отражением волн врагов, чтобы беспокоиться о вас.
Я не упоминал карты Кrucible, режим Gambit, пункт назначения зоны патрулирования или Strikes, потому что их нет. Они, вероятно, появятся в будущих обновлениях. Что нового, так это рейд/данжон Равновесия, режим Законной Границы и сюжетная кампания. И когда вы уберете Звездные Войны темы, есть ли что-то действительно новое? Когда миссии и активности происходят на существующих картах Марса, Венеры и Европы?
Вердикт

Из-за отсутствия нового контента в Destiny 2: Renegades, это делает его легко повторяющимся, особенно для ветеранов, которые придерживались долгосрочной лутер-шутер за более чем десятилетие. Пересматривая существующие карты и играя в одни и те же активности, используя похожее оружие, снаряжение и броню, раздражает фанатов. И снижение количества одновременных игроков показывает, насколько база игроков Destiny 2 сокращается. Если Bungie не изменит систему скоро, они могут потерять своих хардкорных фанатов совсем.
Все же, это факт, что Destiny 2: Renegades остается веселым временем, даже с повторяющимися активностями. Даже со стойким гриндингом, вы просто не можете отрицать основную систему игры, которая работает и работает так хорошо. И Звездные Войны-тематическое Равновесия и Законная Граница могли бы быть рискованными, но это тот риск, который окупается.
Вопрос в том, будут ли игроки оставаться на более чем восемь часов, чтобы пройти сюжет и несколько больше в контенте на поздней стадии игры? С меньшим и меньшим количеством игроков, входящих в систему, Законная Граница просто не так весела, как раньше. О, те хорошие старые дни, когда было сотни тысяч одновременных игроков. Теперь это сократилось до тысяч. Для следующего дополнения Bungie необходимо действительно улучшить свою игру, даже если это означает вернуться к чертежной доске.
Обзор Destiny 2: Renegades (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One и PC)
Серьезный Хранитель, Ваша Судьба Ждет
Работа впереди вас еще не закончена, поскольку сага о Пророчестве начинается. Хранители снова призваны отправиться в космическую вселенную Destiny 2 и оставить свой след против Девяти. Новое дополнение Destiny 2: Renegades является довольно веселым, несмотря на снижение количества одновременных игроков, входящих в систему в эти дни. Звездные Войны тема и Праксический Клинок - это радость. Но сможет ли Bungie продолжать выпускать дополнения, не потеряв больше своей аудитории?











