Обзоры
Обзор Chained Together (PC)
Chained Together рассказывает мне всё, что мне нужно знать о другом человеке. Без дара ясновидения или энциклопедического вмешательства, чтобы нарисовать его самые большие сильные и слабые стороны, простая, хотя и липкая ситуация, часто достаточно, чтобы осветить картину и дать мне базное представление о его чертах, его целях и о том, как он, скорее всего, сделает мою жизнь живым адом. Возьмите, например, эту несчастную ситуацию. В Chained Together вы не просто пытаетесь вырваться из оков, которые связывают вас с огненным миром; вы работаете в команде , чтобы проложить путь через самые глубины ада, не как единый организм, а как две совершенно разные сущности, каждая из которых имеет мало или совсем нет контроля над слабиной. И если вы думаете, что это звучит как боль в спине (или как шип в вашей лодыжке, в данном случае), то вы на правильном пути. О, Chained Together определенно не пикник; это боль, страдания и разочарование, связанные вместе.
Игра является именно тем, что вы думаете, что это такое: беспощадным маневром, который ставит перед вами и вашим напарником болезненно трудную задачу навигации через семь кругов ада, будучи прикованными вместе. Это, как можно было ожидать, устрашающая экскурсия, которая в основном состоит из взлетов и падений, гнева и разочарования. О, и много споров.

Как кооперативная игра по своей сути, Chained Together наслаждается надеждой, что вы можете просто разбиться на миллион кусков и разорвать связь с вашими ближайшими друзьями. Она знает, что она такое, и не стесняется своей роли как всевидящего убийцы дружбы. В любой другой ситуации вы бы дали такому концепту холодный плечо. Но здесь, в Chained Together, вы принимаете его как старого друга. Вы ненавидите, что любите его, и любите, что ненавидите его. Здесь нет середины — только тусклый серый цвет и маленький голос в задней части вашей головы, который говорит вам, что вы можете, с правильным количеством давления, преодолеть практически любое препятствие, которое мир ставит перед вами. Раздражающе, он говорит другому бедному существу, которое связано с вами, противоположное. Таким образом, у нас есть трение — искра, чтобы зажечь бывшую дружбу.
Идея не так уж сложна. На самом деле, игра довольно просто о том, чтобы преодолеть различные препятствия — движущиеся платформы, плавающие объекты и, если вы чувствуете себя действительно смелыми, лавовый котел, который поднимается с вами и вашими друзьями, когда вы бессмысленно крутитесь в припадке гнева. Смысл в том, что если вы лишите Fall Guys всего цвета и эстетики из жевательной резинки, то у вас будет Chained Together. Удалите сахарные декорации из смеси и замените их пепельными колоннами и адскими окружениями, и у вас будет基本ная настройка для этого дьявольски простого кортекса.

Chained Together позволяет до четырех игроков связать себя вместе, чтобы преодолеть одну из нескольких динамических площадок, каждая из которых имеет солидное разнообразие препятствий, которые необходимо преодолеть. Идея, снова, проста: сотрудничайте с вашими друзьями и работайте вместе, чтобы преодолеть и в конечном итоге проложить путь через этапы. Будучи связанными вместе, вы должны научиться работать в команде, и вы должны быть готовы поскользнуться и упасть, залаять и плакать, пока не достигнете финального препятствия. Концептуально, это так просто, как они приходят. Механически, однако, это кошмар на ногах. Но это игра с гневом для вас. Здесь нет победителей.
Это не стоит говорить, но если вы ищете возможность сотрудничать с вашими друзьями и пить из одного стакана, получая все те же роскошные выгоды, то вы можете быть лучше подходящими для другого мира. Честно говоря, это не прогулка в парке, которую вы хотите; это изнурительная прогулка через ад и обратно — раздражающе медленная и болезненная тренировка, которая оставит вас чувством тошноты или, в худшем случае, вырвет волосы из вашей головы, когда вы идете по одной и той же изношенной дорожке снова и снова… и снова. Это не то, что это нагружено сотнями кнопок и систем управления; это то, что даже одно неправильное движение может в конечном итоге привести к эпическому провалу и много споров. Но, снова, если вы дошли до этого момента, то вы, вероятно, уже знаете о последствиях.
Если вы можете активно игнорировать кипящий гнев, который сопровождает ситуацию, то вы можете найти «веселый» кооперативный опыт здесь. С солидным выбором уровней, которые необходимо преодолеть, и солидной основой для вашей команды, чтобы развиваться, вы также можете найти, что здесь много выгоды за ваши деньги. Это все равно сводит вас с ума, но это ожидаемо от игры с гневом, действительно. Вопрос в том, что небольшой похлопывание по спине после десятка часов бесконечных мучений стоит для вас?
Вердикт

Chained Together так же болезненно изнурителен, как и весел, что, конечно, вызывает вопрос: Как, с таким небольшим количеством предложений, кроме случайного похлопывания по спине, он manages, чтобы мы возвращались к корню ада, чтобы добровольно связывать себя вместе снова? Это немного странно, но что-то, что большинство фанатов сцены гнева, вероятно, имеют правдоподобное объяснение. Для меня это любовь-ненависть. Я ненавижу Chained Together — но я также один из первых в очереди, чтобы подвергнуться его безумию, даже после стольких эпических провалов. Я не могу точно указать на это. Это Getting Over It With Bennett Foddy все снова.
Я не буду приукрашивать. Chained Together будет тестировать ваше терпение, и оно сделает вас хотеть быть где угодно, только не в объятиях некомпетентных людей. Но, когда все будет сказано и сделано, вы также придете к горькому осознанию, что это является раздражающе развлекательным опытом, со всеми его недостатками. Это ад на серебряном блюде,基本но. Мы позволим вам решить, стоит ли оно того, чтобы уютно устроиться с ним ради небольшого тепла.
Обзор Chained Together (PC)
В ад и обратно
Я не буду приукрашивать. Chained Together будет тестировать ваше терпение, и оно сделает вас хотеть быть где угодно, только не в объятиях некомпетентных людей. Но, когда все будет сказано и сделано, вы также придете к горькому осознанию, что это является раздражающе развлекательным опытом, со всеми его недостатками.











