Лучшее

Resident Evil Village против Requiem

Avatar photo
Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
Resident Evil Village Vs Requiem

Хитрость Resident Evil, хорошо используемая в свою пользу, заключается в модернизации франшизы. Таким образом, прежняя похвала для серии survival horror, несмотря на некоторые проблемы на пути, никогда не исчезала. Сегодня фанаты наслаждаются action-хоррором в его лучшем виде, который является лучшим, если вы спросите меня. Я хочу, чтобы мое тело, разум и душа все вместе потели, все одновременно.

Отчаянно спеша нажать правильные входные данные, пока моя кожа ползет. Эти игры не обязательно заставят вас кричать. Но они обязательно оставят вас залитыми страхом. Но как ранние игры отличаются от недавнего запуска? Узнайте в нашем Resident Evil Village Vs Requiem сравнительном руководстве.

Что такое Resident Evil Village?

До сих пор мы имели более 30 Resident Evil игр от Capcom. Это основные входы, ремейки и спин-оффы, объединенные. И имейте в виду, что есть также фильм. Resident Evil Village занимает восьмое место среди основных входов, выпущенных в 2021 году. Он следовал за жанром survival horror серии, следующим за Resident Evil: Biohazard 2017 года.

Что такое Resident Evil Requiem?

Resident Evil Requiem, с другой стороны, является последним основным входом, занимающим девятое место. Он был выпущен в 2026 году Capcom в жанре survival horror.

История

Resident Evil Village Vs Requiem

Теперь франшиза всегда была историей, с часто связями, которые можно провести между прошлыми и недавними титулами. Это зомби-франшиза, вы, возможно, слышали, о корпорации Umbrella, разрабатывающей биотерроризм T-Вирус и G-Вирус, превращающий людей в зомби и монстров.

В Resident Evil Village история следует за Итаном Уинтерсом, тем же протагонистом, что и в Resident Evil Biohazard. Он играет роль системного инженера, который оказывается глубоко в биотеррористической войне и стремится спасти свою семью. Сразу же он вводит обычного человеческого протагониста, в отличие от предыдущих игр с агентом Леоном С. Кеннеди. И это добавляет слои связности с историей.

Пока Итан Уинтерс ищет свою пропавшую жену в Resident Evil Biohazard, он ищет свою похищенную дочь в Resident Evil Village. Место действия перемещается от заброшенного поместья и плантации семьи Бейкер в Луизиане до удаленной, замороженной, зараженной европейской деревни.

Но Resident Evil Requiem меняет протагонистов, вводя нового персонажа, аналитика ФБР Грейс Эшкрофт, и возвращающегося агента Леона С. Кеннеди. Они расследуют несколько убийств в Раккун-Сити, центральной точке вспышки T-Вируса, включая мать Грейс Эшкрофт.

Это интересно, потому что Resident Evil Requiem представляет двух протагонистов, переключаясь между их перспективами. И потому что Грейс менее опытна, ее разделы фокусируются на survival horror, а Леон – опытный солдат, чей геймплей фокусируется на более тяжелом действии. Вы можете свободно переключаться между первой и третьей персональной перспективой для обоих протагонистов.

Геймплей

Resident Evil Village Vs Requiem

То же двойное протагонизм также влияет на геймплей. В Resident Evil Village фокусируется на survival horror и первом лице (или третьем лице) действии. Изучение мира feels более погружающим, чем Biohazard, черпая вдохновение из викторианской эпохи. Итан Уинтерс более опытен здесь, осваивая более сильные военные тактики против врагов. Однако некоторые враги остаются лучше избегать.

Заметно было дополнительное внимание к бою больше, чем survival horror, что всегда было предметом споров среди фанатов. Итак, Resident Evil Requiem отступает к знакомой территории survival horror, что определенно зарабатывает ему более положительную реакцию. Все сцены Грейс Эшкрофт намеренно беспомощны, максимизируя скрытность и бегство, когда ситуация требует.

Вместо более открытых, больших площадей в Resident Evil Village, Resident Evil Requiem выбирает более клаустрофобные пространства. И эти коридоры – худшие места, когда монстр горячо на вашей хвосте. Кроме того, сам геймплей ограничивает ваш инвентарь и боеприпасы. Бездумное стрельба не является вариантом, повышая напряжение еще выше.

Я признаю, что представление двух протагонистов, фокусирующихся на survival horror и действии, – это отличная идея. Это Capcom говорит да, они могут угодить всем, гарантируя, что вы никогда не задержитесь слишком долго с одним персонажем, и, таким образом, сохраняя ваш опыт свежим. Пока Грейс залита страхом, избегая монстров, которые являются пулями, решая головоломки и управляя ограниченными ресурсами, Леон С. Кеннеди напоминает вам, кто здесь главный, выходя с приличным разнообразием оружия.

Графика

Resident Evil Village Vs Requiem

Это не удивительно, что Resident Evil Requiem превосходит в графике Resident Evil Village. С пятилетней разницей между выпусками, это ожидаемо, что Requiem имеет лучшее освещение и текстуры. Разница в годах показывает, не только в деталях окружающей среды, но и в атмосферных эффектах и моделях персонажей.

Однако Resident Evil Village все еще правит в структуре. Его мир более разнообразен, переходя от замка к снежной деревне. Скука берет время, прежде чем она появится, если она вообще появится, когда вы наслаждаетесь открытием новых доменов, которые чувствуются плотными и наполненными готическим хоррором.

Вердикт: Resident Evil Village Vs Requiem

Resident Evil Village Vs Requiem

Resident Evil истории часто следовали похожей структуре. Но Resident Evil Requiem переключает передачу, следующая за двумя протагонистами. И результат не только влияет на историю, но и на геймплей. Вы можете подумать, что история становится разрозненной из-за двух протагонистов. Однако пути Грейс Эшкрофт и Леона С. Кеннеди сливается безупречно, в конечном итоге рассказывая более связную историю, чем Resident Evil Village, если вы можете в это поверить.

Однако Resident Evil Village процветает больше в своих более разнообразных средах, которые часто чувствуются освежающими для изучения и открытия. Они более открытые и крупные, чем в предыдущей Biohazard. Тем не менее, Resident Evil Requiem’s мир дизайна чувствуется более клаустрофобным, особенно во время разделов Грейс Эшкрофт. И по корням серии, результатом являются более стрессовые побеги от монстров.

Вы также найдете больше возвращения к корням серии survival horror в Resident Evil Requiem, благодаря фокусу Грейс Эшкрофт на survival horror. Она практически беспомощна по сравнению с более ориентированным на действие геймплеем Леона С. Кеннеди. И этот баланс между survival horror и действием делает Resident Evil Requiem более знакомым, оцененным опытом среди фанатов.

Обе игры имеют свои сильные стороны: Village предлагает более разнообразный мир дизайна и интригующее изучение, а Requiem имеет больше разделов survival horror и пиковых напряженных моментов. Разделитель – это Resident Evil Requiem’s более продвинутая графика: детали, текстуры, освещение и атмосферные эффекты.

Эванс Карнджа — журналист видеоигр и контент‑райтер в Gaming.net, где он пишет обзоры игр, статьи, руководства по покупке, рекомендации и о новых релизах для ПК и основных консольных платформ.

Его увлечение играми началось ещё в детстве, когда дядя подарил ему Brick Game, наполненный десятками игр. Позже он перешёл к Contra и другим классическим играм NES, что разожгло у него пожизненную страсть к видеоиграм.

Эванс специализируется на создании контента, ориентированного на игрока, который помогает читателям открывать новые игры. Он также увлекается настольными играми, такими как Monopoly, походами и просмотром гонок Формулы‑1.