Connect with us

Интервью

Kevin Brock / Trainwiz на Underspace – Интервью-серия

Underspace

Kevin Brock, также известный под ником Trainwiz, не только признанный гуру моддинга для таких игр, как Elder Scrolls и Fallout от Bethesda, но и проводник для начинающего космического RPG Underspace — игры, которая в настоящее время готовится к выпуску своего второго крупного дополнения, Faces in the Fog. Зная это, я решил связаться с одиночным разработчиком, чтобы узнать больше о том, что ждет Underspace и его будущем дорожной карте событий. Вот как прошла эта краткая, но невероятно проницательная беседа…

Спасибо за то, что нашли время поговорить с нами. Пожалуйста, представьтесь нашим читателям. Как все началось для вас, и что привело вас в мир разработки игр?

Кевин: Меня зовут Кевин Брок, лучше известный в худших кругах как Trainwiz. Я начал, задолго до того, как стал создавать игры, как моддер, в частности, на серии игр Elder Scrolls, Fallout и т. д. Если вы видели моды, связанные с ужасающим количеством поездов, это, вероятно, то, за что я ответственен, прямо или косвенно.

Помимо моддинга, я создавал маленькие игры на протяжении многих лет и всегда хотел полностью посвятить себя разработке игр. Я работал программистом в теперь уже несуществующей студии Human Head Studios, а также выполнял контрактную работу для самой Bethesda Game Studios, что дало мне первоначальный капитал для начала своей собственной деятельности.

Расскажите нам немного о вашем космическом RPG Underspace. Какова история за ним, и какую роль играют игроки в его мире?

Кевин: Основная предпосылка Underspace заключается в том, что все, что позволяет совершать путешествия быстрее света, также создает эти гиперпространственные штормы, которые проносятся по галактике.どこ бы они ни ударили, они извергают аномалии, монстров и вообще искажают место до неузнаваемости. Вы являетесь starchaser, контрактным охотником на монстров/исследователем/погоней за штормами, чья работа заключается в том, чтобы проникнуть в сердце этих штормов и уничтожить их, очистив их, чтобы сделать безопасным место для поселения и прохода. Это, в общем, просто повод, чтобы отправить вас в галактику, выполнять квесты, исследовать, сражаться с боссами и, в целом, делать то, что вы ожидаете делать в большой открытой RPG. Только, знаете ли, с гораздо большим количеством космических монстров.

Довольно сказать, что игра произвела очень большой всплеск на Steam за последние несколько месяцев. Расскажите нам, что, по вашему мнению, делает ее такой особенной?

Кевин: Есть много других космических игр, признаюсь, но не так много космических фэнтезийных игр, и определенно не так много космических игр, которые делают борьбу с огромными космическими монстрами центральной точкой игры. Я видел, как это делалось в нескольких вещах, но я знаю, что есть глубокая темная часть каждого человеческого существа, которое хочет найти гигантского злого космического кита и убить его.

Виновен, как обвиняемый. Давайте поговорим о втором крупном обновлении, которое должно прибыть в RPG, Faces in the Fog. Не могли бы вы рассказать нам немного больше о том, что вводится в игру?

Кевин: Faces in the Fog — это, в общем, огромное расширение контента (особенно по сравнению с нашим последним обновлением, которое было, в основном, косметическим и переработкой существующего контента), чья основная направленность — квесты и задания. Для квестов у нас есть много финалов для многих региональных квестовых линий, а также тонны побочных историй, которые обычно больше сосредоточены на решении головоломок или расследовании на станциях. Мы также сильно расширили диалог членов партии и добавили квесты для решения их личных проблем.

Задания, с другой стороны, были частью системы, которую я реализовал, чтобы дать игрокам шанс сразу найти какой-то уникальный боевой эпизод. Статические версии случайных боссов или более мощных врагов, которые вознаграждают новым оборудованием. Там есть много забавных маленьких виньеток.

Не возражаете, если мы спросим, чего вы надеетесь достичь после обновления Faces in the Fog? Неужели мы сможем увидеть прибытие других дополнений в течение следующих нескольких месяцев или около того?

Кевин: Faces [in the Fog] — это только второе из четырех запланированных обновлений дорожной карты. Наше следующее обновление имеет сильный акцент на переработку интерьеров, как кораблей, так и станций. Там будет огромный проход по вариантам настройки, жилью игроков, тоннам новой работы над кабинами кораблей и, конечно же, много новых интерьеров и планетарных вещей, которые можно исследовать и с кем можно поговорить.

Мы настоящие поклонники нескольких профессиональных советов. Не могли бы вы поделиться какими-либо словами совета для тех, кто еще не отправился в свое орбитальное путешествие в Underspace?

Кевин: Используйте свои дальномерные сканеры. В Underspace есть тонна вещей, которые можно просканировать, и сдача этой сканированной информации не только может принести награды, но и может сделать такие вещи, как отметить элитные корабли или дать вам представление о том, какие штормовые опасности вы столкнетесь или секретную лору.

Давайте оставим это в актуальном состоянии. Не могли бы вы указать какие-либо социальные каналы, потоки или прямые презентации?

Кевин: Вы можете присоединиться к нашему Discord для лучших моментальных обновлений, и следить за нами на Steam для крупных обновлений.

Есть ли что-то, что вы хотели бы добавить для наших читателей?

Кевин: Смотрите по обе стороны перед движением через космос. Там есть гигантские древние космические поезда, и слишком много людей были раздавлены им. Операция «Спасение» явно потерпела неудачу.

Замечено! Спасибо за ваше время, Кевин. Мы с нетерпением ждем, чтобы увидеть больше Underspace в течение следующих нескольких недель!

 

Вы можете найти больше информации о космическом RPG Trainwiz, проверив у разработчика на их официальном социальном канале здесь. Альтернативно, вы можете посетить веб-сайт для дополнительных обновлений и освещения здесь.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.