Connect with us

Reviews

Обзор Archery RED (PC VR)

Updated on
Archery RED Promotional Art

Не хочу быть тем самым человеком, но я просто скажу прямо: Superhot VR, несмотря на минималистичный дизайн и упрощённую механику, отнюдь не находится на грани забвения. Я говорю это потому, что в конечном счёте, несмотря на огромное количество реплик, произрастающих из почти идентичного корня, мы всё равно возвращаемся к тому же самому. Похоже, в его прозрачности есть определённый уровень комфорта, и даже сейчас, в разгар новой волны клонов, кажется почти невозможным позволить пулям и тепловым силуэтам проскользнуть сквозь пальцы. Увы, в этом конкретном спектре действительно появилась новая часть, и, кажется, она приносит с собой все те же атрибуты, что и упомянутый культовый классик, только со свежим поворотом. И да, я говорю об Archery RED. Ах да, Archery RED — игра в виртуальной реальности, которой буквально не нужны формальные представления, потому что она именно то, чем себя описывает: шутер от первого лица, сфокусированный на стрелах, который удобно строит всю свою предпосылку вокруг — как вы уже догадались — искусства стрельбы из лука и тому подобного. Подумайте об Superhot, вплоть до его хаотичных противников, похожих на тепловые сигнатуры, и сеттинга Mirror’s Edge, и у вас сложится смутное представление о том, что мы имеем в виду. Это — по крайней мере, в меру наших возможностей — как мы можем описать её: багровая порция стрельбы из лука на блюде виртуальной реальности. Archery RED только что сбросила свою первую кожу, и поэтому, хотя мы можем прокомментировать несколько её основных игровых особенностей и режимов, мы не сможем ухватить суть игры, пока не будут внесены необходимые корректировки. Всё ещё здесь? Тогда продолжим.

Багровые стрелы

Targets appearing at doorways (Archery RED) Давайте признаем очевидное: Archery RED выглядит ужасно похожей на Superhot — и не без причины. Стремясь извлечь выгоду из успеха игры, Archery RED пытается разжечь многие из тех же фитилей — действие, которое выражается не только в мгновенно узнаваемом багрово-белом алмазном художественном дизайне, но и в структуре уровней, изображающей зоркого протагониста, ведущего войну против роботизированных тепловых силуэтов в высокооктановой обстановке. Единственное крупное отличие здесь, конечно же, — выбранное оружие — лук, вневременной элемент снаряжения, который при правильных обстоятельствах может быть неотразимо опасным в обращении, хотя, возможно, столь же смертоносным, как и традиционное дальнобойное оружие, особенно в руках умелого лучника. Archery RED не имеет сюжета как такового, а скорее представляет собой набор разрозненных уровней и отрезков, каждый из которых содержит множество препятствий для преодоления, а также скопление врагов, которых нужно покрыть градом точных стрел. Помимо довольно стандартного набора миссий, в игре также есть бесконечный режим — режим, который позволяет вам сосредоточиться на заманчивом высоком счёте в течение неопределённого периода времени и, по сути, занять место в таблице лидеров, чтобы обеспечить себе законное место на троне. Но это, пожалуй, и всё, что касается контента, и поэтому, хотя она действительно предлагает относительно солидную коллекцию уровней, она не даёт особой глубины в плане реализации каких-либо сюжетных поворотов или сквозных тем. И это, знаете ли, нормально.

Стрел в избытке

Multiple targets (Archery RED) Хорошая новость заключается в том, что, хотя в самом геймплее нет большого разнообразия, непосредственный процесс уничтожения врагов с помощью лука может быть довольно удовлетворительным — особенно когда вы можете отточить свои навыки и выполнить выстрел, который не кажется случайным. Признаю, мне удалось собрать несколько случайных попаданий за время, проведённое с луком, но это не помешало мне захотеть научиться лучше понимать, как посредственный выстрел может превратиться во что-то более, скажем так, зрелищное. И со временем эта жажда знаний действительно была удовлетворена, после чего общий процесс прохождения этапов стал намного проще, независимо от уровня, количества врагов или условий победы. Это игра в раннем доступе, и поэтому, естественно, ещё предстоит проделать изрядный объём работы, прежде чем она сможет достичь оптимального состояния. Однако на данный момент здесь всё ещё есть достаточно, чем можно насладиться, и также помогает то, что есть несколько стимулов для тех, кто готов вложить в неё несколько часов — таблица лидеров, безусловно, является выдающейся особенностью из всех. Нужно ли добавить немного больше глубины в геймплей и сюжет? В некотором смысле да, но если Superhot смог достичь всех тех же целей без включения ни того, ни другого, то, честно говоря, нет никаких причин, по которым Archery RED не может добиться такого же успеха. Дело в том, что ещё слишком рано делать выводы, так что нам действительно придётся подождать и посмотреть.

Восславим лук

Main menu (Archery RED) Как и в любой игре, использующей простой однотонный дизайн, Archery RED к сожалению, несколько невдохновенна, когда дело доходит до планировки уровней и целей. Для начала, уровней не так уж и много — 31 этап, плюс бонус в виде бесконечного режима, насколько я насчитал — а это значит, что если вы любите пробежаться по VR-играм за один присест, то с этой вы, скорее всего, справитесь без проблем — с учётом укачивания, конечно. Честно говоря, после начальной партии уровней не так уж много чего может держать вас в напряжении; уровни действительно увеличиваются в сложности, это точно, но кроме этого просто не о чем писать домой, учитывая, что каждая глава содержит одних и тех же врагов и белые алмазные фоны. Честно говоря, я в нерешительности насчёт этой игры. С одной стороны, я действительно считаю, что у Archery RED есть удовлетворительная игровая петля, которая могла бы стать ещё более приятной при внедрении множества новых врагов или локаций. Тем не менее, за 10 долларов я не могу не чувствовать, что она не совсем стоит своей цены — по крайней мере, в текущем состоянии. Не поймите меня неправильно, добавление бесконечного режима и глобальной таблицы лидеров действительно добавляет немного изюминки в замысел, но, честно говоря, это всё. Другими словами, здесь просто не так уж много повторной ценности, что заставляет меня задаться вопросом: стоит ли подождать ещё несколько месяцев, по крайней мере, пока разработчики не устранят оставшиеся шероховатости и не создадут продукт, который, если не более проработанный, то хотя бы более увлекательный? Возможно.

Вердикт

Aiming at multiple targets (Archery RED) Archery RED демонстрирует замысел, который полностью узнаваем благодаря выбранному художественному стилю и игровой механике — и это нормально; подражание — высшая форма лести и всё такое. Вопрос в том, справляется ли она с этим так же хорошо, как и выбранный источник? Честно говоря, я в нерешительности, поскольку я едва могу похвалить плавность дизайна, но в то же время чувствую необходимость сравнивать каждый её аспект с другим, чуть более престижным произведением искусства. Это не оригинальная игра, вот что я хочу сказать, и поэтому, хотя я могу отметить несколько её особенностей и режимов, я всё равно ловлю себя на мысли о том, как Superhot VR умел делать определённые вещи с чуть большим стилем и изяществом. Всё же, такая реакция была предопределена с того момента, как она выбрала путь подражания своему сопернику. Для VR-шутера вы определённо можете найти варианты гораздо хуже, чем Archery RED, и, отдавая должное, здесь есть хороший костяк, который можно разглядеть. Конечно, она немного повторяющаяся и, не говоря уже о том, что её невозможно не узнать среди целой кучи других проектов, но тот факт, что она работает и предоставляет щедрое количество внутриигровых стимулов и стильных исполнений, по справедливости, компенсирует недостаток оригинальности. Это лучшая VR-игра, в которую мне когда-либо доводилось играть? Нет, конечно же, нет — но я вижу, что в трещинах и расщелинах её замысла бьётся живое сердце, поэтому, повторюсь, я готов воспевать её хвалу, пусть даже короткими строфами и между более длительными сессиями в альтернативных реальностях.

Обзор Archery RED (PC VR)

Missed the Target

While Archery RED does provide a satisfying gameplay experience that’s both immersive and engaging, it does fall short when it comes to generating evergreen content for its users. It’s early days yet, but for the time being, I’d say that it just isn’t worth the asking price.

Джорд исполняет обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то, вероятно, пишет фэнтези-романы или выискивает в Game Pass все незаслуженно обойденные вниманием инди-игры.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.