Обзоры

Обзор Coil’s Containment (PC)

Обновлено on
Coil’s Containment Promotional Art

Вы бы подумали, что после десятка часов переворачивания бургеров вместе с моим соседом-primitive, Toe, я не буду беспокоиться о таком, как зловещий снеговик, продающий морскую соль и мороженое скучной компании незнакомцев. И все же, вот я,刚 закончил свою предыдущую работу в Happy Humble’s Burger Farm, все еще так же не имею представления, как я оказался в этой ситуации, и сижу плотно с неуловимой оптимистикой, задумываясь о том, как я могу заработать достаточно денег, чтобы удовлетворить прихоти деликатного предпринимателя, который является Мистером Койлом. Сегодня вечер пятницы, и моя смена здесь в Coil’s Containment только что началась.

Одиннадцатый час – это устрашающая фаза; она напоминает мне, что, даже с учетом большого дохода, просто нет достаточно мороженого в мире, чтобы удовлетворить требования босса и искоренить чревоугодие вообще. Но сегодня ночью, это моя цель, хоть мне это нравится или нет: продать ароматные шарики карамелизированного сгущенного молока и другие тонкие вафельные изделия потребителям в надежде, что они оставят мне достаточно чаевых, чтобы я мог инвестировать в другие роскошные привилегии – предметы, которые, если заказаны правильно, помогут мне превзойти квоту этой недели и сводить концы с концами. Если я не заработаю достаточно денег, то, я полагаю, Мистер Койл скажет мне об этом.

Это мрачное место, и, к сожалению, единственные силуэты, которые я могу различить, кроме масляного белого уличного знака парлора, – это те, которые, кажется, подкрадываются ко мне, как племя потерянных голодных душ. Может быть, мне следует включить выключатель и надеть лучший фартук на то, что грядет. Пришло время накладывать – даже если это убьет меня.

Полтора шарика ужаса

Мистер Койл (Coil’s Containment)

Coil’s Containment – это, прежде всего, игра в жанре психологического ужаса от первого лица, основанная исключительно на – мороженом. Аналогично Happy Humble’s Burger Farm, игре, которая центрирует свою предпосылку вокруг устрашающейly мрачной сети бургеров и состава извращенных персонажей, маскирующихся под, казалось бы, радостных талисманов, игра видит вас за прилавком в уютной мороженой лавке. Здесь, в этом пустом оболочке ада, вы получаете инструкцию: заработать достаточно денег за одиннадцать дней, чтобы удержать свою работу и, вместе с этим, своего босса, Мистера Койла, от расторжения контракта в довольно неортодоксальном порядке. И именно это мы делаем здесь – продаем мороженое. О, ужас.

Как я сказал, это психологический ужас, и, следовательно, хотя фактический процесс накладывания сливок из тубов и обслуживания картонных вырезок клиентов может быть довольно безобидным и, осмелюсь сказать, веселым, есть несколько основных угроз, которые превращают иначе глупую задачу симулятора в смертельную смесь ледяных прыжков и психологических эффектов. Хорошо, так это не концептуально страшно, идея наполнения вафельных конусов мятным мороженым, пока общая сумма вашего прогресса записывается. Однако это не то место, где Coil’s Containment раскрывает себя; это где-то еще, в неуютной атмосфере и чувстве постоянного страха, что что-то может пойти не так в любой момент. Это там, где, пока ваш ум открыт и поглощен альтернативной реальностью, вы чувствуете себя одиноким и искаженным, как будто что-то происходит за вашей спиной, может быть.

Переработка

Прилавок мороженой лавки (Coil’s Containment)

К счастью, фактический процесс заработка быстрых денег не слишком сложен. Оказывается, это так просто, как получение заказа, будь то один шарик, два шарика или что угодно, что нравится клиенту в момент его прибытия, и выполнение его в срок в обмен на некоторые карманные деньги. Как и многие другие бизнес-симуляторы, которые используют временную задачу, каждый заказ, который вы выполняете в отведенное время, приносит вам чаевые – дополнительную игровую валюту, которую вы можете использовать время от времени, чтобы инвестировать в лучшие способности и полезное оборудование. Например, в течение первого квартала (это три игровых дня, чтобы быть точным) у вас есть доступ к машине для жевательной резинки (это по сути машина гача, но что ж), которая позволяет вам возможность разблокировать больше кондитерских изделий, таких как снежные конусы, например.

Верите или нет, в Coil’s Containment есть некоторые легкие стратегические элементы, которые вам нужно освоить. Помимо ответственности за отправку заказов на мороженое в срок, у вас также есть задача выбора каких улучшений разблокировать. Просто говоря, если вы случайно выберете наименее прибыльное улучшение, когда перед вами карусель из трех возможных вариантов, то вы по сути потеряете доход. И это, по сути, вся суть игры: заработать достаточно денег, прежде чем одиннадцатидневный обратный отсчет достигнет своего апогея. И это, и сыграть хорошую старую игру в хуки с Мистером Койлом и его компанией… коллег, я полагаю.

От бургеров к конусам

Спутник Койла, стоящий в коридоре (Coil’s Containment)

Я не могу сказать, что стиль искусства великолепен, потому что он определенно несколько компонентов не хватает, чтобы стать чем-то завораживающе красивым. Это неуклюже, но может быть, это и есть смысл. Снова, это похоже на Happy Humble’s Burger Farm, в том смысле, что оно намеренно воздерживается от того, чтобы отнять ваше дыхание идеально красивыми визуальными эффектами и аутентичными панорамами, и вместо этого выбирает сосредоточиться на абстрактных изображениях, которые заставляют вас чувствовать, я не знаю, неуютно. И именно это оно делает: оно заставляет вас чувствовать себя неловко, почти как будто вы инопланетянин на враждебной планете, закованный в прилавок и вынужденный подавать мороженое, пока ваши ноги не отвалятся.

Вердикт

Бин для мороженого

Для тех, кто обожает эксцентричные и высоко неортодоксальные психологические ужасы с меланхолическими тонами и абстрактными темами потустороннего характера, Coil’s Containment – это идеальный аперитив, который вы можете захотеть попробовать в следующий раз, когда будете искать свежий инди, чтобы пройти через него. Это странная игра, хотя, может быть, не такая странная, как Happy Humble’s Burger Farm, я признаю. Тем не менее, если вы можете закрыть глаза на тот факт, что вы, вероятно, не будете behand как на элегантный банкет из жареных угощений и увлекательной истории, то вы должны найти достаточно, чтобы удовлетворить вашу странную аппетит.

Обзор Coil’s Containment (PC)

От бургеров к хлопьям

Coil’s Containment безусловно понравится тем, кто любит странные и замечательные концепции вроде Happy Humble’s Burger Farm. Здесь нет большого количества вкуса в этом конкретном конусе, я признаю, но где он не хватает глубины, он определенно компенсирует это в аддиктивной, хотя и предсказуемой, игре по накладке и обслуживанию.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.