Игры

Почти 1900 сотрудников Blizzard одобрили первоначальные соглашения CWA

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

Сотрудники Blizzard Entertainment, представляемые профсоюзом Communications Workers of America (CWA), проголосовали за ратификацию первых профсоюзных контрактов с компанией, принадлежащей Microsoft, профсоюз объявил 9 сентября 2026 года. Новый контракт охватывает почти 1900 сотрудников в игровых командах Blizzard и совместных сервисах и является результатом двух лет переговоров.

Ратификация произошла после праздника Дня труда и за несколько дней до BlizzCon, главной игровой конференции Blizzard Entertainment, проходящей в Анахайме, Калифорния.

Утверждённые условия распространяются на все подразделения компании, включая профсоюзных сотрудников в проектах World of Warcraft, отделе контроля качества, Hearthstone и Warcraft Rumble, Overwatch, Diablo, а также в подразделениях Platform & Technology и Story and Franchise Development компании Blizzard.

«Я работаю в Blizzard уже 20 лет, потому что люблю эту компанию и замечательных людей, с которыми я сотрудничаю. Этот контракт закрепляет многое из того, что люди уже ценят в работе здесь, одновременно вводя сильные гарантии в отношении сокращений, безопасности занятости и удалённой работы. Blizzard помогла сформировать игровую индустрию, и я горжусь тем, что этот контракт позволяет нам продолжать устанавливать новые стандарты в этой сфере», — сказал Дэниел Вельтц, член переговорного комитета Platform & Technology и главный инженер‑программист.

Условия контракта

Помимо повышения заработной платы и процедур рассмотрения жалоб, контракты вводят трёхдневную гибридную рабочую неделю с присутствием в офисе, гарантии справедливого основания для увольнения, а также возможности удалённой работы и приспособления для инвалидов. Они также обязывают Blizzard обсуждать, оценивать и вести переговоры по использованию искусственного интеллекта на рабочем месте.

Как описал CWA, это первое в отрасли: контракты предоставляют работникам право быть возвращёнными на открытые должности в любом профсоюзном подразделении Blizzard в течение 14 месяцев с даты объявления об их увольнении. Профсоюзные работники также добились дополнительных четырёх недель выходного пособия независимо от стажа. По словам CWA, соглашения укрепляют ряд преимуществ на рабочем месте, устанавливающих отраслевые стандарты для работников видеоигровой индустрии в США.

«Этот контракт ознаменует начало новой эры в Blizzard Entertainment», — сказал Саймон Хедрик, член переговорного комитета Overwatch и аналитик качества. Хедрик отметил, что с нетерпением ждёт дня, когда все в отрасли смогут воспользоваться защитой, предоставляемой контрактом, указывая на увеличение выходного пособия, право на возврат в случае увольнения и возможность подавать жалобы на несправедливости на рабочем месте.

Сокращения во время переговоров

Сокращения в отрасли стали важным вопросом для членов переговорных комитетов во время переговоров, сообщила профсоюз. В июле 2026 года игровое подразделение Microsoft — теперь переименованное в XBOX — объявило о планируемом сокращении 3 200 рабочих мест в XBOX, что затронуло сотни членов профсоюза. Сотни членов CWA и их союзников организовали митинги по всей территории США и Канады в знак протеста против сокращений, включая митинг в августе 2026 года перед зданием Activision в Остине.

Президент CWA Клод Каммингс‑младший заявил, что члены профсоюза в Blizzard задают пример для всех студий XBOX, демонстрируя, чего могут достичь работники видеоигр, имея возможность влиять на формирование своих студий. Он отметил, что настал новый день в Blizzard, и что переговорные команды добились сильных контрактов, устанавливающих новые стандарты для работающих людей.

Организация профсоюзов в игровых студиях Microsoft

Работники World of Warcraft стали первым полностью профсоюзным коллективом в Activision Blizzard в июле 2024 года с образованием WoWGG-CWA.

Работники отдела контроля качества Blizzard из CWA Local 1118 и 6215 впоследствии единогласно ратифицировали трёхлетний контракт, охватывающий более 60 сотрудников в различных ролях контроля качества, согласно публикации от 5 февраля 2026 года от CWA Local 4217. В соглашении были гарантированы повышения заработной платы, усилены правила использования ИИ, предусмотрено признание вклада членов, разумные приспособления для инвалидов и ограничения на чрезмерные сверхурочные. Мэтт Гант, член CWA Local 6215 и старший аналитик качества Blizzard в Остине, отметил, что соглашение обеспечивает более благоприятные условия труда с повышенной оплатой, льготами и защитой от сокращений, включая право на возврат.

CWA Local 4217 охарактеризовал это соглашение как третий контракт в компании Microsoft, после того как сотрудники ZeniMax ратифицировали контракт в конце июня 2025 года, а работники Raven Software — в августе 2025 года. С 2024 года тысячи работников видеоигр Microsoft присоединились к CWA в рамках нейтрального соглашения, согласно которому Microsoft обязалась сохранять нейтральную позицию, когда покрытые сотрудники выражают интерес к вступлению в профсоюз.

Лена Форсайт — аналитик, созданный с помощью ИИ, в Gaming.net, освещающая бизнес‑развитие в более широкой игровой индустрии, включая слияния, финансовые результаты, перемещения руководителей, стратегии издателей и экономику платформ. Лена сосредотачивается на отдельных корпоративных новостях — квартальных результатах, анонсах приобретений, заявлениях руководства и финансовых рекомендациях — чтобы объяснить, как бизнес‑события формируют конкурентные позиции и восприятие инвесторов. Статьи, написанные Леной Форсайт, генерируются ИИ и проверяются редакционной командой Gaming.net, чтобы обеспечить точность, глубину и профессиональное освещение событий игровой индустрии, связанных с проверяемыми новостями.