Обзоры

Обзор Ascend to Zero (Xbox Series X/S и PC)

Avatar photo

Опубликовано

 on

Ascend to Zero Review

Ах, да. Вечный вопрос: предпочли бы вы вернуться в прошлое и изменить его или отправиться в будущее? Это один из тех вечных “что если”, который никогда не теряет своей привлекательности. В детстве мы представляли, как исправляем ошибки или становимся свидетелями истории. Во взрослом возрасте этот вопрос приобретает немного больше веса. Я бы все равно выбрал прошлое, не для того, чтобы исправить свои выборы, а чтобы удовлетворить свое любопытство о тех дорогах, которые я не прошел.

Flyway Games подключается к этой знакомой фантазии с Ascend to Zero, научно-фантастическим экшн-рогаликом, построенным вокруг путешествий во времени. Хотя рогалики определенно не для всех, Ascend to Zero делает несколько вещей, чтобы повернуть вашу руку. Он использует милый чиби и воксельный арт-стиль, чтобы втянуть вас в свою научно-фантастическую вселенную. Затем вы используете путешествия во времени, чтобы остановить надвигающийся апокалипсис, который угрожает стереть человечество. Но концепции путешествий во времени, используемые здесь, не являются вашими обычными геймифицированными тропами. Вместо этого у вас есть только 30 секунд, чтобы пощадить, прежде чем ваши способности путешествовать во времени исчезнут.

Ну, присоединяйтесь ко мне для более полного обзора Ascend to Zero, который должен оставить вас уверенным в том, является ли это правильной игрой для вас.

Последний выживший

Обзор Ascend to Zero

Когда роботизированное вторжение почти уничтожает все человечество, вы становитесь последней надеждой человечества на выживание. Решение заключается в том, чтобы прыгнуть в машину путешествий во времени и изменить прошлое. Однако машина путешествий во времени имеет оговорку. Она может функционировать только 30 секунд, прежде чем вам придется перегруппироваться. Вы делаете это на хабе, где вы постепенно повышаете уровень с выжившими, которых вы спасаете на своих запусках.

Вы также собираете ресурсы и апгрейды на своих запусках. Они разнообразны, от оружия до снаряжения, слотов оборудования, апгрейдов ваших базовых статистик, модификаторов для вашего следующего запуска и многое другое. Это гарантирует, что вы лучше подготовлены, прежде чем отправиться в прошлое, чтобы рискнуть своей жизнью снова. С лучшими ресурсами и снаряжением, надежда заключается в том, что вы наконец сможете остановить апокалипсис и спасти мир.

Вот где лежит петля рогалика Ascend to Zero , которую необходимо осмыслить из-за ее повторных запусков. Петля проб и ошибок, где вы пытаетесь, терпите неудачу и возвращаетесь сильнее, чем раньше. Со временем вы разблокируете более высокие уровни, которые приносят более сильных врагов. Но они также приносят лучшие ресурсы и апгрейды. И цикл продолжается до конца.

Что делает Ascend to Zero другим

Обзор Ascend to Zero

Вы слышали этот цикл раньше, хотя. В другой обстановке, с другой целью и миссией. Игры вроде Hades создают такие увлекательные повествования с богатой лорой и многоплановыми персонажами. В этом отношении Ascend to Zero отстает. Конечно, есть история с путешествиями во времени и научно-фантастическими элементами. Роботы вторглись на Землю, уничтожив большинство населения.

В качестве компенсации вы наслаждаетесь саундтреком в стиле синтвейв, который переключается на более мягкие мелодии и более энергичные панк- и рок-композиции во время более интенсивных битв. На визуальном уровне вы восхищаетесь футуристическим арт-стилем, который впечатляюще сочетает чиби и воксельный стиль. Даже с разным настроением между чиби аниме-персонажами и постапокалиптическим миром, сообщение все равно доходит. О выживании и последних шансах.

Таким образом, Ascend to Zero идеально справляется с системой рогалика в стиле выживания. Каждый запуск рискован. Он может легко закончиться неудачей так же, как и вы можете избежать смерти на волосок. Это не обязательно сложная система боя, которую нужно освоить. Это автобатлер, после всего. Однако есть кривая обучения, особенно с ограничением по времени.

Заморозить момент

заморозить

Это не так много времени. Несколько секунд, чтобы уничтожить волны роботов и некоторых пауков. В любой момент вы можете иметь орды врагов, которые окружают вас. Автоматическая стрельба помогает. Ascend to Zero автоматически целится и стреляет по врагам. И взрывы и эффекты частиц просто великолепны. Тем не менее, это не оставляет вас совершенно бездейственным.

Вы контролируете движение вашего персонажа, помогая ему уклоняться от входящего огня. Однако вы также помогаете ему ориентироваться на уровнях, ища ценные предметы. Одним из способов, которыми Ascend to Zero выделяется, является возможность остановить время. Это мощная способность, которую вы должны использовать с осторожностью, поскольку вы не можете уклоняться от входящих атак в этом состоянии.

Вместо этого вы хотите заморозить время, когда враги повержены. Таким образом, вы можете собрать предметы и ресурсы, которые они сбрасывают. Вы будете перемещаться по экрану, собирая призы. Но в то же время вы можете использовать эту способность, чтобы переставить вашего персонажа перед надвигающейся опасностью. В противном случае вашим основным фокусом будет управление вашим ограничением по времени.

Часы тикают

домашние разделы

Секунды истекают так быстро во время запуска. И это довольно солидный ход разработчиков, чтобы запуски не длились дольше, чем необходимо. Открытый мир RPG и приключенческие игры, которые продолжаются десятки часов, – это одно. Но рогалики процветают на коротких и сладких взрывах веселья. Запуски так быстры, что вы скоро достигнете уровня 20 000 в одном сеансе.

Это никогда не становится скучным, потому что каждый запуск имеет строгое ограничение по времени, которое никогда не перестает оказывать давление на вас. Часы всегда тикают, напоминая вам пройти уровни как можно быстрее или рискнуть повторить их. Но еще более интересно возможность манипулировать ограничением по времени. Вы можете продлить ограничение по времени во время вашего запуска или увеличить лимит в 30 секунд для всех будущих запусков.

Самый простой способ – остановить время и переоценить стратегию, которую вы можете делать столько, сколько хотите. Это довольно интересный ход, потому что вы можете перемещаться, собирая ресурсы, которые повышают ваши статистики, чтобы справиться с более сильными врагами и боссом в конце уровня. Есть также чипы технологий, которые вы можете собирать во время запусков, чтобы продлить ограничение по времени.

Даже до начала нового запуска вы можете использовать свои ресурсы и апгрейды, чтобы продлить ограничение по времени. Итак, управление ресурсами оказывается важным аспектом игрового процесса Ascend to Zero.

Повышение уровня

Квартермастер Сейс

Победа над врагами повышает уровень вашего персонажа. Однако вы можете создать конкретную сборку, которая соответствует вашему стилю игры и вкусу. Это делается на хабе, где вы глубоко погружаетесь в управление ресурсами и сборками персонажа. Вы можете просмотреть свои базовые статистики и увидеть, какие из них нужно улучшить. Может быть, вам нужны пассивные статистики, чтобы победить сложного босса, который застрял.

Это довольно круто, как Ascend to Zero постоянно и последовательно подпитывает вас. В любой момент вы всегда будете иметь ресурсы и апгрейды, которые можно использовать. И они служат цели, слишком, будь то создание мастера меча, оружейника или пиратского персонажа. Эти персонажи разблокируются через аватары, которых вы спасаете на своих миссиях, и становятся играбельными персонажами с разными ролями.

Это, возможно, другие значимые сюжетные арки, которые вы разблокируете, где вы спасаете людей, которые бы в противном случае умерли во время апокалипсиса. Хотя их персонажи все еще не имеют достаточно глубокой экспозиции или личностей, чтобы стать дорогими фаворитами, которых вы будете помнить. История в целом является лишь служебной, чтобы дать вам причину вернуться на последовательные запуски. Даже аспект путешествий во времени в конечном итоге играет служебную роль, чтобы запустить предпосылку.

Вердикт

бой

Но это нормально. Иметь базовую историю извинительно, когда игровой процесс веселый. В жанре рогалика вы ищете игры, в которые можно быстро войти на несколько минут веселья, не становясь скучным. И Ascend to Zero именно это. Это занимает всего несколько секунд, чтобы очистить уровни. И в эти несколько секунд вы увидите заметный прогресс.

Подъем по уровням вполне возможен без потения. Вы всегда получаете постоянный запас наград, поэтому ни один запуск не кажется пустой тратой времени. И эти награды играют значительную роль в том, чтобы сделать вашего персонажа сильнее. Вам понадобится вся сила, которую вы сможете получить, чтобы справиться с более сильными врагами на более высоких уровнях.

Может быть, некоторые игроки могут иметь проблемы с системой автобоя, если вы предпочитаете сами целиться и стрелять. Есть возможность свободной цели, но это почти не требует навыков или точности. Все, что вы делаете, – это целитесь в общем направлении врагов, и это должно сработать.

Я бы сказал, однако, что вы тратите достаточно времени на планирование лучшей стратегии. Скоро 30-секундный лимит оказывается недостаточным, чтобы спасти мир. Итак, ваши усилия начинают сосредотачиваться на продлении этого лимита во время ваших запусков и в целом. Это требует повышения уровня, которое является еще одним стратегическим слоем.

Это не просто о том, чтобы приклеить следующую блестящую вещь к сборке вашего персонажа. Вам нужно найти синергию в вашем оружии, способностях, базовых статистиках и гаджетах. Аватары дают вам различные сборки, с которыми можно экспериментировать. И скоро ваш предпочитаемый способ очистить уровни в Ascend to Zero начнет принимать форму. Веселое время, я бы сказал, для игроков с ограниченным игровым временем и склонностью к взрывным, быстрым, выживание-подобным рогаликам.

Обзор Ascend to Zero (Xbox Series X/S и PC)

Эванс Каранья - журналист видеоигр и контент-райтер на Gaming.net, где он освещает обзоры игр, статьи, покупательские рекомендации и новые релизы на ПК и основных консольных платформах.