Connect with us

Обзоры

Обзор Final Fantasy 16 (PS5)

Avatar photo
Updated on
Final Fantasy 16 Review

Наконец-то!Final Fantasy 16 наконец-то вышла. Хотя Final Fantasy 13 и 15 не совсем оправдали ожидания, Final Fantasy 16 – совершенно другая история. Почти каждый аспект игры блестит смело. Саундтрек мирового класса. Бой глубокий и очень удовлетворительный. Даже история, которая представляет собой Final Fantasy ядро, feels очень естественно и как американские горки, которые лучше всего испытать на себе.

Final Fantasy 16 не является лучшей игрой всего. Производительность и сложность, например, могли бы использовать немного больше любви. Но это определенно одна из величайших Final Fantasy тайтлов. Я даже готов сказать, что это самая целостная RPG игра, которую я видел за долгое время. Есть много интересных вещей (и несколько упущенных возможностей), чтобы открыть, поэтому давайте перейдем к делу, shall we? Вот наш глубокий Final Fantasy 16 обзор для вашего чтения.

Основная часть

История, по мнению многих, является основой, которая заставляет колеса любой Final Fantasy игры вращаться. И в Final Fantasy 16, разработчики довели свое мастерство до совершенства почти во всех аспектах сюжета. Начиная с персонажей, которые часто являются бьющимся барабаном любой истории. Будь то вблизи или издалека, модели персонажей выглядят как можно более реалистично. Даже тени, отбрасываемые персонажами, точно вплетены в их детали.

К счастью, анимации хорошо подходят к повествованию. Они выглядят плавно и гладко, позволяя вам отвлечься от мелочей и по-настоящему насладиться всем остальным. Square Enix действительно постаралась над катсценами. От художественного направления до дизайна окружения, все прекрасно подобрано. Хотя это не открытый мир, Final Fantasy 16 создает иллюзию свободно исследуемого пространства. Места варьируются от средневековых городов до обжигающих пустынь и обширных открытых полей. Есть также возможность быстро путешествовать по карте.

Мясо на кости

Мы начинаем с острых, темных фэнтезийных начал. Несколько ф-бомб здесь и там, некоторые шокирующие смерти, и вы можете списать это как пустую трату времени. Однако Final Fantasy 16 быстро подкрадывается к вам, как вор в ночи, хватает вас за сердечные струны и никогда не отпускает. В считанные минуты вы становитесь верно и эмоционально вовлеченными в историю. Более чем несколько моментов действительно заставляют вас плакать. Другие заставляют вас схватиться за край стула. Даже побочные квесты имеют свою собственную дозу интриги.

Неожиданно, Final Fantasy 16 фокусируется на путешествии одного человека. Клив Росфилд. Вспомогательные персонажи получают значительное внимание и любовь. Но в конечном итоге истории персонажей оказываются на службе у Клива. Не то, чтобы я жалуюсь. Следование за Кливом в путешествии, охватывающем два десятилетия, – гениально. Вы растете, чтобы понять его, чтобы узнать его мотивы и его мечты. Как овцы, мы растем, чтобы доверять ему. Так сильно, что 70 часов, проведенных с Кливом, кажутся слишком мало. Я хочу больше.

Хочу больше, получаю больше

Final Fantasy 16

Единственный другой элемент, который соответствует Final Fantasy 16’s интригующей истории, – это бой. На самом деле, это может быть даже самой сильной особенностью игры для геймеров, сосредоточенных исключительно на геймплее. Хорошая новость в том, что Final Fantasy 16 полностью выбивает боевую систему из парка. Плохая новость в том, что игра дает вам несколько простоев в виде побочных квестов, которые команда разработчиков, вероятно, чувствовала необходимыми.

Хорошая новость сначала, игроки начинают с простого набора инструментов и навыков, которые продолжают расти в силе и сложности со временем. На протяжении всего пути вы продолжаете смешивать и сочетать навыки в вашем распоряжении, постепенно создавая свой индивидуальный стиль игры. Это доступная и эффектная система, которая имеет удивительную глубину. До некоторой степени вы можете увидеть некоторое сходство с Devil May Cry, за исключением того, что применение feels очень естественно здесь.

В основе, Final Fantasy 16 feels абсолютно фантастически играть. Управление быстро реагирует. Анимации безусильны, с Кливом, танцующим вокруг взрывных вспышек. Только несколько боев слишком загружены на экране для своего же блага. Но в основном каждый бой feels свежим и новым. Враги становятся более разнообразными с каждой встречей. Плюс, они могут выпустить неожиданные специальные приемы в любой момент.

С правильными инструментами, вы – все

Final Fantasy 16

В распоряжении Клива есть некоторые довольно полезные инструменты, чтобы сражаться. Вы получаете стандартную игру на мечах, и, кроме того, магические снаряды. По мере продвижения вы открываете навыки, управляемые Эйконом, которые являются традиционными “Призывами” в Final Fantasy. За исключением того, что они имеют свой собственный вид игры здесь, где каждый Эйкон дает вам набор навыков.

Некоторые навыки Эйкона чрезвычайно мощны, хотя и с длинными таймаутами. Другие предлагают более широкий спектр эффектов. Все работает безупречно, позволяя игрокам развивать свои уникальные фирменные приемы и комбинации. Плюс, улучшенные навыки открываются только после того, как вы наберете достаточно очков от боя, давая вам больше стимула для прогресса.

Принудительный простой

Изучение фирменного приема врага окупается щедро. Это равноценно полезно стратегизировать момент за моментом игры и выйти на вершину. Особенно против более жестоких боссов, которые буквально высасывают из вас каждую последнюю каплю силы. Может быть, поэтому Final Fantasy 16 чувствовала необходимость включить побочные квесты. Что-то, чтобы отвлечься от линейного роллера и провести время с местами.

Но видите, побочные квесты в основном являются способами остановиться и пообщаться с NPC. Есть некоторые, которые оказываются полезными в отношении изучения мира. Другие дают представление о лоре. Но в основном побочные квесты проводятся в поисках NPC и слушании их разговоров о вещах, которые вам, вероятно, все равно.

Проблема с сложностью

Странно, что Final Fantasy 16 имеет только один уровень сложности. Это не слишком легко, чтобы чувствовать себя легким ветерком. Однако опытные ветераны могут чувствовать, что прохождение игры – как прогулка в парке. Особенно, когда Клив получает новые специализированные навыки, которые делают его сильнее. Чтобы исправить это, Final Fantasy 16 добавляет “трудный” режим, где опытные игроки могут бросить себе вызов.

Вы открываете “трудный” режим, когда завершаете примерно 70-часовое прохождение. Оттуда вы можете приступить к New Game+, которая по сути является началом игры заново с более сильными врагами, ремиксами встреч с врагами и новыми предметами и оборудованием. Вы даже открываете базовый уровень игры. Хотя это не совсем более сложная сложность, есть серебряная подкладка в повторяемости. Даже если New Game+ доступна только после игры.

Производительность?

Final Fantasy 16 использует все возможности консоли PS5. Время загрузки чрезвычайно быстрое, с несколькими секундами между перезагрузками. Технологические инновации, такие как тактильная обратная связь, передаются безупречно через контроллер DualSense. Единственный недостаток в том, что частота кадров иногда падает в режиме производительности. Итак, вы можете просто ограничить графику до 30 кадров в секунду. Тем не менее, это не слишком плохой опыт, чтобы испортить ваше общее прохождение.

Вердикт

Final Fantasy 16 review

Final Fantasy 16 – это тип игры, где вы можете потеряться за словами в вашем первом прохождении. Это невероятно интересно играть. Все, от плавных анимаций до реалистичных моделей персонажей, хорошо сочетается, чтобы создать идеальный кинематографический шедевр. История начинается медленно. Однако она подкрадывается к вам, хватает вас за сердечные струны и никогда не отпускает, до самого финиша.

Более того, бой волнующий. Это безусильно плавно, доступно для всех игроков, эффектно (как всегда) и довольно глубоко. Прохождение через уровни feels вознаграждаемо, даже когда вы сталкиваетесь с самыми опасными, захватывающими боссами. Как подарок, который продолжает давать, Final Fantasy 16 предлагает “трудный” режим после игры, где вы можете бросить себе вызов, ремиксы боев, более сильных врагов, оборудовать новые предметы и оборудование, и даже разблокировать уровень. Это тип игры, которая никогда не заканчивается.

О, и вы не можете говорить о Final Fantasy без упоминания музыкального саундтрека, который, в случае Final Fantasy 16, абсолютно попадает в свою оркестровую магию. За исключением падений частоты кадров здесь и там в режиме производительности, и побочных квестов, которые feels немного бледными, Final Fantasy 16 – это эпический шедевр, который каждый геймер должен попробовать.

 

Обзор Final Fantasy 16 (PS5)

Обязательно к игре, захватывающе, кинематографический Action-RPG

После довольно болезненного ожидания, Final Fantasy возвращается к своей истинной форме с Final Fantasy 16. Эта одиночная кампания RPG оставляет ни одного камня на месте, с приятной последовательностью, которая оставляет вас жаждущими большего. В ее центре находится захватывающая, эмоциональная история, которая хватает вас с самого начала до конца. Прохождение боя превышает ожидания, с волнующей, чрезвычайно удовлетворительной системой. Персонажи feels настоящими и легко резонируют с вами. Окружение идеально попадает в суть и Final Fantasy лору, которую мы полюбили. Даже озвучка и рассказ были локализованы, чтобы лучше идентифицировать себя с аудиторией. Это feels как слишком много похвал, но так заслуженно. Итак, если вы ищете игру, которая действительно оправдывает свои обещания, Final Fantasy 16 - это путь к успеху.

Evans I. Karanja - фриланс-писатель с страстью ко всему, что связано с технологиями. Он любит исследовать и писать о видеоиграх, криптовалютах, блокчейне и многом другом. Когда он не создает контент, его, скорее всего, можно найти за играми или просмотром Формулы 1.