Connect with us

Лучшее

Гнев Моркулла Рагаста: Все, что мы знаем

Avatar photo

Адское безумие не имеет равных, кроме как у Моркулла с черепом, обиженного на вас, но Моркулл – это вы, и он нуждается в вашей помощи, чтобы разрушить четвертую стену. Гнев Моркулла Рагаста – это боковой скроллинговый экшн-приключенческий игровой проект, чья главная прелесть заключается в его уникальной 2D графике, которая кровава и наполнена скатологическим юмором. Он проносит вас через план побега Моркулла из Рагаста и его рвение выполнить свои зловещие планы. Вы хотите узнать больше о новой игре разработчика Disaster Games? Присоединяйтесь к нашей статье Гнев Моркулла Рагаста: Все, что мы знаем, чтобы узнать больше.

Что такое Гнев Моркулла Рагаста?

Гнев Моркулла Рагаста

Гнев Моркулла Рагаста – это предстоящая игра в жанре Hollow Knight-like бокового скроллинга и экшн-приключений, которая в настоящее время находится в разработке у Disaster Games. Игроки будут разрушать четвертую стену, невидимую стену, которая позволяет зрителям видеть актеров. Однако актеры не могут (или притворяются, что не могут) видеть зрителей. Это интересный подход, где Моркулл, главный персонаж, знает, что вы (игрок) контролируете его действия и что Disaster Games (разработчик) создал его. Итак, как именно проходит история?

История

 

Гнев Моркулла Рагаста начинается с того, что Моркулл оказывается в Рагасте. Рагаст – это тюрьма Моркулла. Ему нужно сбежать, чтобы оправдать свое имя как Бога Смерти и Тьмы. Вы знаете, зловещий образ жизни, чтобы выпустить тщательно подобранные диаболические планы на мир. Посмотрите на официальное описание Steam:

Вы будете контролировать Моркулла, злодея истории, который знает, что он персонаж в видеоигре, существование игрока, который контролирует его (то есть вас), и некоторых разработчиков, которые создали его (то есть нас).

Ваша цель? Помочь Моркуллу сбежать из Рагаста, чтобы он мог править и осуществлять свои зловещие планы по всему миру.

В любом случае, типичный клише злодей…

В игре Моркулл может общаться с вами через текстовые сообщения, такие как “сражайся как Бог” или более длинные фразы, чтобы узнать Моркулла, такие как “Я не особенно люблю командные виды спорта, знаете” и “Ну, я уверен, что вам меня нравится, очевидно”. Это звучит как веселый способ создать интерактивный опыт и чувствовать себя более в обуви Моркулла.

Плюс, парень имеет отличную личность и обаяние. На Steam говорится, что Моркулл будет постоянно использовать юмор, плохие шутки и культурные ссылки, чтобы осветить настроение. Итак, я думаю, что вряд ли будут появляться намеки на скуку.

Неясно, что происходит, когда Моркулл сбегает из лап Рагаста. Какое влияние будет иметь игрок и разработчик на путешествие Моркулла? Или есть ли здесь реальная история, кроме плана побега через действие, платформинг и исследование? Надеюсь, скоро появятся более конкретные детали.

Игровой процесс

Игровой процесс будет сочетать платформинг, действие и легкое исследование. Это будет иметь 2D графику, поэтому будет больше горизонтальных и вертикальных механик перемещения по уровням. Моркулл также будет иметь силу Бога Смерти и Тьмы, позволяющую ему выполнять эффектные атаки и комбинации против врагов. Игроки смогут объединить несколько комбинаций в ряд. Цель, если вы выберете ее, – сражаться через самые глубокие, самые отдаленные углы Рагаста и совершить свой триумфальный побег.

Графически Гнев Моркулла Рагаста использует полностью нарисованную и анимированную кадр за кадром визуальную составляющую. Это идеально намекнуто на Steam, с фрагментами процесса от эскиза до чернил и анимации. Графика черпает вдохновение из анимаций и других 2D игр, в частности, традиционных, которые сочетают естественную красоту и жизнь.

Детали “легкого исследования” пока немного скудны. Быть 2D игрой может быть ограничением, чтобы свободно блуждать по Рагасту. Может быть, слишком, четвертая стена Моркулла придет в handy здесь, чтобы направлять игроков в правильном направлении, когда они отклоняются слишком далеко от цели. Это должно быть присутствовать или что-то более интересное, потому что разрушение четвертой стены, кажется, является основным увлекательным фактором для новой игры.

Разработка

Гнев Моркулла Рагаста

Разработчик Disaster Games и издатель Selecta Play в настоящее время работают над Гневом Моркулла Рагаста. Они постоянно информируют фанатов о новых обновлениях на своей официальной странице Twitter здесь, где они объявили демоверсию игры с 8 по 10 сентября на Indie Dev Day. Надеюсь, что будут появляться более конкретные детали об игровом процессе и истории, чтобы занять нас до условной даты выпуска в 2024 году.

Трейлер

Вы можете посмотреть официальный трейлер Гнева Моркулла Рагаста здесь. На первый взгляд, это выглядит как игра Hollow Knight; однако Гнев Моркулла Рагаста все еще сохраняет свою уникальность. Это удивительно подробный трейлер, с фрагментами последовательностей платформинга и боя против врагов. Саундтрек – это бодрящая музыка, играющая на фоне его 2D стиля, который в основном принимает мрачную, темную цветовую гамму с фиолетовыми оттенками.

Мы также получаем фрагменты легких текстовых разговоров между Моркуллом и игроками. Все типично для персонажа злодея. Черепо-мордащий Моркулл действительно любит свои причудливые однолинеры и культурные ссылки. Он не чужой нецензурной лексике и плохим шуткам. И в одной сцене он мочится на пол и дает нам большое пальцевое движение.

Дата выпуска, платформы и издания

На данный момент Гнев Моркулла Рагаста запланирован к выпуску в 2024 году. Неясно, когда будет объявлена точная дата выпуска или приблизительное окно выпуска, хотя мы обязательно сообщим вам, как только получим подтверждение. Игра будет выпущена на нескольких платформах, включая Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 5 и PC через Steam.

Разработчик еще не объявил о каких-либо изданиях, которые будут доступны. Пока что вы можете добавить Гнев Моркулла Рагаста в ваш список желаний на Steam или PlayStation, чтобы получить уведомление, как только игра выйдет. Вы также можете следить за официальным социальным аккаунтом здесь, пока мы следим за новой информацией и сообщаем вам, как только она появляется.

Итак, каково ваше мнение? Будете ли вы покупать копию Гнева Моркулла Рагаста, когда она выйдет? Сообщите нам на наших социальных сетях здесь.

Evans I. Karanja - фриланс-писатель с страстью ко всему, что связано с технологиями. Он любит исследовать и писать о видеоиграх, криптовалютах, блокчейне и многом другом. Когда он не создает контент, его, скорее всего, можно найти за играми или просмотром Формулы 1.