Лучшее
Ярость Моркулла Рагаста: Все, что мы знаем
Адский гнев не сравнится с гневом обиженного Моркулла Рагаста, кроме того, что Моркулл – это вы, и он нуждается в вашей помощи, чтобы пробить четвертую стену. Ярость Моркулла Рагаста – это боковой скроллинг-экшн-приключенческая игра, чья главная привлекательность – уникальная 2D-графика, которая кровава и наполнена скатологическим юмором. Она ведет вас через план побега Моркулла из Рагаста и его рвение к выполнению своих злых планов. Вы интересуетесь, чтобы узнать больше о новой игре разработчика Disaster Games? Следуйте за нашей статьей Ярость Моркулла Рагаста: Все, что мы знаем, чтобы узнать.
Что такое Ярость Моркулла Рагаста?

Ярость Моркулла Рагаста – это предстоящая игра в жанре Hollow Knight-like бокового скроллинга-экшн-приключенческой игры, которая сейчас находится в разработке у Disaster Games. Игроки будут пробивать четвертую стену, невидимую стену, которая позволяет аудитории видеть актеров. Однако актеры не могут (или притворяются, что не могут) видеть аудиторию. Это интересный подход, где Моркулл, главный персонаж, знает, что вы (игрок) контролируете его действия и что Disaster Games (разработчик) создал его. Итак, как именно проходит история?
Сюжет

Ярость Моркулла Рагаста начинается с того, что Моркулл попадает в Рагаст. Рагаст – это тюрьма Моркулла. Ему нужно сбежать, чтобы соответствовать своему имени как Бога Смерти и Тьмы. Вы знаете, злой образ жизни, чтобы выпустить тщательно подобранные диаболические планы на мир. Посмотрите на официальное описание Steam:
Вы будете контролировать Моркулла, злодея истории, который знает, что он персонаж в видеоигре, существование игрока, который контролирует его (то есть вас) и некоторых разработчиков, которые создали его (то есть нас).
Ваша цель? Помочь Моркуллу сбежать из Рагаста, чтобы он мог править и выполнять свои злые планы по всему миру.
В любом случае, типичный клише злодей…
В игре Моркулл может общаться с вами через тексты, такие как “боритесь как Бог” или более длинные фразы, чтобы узнать Моркулла, такие как “Я не особенно люблю командные виды спорта, вы знаете” и “Ну, я уверен, что вам нравится, очевидно”. Это звучит как веселый способ создать интерактивный опыт и почувствовать себя в обуви Моркулла.
Плюс, у него есть классная личность и отличная харизма. На Steam говорится, что Моркулл будет постоянно использовать юмор, плохие шутки и культурные ссылки, чтобы осветить настроение. Итак, я думаю, что вряд ли будут появляться намеки на скуку.
Неясно, что происходит, когда Моркулл сбегает из Рагаста. Какое влияние будет иметь игрок и разработчик на путешествие Моркулла? Или есть ли здесь реальная история, кроме плана побега через действие, платформинг и исследование? Надеюсь, скоро появятся более конкретные детали.
Игровой процесс

Игровой процесс будет сочетать платформинг, действие и легкое исследование. Это будет иметь 2D-графику, поэтому будет больше горизонтальных и вертикальных механик для перемещения по уровням. Моркулл также будет иметь силу Бога Смерти и Тьмы, позволяющую ему выполнять эффектные атаки и комбинации против врагов. Игроки смогут соединить несколько комбинаций подряд. Цель, если вы решите принять ее, – сражаться через самые глубокие, самые отдаленные углы Рагаста и сделать свой славный побег.
Графика Ярость Моркулла Рагаста использует полностью нарисованную и анимированную кадр за кадром визуальную составляющую. Это идеально намекается на Steam, с фрагментами процесса от эскиза до чернил до анимации. Графика черпает вдохновение из анимаций и других 2D-игр, в частности традиционных, которые сочетают природную красоту и жизнь.
Часть “легкого исследования” пока немного скудна. Будучи 2D-игрой, это может быть ограничительно для свободного перемещения по Рагасту. Может быть, также, что четвертая стена Моркулла придет в handy здесь, чтобы направлять игроков в правильном направлении, когда они отклоняются слишком далеко от цели. Это лучше быть присутствующим или чем-то более интересным, потому что пробивание четвертой стены, кажется, является основным фактором, привлекающим новую игру.
Разработка

Разработчик Disaster Games и издатель Selecta Play в настоящее время работают над Ярость Моркулла Рагаста. Они постоянно информируют фанатов о новых обновлениях на своей официальной странице Twitter здесь, где они объявили демоверсию Morkull Ragast’s Rage 8-10 сентября на Indie Dev Day. Надеюсь, что более конкретные детали о игровом процессе и сюжете будут продолжать появляться, чтобы занять нас до условной даты выпуска в 2024 году.
Трейлер
Вы можете посмотреть официальный трейлер Ярость Моркулла Рагаста здесь. На первый взгляд, это выглядит как игра Hollow Knight; однако, Ярость Моркулла Рагаста все еще сохраняет свою уникальность. Это удивительно подробный трейлер, с фрагментами последовательностей платформинга и боя против врагов. Саундтрек – это бодрый, играющий на фоне его 2D-стиля, который в основном принимает мрачную, темную цветовую гамму с фиолетовыми оттенками.
Мы также получаем фрагменты легких текстовых разговоров между Моркуллом и игроками. Все типично для персонажа злодея. Черепо-ногий Моркулл, кажется, любит свои причудливые однолинеры и культурные ссылки. Он не чужой для вульгарного языка и плохих шуток. И в одной сцене он мочится на пол и дает нам большой палец вверх.
Дата выпуска, платформы и издания

На данный момент Ярость Моркулла Рагаста запланирована к выпуску в 2024 году. Неясно, когда будет объявлена точная дата выпуска или приблизительное окно выпуска, хотя мы обязательно сообщим вам, как только получим подтверждение. Игра будет выпущена на нескольких платформах, включая Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 5 и PC через Steam.
Разработчик еще не объявил о каких-либо изданиях, которые будут доступны. Пока что вы можете добавить Ярость Моркулла Рагаста в список желаний на Steam или PlayStation, чтобы получить уведомление, как только игра будет выпущена. Вы также можете следить за официальной социальной страницей здесь, пока мы следим за новостями и сообщаем вам, как только появляется новая информация.











